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陰云密布戰(zhàn)役最高難度攻略:生死之間

時間:2011/02/21 10:08:32 編輯:Ocean

        生死之間(A Matter of Life and Death)

  劇情簡介:由于同時學習了生命與死亡這兩種魔法,黑暗牧師艾利塔·伊萬泰得(Alita Eventide)在會議上被大家一致推舉去尋找光明指環(huán)與黑暗斗篷這兩種神器。她首先要尋找多年老友Allenvale,讓他協(xié)助自己一起完成尋寶的使命。

  第一關、第一次接觸(First Contact):光明指環(huán)掌握在一批自稱為“光明之手”的狂熱教徒手中,他們的組織控制著達拉珊(Darashann)王國。Alita Eventide的首要任務就是與“光明之手”的代理人接觸,找到光明指環(huán)所在的位置。
  勝利條件:找到“光明之手”的代理人。本關英雄的等級上限是18級,Alita Eventide和阿倫維爾(Allenvale)將會進入下一關。
 

過關指引:
  Alita Eventide的初始職業(yè)是黑暗牧師,其職業(yè)特性是近身攻擊時能夠將敵人損血的一半吸取到自己身上。聽起來好像是一個很誘人的職業(yè),實則卻非常沒有前途,因為如果戰(zhàn)斗技能與肉搏技能等級不高,在面對強敵時吸血就起不到多大作用;而戰(zhàn)斗系技能提高之后,很可能發(fā)生轉職,脫離黑暗牧師這個職業(yè);如果在學習戰(zhàn)斗系技能的同時提升生命與死亡系技能,同步提升的話,培養(yǎng)周期實在太長(注意還有抗魔技能要練),就算最后練成中間過程也會比較痛苦,而且一旦學了其他魔法派系的技能,很容易就轉職成大法師了。所以Alita Eventide開始還是應該專心修煉戰(zhàn)斗技能,提高抗打擊能力,不必刻意去保留原先的職業(yè)。
??開始英雄從A點出發(fā),首要目標是攻占中立城堡B。初始兵力有限,直接攻城很難打贏,需要先到C點招募幽靈,順帶殺掉旁邊看守雪靴的精靈。對付精靈時只要帶主英雄、骷髏和弩手就可以了,槍兵和幽靈就算帶了也要在戰(zhàn)斗一開始就躲到后面去。采用環(huán)狀陣型,英雄、弩手分居4、7號位,骷髏分組站前排。英雄第一回合祝福弩手,弩手射擊時注意第一回合等待后射,第二回合不等待就直接射,這樣第二回合就不會受到反擊,以下回合類推。骷髏站在前排采用防御(防御力會提高25%),以高強的遠程防御力抵擋精靈的射擊。第二回合英雄開始驅役骷髏(從自己或敵人的尸體上或是損失了一部分的部隊上都可以驅役),用驅役出來的骷髏擋箭,等敵人箭射完之后再讓驅役出的骷髏上去拼。注意:每組1個的骷髏在使用上要慎重,主要是用來在弩手射擊時站在前面幫忙擋反擊,走位時機一定要把握好,如果在不適當?shù)臅r機擋在主力骷髏身前,敵人精靈有可能不射擊而向前走,戰(zhàn)斗難度可能會提高(但有時反而會讓戰(zhàn)斗損失減小,有一定運氣成分)。一仗下來會損失一些骷髏,所以要先打幽靈再打精靈,骷髏在對付幽靈時有用。
??如果城堡的守軍是由地獄犬帶隊的,此時就可以去攻打,除了開始剩下的所有部隊外,再加3個幽靈就可以,任務是用來老化惡魔之子和地獄犬。部隊后撤,兩組幽靈上去到城墻邊,左邊幽靈呆在城墻外正對著惡魔之子的位置,離城墻有1小格,既不會被敵人攻擊,又可以在等待后進城老化惡魔之子;右邊的幽靈貼著城墻站,務求讓惡魔之子出城攻擊幽靈而被老化;敵人只要有一隊出城,其余部隊也會傾巢出動,此時最后一組幽靈可以在地獄犬出城進行老化了。老化的時機要把握好,讓兩組惡魔之子拉開距離,好讓弩手有充分的時間對其射擊,另外派部隊擋住英雄,防止魔法值被惡魔之子吸走,盡量驅役骷髏。如指揮得當,此戰(zhàn)下來至少還能剩3x弩手。如果城堡守軍不是地獄犬帶領,而是幽靈,那么現(xiàn)在的部隊還不夠,需要再到D點招募幽靈,守軍是弩手,對付方法與對付精靈差不多,旁邊魔法龕教虛弱魔法,學了后再去打。至于資金問題,不用擔心,邊上的金礦可以白占,只要不先撿金礦邊上的錢就可以。
??其實不招幽靈直接攻城也是可以的,注意不能帶骷髏,防止士氣低落。關鍵是利用槍兵長武器攻擊的特點,在城墻外正對敵骷髏的位置戳,注意一定要對正,而且要等待后戳,下一回合立刻退回來,防止被攻擊。戳死骷髏后全部驅役起來(在此過程中注意敵人損失一部分后士氣下降,惡魔之子或地獄犬士氣低落會導致雙方行動順序變化,槍兵有可能來不及退回來就被骷髏攻擊,所以戰(zhàn)斗中存盤有些必要),然后再開城門。此方案是由johnqy在論壇里提供的,這樣可以第二天就攻城,但考慮到雪鞋和幽靈在本關都還有用,還是建議先取了再攻城。
??攻城后建造魔法塔,肯定會有施毒魔法,二級出疲勞的可能性也非常大,施毒+疲勞是非常實用且無聊的打法。另外注意幽靈的老化與疲勞魔法效果是可以疊加的。城堡邊上的魔法龕還教授操縱尸體魔法,學了之后后面更容易打。
??此后有兩種進軍方案:一是攢兵后攻打城堡E,在里面造吸血鬼;二是不用攢兵,直接沖擊關卡F(路上的槍兵和十字軍,用單英雄施毒+疲勞來打,效果最好),攻占敵人城堡G和H,路上能招一些部隊,回頭再打城堡E。個人推薦第二種方案,有戰(zhàn)斗技能后回身奪城時甚至可以不帶兵,一路上無需耽擱。城堡E邊上有個任務小屋,可以用矮人盾和矮人戰(zhàn)錘(在這下方由弩手看守)換取一些資源,資源基本上是不愁的。
??英雄如果專心學習戰(zhàn)斗技能,此時已可去I點監(jiān)獄救英雄Allenvale。路上的白虎用疲勞+老化+部隊打(當然也可以用疲勞+施毒,只是比較費時間),看守監(jiān)獄的弩車可以用英雄+弩手打,英雄在前排給自己加保護、治療,弩手在后排射,等弩車箭用完之后英雄上去單挑。
??此后攻打城堡J有兩條道路可選:一是從城堡G向左下走,二是從地圖下方繞過去,路上要打K點的獅鷲。J城堡左上就是敵人最后一座城堡L,但是中間有一道綠色門,只有敵人能過來,我方過不去,因為帳篷在敵人領地上。等級差不多了之后讓兩個英雄帶著吸血鬼從地圖下方繞路上去打城堡L(路途中的任務門M需要兩個英雄在一起才能通過),J城堡建好城防,把雜兵全部留下來守衛(wèi),前面會拿到一個造骷髏的墜飾,雖然每仗只造十幾個骷髏,二三十仗下來也有幾百個了,正好留下來守衛(wèi)。攻占城堡L后過左上的傳送門(只有英雄能夠通過,不能帶兵,要求兩人在一起)到達小島N,訪問島上的屋子便可過關。
??本關只能造很低級的兵種,所以錢閑著沒處用,中后期凡是有箱子一律轉化為經(jīng)驗值。Alita Eventide先專心學戰(zhàn)斗,此后或者是學各項魔法技能,或者是學箭術提高個人戰(zhàn)力,并轉職為刺客。Allenvale也專心學戰(zhàn)斗系技能,可以考慮以肉搏為主,箭術次要。當然,這種技能學習方案只是一個建議,實際情況自己把握。學習技能時最好是先到城堡里的神學院花錢學習各項基礎技能,其中基礎自然主技能在升級時是學不到的,只能到城里去購買。

  第二關、隱藏之手(The Hidden Hand):在與孩童時期的好友Allenvale會合之后,Alita Eventide如今要前往“光明之手”的指揮部,搜尋光明指環(huán)。在這附近居住的野蠻人,如今都被“光明之手”所蠱惑,成為他們的信徒。Alita Eventide和Allenvale其實并不想與這些野蠻人交戰(zhàn),但他們毫無選擇。
  勝利條件:找到光明指環(huán)。本關英雄的等級上限是25級,Alita Eventide和Allenvale將會進入下一關。
 

過關指引:
  如果上一關英雄培養(yǎng)得當,本關兩個英雄可以直接從城堡A出發(fā),分兵兩路攻打紅色敵人的城堡B和C,左邊一條路守軍較強,需要靠Alita Eventide的疲勞魔法。最好是把敵人堵在城堡里打,不允許敵人投降,就算在野外交戰(zhàn),也要先打死英雄,防止敵人逃跑。滅掉紅色后可以打開D位置的哨塔,帶70狂暴者到后面小屋,E位置附近的障礙物便會消失,可以進去攻打橙色敵人的城堡F和G。積攢70個狂暴者不是短時間內可以做到的,從左上城堡向右下運兵也頗為麻煩,在這個過程中,兩個主力英雄正好打野兵練練級,最好是有主城的仙女龍與螳螂配合。敵人會從紅色門H里出來騷擾,等敵人極度接近城堡時,讓狂暴者去攻擊,記得要帶上別的部隊,因為狂暴者不受指揮,出發(fā)前把城堡A門口堵住,戰(zhàn)斗中投降,狂暴者可以快速被運到右下城堡。城堡B丟了也不太要緊,回頭端掉F和G城堡后再奪回來;或是在狂暴者投降后再讓副英雄逃跑回到城堡B來進行防守也可以。
??最后的任務是攻打I位置的中立英雄,搶奪光明指環(huán)。敵人有45精英騎士等大量部隊,看上去好像很難對付,實際上只要有很少的兵就可以來打,因為敵人除了少數(shù)弩手外,其余的都只是地面部隊而已。戰(zhàn)斗時采用環(huán)狀陣型,兩個英雄和天使或螳螂這樣防御力高的部隊站前排,第二排站三個水元素(地圖移動力很低,要及早從城堡A帶出來),最后一排仙女龍,殺敵人英雄用(雖然沒有驅除類魔法,但是他用祝福類魔法也很討厭)。然后就是利用水元素的疲勞和流沙,兩個英雄給天使或螳螂加保護、治療,因為先前滅掉城堡C的英雄后可以在主城下方小屋里拿到死亡護盾,有“生命抵御”屬性,所以敵人300弩手根本對我方形成不了多大威脅。安全后給英雄加各種祝福狀態(tài),然后開始用箭射,箭射完以后召喚些低級部隊騙反擊,英雄上去硬砍(如果有地形認知魔法就更好,可以忽略流沙的阻礙作用)。戰(zhàn)斗獲勝不是難事,只是要注意流沙布的太多可能會導致游戲異常退出,小心點就是了。
??英雄的培養(yǎng)上,可以讓Alita Eventide專心修煉戰(zhàn)斗系技能,爭取將來全宗師。也可以讓她修習招魂技能(上一關不能學),不過并不是絕對必要。主城附近有兩個自然祭壇,加上城堡里可能購買到的,至少可以升到高級自然。

  第三關、黑暗道路(The Dark Path):在取得光明指環(huán)之后,Alita Eventide和Allenvale需要走向光明的對立面,去搜尋黑暗斗篷。黑暗斗篷所在的地區(qū)如今正被自稱為“黑暗頭領”的黑暗教派所控制,而且那個地區(qū)非常隱秘,需要在其東邊尋找通向此區(qū)域的秘密通道。
  勝利條件:找到秘密通道。本關英雄的等級上限是32級,Alita Eventide將會進入下一關。
 

過關指引:
  從城堡A出發(fā),直接向右上走,通過河邊的渡口去攻打敵人城堡B,然后過C位置的傳送門到左下攻打城堡D。城堡E是無法攻擊到的(前面的門只有敵人能通過),不必費勁去滅了。F位置有黑龍和邪眼守護的奪魂劍,想搶到并不容易,因為雖然之前攻擊G位置的骷髏可以拿到一瓶不朽藥水,但其效果會被邪眼攻擊時附帶的“廢除”魔法所驅除,就算宗師抗魔也擋不住,如果沒有遺忘魔法,此仗會有相當難度。而且奪魂劍的吸血功能在此關沒多大用處,因為各處的野兵基本上不用奪魂劍就可以對付,真正強大的野兵是出發(fā)點周圍的那些元素、亡靈和機械類部隊,根本不能從它們身上吸血。與這些部隊交戰(zhàn)最好是有守序的遲緩魔法,單純用再生及生命系和自然系的各種保護類魔法也可行,或者考慮召喚+殉難的打法。
??用8個土元素可以打開H處的哨塔,訪問藍色帳篷(從I位置的地道口到地下可以找到土元素的招募地)。用生命護盾可以打開J位置的哨塔,訪問紅色帳篷(從K位置的地道口進入地下,交12頭吸血鬼給任務小屋,旁邊生命護盾前的障礙物便會消失)。本關右上B城堡無法建造吸血鬼,左下城堡D敵人必定會出食尸怪,要招吸血鬼只有靠城堡E左上的一個野外招募地,攢12頭要很長時間,非常討厭,如果前面學習了宗師招魂,此時便能派上用場(用城里的亡靈轉化器可以將四級兵轉化為吸血鬼,也是一種方案,不過感覺上這么做太浪費了)。最后通過地圖左上的紅色與藍色門,到L位置的水槽邊上,便可過關(注意要兩個英雄一起來)。

  第四關、營救(The Rescue):兩人找到了通向“黑暗頭領”領地的秘密通道,但Allenvale也在路途中被黑暗教派綁架。現(xiàn)在Alita Eventide不僅要找到黑暗斗篷,更要把自己的好友救出來。
  勝利條件:攻占死亡之手(The Hand of Death)城堡。本關的英雄等級沒有限制,Alita Eventide的各項狀態(tài)以及搜集到的黑暗牧師套裝將會被帶入最后一個戰(zhàn)役。
 
 

 

過關指引:
  從A點出發(fā)后,直接向左攻占城堡B。出發(fā)點邊上有鱷皮靴(沼澤里移動行動力不會額外受損),但并不是非常必要,有尋路魔法就可以替代了(注意部隊構成變更后尋路會失效,要再次使用)。路上可以撿到一些部隊,沒用。從城堡B右邊的地道口進入地下,擊敗C位置的骨龍后返回地面,打開D位置的哨塔,用里面拿到的鬼神寶典到E位置的屋子換得黑暗斗篷。
??此后訪問紅色帳篷F,過紅色門G,從H處的地道口進入地下,向左下走,打開I位置的任務哨塔(要求Alita Eventide帶著光明指環(huán)和黑暗斗篷),過后面的傳送門去攻打城堡J。城里有8個邪魔女守衛(wèi),是比較難對付的對手,不過在宗師抗魔的英雄面前就算不了什么。此戰(zhàn)最好是英雄一個人參加,避免無謂損失。
??此戰(zhàn)役英雄的培養(yǎng)的一個可行方案是:戰(zhàn)斗系全滿,有低級生命魔法作輔助,然后死亡魔法大師(有吸血鬼之觸可用),或者是死亡魔法專家+招魂宗師也可以。當然,戰(zhàn)斗宗師+抗魔宗師+生命魔法其實已經(jīng)足夠了,如果不愿意提肉搏與箭術,可以把空出來的技能留給別的派系,守序系是比較值得投資的。

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