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魔法門之英雄無敵5 TXT兵種修改法

時(shí)間:2011/07/15 17:23:28 編輯:Ocean

1.首先解壓英雄無敵5中文完美版data里的data.pak壓縮文件里的GameMechanics文件夾解壓到data文件夾里。


2.兵種修改:

打開英雄無敵5中文完美版data\GameMechanics\Creature\Creatures,看見有7個(gè)文件夾,分別對應(yīng)游戲里的所有種族,下面以修改人族為例:(注意:首先將要修改的XDB文件屬性里的只讀去掉,然后點(diǎn)應(yīng)用,否則修改后無法保存)
打開HAVEN文件夾看見一些XDB文件,這些文件都記錄著人族的兵種信息,用記事本打開你想要修改的兵種。例如我打開Cleric.xdb,這個(gè)是人族圣裁官的信息文件,看見,這個(gè)是攻擊和防御,可以修改掉,那個(gè)后面的數(shù)不要?jiǎng)樱?Speed>是移動速度, 這個(gè)是最小殺傷與最大殺傷,應(yīng)該是攻擊附加的隨機(jī)傷害值,不要?jiǎng)樱?Flying>false是否為飛行的,F(xiàn)ALSE為不能,TRUE為能(是否無視障礙物),為生命值,下面的是技能,加技能打開:英雄無敵5中文完美版data\GameMechanics\Spell\Combat_Spells可以看到4個(gè)文件夾分別對應(yīng)4系魔法,例如我進(jìn)入DestructiveMagic這個(gè)文件夾,可以看見不少前綴為Empowered_的XDB文件,這個(gè)代表加強(qiáng)型的魔法,比如我打開Empowered_Fireball.xdb這個(gè)文件(這個(gè)是加強(qiáng)版的連珠火球)可以看到,后面的SPELL_EMPOWERED_FIREBALL將其復(fù)制,再回到兵種的文件里以如下形式復(fù)制在
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? ?SPELL_EMPOWERED_FIREBALL
? ?MASTERY_ADVANCED
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之間,這樣重開游戲后圣裁官就會加強(qiáng)型的連珠火球之一技能了。
再往下看到,在后輸入數(shù)值即為兵種的魔法值,不要管,但這樣做圣療和復(fù)活這2個(gè)非魔法技能將無法使用。EXP即打死1個(gè)該兵種得到的經(jīng)驗(yàn)值,指兵種的厲害程度,就是為什么有的時(shí)候打野怪野怪會逃,因?yàn)槟丬婈?duì)的POWER值遠(yuǎn)高于它,只輪到該兵種行動時(shí)允許玩家控制的時(shí)間,指是否為升級過的生物,好像是抗性,指一星期的生產(chǎn)量,
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? ?? ?900是造這兵用的資源。
后面可填1或2,1為小型生物(占一個(gè)格子),2為大型生物(4個(gè)格子),其他的沒敢亂填,估計(jì)會出錯(cuò)。像弩兵我就改成大型生物,這樣被近身反擊的時(shí)候就是用弩,而不是匕首,而弩兵在3格和3格之內(nèi),是精確射擊,無視防御。

魔法門之英雄無敵5  TXT兵種修改法


3.建筑的部分修改:

打開英雄無敵5中文完美版data\GameMechanics\TownBuildingSharedStats,以人族為例,進(jìn)入Haven文件夾,這里是對應(yīng)人族各建筑的文件夾,以城鎮(zhèn)大廳為例,進(jìn)入Town_Hall文件夾,看見4個(gè)XDB文件,分別對應(yīng)4個(gè)大廳,以Capitol.xdb為例,進(jìn)入后
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??0
??0
??0
??0
??10000

代表升級成國會所耗費(fèi)的資源。


英雄無敵5還有不少能修改的東西,有的我也不知道,但是以上的幾點(diǎn)應(yīng)該是做有用的,在此整理方便廣大英雄無敵的玩家們。

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