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《上古卷軸5:天際》最強(qiáng)職業(yè):幻刺

時間:2011/12/06 11:45:11 編輯:Ocean

第4頁 補(bǔ)充

補(bǔ)充內(nèi)容與答疑:

6.“隱刀流”與潛行最終天賦“影子戰(zhàn)士”比較

從某種角度上來看,“隱刀流”與潛行最終天賦“影子戰(zhàn)士”有個共同點(diǎn),就是靠著潛行15x的攻擊殺人.

但是也有不同,首先“影子戰(zhàn)士”的隱身只有1.5s,依然不能擺脫傳統(tǒng)刺客不能持續(xù)作戰(zhàn)的缺點(diǎn).

比如當(dāng)遇到一個比較強(qiáng)的Boss,想要潛行過去殺它要考慮到視野與各種距離帶來的壓力.

但是有了隱身后,不管多強(qiáng)的敵人,都可以砍一刀消失找背再砍。要保持持續(xù)30x輸出并不難.

還有最大的一點(diǎn),就是爽度。這也是我最喜歡幻刺的一點(diǎn),就是無論何時都可以永遠(yuǎn)徘徊在黑暗中.

幻刺最大的優(yōu)點(diǎn)就是無論何時都不會被發(fā)現(xiàn)。舉個例子,我可以明目張膽地在城市里面殺衛(wèi)兵,就算旁邊有人都不會發(fā)現(xiàn)我,都不會增加賞金。

不管有多少敵人湊在一起,都可以“隱身→出刀→隱身→出刀”全程眼睛都不會睜開.

也就是說不會被任何人發(fā)現(xiàn),不會受到任何傷害,安全性上來論“幻刺”可以說是完勝的.

這一點(diǎn)“影子斗士”做不到,當(dāng)然你也可以說刺客玩的不是正面作戰(zhàn),我只能說追求方向不同而已.

7.屠龍?jiān)庥鰬?zhàn)疲軟

是的,龍確實(shí)是所有匕首系最大的難點(diǎn)了。 當(dāng)然,我這里說的只是幻刺的最基本Build。

就我本人來說,后期還練了召喚。以及配備了魔人召喚法杖,再加上仆從,殺龍只能靠這些輔助.

為的就是使龍下地的時候拖延時間,自己依然是“隱身→出刀→隱身”的循環(huán).

當(dāng)然,把弓練出來也是降低游戲難度的另一個辦法.大家有更好的想法辦法也可以拿來集思廣益.

存在及合理,我說"幻刺"是最BUG的職業(yè),是說在安全性和猥瑣性上還沒有任何職業(yè)與其比肩.

但我不是說這就是最強(qiáng)的職業(yè),上古是一款自由度爆表的游戲,個人的玩法和側(cè)重點(diǎn)都不相同.

就100點(diǎn)潛行的"影子斗士"來說,同樣是種玩法,就技術(shù)性來說操作強(qiáng)的話,也可以說是縱橫天際了.

但是每個職業(yè)都有其局限性,就我玩純物理盜賊的時候,必然會把弓箭練起來的.

沒有弓箭的支持遇上多怪聚集我也只能一點(diǎn)一點(diǎn)慢慢殺,萬萬不可能只靠蹲下隱身就能強(qiáng)殺3只以上抱團(tuán).

也許是操我作不好,打不到高玩的水準(zhǔn).這就是普通刺客,文藝刺客與213刺客之間的差別了吧.

以上就是我在使用隱刀流"幻刺"過程中遇到的難點(diǎn),如果大家還有不懂或者需要咨詢的問題,那么回帖告訴我吧~

看完后如果覺得不錯的話,也請回帖支持一下,讓更多的玩家認(rèn)識"隱刀流",了解"幻刺"的強(qiáng)大!


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