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各族編隊(duì)技巧

時(shí)間:2011/02/25 10:57:07 編輯:Ocean

 

各族編隊(duì)技巧,是一位網(wǎng)友發(fā)的文章;小編覺(jué)得觀點(diǎn)比較正確有理,建議大家閱讀。

 NE:

  早期:
  1.HT 2.Warden 3.AC
  中后期:(2種)
  1.DH+熊+HT 2.Warden 3.小鹿+AC
  1.DH+山丘巨人+HT 2.Warden+精靈龍 3.POM+小鹿+AC
  這樣的話有幾個(gè)好處,HT等自由散打,而DH抽魔一按就到,切換以后熊能幫DH補(bǔ)血;Warden單控逃命,加上精靈龍也不怕~反正變了蛋蛋也不動(dòng);小鹿和AC點(diǎn)射重傷單位:減速+齊射。

  HUM:

  早期:
  1.步兵 2.大法 3.水元素
  中后期:(三種)
  1.MK+步兵 2.女巫+男巫 3.大法師+火槍
  1.MK+女巫+破法+騎士2.AM+男巫 3.圣騎士+火槍
  1.MK 2.AM+龍鷹 3.PAL+獅鷲
  和NE類(lèi)似,早期水元素單編上去頂,或者是點(diǎn)射;中后期MK頂;女巫手動(dòng)減速,男巫補(bǔ)血。大法師+火槍點(diǎn)射。或者是MK+肉盾頂,女巫自動(dòng)減速; 大法師和男巫混編不點(diǎn)射(此時(shí)AM攻擊力可以忽略) 圣騎士幫火槍補(bǔ)血。
  最后沒(méi)啥好說(shuō)...全為圣騎士補(bǔ)血方便,龍鷹其實(shí)單編最好,如果你手大的話,鎖定最需要快。

  UD:
  早期:(2種)
  1.狗 2.DK 3.DK+狗
  1.骷髏或小小強(qiáng) 2.小強(qiáng)或DK 3.DK+蜘蛛或蜘蛛
  中晚期:(3種)
  1.副英雄+骷髏 2.車(chē)子 3.DK+狗
  2.副英雄+骷髏 2.車(chē)子 3.DK+蜘蛛
  3.副英雄+骷髏 2.車(chē)子+狗 3.DK+毀滅者
  早期狗單編也行不單編也行,DK+狗一方便補(bǔ)血二方便圍殺,DK單編逃命。中后期副英雄+骷髏上去頂,lich+骷髏還能方便地吃;車(chē)子單編補(bǔ)血拉后,DK+狗圍殺補(bǔ)血。
  DK+蜘蛛也是補(bǔ)血需要,同樣的為了DK補(bǔ)血

ORC:

  早期:(2種)
  1.咕嚕 2.先知 3.狼

  中后期:(3種)
  1.牛頭人酋長(zhǎng)+狼騎士咕嚕 2.先知+撒滿(mǎn) 3.投石車(chē)
  1.蝙蝠+狼 2.先知 3.暗影獵手+飛龍
  1.牛頭人酋長(zhǎng)+牛頭人+咕嚕 2.先知=撒滿(mǎn) 3.投石車(chē)+獵頭者

  同樣肉搏兵在前,早期狼單編是為了更好的追擊英雄~中后期時(shí)狼的控制方法是右鍵點(diǎn)一下敵人的 英雄然后脫離編組,讓它們慢慢追。撒滿(mǎn)和先知編一起更方便的施法,牛頭人酋長(zhǎng)和狼騎士或者是蝙蝠單編都是為了更好的撒網(wǎng)或者是自爆;編組3一般用于點(diǎn)射,小歪編進(jìn)去用來(lái)補(bǔ)血。

  分析:

  1.編組順序的問(wèn)題
  大家注意了沒(méi)有,我的意見(jiàn)一般是肉搏1,法師2,遠(yuǎn)程3;為什么這么編123,而不是換一下呢?這就牽涉到了陣型的問(wèn)題了。一般我們的按鍵順序是如何呢?

  這就代表了肉盾能先行排前,而法師居中補(bǔ)血施法照顧全局,遠(yuǎn)程居后。

  2.單編重要英雄逃命
  除非你能方便的按F1F2鍵

  有的朋友不明白為什么要把兩個(gè)常用技能的單位編在一起。
  讓我們分析一下耗費(fèi)的操作吧:
  比如這樣一個(gè)編組:
  1.Lich+小強(qiáng)+骷髏 2.車(chē)子 3.DK+狗+胖子

  可以看見(jiàn),我是將Lich和小強(qiáng)是編在一組,當(dāng)然,你也可以選擇將小強(qiáng)和DK編在一組。不過(guò)正如我之前所說(shuō),小強(qiáng)編在第一個(gè)組更能發(fā)揮頂?shù)淖饔谩D敲?,如果照某些朋友所說(shuō)將小強(qiáng)單編在一個(gè)分組會(huì)不會(huì)使操作更加簡(jiǎn)易呢?
  如果編在同一組,我們需要耗費(fèi)的操作是:切換,然后按E刺地
  如果單編,我們需要耗費(fèi)的操作是:點(diǎn)選該編組,然后按E刺地
  可以看見(jiàn),耗費(fèi)的操作是一樣的。
  但是編在一組有一個(gè)很大的好處,就是在lich這組的時(shí)候我們同時(shí)能看到小強(qiáng)的血條。而按TAB切換出錯(cuò)的幾率要遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于按其他數(shù)字鍵的幾率。
  但是如果編了3個(gè)或以上的常用技能單位的話,就會(huì)導(dǎo)致多耗費(fèi)一點(diǎn)操作。所以?xún)蓚€(gè)常用技能單位在一個(gè)編組中是最合理的。
  再看我之前所說(shuō)的的,建議的3個(gè)編組就能擁有6個(gè)常用技能的單位,這對(duì)任何種族來(lái)說(shuō)都?jí)蛄税伞?br />   注意:需要追擊所用的技能比如網(wǎng)和減速單位,一定屬于常用技能單位

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