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讓暗夜郁悶的10大經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)

時間:2011/03/25 12:03:22 編輯:Ocean

10:在有雙泉的EI地圖,遇到劍圣的騷擾。

  面對補血補魔的雙泉,劍圣可謂是如魚得水,把精靈族整得五體投地,疾風(fēng)+致命一擊的砍小精靈搶經(jīng)驗和寶物都不在話下。不過自1.19后地圖做了修改,這點暫時不提,然而還是很郁悶啊......

9:在遇到萬金油+破發(fā)的時候

  本來萬金油組合用雄鹿流可以克制,但是熊的加血和咆哮在遇到破法盜技能和盜魔的時候都失去作用,就算英雄使用保存權(quán)杖也將損失慘重。郁悶啊......

8:吹風(fēng)流遇到成形的白牛

  其實NE VS ORC使用吹風(fēng)法師是因為看到是獸族驅(qū)散能力弱和重甲部隊多的原因,但是在1.19后白牛多的層抗魔甲,5s的飛天時間變得太少了,剛剛上去不久就下來,然后驅(qū)散龍卷風(fēng)。郁悶啊......

7:LT上遇到UD天地雙鬼+三英雄秒殺

  LT這地圖雖然NE亂礦流相對較強,但是沒有酒館也就沒有了熊貓,沒有了熊貓這對NE英雄面殺傷技能少的情況下,遇到UD的天地雙鬼是相當頭疼的一件事,NE只好使用WD首發(fā),而且為了WD更高的等級就不得不放棄使用雙英雄,但是WD的生命少護甲低無疑讓UD有了秒殺的機會,再加上為了對付天地雙鬼,就不得不采用刀扇+毒針技能,少了閃避的WD是相當脆弱的,對此精靈在這地圖上對付UD也是相當頭疼的一件事。郁悶啊......

6:遇到妖術(shù)+無限網(wǎng)和疾風(fēng)步

  這個戰(zhàn)術(shù)就是讓你的英雄走不了,要么回城要么被砍死,就算小鹿驅(qū)散了妖術(shù),還有無限網(wǎng)呢,看你還驅(qū)散得了嗎?再來個疾風(fēng)+致命一擊,很鬼郁悶啊......

5:在LT上人族的猥瑣流+飛機坦克

  人類在LT就是用這招除了地圖能速礦外,用錢砸死NE是這時候人類的強項,好在1.19后WS流沒那么猖狂了,可是飛機加坦克的騷擾,特別是擁有拆樹超強和城甲的坦克,簡直就是移動中的建筑物,就有人說坦克是BUG,我認為也是。郁悶啊......

4:同族大戰(zhàn),近點遇到大樹流

  NE VS NE時,MOON在GW上與ReminD近點,ReminD就用戰(zhàn)爭古樹加弓箭手的打法,1000生命和45-55的高攻,經(jīng)驗少加上造價便宜生產(chǎn)較快的戰(zhàn)爭古樹作為肉盾,難怪ReminD在10鐘內(nèi)就搞定了MOON.郁悶啊......
3:同族大戰(zhàn),被白虎加HT戰(zhàn)術(shù)克到弓箭手

  雙兵營暴HT加上白虎的光環(huán)支持,這對中小地圖的NE VS NE是非常有效的戰(zhàn)術(shù),特別是針對對方使用單兵營弓箭手過渡熊鹿這段期間中,RUSH無疑是讓許多NE玩家郁悶到家的。不得不說為季軍

2:Tower Rush

  本來暗夜就怕TR戰(zhàn)術(shù),在TR地圖上遇到人類和暗夜近點,雖然剛剛說到1.19后人類的Tower被削弱升級護甲,但是別忘了一級塔照樣是500HP和5點甲,并沒改變什么。國慶的中韓WE大戰(zhàn)WE.sky也用這招幾分鐘內(nèi)搞定WE.ReminD的,很郁悶吧。亞圣規(guī)你了

1:近點雙兵營暴小G

  近點雙兵營暴小G無疑是暗夜最大的惡夢。所以絕對稱得上是冠軍給了UD,壓制壓制再壓制,讓暗夜喘不過氣來,普攻對中甲的弓箭手是致命,女獵的生產(chǎn)時間又比小G多很多,而且人家是雙兵營,加上UD首發(fā)DK補血二級又有邪惡光環(huán),若首發(fā)DL就能昏睡NE的英雄二級的吸血光環(huán)是相當恐怖的,個人在HF上遇到這種地形這種戰(zhàn)術(shù),很多時候也只能打出GG。中國的暗夜天王suhO被FOV不只一次這樣羞辱過了,在剛剛結(jié)束的韓國WCG2005上Moon也被sweet整死過一次,只能是郁悶郁悶再郁悶了。

本次討論主要按部分SOLO地圖來說明,我作為一個只玩暗夜的菜鳥玩家,對暗夜有了一定認識后,對專門克制暗夜的戰(zhàn)術(shù)也感到很鬼郁悶,如果里面有什么不好的地方請高手點評,這些戰(zhàn)術(shù)都作為同等級玩家而言,也就是說不要把拼操作拿來罵我,因為我們知道同等級的玩家操作方面是差不多的,就看戰(zhàn)術(shù)克制了。

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