一、 光暈3 的結(jié)束與光暈4 的起源鋪墊
隨著方舟分崩離析,尸腦獸灰飛煙滅,星盟土崩瓦解,戰(zhàn)爭似乎已經(jīng)結(jié)束。
士官長與神風(fēng)烈士并肩作戰(zhàn),似乎真的讓人相信,昔日的敵人,最終將成為不打不相識的患難朋友。
胡德元帥和神風(fēng)烈士在沃伊紀(jì)念儀式上歷史性的握手,也讓人相信,這兩個(gè)從曾經(jīng)懷有不共戴天之仇的死對頭,也能夠一笑泯恩仇。30 年的戰(zhàn)爭,在今天,終于走到盡頭。
但是,果真如此嗎?
在士官長跨入航向黎明號的冷凍艙時(shí),當(dāng)士官長對科塔娜囑咐“需要我就喚醒我”時(shí),當(dāng)半截黎明號的身影孤獨(dú)飄向那神秘的先行者星球,我們就知道,故事,遠(yuǎn)遠(yuǎn)還沒有結(jié)束。士官長的戰(zhàn)斗之旅,可以說才剛剛開始。
我們所等待的,只有那一句溫柔而又堅(jiān)毅的耳邊呢喃:“醒醒,約翰。”
而當(dāng)真正蘇醒之后,等待我們的并不是那一個(gè)熟悉的宇宙,四年過去了,沒有滿腹陰謀的先知,沒有喋喋不休的引導(dǎo)者,沒有了觸角狂舞的尸腦獸,這個(gè)同樣危機(jī)四伏的宇宙,依然冰冷卻又無比陌生。
無限號、斯巴達(dá)4 、安魂星、宣教士、智庫長、普羅米修斯守護(hù)者、暴風(fēng)聯(lián)盟
、重組機(jī)……太多的改變,太多的更新,這是一個(gè)同樣危險(xiǎn)的宇宙,但誰才是敵人,誰又是可以信賴的盟友?
身處冷凍艙中度過冰冷而又停滯的4 年時(shí)光,外面的世界早已發(fā)生翻天覆地的變化。無限號建造完工,斯巴達(dá)4 投入戰(zhàn)斗,先行者科技發(fā)掘研究,精英內(nèi)戰(zhàn)愈演愈烈……這是最好的時(shí)代,還是最壞的時(shí)代?
不僅如此,現(xiàn)今的危險(xiǎn)同樣源自于遠(yuǎn)古的威脅。10 萬年前,人類與先行者大戰(zhàn)1000 年,兩線作戰(zhàn)而遺恨飲敗。退化,放逐,收割。10 萬年前,到 底發(fā)生了什么?到底是什么,令10 萬年前的仇恨與毀滅延續(xù)至今,持久不絕?遠(yuǎn)古的惡魔到底為何蠢蠢欲動,冥冢打開之時(shí),是否就是人類毀滅之日?
作為微軟旗下XBOX360 超人氣旗艦大作《光暈》系列新的執(zhí)掌者,343 工作室不惜重金,邀請眾多業(yè)內(nèi)頂級開發(fā)者,歷時(shí)數(shù)年傾力打造的系列正統(tǒng) 續(xù)作《光暈 4 》即將于11 月6 日全球發(fā)售。對于343 工作室來說,這一全球玩家矚目的游戲超大作是否能夠延續(xù)系列一貫的輝煌,并將其發(fā)揚(yáng)光大, 自身的處女游戲大作是否能夠打破眾多玩家對于游戲品質(zhì)的擔(dān)憂與懷疑,一切都還是未知數(shù)。
但有一點(diǎn)已經(jīng)有目共睹,無論是在游戲畫面,音效,可玩性,多人對戰(zhàn)等諸多方面,343 工作室均已為玩家交上滿意的答卷。不僅如此,在系列與多人對戰(zhàn) 并駕齊驅(qū)最為重要的劇情方面,343 工作室同樣也下足了功夫。自2011 年1 月至2013 年3 月,聯(lián)合TOR ,343 工作室邀請了著名科幻 小說作家格雷格·貝爾(Greg Bear )與凱倫·查韋斯(Karen Traviss) 一道,共同為玩家創(chuàng)作了5部介紹光暈4 及之后續(xù)作世界觀背景的小說,它們分別是:戰(zhàn)后K-5 小說三部曲(現(xiàn)已出版《光暈:焦土》 (Halo : Glassland) 、《光暈:星期四戰(zhàn)爭》(Halo : The Thursday War) )以及先行者傳奇三部曲編年史(現(xiàn)已出版《光暈:冥?!?Halo : Cryptum) 、 《光暈:原基》(Halo : Primordium) ,第三部《光暈:靜默》(Halo :Silentium) 將于2013 年3 月19 日出版)。這些小說的出版與上市彌 補(bǔ)了光暈3 與光暈4 之間的劇情空白,同時(shí)將10 萬年前的紛爭與遠(yuǎn)古仇恨的現(xiàn)今綿延更好地展現(xiàn)在玩家面前,更加豐富了整個(gè)游戲系列的世界觀。光暈小 說,已經(jīng)從游戲劇情的補(bǔ)充與附屬,變身成為主線游戲劇情不可或缺的重要組成部分之一。
那么,就讓我們一道,共同體驗(yàn)10 萬年前壯麗動魄的上古之戰(zhàn),親手感受人類- 星盟戰(zhàn)爭結(jié)束之后各個(gè)勢力的變化與博弈吧!
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