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《上古卷軸5:天際》主毀滅法師攻略

時(shí)間:2011/11/22 09:28:20 編輯:Ocean
頁(yè)面導(dǎo)航:

上古5中法師職業(yè)乍看技能樹(shù)太復(fù)雜,好像很難辦,而毀滅流法師的魔耗在前期的確是太吃緊。我談?wù)勎覍?duì)毀滅法師的理解。

首先既然選擇毀滅法師,而不是幻術(shù),召喚,或者變化作為輔助的半戰(zhàn)士職業(yè),我覺(jué)得毀滅流就應(yīng)該純用法術(shù)吃飯,不穿甲,不用兵器(召喚弓賣相很帥,而且用于應(yīng)付緊急情況也夠了,至于之前網(wǎng)上看到某高玩說(shuō)毀滅最好帶把匕首在身上,還說(shuō)不解釋。。。反正我至今不知其所謂。)血少防低,輸出高,技能華麗多變,在遭遇戰(zhàn)的時(shí)候需要用腦,合理安排技能,談笑間敵人灰飛煙滅。

以上是個(gè)人對(duì)毀滅法師的一些期望,如果象網(wǎng)上那樣毀滅減魔耗堆到100%,穿重甲到處趴趴走的移動(dòng)炮臺(tái)的效果,那有些背離我的想法,即使實(shí)現(xiàn)了,玩起來(lái)也不會(huì)那么帶感。作為法師,藍(lán)條失去作用以后。。。和一個(gè)遠(yuǎn)程戰(zhàn)士有什么分別。當(dāng)然蘿卜青菜各有所愛(ài),畢竟抓得到老鼠就是好貓 - -

當(dāng)然,有人說(shuō)那穿布甲吧,魔耗堆到100%,但是血少皮薄,也刺激。而我要說(shuō)的是,這樣做,在上古里面對(duì)到高AI的敵人,會(huì)寸步難行。具體下面會(huì)解釋。

一、種族選擇 

剛看了一個(gè)帖子說(shuō)毀滅建議選布萊頓人。的確布萊頓人的抗魔在前中期非常非常吃香。天啊那是抗魔欸~但是,布萊頓人的魔法值上不占優(yōu)勢(shì)。對(duì)于毀滅法師來(lái)說(shuō),沒(méi)有足夠的魔法和回魔速度,貌似遇到會(huì)開(kāi)盾的法系怪就悲劇的說(shuō)。這里我要說(shuō),毀滅系為什么不選暗精靈呢?要知道魔法大學(xué)里曾經(jīng)幾乎所有成員都是暗精靈。25%的火抗和還算挺多的魔法值加成,暗精靈算是法師中的平衡點(diǎn)。我選擇的是高精靈,原因有三:一是垂涎他的每日一次的highborn主動(dòng)天賦,那個(gè)回魔太爽了60秒以內(nèi)魔法恢復(fù)速度快到發(fā)指。二是天生的50點(diǎn)法力上限加成,前期法力是最多的。然而高精靈的缺點(diǎn)也明顯,對(duì)魔法幾乎無(wú)防御。第三點(diǎn)就是當(dāng)時(shí)在暗精靈與高精靈間擺動(dòng)的時(shí)候,因?yàn)榘稻`的皮膚顏色原因而選了高精靈。想必許多甚至大部分選擇高精靈做毀滅法的想法都和我一樣吧。多了50點(diǎn)的魔法在前期,中期都有蠻的作用,可以多支持釋放幾個(gè)法術(shù)了。

二、武器選擇 

武器果斷選擇放棄,法杖的作用我實(shí)在不敢恭維,而且0攻擊力讓我在開(kāi)始接觸的時(shí)候覺(jué)得好蛋疼,后來(lái)知道法杖的用處之后因?yàn)橐呀?jīng)習(xí)慣了雙手施法,所以法杖反而用不慣了。輔助效果優(yōu)秀的法杖對(duì)戰(zhàn)斗的助力很大,但是單手施法傷害的確沒(méi)有雙手的優(yōu)越。如果前期認(rèn)為毀滅雙手施法實(shí)在太吃緊的同學(xué),可以考慮一下法杖,比如火球術(shù)法杖。個(gè)人認(rèn)為,高精靈的脆皮,決定了敵人多一秒的生存都可能導(dǎo)致自己的死亡。所以從頭到尾都是雙手施法過(guò)來(lái)的。而且在毀滅系的“毀滅沖擊”(impact)這個(gè)技能點(diǎn)了以后,雙手釋放毀滅系法術(shù)帶來(lái)的敵人失衡效果,很美,可以讓巨人進(jìn)不了身,可以打斷龍的龍息噴吐。攻防一體。

關(guān)于雙手施法耗魔的問(wèn)題,大概有人會(huì)覺(jué)得奇怪,明明耗魔三十幾的技能雙手釋放,600的魔法值用不了幾次就沒(méi)了?筆者做了個(gè)實(shí)驗(yàn),具體實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)不列舉,用毀滅系中的火系incinerate技能與冰系的icyspear,還有耗魔低的firebolt與icespik技能進(jìn)行單雙手耗魔統(tǒng)計(jì)。雙手釋放時(shí)的耗魔量是單手釋放的2.8倍左右。傷害無(wú)從統(tǒng)計(jì)~不過(guò)增幅很明顯就是了。

三、裝備選擇與附魔  

裝備方面,不推薦穿甲。穿甲我們又沒(méi)能力點(diǎn)輕重甲的精通技能。(技能點(diǎn)要用再刀口上)而來(lái)也是不想讓法師穿甲(見(jiàn)第二段法師情結(jié))??墒欠◣煹姆ㄅ蹖?shí)在是寒酸。導(dǎo)致可能前期沒(méi)有好屬性法袍時(shí)穿不穿法袍效果是一樣的。眾所周知不穿甲是為了讓“樹(shù)皮”(orkflesh)“鐵皮”(ironflesh)之類的加護(hù)甲技能護(hù)甲增量翻倍,甚至三倍。關(guān)于后期裝備的問(wèn)題,有了附魔術(shù)后,毀滅系魔耗是肯定要減的,但不要苛求減魔耗100%。為什么呢,我們來(lái)看,所用能裝備上身的,總數(shù)六件:兜帽(頭環(huán)),法袍,鞋,手套,項(xiàng)鏈,戒指。其中能夠附減少魔耗的僅四件:帽子,法袍,項(xiàng)鏈,戒指。如果雙附魔追求100%減免毀滅系魔耗的做法肯定是至少每件一個(gè)減少毀滅系25%魔耗的附魔。然后再選一個(gè)系同理實(shí)現(xiàn)100%減少魔耗。如此一來(lái),藍(lán)條作用幾乎就沒(méi)用了,按人家的說(shuō)法“用來(lái)加加血,放放BUFF”。值得提醒的是,所有部位除了手套,都可以附魔某系法術(shù)的抵抗力,而且最高是一次46%而雙附魔情況下,如果鞋子做了潛行/負(fù)重/加速并消聲的屬性的話,如果雙系減免100%魔耗,那就沒(méi)辦法添加魔法抵抗能力的屬性了。我的意見(jiàn)是,至少拿出兩件裝備,用來(lái)添加法術(shù)抵抗能力。我的做法是衣服:毀滅系魔耗減少25%,閃電(shock)減少46%;頭:毀滅系魔耗減少25%,回復(fù)系(restoring)魔耗減少25%;戒指:毀滅系魔耗減少25%,冰凍(forst)抵抗46%;項(xiàng)鏈:回復(fù)系魔耗減少25%,冰凍(forst)抵抗46%;鞋:加速并無(wú)聲(muffie and quiet),火焰(fire)抵抗46%。有者良好的魔抗(冰92%,電46%,火46%)還有大量的減少魔耗(毀滅系75%,回復(fù)系50%)其實(shí)毀滅系的技能點(diǎn)了以后還能減少50%的當(dāng)前魔耗,就相當(dāng)于減免87.5%的魔耗了(技能的減少50%對(duì)應(yīng)的是當(dāng)前的施法魔耗,不是技能的總魔耗)。潛行負(fù)重什么的,手套可以加。而魔法回復(fù)速度問(wèn)題,證明就算有200%回復(fù)速度,戰(zhàn)斗中起到的作用非常有限,為什么呢,大家都知道在釋放法術(shù)的時(shí)候,如果一個(gè)法術(shù)捏在手上不扔出去或者釋放持續(xù)性法術(shù)如火墻冰墻,魔法就不會(huì)回復(fù)。而事實(shí)上在實(shí)戰(zhàn)中,除非脫離戰(zhàn)場(chǎng),否則幾乎魔法的釋放不會(huì)有空檔,就算有,也只有不到0.5秒吧,實(shí)在是沒(méi)有辦法憑堆回復(fù)速度來(lái)達(dá)到續(xù)航能力無(wú)限的狀態(tài)。舉個(gè)例子,高精靈開(kāi)了主動(dòng)天賦highborn以后,魔法的回復(fù)速度快的一比那啥,可是筆者在戰(zhàn)斗中還是會(huì)出現(xiàn)魔法告罄的狀況,因?yàn)檫B續(xù)不斷的站樁施法,讓highborn沒(méi)有時(shí)間起到回復(fù)作用。但是highborn的作用的確是無(wú)可匹敵的,只要一個(gè)短暫的走位,就可以回復(fù)大量的魔法值,讓對(duì)方在風(fēng)暴一樣的技能攻勢(shì)下湮滅。而200%的回魔,就算放風(fēng)箏,也只能是半天擠出一個(gè)魔法,便秘一樣,相信這樣做過(guò)的各位同學(xué)都有同樣的感受。

四、升級(jí)屬性點(diǎn):

果斷全智力,生命可以適當(dāng)加一點(diǎn),我是點(diǎn)到150。高魔量決定高輸出時(shí)間。這樣直接導(dǎo)致了低耐力,所以和龍打的時(shí)候,千萬(wàn)保持距離,100的耐力后期龍甚至可以直接用終結(jié)技秒殺你。(叼起來(lái)扔出去)耐力對(duì)咱來(lái)說(shuō),就是用來(lái)疾跑的。所以最好能靈活的用起來(lái),戰(zhàn)略意義很大。但是100足夠了。



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