火: 初期好用屬性,初期大部分?jǐn)橙藷o裝甲,能量護(hù)盾能量也較少。
火對肉體系的敵人較有優(yōu)勢。肉體系的有:人型,狗型,能量被打光的異型。
電:中期開始發(fā)威的屬性,中期大多數(shù)敵人開始有護(hù)盾,而且很厚,這時(shí)候如果有一把電屬性的槍,不僅能快速打爆護(hù)盾,還能讓怪物持續(xù)扣血。
電屬性對護(hù)盾有優(yōu)勢。有護(hù)盾的大多是人型和異型。后期打異型可以先用電打爆護(hù)盾,在換火快速打爆他肉體。
毒:后期對某一個(gè)國家的兵非常有用,他們肩膀有兩塊盾牌,子彈打到盾牌傷害都是0,但是他們被毒到的話,扣血都會非常嚴(yán)重。
毒對裝甲系的敵人有優(yōu)勢,裝甲系的有:盾牌兵(蟲族不知道算不算...但我認(rèn)為對蟲族打弱點(diǎn)就夠了)
炸裂:不懂他對誰有優(yōu)勢...請高人指點(diǎn),自己測試頂多是攻擊力稍微變高...
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