4.4: The Collaboration
非?;靵y的一關(guān)。你將被從四周涌來的喪尸,怪物,蜥蜴和蜘蛛包圍。所以移動(dòng)顯得比射擊更需要你注意。所有增強(qiáng)武器的Perk都會(huì)很有用,特別是Fastloader。如果可能的話先撿到Freeze再取得Shield的情況下,到敵人密集的地方去找個(gè)ShockChain可是使得造成的傷害最大化。
完成關(guān)卡將開啟:Plasma Shotgun
4.5: The Massacre
這關(guān)的這個(gè)名字指的不是來自右方的大群喪尸,而是左邊隨機(jī)沖向你的小的紅色怪物。這個(gè)東西的威力在前面的關(guān)卡應(yīng)該領(lǐng)教過了。所以無論如何千萬不要然它們近身。最好用實(shí)彈系的武器加上FireBullets來清理敵人,用Shotgun來對(duì)付那些紅色的怪物也很合適。Nuke和Fastloader在這關(guān)似乎比Freeze和Shield更有作用。
完成關(guān)卡將開啟:Reflex Boosted
4.6: The Unblitzkrieg
首先干掉右上角的出生點(diǎn)取得武器。然后沿著中間出現(xiàn)出生點(diǎn)的正方形路線一路殺過去。注意出生點(diǎn)會(huì)連續(xù)出現(xiàn)兩個(gè)來回不要忘記了。千萬不要讓出生點(diǎn)積累起來否則出來的大群的怪物更是造成惡性循環(huán)。Fastshot, Fastloader,只要是用得著的Perk都要升。Powerups方面Nuke對(duì)出生點(diǎn)是秒殺。Freeze可以使出生點(diǎn)暫停出生新的敵人,這時(shí)再用FireBullet把它們統(tǒng)統(tǒng)搞定把。
完成關(guān)卡將開啟:Mini-Rocket Swarmers
4.7: The Gauntlet
非常難的一關(guān)。最主要的一點(diǎn)--一定不要呆在中間。一開始周圍就是一圈的蜘蛛出生點(diǎn)。殺死其中一個(gè)蜘蛛取得武器,要是同時(shí)能撿到Fire Bullets的話就能從中間突圍出去。所以本關(guān)推薦使用實(shí)彈系的武器。當(dāng)?shù)谝蝗Φ某錾c(diǎn)搞定后在外邊會(huì)出現(xiàn)新的一圈。與此同時(shí)你還必須面對(duì)從上下左右沖向你的喪尸。Fastshot,Fastloader和FireBullets幫助進(jìn)攻,而防御就要靠Freeze,Shields和Nukes。如果幸運(yùn)的話拿到PulseGun并且有AngryReloader的幫助一直按著右鍵就能過關(guān)。不過這種關(guān)卡也只能靠運(yùn)氣和變態(tài)的打法來解決了。
完成關(guān)卡將開啟:Greater Regeneration
4.8: Syntax Terror
出生點(diǎn)隨機(jī)的出現(xiàn)在地圖上,到后面幾乎會(huì)完全包圍你。解決掉它們后會(huì)有更多的大約30個(gè)出生點(diǎn)形成。如果能順利的取得Telekinetic和Ammo Maniac,就算用Mean Minigun也能搞定。另外Fastloader, Hot Tempered, 和Bonus Economist在這里也會(huì)很有用處。Shields,F(xiàn)reezes,Nukes和Ion Weapons和平常一樣非常有用。Mean Minigun和Plasma Shotgun也是很有用處的東西。
完成關(guān)卡將開啟:Ion Minigun
4.9: The Annihilation
2批的出生點(diǎn)沿著地圖右側(cè)形成,一次是兩排總共大概是20個(gè)左右。幸運(yùn)的是出生的頻率并不是很高所以如果拿到了像樣的武器比如Shotgun而且能碰到FireBullets/WeaponPowerups就應(yīng)該沒問題。接著又會(huì)出現(xiàn)新的一批出生點(diǎn),重復(fù)同樣的步驟就應(yīng)該能夠輕松的完成本關(guān)。
完成關(guān)卡將開啟:Breathing Room
4.10: The End of All
雖然這一關(guān)非常難但是這并不是一切的終結(jié)。先搞定那些左上方的紅色的遠(yuǎn)程攻擊螞蟻接著是右上方在是左下方。之后要集中精力于那些中間的出生點(diǎn)。中間那個(gè)紅色的比較特殊能夠出生遠(yuǎn)程的螞蟻,所以要先搞定它。剩余的白色出生點(diǎn)也應(yīng)該盡快消滅,并且要知道馬上就要面對(duì)更多的紅色螞蟻。而且左右兩邊的出生點(diǎn)也會(huì)放出怪物。一共會(huì)有15個(gè)出生點(diǎn),在你專心于其他目標(biāo)的時(shí)候它們會(huì)顯得更是麻煩。
完成關(guān)卡將開啟:Ion Cannon
Hardcore模式開啟
World 5 開啟
5.1: The Beating
關(guān)于本關(guān),應(yīng)該先在前面提醒一下,這關(guān)不是一般的難。先干掉一開始的幾只黃色的怪物拿到Sub Machinegun。并且盡快的升一級(jí),應(yīng)為如果是在Hardcore模式下的話你幾乎不得不使用Death Clock和Radioactive那些自殘的能力才有可能過關(guān)。一旦升級(jí)了應(yīng)當(dāng)先察看列表里是否有Death Clock,有的話就呆在地圖中間然后等待敵人靠近的時(shí)候再升級(jí),然后就往敵人多的地方?jīng)_吧。注意在DeathClock狀態(tài)下最好不要揀Reflex Boost的Powerup因?yàn)?a href="http://m.tjggzx.org.cn/zq/shijian/" target="_blank">時(shí)間只有30s很緊。搞定中間綠色會(huì)灰色的敵人后馬上沖到下面去打藍(lán)色的和上面的棕色的。并期待能在時(shí)間用盡之間看到Level Completed。如果拿到了Ion Cannon的話,上面的戰(zhàn)術(shù)都是廢話,盡量的選取增強(qiáng)武器的Perk吧。若是在通常的難度下可以期待消滅綠色的后能掉下些Shields和Nukes。
完成關(guān)卡將開啟:Ion Shotgun
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