我不喜歡 買大牌 確切的說
買太大的牌對 勝利不利 而且 容易造成 財政負擔
當你看到 你打贏一支球隊 那支球隊 的教練就被解雇時 你看到 你的球隊 賠率離譜 最后卻勇奪 桂冠時 那種快感不是整天 就知道買人賣人
拿小牛 練屬性 玩RPG能 體會的 因為---我買妖人!
1. 高技術+高創(chuàng)造+還不錯的預判
高技術的球員 表現(xiàn)注定不會平庸 還記得早些年 Ramsey 還沒有 轉會Arsenal 的時候 我就用過
當年 他的屬性 基本都不過10 但是19的技術 非常醒目 包括角球 任意球 本身的 角球 任意球屬性 貌似 影響不大 只要有技術
出球 一定能準確地找到 位置 把這個 屬性 標注為 組織型中場 最主要的屬性 絲毫不過分
關于 預判 我要說下 我曾經 以為 預判 只對 判斷高球 落點有幫助 后來發(fā)現(xiàn) 不然
只有創(chuàng)造的球員 能作出 精準的 縱向長傳
但是 如果 創(chuàng)造 預判 俱佳的球員 才能作出 有提前量的 直塞
2. 高速度+高工作投入+低決斷+還不錯的停球
決斷 高的球員 貌似 不喜歡 “蠻干”
但是 如果你有運動天賦 你不選擇硬吃 這也是種資源浪費
停球 對第一下 拿好球 很重要 否則很容易球沒停好 追球的時候被后衛(wèi)趕上 破壞出邊線
我一個 屬性 幾乎 都不過 8的 球員 在上面方程式的支持下 頂級聯(lián)賽 賽季 交出 15+15 的完美成績
3. 高無球跑+高射門+高強壯+不要有背身拿球習慣+還不錯的遠射
這種人 千萬 要把 進攻心態(tài) 拉到爆
一個簡單 的 直塞 后衛(wèi) 拱地一下 沒把球拱下來 只要 位置 不要離禁區(qū)太遠 開經常遠射
外加 電腦的 后衛(wèi)線 至少壓到 禁區(qū)弧以上 預定 本月最佳進球是必須的
4. 高強壯+高平衡+貼身防守
關于 搶斷的成功率 個人一直以為 搶斷和侵略性 都比較 浮云 壯!就是硬道理
但是 有的人 一味求壯 忽視了 平衡
低平衡的 中衛(wèi)是最要不得的 中衛(wèi)的靈活 普遍 不高 平衡低的 中衛(wèi) 非常容易 被德羅巴 特維斯 這樣的人反搶
總的來說 球隊 整體CA 高 電腦 就會用這些妖人反擊你
如果你的球隊 整體CA低 電腦就會 留出空間給你反擊
個人 以為 一支 CA 在120 左右的球隊 是最完美的
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