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魔獸3冰封-新英雄火焰領(lǐng)主

時(shí)間:2011/03/22 10:37:32 編輯:Ocean

火焰領(lǐng)主

很久以前,當(dāng)世界還是處在一個(gè)恒定混亂的狀態(tài)時(shí),元素們包括風(fēng),土,火和水都忠實(shí)地服務(wù)于他們的主宰,當(dāng)主宰被降臨的泰坦們所消滅,他們被放逐到虛無(wú)的空間,過(guò)了很長(zhǎng)時(shí)間,當(dāng)世界能變?yōu)楝F(xiàn)在的艾澤拉斯,人類的巫師學(xué)會(huì)了通過(guò)召喚儀式如何召喚回這些元素,它懷著仇恨毀滅著所有的生命,它漫步在曾經(jīng)被稱作家園的世界,發(fā)泄著仇恨,同時(shí)承受著歧視的痛苦。


首先值得強(qiáng)調(diào)的是,這位威猛的火焰領(lǐng)主并不是一位力量型英雄,他的主要屬性是敏捷

想選擇火焰領(lǐng)主作為戰(zhàn)術(shù)核心的玩家可得注意保護(hù)他了。

在其他數(shù)值方面,火焰領(lǐng)主的1.8秒攻擊間隔與惡魔獵手的1.7秒不相上下,而且還是遠(yuǎn)程攻擊,但是令人比較詫異的是他的射程既然只有550……這可能是他與眾不同的一面了(其他的遠(yuǎn)程攻擊英雄的射程是600)。

雖然火焰領(lǐng)主各方面的數(shù)值并不是特別優(yōu)秀,不過(guò)他的那四個(gè)技能……就讓我們來(lái)看一看吧。。

靈魂燃燒

魔法的火焰燃燒對(duì)方的單位造成持續(xù)性傷害,使其不能施放魔法,降低50%傷害力。

1級(jí)
14秒內(nèi)造成100點(diǎn)傷害

2級(jí)
16秒內(nèi)造成225點(diǎn)傷害

3級(jí)
18秒內(nèi)造成375點(diǎn)傷害

點(diǎn)評(píng)

天吶……這個(gè)技能完全就是沉默(Silence)的單體版啊。。另外還有瘟疫的限時(shí)增強(qiáng)版……殘廢的簡(jiǎn)裝版……

不過(guò)雖然看起來(lái)很華麗,不過(guò)效果卻不是很理想(至少在實(shí)驗(yàn)時(shí)是這樣的),1級(jí)的靈魂燃燒對(duì)1級(jí)死亡騎士造成的實(shí)際傷害只有20點(diǎn)。所以大家在考慮戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候最好不要將它定位于傷害性技能……而應(yīng)該是效果性技能。

召喚巖漿怪

召喚一個(gè)巖漿怪,它會(huì)在攻擊敵人的時(shí)候吸取其精華,并分裂為兩個(gè)。

1級(jí)
425點(diǎn)生命值,傷害力為13-37

2級(jí)
575點(diǎn)生命值,傷害力為21-45

3級(jí)
700點(diǎn)生命值,傷害力為32-56

試驗(yàn)分析

巖漿怪的分裂條件是攻擊任何敵方單位/中立生物十下,并且分裂的次數(shù)只有兩次,就是說(shuō)一個(gè)巖漿怪最多只能分裂為4個(gè)。分裂時(shí)會(huì)有短暫的停留時(shí)間(目測(cè)為2-3秒左右),分裂出來(lái)的巖漿怪會(huì)增長(zhǎng)一定的生命值(所增長(zhǎng)的生命值數(shù)量好像與10次攻擊對(duì)對(duì)方造成的傷害有關(guān)),另外分裂出來(lái)的巖漿怪的存活時(shí)間也會(huì)略有縮短(分裂以后,巖漿怪的召喚時(shí)間槽會(huì)變滿,不過(guò)降低速度似乎比原來(lái)更快,沒(méi)有具體統(tǒng)計(jì)過(guò))。分裂出來(lái)的巖漿怪會(huì)出現(xiàn)在原來(lái)巖漿怪周圍200以內(nèi)。

*:巖漿怪因?yàn)樾枰喂舨拍芊至眩喂魰r(shí)間大概在20多秒左右,所以從實(shí)際角度出發(fā),最多只能擁有8個(gè)。(不知道持續(xù)時(shí)間70秒是最大持續(xù)時(shí)間,還是第一個(gè)巖漿怪母體的持續(xù)時(shí)間,如果是前者,那么有可能同時(shí)擁有10-12個(gè),目前見(jiàn)過(guò)的最大數(shù)量是10。)

點(diǎn)評(píng)

巖漿怪的出現(xiàn)必然會(huì)給魔獸爭(zhēng)霸的速攻戰(zhàn)術(shù)增添幾分色彩,組隊(duì)游戲中,若是配上血之法師的魔法吸收,可能早期便可以在對(duì)方的基地里面鬧個(gè)天翻地覆。

焚化(被動(dòng)技能)

受焚化技能影響的單位在死亡的時(shí)候會(huì)爆炸,并且對(duì)周圍單位造成傷害,第一次攻擊增加少量額外的傷害,第二次2倍的額外傷害,第三次三倍依次類推,被擊中的目標(biāo)會(huì)因燃燒傷害周圍的單位直到死亡。
1級(jí)
1點(diǎn)加成攻擊,30點(diǎn)爆炸傷害

2級(jí)
2點(diǎn)加成攻擊,45點(diǎn)爆炸傷害

3級(jí)
3點(diǎn)加成攻擊,60點(diǎn)爆炸傷害

點(diǎn)評(píng)

按照暴雪的理念,這個(gè)技能有兩種使用方法,第一種是連續(xù)攻擊多個(gè)低生命值的單位產(chǎn)生連續(xù)爆炸- -;第二種是集中攻擊一個(gè)單位來(lái)讓加成攻擊翻倍,翻倍,再翻倍- -;。。可惜加成攻擊的傷害相比而言誘惑力并不大……至少在1級(jí)的時(shí)候并不明顯.

火山

一定區(qū)域內(nèi)制造一座火山,每5秒鐘產(chǎn)生一波熔巖傷害附近的目標(biāo),造成100的傷害+2秒的眩暈,建筑承受2倍傷害,注意可被打斷。

終極
召喚一座火山

點(diǎn)評(píng)

龍卷風(fēng)……地震……火山……,似乎暴雪要讓戰(zhàn)斗更具有災(zāi)難片的色彩。。不過(guò)火山應(yīng)該是這三者之中威力最大的了,2秒的眩暈+100點(diǎn)的傷害……不過(guò)可以砸暈自己- -;所以還是不能放在離自己太近的地方。同暗影獵手相似的生命力讓人很擔(dān)心他能在實(shí)力相近的戰(zhàn)斗中撐到法術(shù)結(jié)束……
 

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