傳奇精靈英雄格魯曾說過:“我們的作戰(zhàn)原則是:靜如處子,動若脫兔,將敵人一擊必殺”
精靈族一向以擅長游擊戰(zhàn)著稱,“打得過就打,打不過就跑,在運動中殲敵”,就是精靈族游擊戰(zhàn)的特點。
【英雄選擇】--------------------------------------------
韋恩加爾(Wyngaal)
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BT英雄,不用多說了,天賦十分BT,還自帶戰(zhàn)術(shù)。說騎兵司令Klaus天賦BT的用過他以后恐怕不會輕易這么說了。
在10級左右基本可以通過天賦讓我方部隊先攻,這樣就能用精靈族的遠程+幸運首先重創(chuàng)敵人。
如果他再用一個群體加速…敵人真不用活了…
他的技能學(xué)習(xí)一般為:【進攻、幸運、后勤】、光魔法、領(lǐng)導(dǎo)/防御
由于他的天賦關(guān)系,所以必學(xué)的防御技能就可以不學(xué),可以考慮學(xué)習(xí)領(lǐng)導(dǎo)進一步提高第一輪的秒殺能力。
安文(Anwen)
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不喜歡用BT英雄,喜歡有點挑戰(zhàn)的可以選他,安文的天賦在精靈族中僅僅次于韋恩加爾,技能的發(fā)展也非常好。
善用他的“宿敵”這個精靈族的特點,配合幸運,效果不錯。
自帶防御術(shù),精靈族高主動低生命,提高防御是非常重要的,防御和幸運幾乎是精靈族必學(xué)的兩個技能!
幸運是因為可以學(xué)魔免15%,配合獨角獸的30%,就有45%,將近一半,精靈的抗魔效果會有質(zhì)的提高!
如果不學(xué)戰(zhàn)爭機器,他的技能是一般是:【防御、幸運、后勤】、光魔法、破壞魔法/進攻
最后提一下,這個英雄非常容易出戰(zhàn)爭機器+破壞魔法,我有次在4級就學(xué)會了戰(zhàn)爭機器。
想學(xué)戰(zhàn)爭機器玩玩的朋友不妨試試,他學(xué)戰(zhàn)爭機器唯一要注意的是――出現(xiàn)飛蝗箭雨(RainofArrows)這個技能后馬上學(xué),這樣一般很快就能學(xué)會。
如果用戰(zhàn)爭機器,技能一般是:【防御、幸運、后勤】、破壞魔法、戰(zhàn)爭機器/光魔法
精靈族的用注魔配合破壞魔法,對初期擴張和快攻的效果好過輔助型的光魔法。
溫瑞爾(Vinrael)
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喜歡學(xué)習(xí)術(shù)的可以選他,他自帶學(xué)習(xí)和理解,魔法值幾乎無限,用注魔效果非常好,中期升級速度較快。
4個月的后期對方技能大部分學(xué)習(xí)了以后有些劣勢,因為學(xué)習(xí)浪費了一個技能,會損失防御或者幸運等技能中的一個。
他的技能一般是:【學(xué)習(xí)、防御、后勤】、光魔法、破壞魔法
對付學(xué)院和黑暗精靈時可以考慮用他,他的魔法值幾乎無限,魔法值比學(xué)院族的英雄還夸張!
破壞魔法+光魔法還可以學(xué)到火焰抵抗50%和魔力爆裂,對付黑暗精靈和學(xué)院時為必學(xué)!?。?/p>
提高對魔法單位的優(yōu)勢
于爾辛(Ylthin)
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喜歡溫柔漂亮PLMM的可以選她,傳說故事中的和獨角獸一起生活的精靈美少女,呵呵。
自帶光明魔法和1匹獨角獸,是H5中的所有英雄中唯一帶有5級兵開局的英雄。
她技能的成長也比較中規(guī),也有一定的幾率學(xué)會戰(zhàn)爭機器。
她的技能一般是:【光魔法、防御、后勤】、幸運、巫術(shù)/破壞魔法
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注:【】內(nèi)的技能表示盡量在初中期集中學(xué)習(xí),以求快速形成戰(zhàn)斗力,在中期2~3個月內(nèi)快攻。
括號外的是后期深發(fā)展。
本文中所說的初期、中期、后期
初期:第1個月內(nèi)
中期:第2~3個月
后期:第4個月至以后
剛剛接觸的朋友最高到以下網(wǎng)頁,看看精靈族的英雄,加深了解:
www.heroworld.net/heroes5...s/heroes_ranger.htm
【戰(zhàn)略思想】--------------------------------------------
精靈族的戰(zhàn)略就是:游擊戰(zhàn)+快攻
充分利用精靈的后勤優(yōu)勢偵察和騷擾敵人,盡量在中期,敵人還未完全發(fā)展起來實力較弱時,利用后勤和遠程優(yōu)勢迅速將敵人消滅或重創(chuàng)。
VS學(xué)院利用后勤優(yōu)勢,壓制資源和資金,尋機突襲主城或致命一擊,不要拖到后期!
VS圣堂中期快攻
VS亡靈中期快攻
VS惡魔防守反擊
VS精靈中期快攻
VS地穴利用后勤優(yōu)勢,尋機致命一擊
建城-》攻下所有資源礦每種1個-》攻開守路口的野怪,用副英雄尋找敵人城的位置-》尋機快攻
【城鎮(zhèn)建設(shè)】--------------------------------------------
――初期建城順序――
第一周:酒館(Tavern)、仙子樹(FaerieTrees)、一級魔法行會(MagicGuildLevel1)、城鎮(zhèn)大廳(TownHall)、
戰(zhàn)舞庭院(BattledanceTerrace)、獵手小屋(HuntersCabins)、市場(Marketplace)
第二周:鐵匠鋪(Blacksmith)、都市大廳(CityHall)、巨石圓環(huán)(StoneRing)、復(fù)仇者行會(Avenger'sGuild)、
復(fù)仇者兄弟會(Avenger'sBrotherhood)、城寨(Fort)、城壘(Citadel)
第三周:國會(Capitol)、資源倉庫(ResourceSilo)、城堡(Castle)、仙子樹林(FaerieWood)、
飛龍祭壇(DragonAltar)、二級魔法行會(MagicGuildLevel2)
第四周:獨角獸林地(UnicornGlade)、樹精拱門(TreantArches)
至此基本發(fā)展完成。攻下所有資源礦造3~5級魔法行會,后期再升級德魯依。
這樣的特點是快速出綠龍,這樣就能可以輕松攻下遠程駐守的資源礦,
如果先造樹妖和獨角獸,就會拖延1~4周才能造綠龍,這時就會缺乏對付遠程野怪的兵種。
1~2頭綠龍對付野外的遠程比樹妖和獨角獸更為有效,可以零傷亡。
樹妖+精靈弓箭手+德魯依,只適合對付敵方近戰(zhàn)單位,對付野外遠程傷亡太大。
造出獨角獸后就能配合幸運中的15%魔免,就能用獨角獸低傷亡攻下魔法野怪駐守的資源礦。
如果水晶礦附近有,而且可以快速攻下就可以考慮暫時不造資源倉庫
精靈族初期基本不缺錢,比較缺的是資源。
初玩的朋友,最好到下面的網(wǎng)頁看看精靈族的建筑,加深了解
www.heroworld.net/heroes5...uildings_Sylvan.htm
【兵種用途】--------------------------------------------
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VS近戰(zhàn)(緩慢):妖精+劍舞者/龍/樹妖+獵手+德魯依
VS近戰(zhàn)(快速):劍舞者/龍/樹妖+獵手+德魯依
VS遠程(少量):劍舞者
VS遠程(大量):龍/樹妖
VS魔法:獨角獸
VS龍:龍+樹妖/獵手+德魯依+樹妖
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花精――善于應(yīng)付緩慢的近戰(zhàn)單位,高主動使其可以對付1級的遠程部隊。
不善防守和對付魔法單位。
妖精――升級后可以用于吸引火力(箭塔),牽制敵人、驅(qū)散暗魔法。
升級值得,初期有一定資金后便可升級。
劍舞者――善于吸引火力,牽制敵人,快速的主動使其有一定對付遠程的能力。
配合精靈弓箭手做防守和牽制敵人用,第三周出龍后基本淘汰,用于守城和給偵察英雄。
戰(zhàn)舞者――用于騷擾敵人,吸引火力,降低精靈射手的傷亡。中期淘汰,用于守城。
一般不升級。
獵手――善于對付敵人近戰(zhàn)單位,主力部隊!未升級是性價比最高的單位之一,戰(zhàn)斗的主要傷害輸出,一定要注意保護數(shù)量,對付野外遠程部隊不要帶,傷亡太大!
獵手頭領(lǐng)――主力部隊。升級后生命值提高4。傷害只提高1點,昏眩技能比較雞肋,基本無用。
升級后性價比反而下降,初中期考慮資源和金錢不多,除非攻下敵人一城或有金礦,否則不考慮升級。
德魯伊――主力部隊,性價比最高的單位之一!善于應(yīng)付所有的無抗魔單位。精靈的主要傷害輸出。
不善應(yīng)付高抗魔單位,如石像鬼和魔像。
德魯伊長老――升級后提高50%遠程戰(zhàn)斗能力,
不過除非對手是學(xué)院族,否則初中期不考慮升級,因為魔法攻擊初中期未升級更具性價比。
獨角獸――善于對付魔法單位,善于魔法抵抗和防守反擊。是精靈族唯一善于對付魔法單位的生物!
未升級只適合防御給部隊做魔免,進攻能力弱。
銀色獨角獸――值得升級,升級性價比更高。能有效的進行防守反擊。生命值大幅提高,攻防技巧高,成為完美全能的戰(zhàn)斗部隊。
樹精――善于對付近戰(zhàn)單位,牽制敵人。甚至可以牽制頂級單位。
高生命值讓其能對魔法防御有一定優(yōu)勢。
遠古樹精――升級后性價比下降,一般初中期不考慮升。
綠龍――善于對付遠程單位、密集陣形。
翡翠龍――升級后性價比大幅下降,最大的改變是主動提高2,
除非對方也是用精靈族,或者對方是學(xué)院后期制寶主動高于綠龍,否則不推薦升級。
初中期快攻的主力部隊:妖精、獵手、德魯伊、銀色獨角獸、樹精、綠龍
初玩的朋友,最好到下面的網(wǎng)頁看看精靈族的兵種介紹,加深了解
www.heroworld.net/heroes5site/preview/creatures/sylvan.htm
【戰(zhàn)術(shù)和布陣】--------------------------------------------
布陣光說沒用,看圖最好,一下就明白。
如果有龍,遇到對方遠程單位只需將龍分隊放出,英雄用注魔輔助攻擊。
初期對付近戰(zhàn)單位
初期對付遠程單位
少數(shù)龍即可克制大量遠程
遇敵布陣
【技能學(xué)習(xí)】--------------------------------------------
必學(xué)技能:幸運、光魔法、后勤
重要技能:防御、戰(zhàn)爭機器
選學(xué)技能:領(lǐng)導(dǎo)、破壞魔法、巫術(shù)、召喚魔法
如果目的是快攻,一般快攻在2~3個月內(nèi),等級一般是15~20級。所以這時技能不可能全部學(xué)完,
這時就要記住盡量集中1~3個主技能,讓這幾個技能快速達到高級。
但如果是為了后期決戰(zhàn)(比如想學(xué)注魔弩車),在這種情況下,英雄等級一般為25級以上,那就可以分散來學(xué)。
精靈族快速學(xué)習(xí)高級幸運可以大幅發(fā)揮精靈弓箭手的威力,是對快攻非常有利的。
集中學(xué)習(xí)高級幸運+魔免和高級后勤學(xué)+尋路,就能在中期充分發(fā)揮精靈族游擊戰(zhàn)的優(yōu)勢,在運動中尋機一擊必殺,殲滅敵人。
戰(zhàn)爭機器最好學(xué),因為精靈族弓箭手在攻城中被箭塔每回合射殺十幾個,學(xué)習(xí)戰(zhàn)爭機器可以快速攻下箭塔,減少傷亡。
且醫(yī)療帳篷也非常適合快攻,減少傷亡。
投石車配合幸運的效果對攻城也非常不錯。
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