吟游詩人傳奇(Another Bard's Tale)
劇情簡介:艾格瑞奈爾(Agraynel)的任務(wù)是尋找艾菲曼陀林,傳說中最偉大的吟游詩人艾菲(Aiffe)所使用的樂器。她的旅途開始于晨曦島——這個在昔日艾菲游記特別提到過的地方——去尋找與艾菲曼陀林有關(guān)的線索。
第一關(guān)、晨曦島(Isle of the Dawn):吟游詩人的幸運在Agraynel的旅途中充分顯示了作用:船只在航行中為了躲避暴風(fēng)雨而匆忙靠岸,但還是被風(fēng)浪襲擊在岸邊撞成了碎片,而Agraynel卻安全的活了下來。在旅途中她已經(jīng)聽到一些傳聞,一股邪惡勢力最近正在入侵這個島嶼,這究竟只是一個偶然,還是與Hexis的行動有關(guān)?不管怎么說,在這個陌生的島嶼上,必須先得到德文港(Davenport)城主拉利納斯(Larinath)的幫助才行。
勝利條件:攻克Twin Pines城堡。本關(guān)的英雄等級上限是18級,Agraynel將會進入下一關(guān)。
過關(guān)指引:
開始時Agraynel的初始職業(yè)是吟游詩人,這是一個相當(dāng)優(yōu)秀的職業(yè),英雄本人幸運值始終保持最大,受物理攻擊或是閃電、爆裂、碎裂這三種魔法攻擊時只受2/3傷害。
??Agraynel已有高級潛行技能,可以騙過周圍的一級野兵來撿資源。當(dāng)所有資源達到20之后,到A位置的任務(wù)小屋,用資源換取宗師潛行技能。如果前面撿的資源不剛好,可以到野外的市場B去兌換。在潛行技能升級到宗師的時候,會自動的將偵察技能提升到宗師(宗師潛行的學(xué)習(xí)前提),探路技能升到大師(宗師偵察的學(xué)習(xí)前提)。所以前面C位置的兩個偵察祭壇在完成任務(wù)前先別訪問,等探路大師后再去,便可一舉升到宗師。
??有宗師潛行后可以穿過由雷鳥把守的路口D,直接占領(lǐng)Davenport城堡(E)。城里已經(jīng)造好了4級魔法塔、鐵匠鋪和1~3級兵招募地。鐵匠鋪是一個很重要的因素,適當(dāng)買一些不朽藥水和魔力藥水,會讓本關(guān)的進程快許多。城堡下方有個監(jiān)獄(F),Larinath就被關(guān)在里面,守監(jiān)獄的地獄犬并不難打,可以考慮讓Agraynel潛行過去放Larinath出來打。Larinath一出來就掌握了戰(zhàn)斗與混亂兩個派系的技能,還有加魔法傷害的寶物,閃電威力十分強,另外他還有魔力閃光與災(zāi)禍兩種非常實用的魔法,算是一個相當(dāng)好用的英雄。
??在沙漠里有兩個獅鷲巢,打下來之后能夠得到相當(dāng)多的金錢與木材,里面的獅鷲守衛(wèi)看起來好像比較難對付,其實只要有召喚水元素和召喚妖精的魔法,就很容易打贏(心得體會欄目中有專門論述)。如果沒有召水,就比較麻煩,要配合Larinath一起上。在獅鷲數(shù)量多的時候,可以考慮這樣一種打法:Larinath戰(zhàn)前先喝不朽藥水,兩人分散站位,Larinath對一組獅鷲用災(zāi)禍后再用閃電劈,Agraynel用蜂群定住另一組獅鷲,差不多安全之后Larinath再用魔力閃光,省一些魔法值。Agraynel前面撿錢箱的時候可以考慮將其中一部分轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗值,并至少升兩級戰(zhàn)斗技能,增加抗打擊能力。城堡內(nèi)如果沒有蜂群魔法,可以在出發(fā)點上方的野外神祠學(xué)。
??一般自然城堡建造順序是先出生物門再造四級兵,但本關(guān)正確的做法卻是先出仙女龍再造生物門,用1個仙女龍配合Agraynel的召喚魔法(還有魔力藥水),就可以打不少野兵了。如果運氣不是太差的話,打獅鷲巢獲得的資金(木材可以換成錢)應(yīng)該夠城堡里造出仙女龍了,不夠時還可以把旁邊的邪眼巢穴也端掉。有仙女龍之后,Agraynel可以從下方橋頭出去,沿著上邊森林向敵人領(lǐng)地進發(fā),路上打得過的敵人就打,打不過的就用潛行偷經(jīng)驗值和資源、寶物。與敵人的城堡間阻隔著兩組四級兵(G和H),開始不容易打過,可以讓Agraynel一個人用宗師潛行溜過去,占領(lǐng)城堡I。
??與此同時,Larinath可以去攻打另外兩個自然城堡。如果城堡守軍是白虎帶隊的,去攻打的時候要稍微帶點兵助陣;如果守軍是精靈帶隊的,那么Larinath一個人就已經(jīng)夠了,只要帶個妖精帶路即可。攻下兩座城堡后,不用造兵,造魔法塔就夠了。Agraynel占領(lǐng)城堡I后可以返身出來,稍微打些野兵(還有左邊的廢礦堆),等級接近15級時就可以回城去學(xué)四級魔法并買不朽藥水(強壯藥水也可以考慮買),準(zhǔn)備打力量競技場和魔法競技場。
??力量競技場相對比較好打些,如果Agraynel有宗師戰(zhàn)斗技能,基本上可以挨黑龍吹三次才死,這樣有足夠時間來施放四級召喚魔法,召喚出的生物積攢到一定數(shù)量時再與黑龍單挑。若Agraynel只有大師戰(zhàn)斗技能(為了不浪費后面兩關(guān)的老兵公會,戰(zhàn)斗技能可以考慮只升到大師而不是宗師),則召喚獨角獸和召喚獅鷲都不夠用,必須有召喚毒蜂草魔法才可以打黑龍。毒蜂草的優(yōu)點是遠程屬性,打黑龍時不用擔(dān)心受反擊;缺點是戰(zhàn)場移動力太低,有時候走開一次還會被黑龍氣息攻擊波及到,小心點就是了。
??魔法競技場難度比較大,Agraynel不僅沒有抗魔技能(后兩關(guān)可以練,第一關(guān)一般是不練的),而且速度只有6,沒有仙女龍快,這樣就不能按照大法師第二關(guān)的打法去打??尚械拇蚍ㄊ沁@樣:英雄站4號位,第一輪被打死復(fù)活后召喚獅鷲,獅鷲擋在英雄身前(擋的位置有點難找,多試幾次),這樣仙女龍用火球攻擊時就無法波及到英雄(可能是程序問題,施法點選擇不正確);第二回合英雄給獅鷲加防魔,仙女龍仍然會傻傻地放火球,誰都傷害不到;重復(fù)召喚幾次獅鷲后,英雄給自己也加抗魔,然后放獅鷲上去和仙女龍對咬。這種打法是利用了程序上地一個漏洞,不喜歡的人勿用。
??等家里的仙女龍運上來之后,守路的四級兵可能有一組能打得過了,兩英雄配合仙女龍把路口打通。如果路口兵是比較難纏的貨色(黑龍、仙女龍、骨龍等等),可以考慮兩個英雄與之交戰(zhàn)后逃跑,逃到城堡I,有Agraynel的召喚魔法和Larinath的輔助作用,其實已經(jīng)足以攻下敵人最后城堡 J, 不需要帶多少兵。如此基本上可以保證四周內(nèi)過關(guān),并且Agraynel等級練滿。開始城堡內(nèi)若沒有召水魔法,會在一定程度上影響游戲進程,不是所有野兵都打得過,在游戲中期Agraynel仍然需要把一些錢箱轉(zhuǎn)化為經(jīng)驗值,確保等級,這樣多少會影響最后得分。有召水魔法不僅可以減小戰(zhàn)斗難度,而且財富和兵力都可以得到保證。
??本關(guān)等級上限是18級,Agraynel的初始等級是5,加上出來時的兩個自然祭壇,還有K和L兩個圖書館,一般是練到宗師戰(zhàn)斗+大師自然魔法+宗師草藥+宗師冥想,別的技能在升級時基本不必考慮。城堡里的魔法塔只能蓋到第4級,所以自然魔法技能有大師已經(jīng)足夠了。
第二關(guān)、雷暴山脈(Thunderflash Mountains):Agraynel已經(jīng)拿到了和諧鎖甲,如果再找到繆斯項鏈,離發(fā)現(xiàn)艾菲曼陀林也就不遠了??娝鬼楁湏?jù)說隱藏在雷暴山脈——一個由雷鳥盤踞的危險的沙漠地區(qū)——的東邊。
勝利條件:攻克Blightwood城堡。本關(guān)的英雄等級上限是25級,Agraynel將會進入下一關(guān)。
過關(guān)指引:
本關(guān)開始的常規(guī)打法,是一出來就沿著箭頭所示道路直接向下沖,路上順帶占個城堡,訪問升級樹升一級,練到自然魔法宗師。箭頭的盡處是一個自然魔法學(xué)院,可以花錢購買一個5級魔法(這也是本關(guān)學(xué)習(xí)5級自然魔法的唯一機會)。有5級魔法之后差不多就可以橫行了,等級練得差不多了之后可以過橋去打城堡B,然后向下攻打城堡C過關(guān)。敵人雖然有相當(dāng)數(shù)量的吸血鬼和食尸怪,但用五級召喚或是召水魔法,都可以很輕松地獲勝。
如果英雄已經(jīng)掌握了召水魔法,那么可以考慮另一種開局打法:一出來就向城堡B前進,用召水可以很容易地攻下此城。戰(zhàn)斗中最好能夠迫使敵人投降,有了這筆錢,再加上周圍的格倫森林、盜賊隱匿處和半獸人廢墟搶到的錢,主城建設(shè)資金就不成問題了,可以很快造出鐵匠鋪,傳魔力藥水和不朽藥水給主英雄用。此后暫時不攻打右下城堡,先把外面區(qū)域掃清,最后才回頭來端城堡C。
為什么后一種打法要強調(diào)召水魔法呢?攻打城堡B時,其實只要有四級召喚魔法即可,召水不是必要條件。關(guān)鍵是本關(guān)野兵的強度比正常情況下大很多,如果沒有召水魔法,又不像第一種打法那樣有五級魔法可用,那么有些仗難度會加大,有些仗可能根本打不贏。
??在技能學(xué)習(xí)上,可以考慮學(xué)學(xué)混亂系技能(為了使用魔力閃光,此魔法與召喚水元素、召喚仙女龍是絕配),以及生命系技能(等級不用高,有那些低級的治療、保護類魔法可用就行)。另外有一個特別重要的技能要學(xué),就是抗魔,至少應(yīng)該提升到第二級,最后一關(guān)有用。地圖中有兩處提升力量魔法技能的老兵公會(Veteran's Guild),要利用起來。
??地圖中央有大批雷鳥,只要有召水和召妖精魔法,就可以打。如果有加速魔法,召喚妖精的次數(shù)可以減少很多,省魔法值,但對英雄走位指揮的要求高一些。
??上一關(guān)攻占Twin Pines后得到的和諧鎖甲(Harmonic Chainmail)可以被帶到這一關(guān),只要得到了就可以,并不要求一定要在Agraynel身上,所以派副英雄攻城即可,本關(guān)也是一樣。
第三關(guān)、烏魯丁丘陵(Uludin Foothills):將和諧鎖甲與繆斯項鏈拼接起來之后,Agraynel終于知道了艾菲曼陀林的隱藏地點,那是在烏魯丁丘陵一帶。這個地區(qū)如今正在遭到死亡軍團與巫師的入侵,而拜訪本地的神使將有助于Agraynel找到艾菲曼陀林。
勝利條件:在五個月之內(nèi)找到艾菲曼陀林(Aiffe's Mandolin)。本關(guān)的英雄等級上限是30級,Agraynel的各項狀態(tài)以及搜集到的吟游詩人套裝將會被帶入最后一個戰(zhàn)役。
過關(guān)指引:
本關(guān)除了城堡A以外,周圍還有B、C、D三個自然族城堡,要盡快打下來(其中城堡C要通過渡口E去打)。城里的守軍主要是大量的大耳怪騎士,在早期版本中較容易對付,3.0版本后其50%魔法抗性由假變真,難纏了許多,但攻城時依然可以較為輕松地加以收拾。
??F位置上有一個自然學(xué)院,可以到里面看看有什么好魔法。另外本關(guān)城堡里終于可以建造5級魔法塔了,如果有召喚螳螂,可以直接沖出去滅敵人。本關(guān)開局的一個問題在于建造魔法塔需要的水晶比較缺乏,附近唯一的水晶礦在G,需要過H點的橋去占領(lǐng)。
??本關(guān)敵人主要是I城堡處的混亂族與J城堡處的死亡族,分別有10頭黑龍與10頭骨龍的初始兵力,沒有召喚螳螂,早期消滅他們不太容易(召喚鳳凰+龍力也還可以,但效果差些)?;靵y族的首領(lǐng)是魔法殺傷力驚人的巫師,要有一定的抗魔技能才能對付她(有反魔法也沒用,因為還要騰出手來召喚螳螂對付黑龍),如果覺得打不過,可以先去訪問幾個老兵公會,盡量提升抗魔技能。死亡族的首領(lǐng)是戰(zhàn)斗系技能出眾的將軍,與之交戰(zhàn)時要注意先讓召喚的螳螂去打別的部隊,形成威力后(至少要三次召喚,或是兩次召喚+龍力)再打英雄,最后對付骨龍。
??最快的推進途徑是英雄過大量黑龍把守的路口K,用召喚螳螂+龍之力量滅死亡族,然后再出門對付混亂族。過程中順帶訪問L、M、N、O、P、Q、R、S、T一共九處雕像,藏寶圖拼接完成后到U點附近把艾菲曼陀林挖出來。注意一下,M和O兩處守路的四級野兵是繞不過去的,必須硬拼,而且數(shù)量是正常情況下三倍,不太容易對付。如果是骨龍、黑龍之類的難纏兵種,可以多帶幾組雜兵(數(shù)量不要多,目的只是為了使敵人分組增加),英雄站在角落里只會被一組敵人打到的地方,用生命系的保護、治療類魔法對抗,必須要有再生魔法。
??對于路口K的黑龍,一般是單英雄直接潛行過去。但也可以硬打,有好幾種方法,可以參考心得體會欄目中的文章。
??英雄在升級學(xué)習(xí)技能時需要注意一下,因為本戰(zhàn)役提升防御力的機會不多,所以為保證英雄抗打擊能力,應(yīng)該保留吟游詩人這個職業(yè)。本戰(zhàn)役召喚技能已經(jīng)被限制不能學(xué)習(xí),所以自然系技能等級最多也只能達到15,注意不要讓別派系(一般是戰(zhàn)斗系)的等級總和超過15。在大局已定、離過關(guān)不遠的情況下,轉(zhuǎn)職走倒也無所謂,因為最后一個戰(zhàn)役有別的英雄配合,不必擔(dān)心安全問題。為了最后一個戰(zhàn)役著想,Agraynel或許可以考慮學(xué)習(xí)守序技能,主技能為戰(zhàn)斗+偵察+自然+生命+守序的配合。不過吟游詩人升級時學(xué)不到守序技能,這樣第一關(guān)的升級方式就要作些更改,先學(xué)戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)職為游俠,掌握基礎(chǔ)守序(需要L/S/L)后再轉(zhuǎn)職回吟游詩人。
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