劇情簡(jiǎn)介:五名英雄完成了各自的任務(wù)安全返回,并且?guī)Щ亓宋逄淄薮蟮纳衿鳌,F(xiàn)在是對(duì)付海克西斯(Hexis)本人及其親衛(wèi)隊(duì)的時(shí)刻了,他所盤踞的土地已經(jīng)被泛濫的各種災(zāi)害所破壞,阻止他的行動(dòng)已刻不容緩。
第一關(guān)、地平線上的風(fēng)暴(Storm on the Horizon):奇異的天氣、洪水、地震……種種災(zāi)難都在Hexis盤踞的地方發(fā)生,不斷有難民從那里逃出來,并且災(zāi)難還在繼續(xù)擴(kuò)大中。五個(gè)英雄慶幸自己來的還不是太遲,現(xiàn)在還有足夠的時(shí)間在山脈中尋找通向南方Hexis盤踞地的唯一通道。
勝利條件:找到通向Hexis領(lǐng)地的通道。本關(guān)英雄等級(jí)沒有限制,Bohb、Kozuss、Dogwoggle、Agraynel和Alita Eventide以及五個(gè)套裝的組成寶物將會(huì)被帶入下一關(guān)。
過關(guān)指引:
前面五個(gè)戰(zhàn)役全部完成后,才可以進(jìn)入本戰(zhàn)役。每一個(gè)戰(zhàn)役完成的時(shí)候,主英雄的狀態(tài)都會(huì)被記錄在carryover.dat這個(gè)文件里,到最后一個(gè)戰(zhàn)役時(shí)統(tǒng)一調(diào)用。
??五個(gè)超強(qiáng)英雄會(huì)合在A點(diǎn)。向右邊不遠(yuǎn)處就是邪魔女和大耳怪騎士看守的手套,很容易搶過來。交戰(zhàn)時(shí)先催眠邪魔女,讓她去爆裂大耳怪騎士,然后再拼掉她就行了。本關(guān)許多野兵混編有大耳怪騎士,正好催眠他去打別的敵人,催眠到期后再慢慢收拾(注:在3.0版游戲中大耳怪騎士的抗魔特性由假變真,對(duì)付起來難度增加了不少,最好是至少兩英雄上陣,確保安全)。螳螂、鳳凰等四級(jí)生物也不難打,善用催眠、遲緩、傳送等魔法就行了。
??建議開始五個(gè)英雄一起向下走,到達(dá)C點(diǎn)的傳送門之后,留一兩個(gè)英雄向右走攻打敵人城堡D,其余英雄過傳送門到達(dá)右上的E,清掃周圍野兵。F位置附近有三個(gè)障礙物,需要完成G、H、I三處的任務(wù)后才會(huì)消失。G位置的任務(wù)完成條件是9000金+40農(nóng)民(可以在左邊招募),H位置的任務(wù)完成條件是10000金+每種礦10個(gè),I位置的任務(wù)完成條件是15000金+40寶石+40硫磺。本關(guān)的礦不多,要攢到這么多需要一定時(shí)間。任務(wù)全部完成后所有英雄帶著所有寶物去打開哨塔J,然后攻擊下方暗黑騎士率領(lǐng)的野兵,到水槽邊上便可過關(guān)。這里野兵數(shù)量雖多,但只要催眠邪魔女就可以輕松獲勝。
??因?yàn)楸娟P(guān)戰(zhàn)斗都是靠英雄,野外的四級(jí)兵沒有多少必要招募,招一兩個(gè)提移動(dòng)力就行了,省下錢來等著過關(guān)。
第二關(guān)、最后的障礙(Up Against a Wall):五個(gè)英雄已經(jīng)進(jìn)入了被Hexis所破壞的地區(qū),在這里他們將面對(duì)誓死效忠Hexis的幾個(gè)英雄。如果能夠奪取本地區(qū)的所有城堡,挑戰(zhàn)Hexis便不會(huì)再存在任何障礙。
勝利條件:消滅所有敵人。本關(guān)英雄等級(jí)沒有限制,Bohb、Kozuss、Dogwoggle、Agraynel和Alita Eventide以及五個(gè)套裝的組成寶物將會(huì)被帶入下一關(guān)。
過關(guān)指引:
本關(guān)實(shí)在沒什么好多說的,五個(gè)英雄先訪問一下城堡A的馬廄,然后分兵三路去攻打B、C、D城堡,一路上不會(huì)遇到多少抵抗,很容易就能全滅敵人。其中大法師因?yàn)闆]有戰(zhàn)斗和抗魔技能,打野兵的時(shí)候還好辦,打敵人英雄率領(lǐng)的部隊(duì)時(shí)就麻煩點(diǎn),可能要加一個(gè)英雄輔助。不過大法師套裝會(huì)忽略敵人的抗魔技能,這樣可以催眠敵人英雄來打,可惜大法師套裝與黑暗牧師套裝有沖突(都有一個(gè)斗篷,不能同時(shí)裝備),未免美中不足。
第三關(guān)、最終決戰(zhàn)(Final Showdown):五個(gè)勇敢的英雄如今已經(jīng)越來越接近Hexis的大本營。在Hexis對(duì)整個(gè)世界造成不可挽回的破壞之前,英雄們還有4個(gè)月的時(shí)間來阻止這場(chǎng)浩劫。
勝利條件:在四個(gè)月之內(nèi)殲滅Hexis。
過關(guān)指引:
本關(guān)的地圖是非常漂亮的一只骨龍(見小圖)。
??我方英雄的出發(fā)點(diǎn)在A,而Hexis的要塞則在B。要前往最后目的地,一共有三條路線可供選擇。左邊路線遇到的敵人主要是75恐甲獸+300大耳怪騎士的組合,中間路線遇到的敵人主要是150暗黑騎士+300大耳怪騎士的組合,右邊路線遇到的則是150邪魔女+300大耳怪騎士的組合。
??75恐甲獸+300大耳怪騎士,可以考慮用修煉了守序魔法的
Dogwoggle與修煉了死亡魔法的Alita Eventide配合對(duì)付。先讓恐甲獸失憶,然后遲緩(疲勞)恐甲獸與大耳怪騎士, Dogwoggle裝備野蠻人套裝后加上吸血鬼之觸和幸運(yùn)等保護(hù)魔法,上去單挑大耳怪騎士,消滅后再回頭對(duì)付恐甲獸。
??150暗黑騎士+300大耳怪騎士,可以考慮用Kozuss與Agraynel配合對(duì)付。遲緩與流沙阻礙敵人行動(dòng),召喚風(fēng)元素騙反擊,Kozuss伺機(jī)攻擊敵人,最好是加上飛行后到敵人背后從流沙外攻擊敵人。閃光指環(huán)+魔力閃光,三級(jí)魔法也只消耗1點(diǎn)魔法值;而Kozuss如果把戰(zhàn)斗系技能修滿的話,攻擊力是五個(gè)英雄中最高的,比Dogwoggle超出一些。
??150邪魔女+300大耳怪騎士再好對(duì)付也沒有了,用Bohb一個(gè)人就行,另外還需要吟游詩人套裝的配合。先催眠邪魔女,三輪爆裂可以干掉大耳怪騎士(這是在2.x版中的情況,3.0版中要六次爆裂才夠,這樣催眠就要多用一次),第二回合英雄要遲緩大耳怪騎士,第三回合英雄給自己加恐懼結(jié)界(Aura of Fear,死亡系三級(jí)魔法),第四回合給邪魔女加上和平之歌(此魔法和催眠一樣不會(huì)被魔鏡反彈),邪魔女會(huì)很聽話的瞬間移動(dòng)到Bohb面前。此后拼命攻擊就行了,恐懼結(jié)界的效果使攻擊不受反擊,而打完之后吟游詩人套裝會(huì)自動(dòng)給敵人加上和平之歌狀態(tài),確保自己安全。這種打法非常省魔法值,只是因?yàn)锽ohb攻擊力不夠高,打起來有點(diǎn)慢,前面有機(jī)會(huì)加攻擊力的時(shí)候不妨把機(jī)會(huì)讓給Bohb。
??以上所說的只是一種組合方案,實(shí)際上可行的搭配方式非常多,每一個(gè)路線都可以派英雄單挑,例如暗黑騎士+大耳怪騎士的組合,用Agraynel的流沙+水元素就可以對(duì)付。搭配方案可以根據(jù)自己的情況進(jìn)行選擇,只要注意英雄混編后士氣問題即可。
??三條路線終點(diǎn)處的傳送門都可以通向Hexis所在要塞的右邊,記住只有青、藍(lán)、紅三種顏色的傳送門是通向最終目標(biāo)的,其余顏色的傳送門都沒用。實(shí)際上也可以不用兵分三路,選擇最好打的一條路線,五個(gè)英雄一起擠進(jìn)去亦無不可。對(duì)付Hexis很容易,催眠敵人自相殘殺即可。
??本關(guān)靠英雄就已足夠,如果有宗師招魂,那只是用來提高移動(dòng)力所用,戰(zhàn)斗根本不指望吸血鬼的作用,還要在戰(zhàn)斗前分出來避免影響士氣。
??尾聲:英雄們長(zhǎng)時(shí)間的艱苦努力終于得到了最完美的回報(bào),Hexis以及他所帶來的災(zāi)難都迅速被摧毀。雖然此后的慶典只維持了幾天,但羅德沃的人民將永遠(yuǎn)牢記Bohb、Kozuss、Dogwoggle、Agraynel和Alita Eventide這五個(gè)名字,記住拯救了世界的五個(gè)傳奇英雄。
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