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FIFA2005 攻關(guān)心得

時(shí)間:2011/01/15 15:10:28 編輯:Ocean

  系統(tǒng)介紹:

  首次進(jìn)入會(huì)讓你選擇你最喜歡的球隊(duì),可以根據(jù)個(gè)人愛好選擇,我喜歡國米,所以就選擇了國米。

  進(jìn)入后6個(gè)選項(xiàng)依次是:

  Friendly 友誼賽

  Challenges 經(jīng)典賽事(一些歷史經(jīng)典賽事,需要在限定時(shí)間里反敗為勝)

  Cereer 經(jīng)營模式(用“故事模式”也行吧,按完成每個(gè)賽季制定的目標(biāo),獲得的點(diǎn)數(shù)可以提高球隊(duì)實(shí)力)

  Competition 正式比賽(可以選擇賽季模式和杯賽模式)

  Multiplayer 聯(lián)機(jī)模式

  Options 選項(xiàng)設(shè)置(可以設(shè)置游戲語言,比賽時(shí)間,難度等設(shè)置,不詳細(xì)介紹了)

  操作介紹:

  在進(jìn)入游戲前的教你操作的時(shí)候屏幕上方有個(gè)Auto Switch,默認(rèn)為OFF,則防守時(shí)手動(dòng)換人,若改為ON,則防守時(shí)自動(dòng)換人,建議OFF,因?yàn)樽詣?dòng)換人太糟糕

  游戲中按START可調(diào)出選項(xiàng)模式。

  拿球進(jìn)攻時(shí)

  A:射門(可蓄力)、頭球攻門、解圍 L+A:前插傳球

  B:低平傳球、頭球 L+B:高空傳球

  R:加速

  無球防守時(shí)

  A:普通斷球 L+A:鏟球

  B:換人 L+B:換最后場的球員、(長按)守門員出擊

  R:加速

  3?鏡頭回放(游戲中按SELECT調(diào)出鏡頭回放)

  SELECT:慢鏡頭切換 ←:快退 →:快進(jìn) A:退出鏡頭回放

  R:切換視角

  攻略介紹:

  OK,嘿嘿,既然一切都清楚了,現(xiàn)在就開始真槍實(shí)彈了啊,好了,這種游戲有沒情節(jié),不像RPG什么的,所以就教一些射門和戰(zhàn)術(shù)技巧吧!

  單刀過人

  FIFA2005上沒有什么過人的辦法,唯一的方法就是和對手轉(zhuǎn)圈圈過人(-_-!),所以只要圈圈轉(zhuǎn)的好,在利用一下加速鍵,守門員進(jìn)球都是個(gè)EASY,比起WE上還有個(gè)花哨過人(雖然沒什么用處),實(shí)在是佩服EA。

  傳球

  至于傳球更是沒話說,因?yàn)槭д`率實(shí)在是底啊,想把球傳給對方都有難度(??汗!)。多傳球絕對是個(gè)好戰(zhàn)術(shù),所謂足球是11個(gè)人的運(yùn)動(dòng)嘛(還要經(jīng)常給守門員傳?哈哈)。并且高空傳球的失誤率也很底,還有就是在接高空傳球的一瞬間按“B”會(huì)出現(xiàn)頭球,不過出現(xiàn)頭球的幾率嘛,嘿嘿,自己試過就知道了,好了,大家一起來傳球吧!

  斷球

  還是一個(gè)字--“EASY”!換到里對方拿球最近的球員,追上他球就成你的了(……)。至于鏟球,我覺得這招用個(gè)成語形容最好了,所謂“養(yǎng)兵千日,用兵一時(shí)”,說白了,是為犯規(guī)設(shè)置的,只有對方單刀實(shí)在追不到對方的時(shí)候才能用到(不過以電腦的智商,就算是WorldClass也很少有單刀的機(jī)會(huì)),但是話有說回來,效果還是不錯(cuò)的。哈哈,把對方的大牌全鏟死,然后把自方的大牌全罰下去,哈哈(畫外音:筆者,你真夠BT的。)!

  射門

  這可是關(guān)鍵啊,說了那么多,做了那么多,不就是為了這個(gè)動(dòng)作能成功嘛!為了聽“GOAL”沒辦法。好,詳細(xì)介紹幾種射門非常有效的方法。

  ①進(jìn)距離射門

  別看FIFA的AI底,可是守門員到挺厲害,總是做出一些莫名其妙的撲救,然后我必進(jìn)球捕出去。單刀面對守門員進(jìn)球率都很底,即使你進(jìn)了小禁區(qū)。不過呢,嘿嘿,還有有辦法D~。單刀把球帶到對方進(jìn)去的點(diǎn)球點(diǎn)附近在射門,那成功率就明顯不一樣了。

  ②下底傳中射門

  這招可是非常之好用啊,效果也非常好。顧名思義就是把球帶到邊線用L+B傳中,接應(yīng)的球員直接大門,必進(jìn),因?yàn)閷Ψ降娜踔鞘亻T員要是亂出擊亂跑,呵呵。但是很奇怪的是,基本次次都用腳,難道EA在做FIFA2005的時(shí)候忘了球員的頭嗎?

 ?、燮垓_守門員

  這個(gè)方法顧名思義從邊路往禁區(qū)插,守門員會(huì)出來封堵,按B傳給中路插上的球員就行成了空門。

  ④過守門員

  也很簡單,不過要注意的是接近守門員的時(shí)候一定不要按R加速,而是慢跑,等守門員撲的瞬間改變方向,注意身體附近沒有對方球員,否則會(huì)被他們搶走。

 ?、葸h(yuǎn)射和弧線

  為什么要把這2個(gè)和在一起,因?yàn)镚BA版的FIFA2005遠(yuǎn)射必須用到弧線,而不想電腦上的那么簡單。先說說定位弧線吧,比如角球、直接任意球之類的,這個(gè)會(huì)用了,遠(yuǎn)射是一樣的道理。那定位球直接破門為例吧。

  發(fā)定位球的當(dāng)然要腳法好的,比如貝克漢姆(地球人都知道),因?yàn)槟_法好的比較好控制,要轉(zhuǎn)那個(gè)圈圈嘛,轉(zhuǎn)到綠色的位置最佳(EA的這個(gè)設(shè)定還真有創(chuàng)意????!),腳法好的那個(gè)點(diǎn)轉(zhuǎn)的慢,比較好下手。再次,法定位求之前按R可以選擇球的飛行落點(diǎn)和高度什么的,高度隨大家愛好吧,要么上死角,要么下死角,個(gè)人認(rèn)為上死角好進(jìn)一些。球的落點(diǎn)多多練習(xí)就知道了。要轉(zhuǎn)圈圈了啊一定要轉(zhuǎn)到綠色的地方,球出腳后,按方向鍵控制球在空中的弧度啊,這個(gè)可是關(guān)鍵,多多練習(xí)啊(球在空中盡然還能控制??莫非是球狀飛機(jī)?)

  戰(zhàn)術(shù)簡介

  又說到戰(zhàn)術(shù),說實(shí)話我挺怕這東西,戰(zhàn)術(shù)真的不好講,尤其是這個(gè)GBA版本的FIFA幾乎是沒有什么戰(zhàn)術(shù)可言的,WE到還是有些戰(zhàn)術(shù)的,呵呵。好了,廢話少說,雞蛋里挑骨頭,挑些出來講講吧。

  2過1:

  這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是非常實(shí)用的,可是說在這款FIFA2005里基本是無敵,操作的方法是按B傳球給要做配合的隊(duì)員,然后一直跑,記得B要一直按著不要松啊,然后接球的那個(gè)隊(duì)員會(huì)和你做配合將球傳回給你,很簡單也很使用,但是需要注意的是跑的時(shí)候不要越位了。

  定位球:

  前面說過弧線球的踢法,那么,嘿嘿,直接弧線破門吧,哈哈

  角球:角球,我建議用弧線球來發(fā),發(fā)后點(diǎn)注意發(fā)球太靠近守門員。其實(shí)玩過的都知道,這真的很簡單,實(shí)在沒什么寫的(畫外音:那你寫他做什么?)。

  關(guān)于陣行:

  陣行的相對作用還是可以看的見的,不同的陣行對進(jìn)攻和防守的作用很大,例如你選擇3-5-2的DEF+,那么你前場拿球的隊(duì)員會(huì)很少,單刀的機(jī)會(huì)也很少。我比較喜歡4-3-3,用NORMAL就行了,攻守兼?zhèn)渎铮詈笠嵝训氖乔f不要用Attacking+,這樣對方打反擊,單刀幾率高,比較危險(xiǎn)。

  最后提醒一點(diǎn)的是電腦的AI很底,即便是WORLDCLASS,所以你要是愿意單刀的話,記得會(huì)轉(zhuǎn)圈子就行了,或者要打整體配合,多傳球到前場用我介紹的方法射門GOAL!

  總結(jié)和心得

  好了總結(jié)一下,總的來說這是2004年末最好的足球游戲了,也是GBA上最好的足球游戲之一,GBA最好的足球游戲我認(rèn)為就是WE和FIFA2005,呵呵,F(xiàn)IFA2005的確比2004進(jìn)步不少,至少畫面很不錯(cuò)呢,3D感也有所增強(qiáng),還擁有3種視角,很不錯(cuò),還有那強(qiáng)大的官方俱樂部球員數(shù)據(jù)實(shí)在太棒了,就算是光看數(shù)據(jù),球迷朋友們也應(yīng)該擁有這個(gè)游戲,最遺憾的是FIFA系列一向沒有解說員,就介紹到這里了,這個(gè)游戲很簡單,屬于休閑種類吧?!呵呵,大家不妨試試!

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