....HEROIC難度下不光是資源的問題...野怪的數(shù)量也大幅度增加...有一些需要發(fā)展關(guān)卡打起來非常非常痛苦.....比如INFERNO第三關(guān)卡了我一個上午...精靈族最后一關(guān)是一上午+一下午>__<。。
先打下左邊很近的城。。右邊的城打下來后電腦會有地獄族的英雄來支援。。所以先放一放。。。打退敵人進攻后先走左下傳送門。。。往左上打下城。。。再從上面繞過去占領(lǐng)一座。。。之后就是防守敵人的同時再伺機打下左下和右上兩座城。。。。最后攢兵滅掉地獄的三個英雄就過關(guān)了。。
說的輕松做起來其實很困難的。。
第四關(guān)
需要在2個月內(nèi)逃離地下并且滅掉敵人英雄
也挺麻煩的。。。。。。。敵人英雄帶的兵真是不少埃。我們卻只能很可憐地到處揀錢野外招兵。。。中途可以收到1條黑龍。。對于對方英雄也就是一下的事==。。其他雜兵只要是FEW啊。。SEAVEAL的一般都會加入。。。不過也太少了吧。。
我當時是大概在第6周。。有了10個九頭蛇和7個高級九頭蛇的時候打過的。。。之后回去開哨塔就過了。
第五關(guān)
雙英雄到達左下角。。之后和地獄族的英雄打一仗。。
華麗埃。我方初始兵力太豪華了。。。輕松推掉關(guān)卡。。。1.1版本里攻下敵人城已經(jīng)學(xué)不到次元門了。。。要么打要塞要么走地下...走地下的好處是可以避免和敵人兵力過多的英雄交戰(zhàn)...不過我方英雄夠強的話全滅所有敵人+要塞也死不了多少兵...
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