【141的AI】
關(guān)于“TR上141野怪的AI”已經(jīng)說過幾次了。當(dāng)他們受到攻擊的時(shí)候,會(huì)優(yōu)先攻擊最弱的單位(例如古樹),其次是召喚(水人),如果兩者都不存在,就打第一下攻擊的人。例如劍圣 + 大G,劍圣打第一下則野怪打劍圣,大G打第一下則怪打大G。在這一點(diǎn)上,肉搏怪也是一樣,只不過,肉搏怪只打最近的。
如果沒有人打這個(gè)野怪,則他會(huì)優(yōu)先攻擊最弱的(大樹),其次是“移動(dòng)中”的單位。
當(dāng)仍然有單位攻擊野怪時(shí),野怪也會(huì)攻擊那些單位,例如,大G在砍野怪,那么就算劍圣在野怪旁邊晃來晃去,也不會(huì)挨打。但如果野怪醒著而沒人攻擊它(兩個(gè)玩家在野怪旁邊血拼),他就會(huì)優(yōu)先打那個(gè)移動(dòng)的。移動(dòng)是指M鍵或者右鍵地面造成的移動(dòng),而不是A鍵攻擊造成的移動(dòng)。這兩者不同。野怪只打移動(dòng)的,不打攻擊的。
【DH vs AM】
我們看一下DH和AM PK的情況。AM 1級(jí)108經(jīng)驗(yàn)帶一個(gè)+3屬性寶物,3個(gè)FM小弟,1個(gè)半血水人,外加170左右魔法,到達(dá)第二片141。 DH 1級(jí)68經(jīng)驗(yàn)帶一個(gè)+3屬性寶物,1個(gè)AC小妹,升mana burn或者閃避。這時(shí)如果寶物同樣的話,站在原地硬拼應(yīng)該是剛剛好平手(指兩個(gè)英雄同時(shí)陣亡),這個(gè)經(jīng)過測(cè)試。。
AM 點(diǎn)一下海龜并招出第二個(gè)水人,開打,這時(shí)DH從屁股方向過來砍AM (A到AM身上),由于是移動(dòng)攻擊所以不會(huì)被海龜打。這時(shí)海龜仍然在噴水人,沒有情況改變的話,他們會(huì)一直打水人直到水人消失。但是human玩家不會(huì)讓dh輕松騷擾,全部火力攻擊DH。
這時(shí),所有human火力都在攻擊dh,沒有人在打海龜,所以這時(shí)海龜盡管暫時(shí)在攻擊水人,但一旦有誰逃跑,它就會(huì)轉(zhuǎn)頭去打那個(gè)單位。在dh被打時(shí),沒有精髓的NE玩家可能就把DH拉走了 —— 這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的“移動(dòng)”操作。結(jié)果就是dh不僅被am fm水人齊射,連海龜都落井下石。
那如果dh堅(jiān)決不走,AM怎么辦,站在原地的話,一個(gè)滿血的水人在3海龜攻擊下生存的時(shí)間剛好比DH或者AM倒下的時(shí)間短一點(diǎn),外加水人參戰(zhàn)比DH參戰(zhàn)早幾秒,情況就是,兩個(gè)英雄都紅血了,就在這時(shí)水人消失了,于是AM倒下了-_,-
AM如果移動(dòng),會(huì)被海龜打。除非可以在DH沖上來的時(shí)候,做到AM穿過狹窄的小路,然后用fm堵住追來的DH。這就是考驗(yàn)雙方操作能力了。
這個(gè)全火力攻擊DH,像是雙刃劍一樣,假如DH后退,就會(huì)被海龜噴。但如果堅(jiān)持不住的是AM,就換成AM被海龜追擊。如果,留一個(gè)水元素攻擊海龜,其他人攻擊DH,AM移動(dòng),那海龜就會(huì)繼續(xù)打水人而不打移動(dòng)的AM。這樣雖然少了1個(gè)水人對(duì)dh的攻擊,卻也少了3海龜對(duì)AM的攻擊,顯然3海龜?shù)墓魪?qiáng)。這樣假使NE仍然DH硬拼AM,可能就敗了。但如果dh撤退,由于“水人正在打海龜”,海龜也不會(huì)追DH。這是一種雙刃劍?;蛘咭粋€(gè)wisp暴水人,5秒之后AM就不能再跑了,必須留在原地pk。這里的極限細(xì)節(jié),很難說清,還是要看操作的。建議human玩家,先全體A DH,如果DH不走,再水人打怪,AM跑。
?。╕Y一下NE的最好結(jié)果,這里DH贏了的話,AM不到2,又由于血量不敢買鞋和粉,否則被dh吸一下怪,被ac打一下怪,或者wisp暴一下都是致命的。。。?;丶页运幐?,ac尾隨至基地,am必然往深處躲,fm打ac,不讓ac打斷藥膏,于是ac將計(jì)就計(jì),順勢(shì)隱身在hum基地唯一的路口,而后dh喝完水買了鞋帶naga過來,口年的AM發(fā)現(xiàn)自己被卡在基地里邊出8來,A樹缺口,發(fā)現(xiàn)另外2個(gè)AC正在積極候補(bǔ) -_,- 你挖一個(gè)口我就多隱身一個(gè)AC -0- 誰叫AC素胖妞。。。于是human只好狠心A暴自己一個(gè)房子。。啊哈哈哈。。。)
假如DH贏了AM,AM不到2,而且一系列被動(dòng),中期基本一塌糊涂。DH輸了,只不過AM到2,其他一樣。無論輸贏,都會(huì)拼到紅血,喝的水差不多,除非你升了mana burn而且把AM砍死了,那dh可以自殺。。。。 也就是,贏了賺很多,輸了虧不多。這就是為什么我放棄從前的不疼不癢的騷擾而改用搏命打法。。真的誰跑就打誰嗎?攻擊移動(dòng)】
攻擊移動(dòng)和右鍵地面移動(dòng) ,是不一樣~地。。。。。
對(duì)于2個(gè)敢于冒著野怪展開生死搏命的英雄,你忍心看著他們之中的一個(gè)最后倒在海龜?shù)淖煜聠???????你忍心嗎??/p>
前邊說過,遠(yuǎn)程怪在不受攻擊的時(shí)候優(yōu)先攻擊移動(dòng)的單位。但攻擊移動(dòng)卻不加以判定,這也是為什么DH可以尾隨AM進(jìn)去,甚至跟著AM一起轉(zhuǎn)圈而不擔(dān)心被海龜打。追的一方A在目標(biāo)身上,是移動(dòng)攻擊,而逃的一方一般右鍵地面,是移動(dòng)。海龜打移動(dòng)而不打攻擊移動(dòng)。這一點(diǎn)非常有用,并不是所有的騷擾都要血拼到底,很多時(shí)候,像EI上,騷擾就是騷擾,搶一下寶物什么的,但是假如右鍵移動(dòng)撤退,就會(huì)被剩下的遠(yuǎn)程怪追打。可以利用攻擊移動(dòng),例如A自己家里一個(gè)月井,或者A一個(gè)你想去的方向的AC或者wisp。快捷起見,把家里一個(gè)wisp同DH一起編成3隊(duì),撤的時(shí)候一按3,A下邊那個(gè)wisp頭像就ok了。也不用切回去。
還是說tr,在第二片141血拼,就算你寶物好、就算你升級(jí)了閃避,難保不會(huì)碰到各種拼不贏的情況,所謂勝敗兵家常事。。比如什么AM逃過去然后fm卡住路啊,比如明明升了閃避卻一次沒miss啊,或者拼到最后紅血發(fā)現(xiàn)AM 還剩100點(diǎn),DH只有50點(diǎn)了,總之拼不贏,拼不贏那就一定要用攻擊移動(dòng)撤退,千萬不要直接右鍵地面,那樣就被海龜咬死了。。要么3隊(duì)編wisp A頭像,要么A 后邊不遠(yuǎn)的AC或者wisp,也行。留的青山在不怕沒柴燒,AM就算到了2,他還是不敢買鞋買粉啊(有隱身斗篷除外——但是第一個(gè)寶物是隱身斗篷的,一般都被我dh砍死了-_,-),還是得吃藥膏養(yǎng)血,所以還有機(jī)會(huì)。
對(duì)于human來說,也是一樣的,假如拼不贏,AM撤退的時(shí)候,右鍵點(diǎn),那就死了。A一下自己家里房子就不會(huì)被海龜打了。不過路口要檢查一下呀。。家里被堵一下的話。。。-_,- 有一次,我把AM追殺到紅血,并且提前用1個(gè)ac把他家路口塞上了,導(dǎo)致AM不能進(jìn)去,招出一幫民兵圍dh未成功,貧血的am只有用掉了回城,回到了里邊。然后發(fā)現(xiàn)出不來,沒粉沒回城沒傳送。。-_-;;;
【撒網(wǎng)怪的AI】
只談TR TM上常見的遠(yuǎn)程樹魔撒網(wǎng)怪。在撒網(wǎng)怪的眼里,移動(dòng)攻擊和移動(dòng)沒什么區(qū)別,只要誰動(dòng)了就網(wǎng)誰。所以假如對(duì)方正在mf商店,你帶著小鹿去抓?算了吧,過去小鹿就被網(wǎng)掉然后齊射死了-_-
例如TR商店,想必對(duì)手都是勾出來打的,這時(shí)你有兩個(gè)選擇,1是繞到他的后面去打他,也就是和野怪把他夾在中間,這樣由于距離遠(yuǎn),小鹿就不會(huì)被野怪網(wǎng)。2是站在他的對(duì)面,但是不上去打,5級(jí)藍(lán)胖子有個(gè)特點(diǎn)是被打到一定HP會(huì)往回跑,這時(shí)靠的很近的我方就集中消滅他,拿到眼睛和寶物。
但如果不是戰(zhàn)斗狀態(tài),那又不同。對(duì)于挑起戰(zhàn)斗的第一箭,撒網(wǎng)怪從來不網(wǎng)。不信的話用1個(gè)小鹿去TM地精實(shí)驗(yàn)室轉(zhuǎn)一圈,對(duì)于近在咫尺的小鹿,野怪們只會(huì)追擊,而不會(huì)撒網(wǎng)。但要是小鹿回頭再打一下,就肯定被網(wǎng)了。
利用這個(gè)技巧,在mf地精實(shí)驗(yàn)室時(shí)不妨用小鹿勾引出來,總比硬打或者英雄直接挨一下砸強(qiáng)的多。
還有一個(gè)小技巧,在出熊了以后,mf有撒網(wǎng)怪的野怪時(shí),經(jīng)常被網(wǎng)掉2頭,很不爽。時(shí)機(jī)好,完全可以在撒網(wǎng)出手一瞬間變熊。比如tr商店,dh先上,后邊是naga和肉熊,肉熊要豎著上,不橫著一排上,這樣有先后就可以掌握誰先被網(wǎng)。熊直接給dh加個(gè)返老還童,看到撒網(wǎng)怪往前走,出手瞬間,變熊,于是網(wǎng)無效,再后邊一個(gè)熊又跟上,也是被網(wǎng)一瞬間變熊,這樣就可以很happy的沒有延誤的mf掉了-_-;;
暫時(shí)就想到這里,以后有更多野怪的AI我會(huì)補(bǔ)上的(主要是有實(shí)用價(jià)值的部分,像勾引紅龍那種NE用不上的就懶得研究了。。)
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