和平的代價(The Price of Peace)
劇情簡介:伊梅利亞·夜港(Emilia Nighthaven)是一個玻璃工人的孩子,在成為阿坎(Arcan)王國女王之前,她曾經(jīng)跟隨一個老女巫學(xué)習(xí)魔法。王國成立后很快就遭遇了危機(jī),不朽君主加文·瑪格納斯(Gavin Magnus)有一個可怕的計劃:控制所有人的靈魂以統(tǒng)一整個世界,以實現(xiàn)他所謂的“和平”。Emilia需要面對的不僅僅是Magnus,還有他最忠實的仆人——法力高強(qiáng)的神燈精靈索里爾(Solmyr)。
第一關(guān)、命運(yùn)歧點(At the Crossroads):舊世界的毀滅使得Emilia變成了孤兒,是天使在毀滅的時刻救了她,讓她來到了新世界。她一直在老女巫詩妃娜(Shifina)的照顧下生活,但在Shifina病死后再次成了孤兒。有一天,Emilia居住的城鎮(zhèn)遭到野蠻人的進(jìn)攻,居民們迅速逃離了這個城鎮(zhèn)。在逃亡途中,Emilia公開表示不該這么輕易地放棄自己的家園,她的觀點得到了一些人的贊同。于是Emilia被推舉為首領(lǐng),帶領(lǐng)大家去奪回家園,一個小小的決定就此改變了Emilia的一生。
勝利條件:全滅敵人或是占據(jù)敵人所有城堡三天。Emilia不能戰(zhàn)死,她將會進(jìn)入下一關(guān)。本關(guān)英雄的等級上限是15級。
過關(guān)指引:
本戰(zhàn)役是所有戰(zhàn)役中最長的,前后共計8關(guān)。而且從故事性來說此戰(zhàn)役可能也是最重要的,算是四代的主線戰(zhàn)役(在游戲的片頭動畫里可以看到Emilia的風(fēng)姿)。
開始時先沿路向下走,招募36農(nóng)民后,配合路上撿到的少量半身人和矮人攻打城堡 A。攻城時使用環(huán)狀陣型,分幾組1個的農(nóng)民出來,戰(zhàn)斗一開始就全員向后退,退出敵人半身人的射程,然后Emilia在后排用魔法拳打半身人,前排農(nóng)民和矮人采取防御姿態(tài)來擋箭,半身人不要出手。每組1個農(nóng)民盡量不要死,至少要留1、2個用來擋敵人最后一箭或是騙反擊。等敵人箭耗光之后,半身人再上去射擊(2.0及更高版本游戲中,隔墻射擊有傷害衰減),箭不要用完,差不多了之后敲開城門把里面的矮人放出來圍攻。此戰(zhàn)矮人、農(nóng)民死多少無所謂,留幾個將來分出來撿礦就行了,半身人要盡量全部留住,英雄死了也無所謂,城堡攻下來后會自動復(fù)活。
城堡攻下來之后,分兵出去撿礦,其中城堡右上精靈看守的資源是可以全部偷到的(只要不拿那面盾牌就行),幾天之內(nèi)就可以把燈神造出來。有燈神之后配合七、八十個半身人,以及英雄的魔法,可以把位于 B 點的30美杜莎消滅,然后到上方的任務(wù)小屋拿到8蛇妖的獎勵。有蛇妖之后,加上燈神的遲緩、和平之歌、幻象魔法,戰(zhàn)斗會更加輕松,甚至城內(nèi)不造泰坦都可以。
C 點的路口是隨機(jī)三級兵把守的,只要是吃和平之歌的部隊,此時就可以直接滅掉,沖到上方敵人領(lǐng)地上去(如果敵人是遠(yuǎn)程與非遠(yuǎn)程部隊混編,注意我方分組不要超過5組,保證敵人遠(yuǎn)程不分組;另外陣型要采用分散陣型,讓燈神第一回合就可以定住對方的遠(yuǎn)程)。如果敵人不吃和平之歌,就需要改變進(jìn)軍路線,向左走,打開鳥妖和狂暴者把守的路口 D,攻打左邊的城堡。
在通向左下中立城堡的道路上把守著一些燈神(E),打起來有兩種方法:一是靠大量燈神,我方燈神超過敵人總量38%,保證三次冰箭可以滅掉一組就可以,當(dāng)然還要有驅(qū)散魔法用來驅(qū)散英雄所中的怯懦和敵燈神制造的幻象,戰(zhàn)斗時環(huán)狀陣型,燈神和英雄站后排,前排放幾個矮人;二是如果有回城魔法,燈神數(shù)量不足時也可以去打,打多少算多少,不行的時候用回城逃跑就是。如果以上條件都不滿足,也不是不能打,但是很可能會損失慘重。
訪問 F、G 兩處的帳篷后,可以通過 H 門到雪地上去。之后去 I 位置的傳送門,會被傳到 J 點,繞一段路后可攻擊到右上角的綠色敵人,應(yīng)該也就是面對的最后一家敵人。路途上有幾堆野兵比較難打:有一堆是吸血鬼+幽靈+蛇妖+法師的組合,要靠燈神的和平歌和遲緩來打,首先定住法師,主力燈神用冰箭搞定幽靈,英雄或燈神復(fù)制幽靈用來勾引吸血鬼,幽靈死光后再復(fù)制吸血鬼來打;還有一堆是惡魔+僵尸,最好是用失明魔法,如果沒有失明而有群體遲緩的話,也可以,注意惡魔對和平歌有一定的抵抗力,需要多幾組燈神來用。
英雄的培養(yǎng)上,當(dāng)然是以本族的守序系技能為重點,因為守序魔法的精準(zhǔn)、遲緩、推移、傳送、失明等都相當(dāng)好用,只是本關(guān)還學(xué)不到五級魔法,沒有催眠可用。E附近有一個四級守序魔法神祠,如果里面出現(xiàn)的魔法有用,那么主力的守序技能就需要修煉到大師級;如果沒用,那么守序?qū)<一旧暇蛪蛴昧?,以后還有機(jī)會修煉。另外就是戰(zhàn)斗技能配合生命系魔法,可以極大提高英雄的抗打擊能力。要注意利用城堡和野外的大學(xué),先花錢買技能再升級學(xué)習(xí)。地圖左上雪地里的大學(xué),有可能會買到混亂系技能,如果有條件學(xué)魔力閃光,最好不要錯過,魔力閃光+燈神,威力是極強(qiáng)的。但想學(xué)魔力閃光也不是太容易的,如果沒有條件,就不必勉強(qiáng)。
第二關(guān)、敵人的信任(An Enemy's Trust):趕走入侵者奪回家園之后,Emilia以為她可以過回以前那平凡正常的生活了,然而一切已經(jīng)不由得她。大家一致贊成成立一個屬于他們自己的王國,并讓Emilia做這個Great Arcan王國的女王。他們還為她取了Emilia Nighthaven這個名字,因為他們覺得在這個黑暗的世界里,Emilia對他們來說就像是午夜里的庇護(hù)所。這就是這個名字的由來,至于她原來的名字是什么,已經(jīng)不再重要。
幾個月之后,Solmyr化身為鸚鵡來見Emilia,告訴她不朽君主Gavin Magnus希望能夠得到Arcan王國。如果Emilia肯投降,Gavin Magnus將娶她為妻。Emilia生氣的趕走了Solmyr,決定迎戰(zhàn)駐扎在王國東部邊境的Solmyr大軍。
勝利條件:擊敗英雄Solmyr。Emilia不能戰(zhàn)死,她和薩爾(Tharj)將軍將會進(jìn)入第五關(guān)。本關(guān)英雄的等級上限是20級。
過關(guān)指引:
開始的城堡(A)里面有劇情提到的矮人將軍Tharj,可以帶到后幾關(guān),所以也要培養(yǎng),最好主攻戰(zhàn)斗系技能(戰(zhàn)斗宗師+肉搏宗師),與Emilia的魔法相配合。另外如果可以買到生命系和守序系技能的話,也要花錢讓Tharj去學(xué)。
本關(guān)說實話難度不大,因為無論是敵人還是野兵都不怎么強(qiáng)??焖僬紦?jù) B 城堡,下面有 C、D 兩個哨塔,都需要交出10頭美杜莎才能通過。過傳送門 E,在 F 點的小屋里用4000元錢就可以拿到10美杜莎。C、D兩哨塔只能擇一而過,但沒關(guān)系,因G、H兩個傳送門是互通的。端掉哨塔后面的兩個敵人城堡,便可在 I 點的小屋里拿到守序護(hù)甲。此后一路向上訪問藍(lán)色帳篷 K(途中在小屋 J 可以用40矮人換到疾行法杖),回頭過藍(lán)色門 L,經(jīng) M 轉(zhuǎn)右,Solmyr就呆在右下城堡 N 附近。這里只有一個地方比較討厭,就是敵人英雄很有可能會與野兵交戰(zhàn)而死,導(dǎo)致無法過關(guān)。如果看到地上有Solmyr的墓碑,就先不要攻打敵人城堡,把周圍野兵清光后走遠(yuǎn),讓敵人城里出來部隊把墓碑接回城里復(fù)活。
如果想很快過關(guān)(比如說,兩周以內(nèi)),那么兩個英雄都升到20級是不可能的,不過關(guān)系也不是太大,注意讓Emilia重點修煉生命系技能和戰(zhàn)斗技能即可,守序系可以暫緩,因為本關(guān)還是無法學(xué)習(xí)五級魔法。
第三關(guān)、仆人(The Servant):雖然在戰(zhàn)場上是敵人,但Solmyr和Emilia卻都很欣賞對方。Solmyr沒有運(yùn)用自己的能力化成一縷微風(fēng)逃離監(jiān)獄,卻給Emilia七天時間來考慮如何處置自己。而Emilia也沒有用特殊的手段禁錮Solmyr或是將他處死。
七天后,Solmyr懷著忐忑不安的心情回到了自己主人身邊,因為在為Gavin Magnus效力的幾個世紀(jì)時間里,Solmyr還很少有執(zhí)行任務(wù)失敗的經(jīng)歷。Magnus理所當(dāng)然的表現(xiàn)出了不快,不過他還需要Solmyr去執(zhí)行另一項任務(wù),尋找黑龍的墓地并帶回它們的骸骨,以用來研制新的戰(zhàn)斗武器。
勝利條件:找到黑龍墓地并擊敗青色敵人。Solmyr不能戰(zhàn)敗,他將會進(jìn)入下一關(guān)。本關(guān)英雄的等級上限是15級。
過關(guān)指引:
本關(guān)改用Solmyr,等級很低,等于是從頭培養(yǎng)起。開始的城堡(A)里已經(jīng)有3個燈神,盡快在城內(nèi)造燈神,合并之后把城堡左邊的燈神窩(B)也攻下來,有10來頭燈神,發(fā)展就容易很多。之后打下城堡C,適當(dāng)?shù)臅r候打通眾多燈神把守的路口D,打法可以參考第一關(guān)。
出去后可攻占城堡E,向上的道路有大量骨龍阻擋(F),早期不好打,可以不選這條道路,但骨龍邊上的手套還是應(yīng)該偷過來的。向左走攻打城堡 G(城邊燈神看守的手套也要一起取過來,雙手套效果可以疊加),然后折向右上。中間過程就不細(xì)說了,反正最后是要消滅地圖右上 H 位置的紅色電腦,打敗其英雄波洛斯后可通過這右邊的哨塔,經(jīng)傳送門到左上小島 I,然后進(jìn)入地下。下地之前記得在島上把藏寶(龍鱗鎧甲)挖出來,看藏寶圖的6個地點分布于圖中的J、K、L、M、N、O。
到地下(P)之后,周圍有不少傳送門,基本都是傳去各處撿資源和藥水的,用處不是很大。最重要的是Q點的傳送門,進(jìn)去后一路前行可以到達(dá)R,這道門需要Solmyr帶著龍鱗鎧甲才能通過。所謂的青色敵人,其實也就是這后面的一隊黑龍,數(shù)量有20,打法很多:如果有宗師戰(zhàn)斗+再生,可以參考真刃第一關(guān)打獅鷲的方法;如果Solmyr學(xué)了宗師招魂(本關(guān)城里可以買到死亡系技能,前兩關(guān)則不行,除了一個死亡祭壇外再無機(jī)會),有不少吸血鬼的話,就讓吸血鬼上去挑黑龍;單純用守序魔法也可以打,英雄+大量燈神+1泰坦,第一回合燈神復(fù)制泰坦,英雄等待后把自己傳送到安全的地方,第二回合再把燈神也傳過去(這樣要求英雄速度要比黑龍快),此后就是復(fù)制泰坦,用防御耗死黑龍。
第四關(guān)、彩虹水晶(The Rainbow Crystal):Magnus所雇傭的紅矮人利用Solmyr帶回的黑龍骸骨制造出了50頭傀儡龍。然而不知因為什么原因,紅矮人內(nèi)部產(chǎn)生了爭執(zhí),他們騎著傀儡龍互相攻擊,破壞了半座城市,并毀去了所有的傀儡龍,也讓紅矮人的首領(lǐng)喪命。沒有了紅矮人的幫助,Gavin Magnus只好自己查閱各種書籍,以找到重造傀儡龍的方法。這一天他把Solmyr叫到自己面前,命令他去一個被亡靈生物盤踞的古跡里尋找彩虹水晶,不過他并沒有向Solmyr解釋為什么需要這種水晶。
勝利條件:擊敗死靈王德萊加(Dreggar)。Solmyr不能戰(zhàn)敗,他將會進(jìn)入第六關(guān)。本關(guān)英雄的等級上限是20級。
過關(guān)指引:
從 A 出發(fā),向下走攻占城堡 B 作為基地發(fā)展。部隊里的槍兵最好單獨分出來移動,如果混在隊伍里只會拖慢隊伍在雪地上的行進(jìn)速度(除非有專家探路技能抵消地形的不理影響)。訪問位于 C 的粉紅色帳篷,然后到地圖右上 D 的紫色門背后取知識之帽,交到 E 點的小屋,紅色帳篷 F 前面的障礙物才會被清除。另外,拿6500金和20水銀到小屋G,方能清除路上障礙,從 K 點進(jìn)入地下。本關(guān)水銀不多,除了 H 位置的一個水銀礦和紫色門 D 后面的鳥妖巢以外,就是綠色門 I 后面的三堆水銀了(在此前要去 J 訪問綠色帳篷)。I 的雷鳥和 J 的巨獸其實都不難打,主要是利用燈神與英雄的戰(zhàn)斗系技能,或是死亡系的疲勞+老化(幽靈可以用招魂獲得,或是用驅(qū)役幽靈魔法變出來),或是利用招魂獲得的吸血鬼,總之方法很多,一切取決于上一關(guān)的英雄培養(yǎng)方向。Dreggar就呆在地下世界右上的城堡里。
第五關(guān)、出賣(An Unusual Betrayal):蘭卓(Landrew)領(lǐng)主曾經(jīng)是Emilia最強(qiáng)有力的支持者之一,但現(xiàn)在他不知為何卻反叛了。Emilia決定要查明事情的真相。
勝利條件:擊敗Landrew領(lǐng)主。Emilia不能戰(zhàn)死,她和Tharj將軍將會進(jìn)入第七關(guān)。本關(guān)英雄的等級上限是30級。
過關(guān)指引:
開始先拿到初始城堡 A 左邊美杜莎看守的手套,然后有兩條進(jìn)軍路線:一是直接向下,過傳送門 B 到達(dá) C,然后向右攻打城堡 D;二是沿路向左下走,順路攻打龍城 E(不帶兵,用Emilia的傳送+再生魔法,和Tharj將軍的宗師戰(zhàn)斗+防護(hù)或是混亂抵御魔法相配合),然后攻打城堡 D 或是 F。第二條路比較遠(yuǎn),但是攻下龍城后可以得到大量金錢和幾個寶物,對建設(shè)發(fā)展很有幫助,不過要注意繞過龍城邊上的中立英雄,暫時還不大惹得起。城堡 F 是人族城堡,可以在里面建造馬廄,另外路上可以用媚惑技能招降少量妖精,這樣對部隊推進(jìn)速度有很大幫助。
等城堡里造出燈神后,Emilia可以帶著去攻打敵人的關(guān)隘 G,之后趕到地圖下方的 H,在這里的船廠造船出海。訪問海上 I 位置的小屋,讓環(huán)繞小島 J 的礁石出現(xiàn)缺口。上小島救出監(jiān)獄里關(guān)押的一級英雄,然后坐船從左邊大陸登陸,或是打野兵直接逃跑回大陸(Emilia出海的時候Tharj可以在大陸上攻占敵人其他城堡)。在左下的 K 城堡可以找到Landrew領(lǐng)主。如果沒有帶監(jiān)獄里救出來的英雄,是無法通過路上 L 處的任務(wù)哨塔的。
如果只是為了求過關(guān),這樣就行了。但如果想拿高分,可以考慮多攻打幾個城堡,其中最難打的是地下城堡,路上要通過中立英雄帶領(lǐng)的大量亡靈生物(M)。如果英雄有宗師潛行,直接溜過去就行了;或者如果有附魔王冠,可以對亡靈使用精神類魔法,便可以用催眠;或者是利用庇護(hù)魔法(本關(guān)可以建造五級魔法塔)。早期版本的游戲,使用庇護(hù)后用部隊將主力保護(hù)在角落里就可以,但2.0或更高版本的游戲,庇護(hù)只能維持6回合,這樣打起來就要講求技巧。2英雄+5燈神(分組),英雄戰(zhàn)前喝不朽藥水,第一回合燈神遲緩敵人,Emilia等待后用庇護(hù);第二回合把英雄放在角落里圍好,第三回合開始加各種保護(hù)魔法,再生、振奮、死亡抵御、防護(hù)等等,可能還要用到幸運(yùn)(可以讓Tharj在人族城堡神學(xué)院內(nèi)花錢學(xué),召喚叢林妖精用庇護(hù)),注意抽空打死敵人英雄;庇護(hù)失效的時候,燈神與Emilia跑開(可能要用到傳送),Tharj在角落里防御,拖住骨龍和幽靈,燈神復(fù)制幽靈引開骷髏和僵尸,接下來就很容易解決。
第六關(guān)、被恐懼奴役(Slave to Fear):Emilia終于知道了Landrew領(lǐng)主反叛的原因——Solmyr找來的彩虹水晶具有可怕的魔力,Landrew領(lǐng)主就是因為靈魂被水晶所攝取,變成了受人操縱的傀儡。
眼看著越來越多的人被彩虹水晶所控制,Solmyr總算明白Magnus所說的“和平”就是控制所有人的靈魂。Solmyr決定要掉轉(zhuǎn)矛頭對付Magnus,不再繼續(xù)助紂為虐。但他也知道光憑自己的力量是不夠的,還需要得到從前的敵人——Emilia的幫助。
勝利條件:找到Emilia。Solmyr不能戰(zhàn)敗,他將會進(jìn)入下一關(guān)。本關(guān)英雄的等級上限是30級。
過關(guān)指引:
從 A 點出發(fā),上方的燈神招募處(B),只要有我方部隊到邊上,這個招募處便會歸我方所有,有幾個燈神后,戰(zhàn)斗也會容易許多。攻下左下的敵人城堡 C 之后,返回小屋 D,在旁邊的賢者之窗就可以看到Emilia所在的位置(地圖上方的小木屋 E)。但那里現(xiàn)在無路可進(jìn),需要攻下地圖左上的城堡 F,通過旁邊 G 的任務(wù)哨塔,交50燈神到哨塔后小屋里,才能打開通往 E 的道路。本關(guān)野外的燈神招募點總共有三處,除 B 之外,另外兩處是 H 和 I。本關(guān)也沒有什么難點,就是看守金礦 J 的四大元素比較讓人頭痛,沒有宗師戰(zhàn)斗+宗師抗魔,在兵力不足的情況下是很難打的(傳送、群體遲緩和失明是最可利用的魔法),好在也不是必須要打,可以走別處的傳送門繞過這條路。
第七關(guān)、終結(jié)永生(To Slay an Immortal):為拯救被彩虹水晶控制的無數(shù)人民,Emilia和Solmyr決定協(xié)力合作找出擊敗Gavin Magnus的方法。兩人分頭行動:Emilia去尋找眾神之劍,因為用普通的方法不能殺死Magnus這個不朽君主,而在傳說中曾經(jīng)有人用這把劍殺死過一個邪惡的神;Solmyr則返回地下世界去探尋彩虹水晶的根源,希望能夠獲知抑制水晶魔力的方法。
勝利條件:找到眾神之劍并擊敗瑪澤連(Mazellian)。Emilia和Solmyr不能戰(zhàn)死,他們兩人以及高哲(Kodge)將軍將會進(jìn)入下一關(guān)。本關(guān)英雄的等級上限是36級。
過關(guān)指引:
Emilia和Solmyr分別從 A 和 B 點出發(fā),相互之間的區(qū)域是不互通的,所以兩人的行動也相對獨立。開始Emilia身邊的城堡不能做任何建設(shè),所以地面的戰(zhàn)斗要靠英雄。除了Emilia和Tharj外,還有5個英雄,但等級都不高,不要指望他們能夠幫你多少忙,不用也罷,留著撿礦吧。戰(zhàn)斗主要是靠戰(zhàn)斗系技能和生命、守序魔法的結(jié)合使用。
C、D、E三家敵人,因為有相應(yīng)顏色的門保護(hù),所以開始是滅不掉的;能訪問到相應(yīng)的帳篷時,又馬上要過關(guān)了,很多時候都來不及滅他們。主要行進(jìn)方向按 F、G、H 的順序,通過渡口 H 到達(dá)對岸 I,之后向右上方走,在 J 點會遭遇實力極為強(qiáng)大的中立部隊,用庇護(hù)+瘋狂或是群體遲緩+催眠的組合都可以打,關(guān)鍵是先要干掉敵人的野蠻人和巫師英雄。戰(zhàn)斗獲勝后向地圖右下方行進(jìn),過 K 處的哨塔(只有Emilia才能打開),過傳送門 L 到 M,進(jìn)入地下(N),擊敗這里的骨龍之后,可以在潘多拉魔盒里找到眾神之劍。
Solmyr方面,開始時要向左走招土元素,然后回出發(fā)點下方用土元素打開任務(wù)哨塔,再向前走幾步,就會觸發(fā)一個事件,城堡 O 會變成我方所有,附帶贈送一些部隊。在合適的時機(jī)向下走訪問 P 處的紅色帳篷,然后去攻打地圖右上紅色門后面的城堡 Q 。只有攻占這個城堡后,才能通過位于 R 點的門,找到躲在右下城堡 S 里面的Mazellian。Mazellian也就是一個死亡之手魔法比較強(qiáng),其余乏善可陳,就算沒有宗師抗魔,也可以找些亡靈部隊擋在Solmyr身前,殺掉他不難(先殺英雄后宰兵,省得他逃跑或投降)。
雖然說地上地下的英雄可以通過回城魔法相互交換位置,但那絕對不是一個好主意,因為有特定條件的哨塔、門的存在,最后還是得把英雄交換回來,如果最后城堡太多導(dǎo)致交換無法成功,此關(guān)就算白打了,要重新開始。
地面無法招兵,所以Tharj第五關(guān)的時候最好花錢到人族城堡內(nèi)買召喚技能,有妖精后會跑快很多。不用召喚技能也行,門口就有狼+妖精混編的部隊,讓5個廢物英雄把狼基本打光后逃跑,Emilia和Tharj再過來用媚惑招降一部分妖精。
第八關(guān)、和平的代價(The Price of Peace):與Magnus的最終決戰(zhàn)即將到來,然而在此之前必須要找到精神護(hù)盾,只有這個神器能夠抑制彩虹水晶的魔力。Tharj將軍主動請纓去王國西部邊境駐守,以求盡量拖延Magnus的進(jìn)軍速度,好讓Emilia和Solmyr有足夠的時間尋找頭盔。這個勇敢的矮人將軍并不理會Emilia的勸阻,趁夜行軍前往邊境,即使知道自己將要面對一去不復(fù)返的命運(yùn)。
勝利條件:擊敗Gavin Magnus。Emilia和Solmyr不能戰(zhàn)死。
過關(guān)指引:
如想快速過關(guān),其實非常簡單。從出發(fā)點 A 直奔 B 位置的渡口,傳到河對岸后向右走,過 C 處的橋梁,繞路前往地圖右上 D 點。這里有一隊數(shù)量很多的泰坦(150以上),但是根本不難對付,只要一個會催眠的英雄就可以了,再帶一個雜兵用來擋在英雄面前,輪流催眠兩隊泰坦。獲勝后可得到精神護(hù)盾,而且 F 位置的樹林會出現(xiàn)一個缺口。用回城魔法返回 E,沿路向左走即可到達(dá)Magnus所在的城堡 G。
本關(guān)雖然少了一個英雄(Tharj),但是Emilia和Solmyr已經(jīng)很強(qiáng),都可以單獨行動,完全可以分兵兩路。至于上一關(guān)帶下來的Kodge,基本上是個廢物,也用不著去培養(yǎng)。
尾聲:在最后的決戰(zhàn)里,精神護(hù)盾發(fā)揮了它應(yīng)有的作用,當(dāng)Magnus發(fā)現(xiàn)彩虹水晶不能攝取Emilia和Solmyr的靈魂時,他的表情是如此的驚訝。Emilia和Solmyr拼盡全力將Magnus擊倒,然而出乎意料的是就連眾神之劍也無法殺死Magnus。Magnus立刻醫(yī)好了身上的創(chuàng)傷,從地上爬了起來,用劍迅速向Solmyr刺來,此時Emilia機(jī)敏的擋在了Solmyr的身前,讓Solmyr能夠有時間召喚閃電。閃電在轉(zhuǎn)瞬之間就把水晶擊成了碎片,Magnus也隨之發(fā)出一聲撕心裂肺的慘叫,雙手抱頭跪在了地上。
令人痛心的是,Emilia被Magnus的劍刺傷了脊椎,雖然經(jīng)過醫(yī)治保住了性命,但從此癱瘓。戰(zhàn)后所有被彩虹水晶控制的人都恢復(fù)了正常,只有Magnus正好相反——也許是因為他把自己的靈魂與水晶連在了一起,水晶的毀滅也讓他靈魂隨之消失,現(xiàn)在他只是被關(guān)在牢籠里的一具行尸走肉。
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