先說優(yōu)點(diǎn)把
1、菜單:一進(jìn)去感覺菜單非常簡潔,不像04那樣不夠人性化,當(dāng)然這個是Demo還沒深處看到。
2、畫面:進(jìn)入游戲,整體感覺球場作的非常宏偉,草地是我見過以來FIFA作的最好的一次,另外整體感覺不像04那樣模糊了,非常精細(xì),相比較前作任何一個版本都異常出色。
3、球員相貌:球員感覺細(xì)致了很多,幾乎每名球員都是特別制作,雖然只是Demo,但是我的Ti4200還是能夠感覺出球員紋理很光滑,相信正式版后會感覺更好。
4、操作感:按建沒有大的變化{據(jù)說手柄有}。但是操作感和03.04完全不同,感覺真實(shí)了很多,也合理了很多,F(xiàn)IFA一向給人感覺比較假,就是因?yàn)楹芏鄤幼骰蛘咴摪l(fā)生的情況,你事先早都能知道,或者射門后的結(jié)果也都能提前想象到,因?yàn)橐酝挤浅DJ交沁@次感覺和實(shí)況很相似,很多意外或者隨機(jī)甚至下意識的動作往往讓你意想不到。
5、射門:FIFA05的射門不再像04那樣原射很容易就進(jìn),也不像Euro2004那樣偏的離普,感覺很有質(zhì)感,不需要發(fā)力太久,但是射出來的感覺很有力量,而且隨機(jī)性很大,但是都很符合實(shí)際情況??偟膩碚f,有點(diǎn)像WC98那樣,射門作的很真實(shí)。
6、傳球:FIFA05的傳球我這次覺得直傳做得非常好,眾所周知,不管是實(shí)況還是FIFA,直傳在比賽中作用非常大,以往FIFA的直傳總是很死板,或者顧路線不顧人,這次感覺雖然力量不需要很大,但是位置感卻非常好,讓人有恰到好處的感覺.另外下底傳中感覺也不錯,不像03.04那樣不是很容易就是很難的說。
7、過人:這次05終于加入了實(shí)質(zhì)性的過人,就是左腳一晃,右腳一趟,這個可以用Shift來使用,最重要的是這個過人不再像以往那用不實(shí)用,而是隨著節(jié)奏的變化,非常實(shí)用,再加上加速鍵一起用,經(jīng)??梢愿咚傧碌?另外不同的球星也有自己不同的過人方法,有些玩家也把博格坎普過人用了出來.
8、其他:這次界外球角球都沒有1.2.3固定的點(diǎn)了,你可以自由切換,長短,人員都由自己選擇,任意球也有自己的選擇方式,另外射門有各種辦法,還可以晃過守門員等。同時(shí)還可以選擇天氣,另外這次還加入了創(chuàng)造球員一項(xiàng),終于可以自己編輯球員了{(lán)目前還不能用,但是可以看到},還有這次05Demo把聲音作得很好,不管是你帶球的聲音,接球的聲音,撲球的聲音都很清楚,讓人有一種踢球的感覺.至于其他的我們還要等到正式版才可以完全看到。
下面說說不足之處:
1、FIFA05Demo里面人物的發(fā)型感覺還是貼圖設(shè)計(jì),尤其是長頭發(fā)的球員更能看出,雖然比賽中出汗后會和開始不所不同,但是和WC2002作的細(xì)致的發(fā)型,還是有很大的差距,另外球員的胳膊是不是太長了一些阿,看著變扭。
2、很多人都說FIFA不如實(shí)況是因?yàn)樗癖?,這次我感覺還是有這個問題,球員作的太輕,很飄,好像一滑就出去了,另外感覺還是球帶人,而不是人帶球,其實(shí)帶起球來在游戲中還是澀一點(diǎn)比較好,不能太輕太快了,這點(diǎn)FIFA始終變化不大,如果把球員作得有"重量"一些,也許會好點(diǎn)。
3、還是這個問題,單獨(dú)說一遍,這次感覺真像冰球,簡直球員帶球不帶球都是滑著往前走阿,包括足球自己滾動的時(shí)候,控制球員的時(shí)候,簡直就像開賽車游戲一樣,或者玩冰球游戲一樣,幾乎就是滑行前進(jìn)。感覺很難控制,這個好像是這次不太真實(shí)的地方的唯一的大缺點(diǎn)。
4、遠(yuǎn)射作的不錯,進(jìn)射就差一點(diǎn)了,有些射門好像球員是為了射門率的真實(shí)不進(jìn)的時(shí)候而故意打的很高,而不是沒打進(jìn),其實(shí)如果機(jī)會非常好的話,沒必要為了那點(diǎn)概率設(shè)置的那么夸張。
總結(jié):總的來說,大家對05Demo的評價(jià)都很高,我也很喜歡他,也會給大家以后做更好的補(bǔ)丁,同時(shí)希望05早些時(shí)候上市,讓我們FIFA玩家徹底的享受它。{我個人感覺10月初到10中旬就差不多了}。
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