物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
3 |
- |
20 |
23 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
16% |
9% |
7 |
7 |
5 |
盾護:當敵人攻擊一個鄰近友方單位時,所造成傷害的50%將被轉(zhuǎn)移到哨衛(wèi)身上,轉(zhuǎn)移的傷害再額外減少25%。
持盾:哨衛(wèi)收到的遠程傷害減少25%。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
4 |
- |
25 |
32 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
21% |
11% |
7 |
9 |
5 |
盾護:當敵人攻擊一個鄰近友方單位時,所造成傷害的50%將被轉(zhuǎn)移到禁衛(wèi)身上,轉(zhuǎn)移的傷害再額外減少25%。
盾擊:當一個友方單位受到攻擊且該攻擊者位于禁衛(wèi)的攻擊范圍內(nèi),禁衛(wèi)將獲得一次對該攻擊者額外攻擊的機會。
持盾:禁衛(wèi)收到的遠程傷害減少25%。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
3 |
- |
30 |
22 |
100% |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
9% |
7% |
6 |
6 |
6 |
穿刺效果:弩手無視目標50%力防。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
4 |
- |
35 |
35 |
100% |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
11% |
7% |
7 |
7 |
6 |
穿刺效果:神射手無視目標50%力防。
穿透箭:神射手的投射彈藥能夠穿透擊中的單位打擊多個排成一直線的目標。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
- |
6 |
20 |
19 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
7% |
18% |
7 |
10 |
5 |
療傷:目標友方生物獲得5生命值。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
- |
6 |
25 |
25 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
9% |
21% |
7 |
12 |
5 |
療傷:立即為目標友方生物回復6生命值。
平靜:目標敵方生物無法移動、攻擊或使用任何技能,持續(xù)2回合。若目標受傷,則平靜被驅(qū)散。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
16 |
- |
35 |
75 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
25% |
22% |
7 |
8 |
6 |
俯沖攻擊:獅鷲飛出戰(zhàn)斗地圖并在回合結(jié)束的時候俯沖向他的目標,造成普通攻擊傷害。
無限反擊:獅鷲能夠無限反擊。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
17 |
- |
40 |
85 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
29% |
21% |
7 |
8 |
6 |
俯沖突擊:皇家獅鷲飛出戰(zhàn)斗地圖并在回合結(jié)束的時候攻擊排成一直線的敵人,對每個目標造成普通攻擊傷害。
無限反擊:皇家獅鷲能夠無限反擊。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
- |
15 |
45 |
65 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
25% |
28% |
7 |
9 |
6 |
精神形態(tài):精靈在每場戰(zhàn)斗開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續(xù)直到該生物采取行動。
光速:光靈可以移動、攻擊并返回原來的位置,不會遭到反擊。
易受影系魔法傷害:對光靈造成的傷害(黑暗)將增加25%。
凈化之光:光靈每次瞬移時都會隨機消除所有鄰近單位身上的一種效果。她將消除友方單位上的負面效果,而敵方單位則會被消除正面效果。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
- |
17 |
50 |
70 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
28% |
31% |
8 |
9 |
8 |
灼熱之光:目標敵人受到15-18傷害并且進入2個回合的“目盲”狀態(tài)。這會消耗生物本身的物質(zhì)(自身受到1%傷害,在戰(zhàn)斗結(jié)束后復原。)
精神形態(tài):精靈在每場戰(zhàn)斗開始時獲得對所有傷害+50%的抵抗力,持續(xù)直到該生物采取行動。
光速:耀靈可以移動、攻擊并返回原來的位置,不會遭到反擊。
易受影系魔法傷害:對耀靈造成的傷害(黑暗)將增加25%。
凈化之光:耀靈每次瞬移時都會隨機消除所有鄰近單位身上的一種效果。她將消除友方單位上的負面效果,而敵方單位則會被消除正面效果。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
15 |
- |
35 |
90 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
34% |
26% |
7 |
10 |
5 |
聚氣:在攻擊過程中,烈日驍騎軍每經(jīng)過一個方格,他的攻擊傷害就會提高10%。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
15 |
- |
40 |
95 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
37% |
28% |
7 |
12 |
6 |
烈日駿馬:烈日十字軍和他的坐騎化為一道光芒,可以穿過所有單位或物體,并且免疫降低移動力的效果,持續(xù)1回合。使用此技能不會被算為一次行動。
致盲沖鋒:受到烈日十字軍攻擊的敵人不能反擊,每經(jīng)過一個方格攻擊傷害提高10%。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
52 |
- |
40 |
300 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
54% |
47% |
7 |
12 |
6 |
憐憫之刃:昊天使能夠使用他的祝福之劍復活兩格以內(nèi)的友方生物。治療總共51-52生命值。
審判之刃:昊天使對先前消滅過友方單位的目標傷害力提高20%。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響。
物攻 |
法攻 |
主動 |
生命 |
射程 |
52 |
- |
45 |
325 |
- |
物防 |
法防 |
幸運 |
士氣 |
移動 |
57% |
50% |
7 |
12 |
6 |
顯靈之刃:熾天使能夠使用他的祝福之劍復活兩格以內(nèi)的友方生物。治療總共54生命值。復活的生物在2回合內(nèi)獲得+30士氣和+10主動性的加成。
徹底凈化:熾天使免疫所有負面效果。
審判之刃:熾天使對先前消滅過友方單位的目標傷害力提高20%。
生命實體:有生命單位可以接受治療和復活。容易受到士氣的影響
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