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HUM VS UD的3本戰(zhàn)術(shù)

時間:2011/03/23 10:59:27 編輯:Ocean

最近以INSO為首的幾為世界級HUMer開始使用一種新戰(zhàn)術(shù)對付UD.那就是以AM+MK+PAL+騎士以及飛機為雛形的戰(zhàn)術(shù).經(jīng)過轉(zhuǎn)型和發(fā)展可轉(zhuǎn)化為74+49,74+61,74+TANK,以及很多種變化.詳細流程到后面說.


這個戰(zhàn)術(shù)矛頭直指UD打HUM的制勝法寶--------毀滅.由于飛機的加入,毀滅只能做廢物用(當然是成群的飛機).因為HUM的1本升2本的時間普遍比UD早一點,而且是2,3本連升,所以HUM到3本的時間和UD到3本的時間基本相同,而飛機可以在2本生產(chǎn)并且可以做偵察,一定程度避免了當74+飛機成型后UD是一大堆胖子的局面,如果飛機2本時偵察到UD出胖子的傾向就立即出49.如果是UD出天就出升了濺射的TANK.如果出ZZ就剛好被74克.也就是說如果HUM能以少量損失或不損失到3本,那勝利就在眼前了.


戰(zhàn)術(shù)實施的具體流程(以TR和TM為例):
1早期階段:建造順序不用我說.由于是直攀3本,所以建筑最好用倒V型的.最近INSO用的"一"型的我覺得因為祭壇就在金礦旁邊并且祭壇旁邊也沒什么建筑,所以很容易被屠農(nóng),用倒V型的布局個人感覺比較好防守.
MF:
如果對手是先放BA的話:TR上是AM+FM+3民兵打掉門前的411.3322不推薦打,因為太容易被DK搶經(jīng)驗,411基本是MF完了DK才到.在TM上,我建議CALL2-3個民兵+水打小怪,AM+FM到另一個出生旁打小怪.凈化狼人對于水元素傷害太大,而且沒辦法在DK來到之前MF完,比較麻煩.至于地精實驗室和雇傭兵營,你要打的話損失絕對4個農(nóng)民++
接著昨天的寫.
如果對手是先BC-BZ再BA的話或者是BC-BV-BZ-BA的ZZ流,TR一般上一般是你在AM剛出來就能探到對手基地,那個農(nóng)民很可能就是要光榮了,不過這20經(jīng)驗(如果英雄沒出來就得不到)和75金比一條情報要便宜得多?;氐街黝},那么你的AM就可以帶FM和4個民兵MF3322了。但是這樣MF基地升級就要慢一點,并且FM可能或多或少會被打掉一些HP。如果是TM的話就立刻AM+2FM+4民兵去MF凈化狼人組合,然后在MF家旁的兩個小怪,這樣AM比較快到2級,但對手英雄晚出就是G或ZZ比較多,如果是BA-BZ-BC-BV開局的ZZ流會有很長時間的兵力空虛期,但是此時HUM多半在MF和反3陪,這是題外話了。


在第一個MF期后AM不管有沒到2級AN+FM都要去對手可能MF或雙線的地方看看,此時木材也基本夠了,那就升級基地,同時開始建造一個塔并升級為圣塔。部隊和UD部隊碰面時不要真打,現(xiàn)階段就是拖延UD的MF,因為你現(xiàn)在沒MF,DK也3陪不到,只好自己MF。如果資金允許的話去商店買一雙鞋子。如果你的雙線操作好可以派一個水元素和所有FM去MF,AM就3陪UD的MF。如果他強行MF就點小G,怪差不多死時就用AM點一下,雖然AM沒有象COIL這樣的搶怪技能,但是AM是遠程攻擊,對手要圍你的AM也不容易,因為AM有鞋子。但是如果DK到2級了就要小心,有可能會你在雙線時一個不注意AM被圍。所以要格外小心。如果看到DK+G在MF744的話就叫所有部隊沖進UD家殺農(nóng)民,這時殺掉2個農(nóng)民回程就算賺了,即使你死了2-3個FM。如果農(nóng)民殺了4個的話你就可以考慮2本TR了。此時逐漸把FM加到6個,2,3連升兵力有一段比較長的空虛期所以FM要比平常多點。
如果對手不堪你的騷擾帶所有部隊(DK+G+三三兩兩的骷髏)沖向你家,那么你的AM立即饒路回家,正在MF的FM也拉回家,水元素就不必了。然后變6個民兵出來防御,加上剛才的圣塔抽DK的MP,所以這波攻擊不會很難抵擋。抵擋過這波攻擊就要開始造伐木場和商店,商店可能要早些造。
這時雙方的2本也基本升好了,AM+FM還是以打擊對手MF為主,2本先升3本(如果上一波UD來我們家死了2++個農(nóng)民也可以先造幾個農(nóng)民),召喚MK,MK生產(chǎn)到一半左右時就向UD家開去。此時UD一般在MF,LICH剛從祭壇出來,如果看準時機可以圍住LICH,一般人在英雄剛出來祭壇都不會有很大集中力放在剛出來的2英雄身上,一般是就讓LICH走到部隊處或者買個骷髏仗什么的就編隊了。這就給了我們機會。而如果他是先3本然后雙屠宰場再出LICH的話就打他的屠宰場,一般UD的屠宰場都是2個暴露在最外面或者1外1里的擺放,2個放在里面的話早期要留出很大空間,一般UD都不這樣擺。拆掉一個在建造的屠宰場后 一般的話就和MK一起去MF商店,正常的話你的AM應該是在2級半或者3級(如果你用FM+水雙線要達到這樣的等級并不困難),如果是2級的話就和MK一起MF,爭取AM到3級,2級的水能較好地幫MK單練。同時家中2個農(nóng)民搶BS(鐵匠鋪),造完鐵匠鋪后造BW(車間),造好BW之后出2-3飛機用于偵察。同時進行大量MF,讓MK獨享經(jīng)驗。
此時HUM和UD的3本都應該完工,HUM立即研究高射炮火,同時出PAL并購買避難權(quán)仗,兵營出74,一般你的PAL出來后UD的雕像也開始變毀滅并走到你家了,成敗就在此一役了。
對比下兵力:HUM:LV3AM+LV3MK+LV1PAL,3個左右的74,5個左右FM,一隊多的飛機并帶高射炮火。
UD:LV3或4的DK+LV3或4的LICH+LV1CL,8-10小G,5到6個毀滅還有2個補血的雕像。
交戰(zhàn)時讓飛機打毀滅,同時用雷霆一擊震暈小G,UD的主要攻擊輸出就是毀滅。但是飛機對毀滅傷害十分大。只要你的HERO沒“光榮”,毀滅一波基本就等于廢物一波了。
打退了毀滅一波后你就應該考慮開礦了,此時UD一般都會轉(zhuǎn)型,但是單礦UD的積蓄了毀滅這波后基本就沒多少資金進行轉(zhuǎn)型了,并且你的飛機要去UD家和幾個礦點偵察,如果UD有開礦意圖的話立刻阻止,讓UD開出礦來就麻煩大了。根據(jù)你的偵察看UD會轉(zhuǎn)型什么。你就出相應兵種克制。UD在次次交戰(zhàn)中都無法占得上風,隨著你的HERO的等級的提高,可能UD就直接GG了。或者你不斷拆掉UD的礦之后勝利也在向你揮手了。GL!



戰(zhàn)術(shù)要注意的事項:首先絕對不要掛英雄,推薦MK帶個無敵,魔瓶就不用了,避難權(quán)杖不斷交換。后期以74+飛機為主。如果對手出天鬼你就雙BG龍鷹,如果對手出ZZ的話就升74攻防并把AM刷成暴風雪。如果對手出憎惡就雙BG出49。在銀手騎士團的不斷進攻下,UD的路只有一條:GG


這次補充一下:這篇文章是根據(jù)SK.insomnia VS mouz.benq.philbot@tm和SK.Insomnia vs mouz.benq.hasu在tr上的戰(zhàn)術(shù)寫的。最近INSO和SKY在SW2中對戰(zhàn)術(shù)進行了一個小小改變。那就是2本時出MK和造一個BG,3本稍緩一下。這樣的好處是能用61偵察對手動向,而且UD看到你的61后一般不會出石像,因為61是克石像的(當然他出石像的話我們直接雙BG出61保證郁悶死他。注意交戰(zhàn)時先用61鎖石像,然后在放錘子,誰帶回程錘子就扔給誰,一般都是DK。之后地面部隊隨便打,AM+水打石像,爭取多滅石像,61記得研究云霧)他的選擇有以下幾種:

1、 純毀滅,這時注意偵察,然后去他家屠農(nóng),注意水先進他家,這樣你的AM,MK,F(xiàn)M就不會被減速,但是要注意水不要卡在屠農(nóng)路線上,不然自己的部隊在UD建筑前繞啊繞沒進去就要白白損失幾個FM甚至要回程??辞闆r殺幾個農(nóng)民,這次就要抱著回程的心態(tài),自己的FM死了也沒關(guān)系,但是要殺掉對手農(nóng)民!就算對手回程救也要殺掉一個農(nóng)民再回程!如果實在沒機會進去就抓緊MF,61偵察一下對手有沒開礦的意圖。家中搶修2BW,出飛機。后面就和上面說的差不多了。

2、 G+ZZ。看見你的61希望用G+ZZ搞定,或許+少許毀滅。但是是沒希望的~~~~~~自己這邊造雙BW雙BB單BG,有空把分礦MF了,可以在激戰(zhàn)中開出一片礦來,形勢對你就有利了,注意打的時候避難要不斷在各英雄之間交換,由于自己都是高級兵,對手是初級兵多,所以基本不用操作直接A過去然后英雄放技能就行了。

3、 毀滅+石像。這種打法最傷腦筋,因為毀滅VS飛機中經(jīng)常出現(xiàn)飛機全部掛或者毀滅全部掛,對方卻毫發(fā)無傷的情況。UD的這種打法比較費錢,如果遇到這種傾向的UD你有兩條路:(1)不斷偵察對手分礦并且摧毀之。(2)自己開出一片礦或兩片礦,然后造點塔。記得升級攻防。

關(guān)于TANK,實戰(zhàn)中感覺不是很實用,一兩輛用來跟著部隊或去推對手分礦還有點利用價值,但是把他(它?)列入主要戰(zhàn)斗部隊就不是很可行,原因是TANK速度慢,而且多了還容易擠在一起更有甚者把自己英雄路堵死了。


此戰(zhàn)術(shù)有一個弱點就是無法對骷髏海的對手進行有效的打擊,如果偵察到對手出詛咒神廟的話即使4農(nóng)民搶BR對手的骷髏海也會比我們HUM的牧師成型要早。不過由于UDer并不是很擅長骷髏海,所以從某個角度來講用此套戰(zhàn)術(shù)勝率還是蠻高的。

主要就是這么多,如果還有更好的建議我會補上的。謝謝大家支持!

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