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《鬼泣4》華麗連技心得分享

華麗的連技是鬼泣系列一大優(yōu)勢(shì),尤其是3代和4代.4代風(fēng)格隨時(shí)切換更是一亮點(diǎn),也是華麗的前提.

在下是連技流的,連技和Fullsteam有區(qū)別,但也有共同點(diǎn).連技是以華麗為主,往往有些華麗的卻不實(shí)用.而Fullsteam講究的是速殺,是實(shí)用.但兩者都需要快,以及準(zhǔn).還有就是一定要花時(shí)間去練.

在此,我把自己練習(xí)已久的連技心得及體會(huì)等等和大家分享一下,表達(dá)不好或用詞不當(dāng)還請(qǐng)見(jiàn)諒.目前的技術(shù)就如此了,望各位體諒下,尤其是高手...

切記要多練習(xí),建議開(kāi)著鎖血修改器在血宮中找相應(yīng)的怪練習(xí)...

DANTE部分:

但丁空連適合對(duì)小丑還有冰怪之類(lèi)的怪使用.我在這里分3篇來(lái)解說(shuō).

初級(jí)篇(供初學(xué)者學(xué)習(xí),普通玩家可跳過(guò))

首先,但丁連擊大多是空連.而空連的基礎(chǔ)就是連踩&連削.若沒(méi)有踩踢或踩削那便不叫空連.自然,熟練地運(yùn)用"踩"是基本的基本.

無(wú)論是踩踢or踩削or踩插等等,原理都是一樣的,就是利用踩怪來(lái)中斷前一未完成的動(dòng)作便于接入下一動(dòng)作.其另一大特點(diǎn)就是踩后你可以重復(fù)已用過(guò)的招,可以說(shuō)是回到原點(diǎn).比如2段跳,拳套的踢,大劍的下劈等等,這些是只能在空中使用一次的,得落地后再次入空才能再次使用.而踩怪就相當(dāng)于為落地卻踩了地.

先說(shuō)說(shuō)連削,基本是空連中出現(xiàn)最多的.一般為閻魔刀的空中削砍,大家知道閻魔刀在空中砍時(shí)是2段的,而第2段會(huì)將怪吹飛,所以不能讓第2段出現(xiàn),只出第1段.自然,只出前招不出后招就要靠踩來(lái)取消了.削也分快削和慢削,取決與你的按鍵速度,推薦快削,因?yàn)榭斓牟蝗菀装压窒鞯偷?

大劍連砍就不說(shuō)了,差不多的東西,只要?jiǎng)e讓第4刀砍飛就沒(méi)事.

出招方法:和怪保持適當(dāng)相對(duì)位置,一般以大劍挑空為始招,怪處于但丁腰部為宜.先跳再風(fēng)格,分開(kāi)按,后者略慢于前者.連削頻率最好保持一致,不然容易削掉或削飛.

本文導(dǎo)航
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