看了一些人一直認(rèn)為地牢攻城很弱,理由就是地牢兵種產(chǎn)量很低,不能和其它城相比,還有就是地牢只有2箭一飛,不能對(duì)城里的部 隊(duì)造成大量的傷害!但是我對(duì)此持反對(duì)意見,地牢的特色就是擁有很強(qiáng)的魔法傷害!我的地牢英雄技能一般是學(xué)破壞,巫術(shù),學(xué)術(shù),幸運(yùn) ,后勤,配備的寶物也基本是加p的,這樣的英雄到后期基本不會(huì)出現(xiàn)魔法不夠用的情況,特別是用 Sinitar的時(shí)候,在中大地圖也就是基本是第5周出現(xiàn)決戰(zhàn)的時(shí)候,地牢英雄攻城,雙方都是全兵力投入。
這時(shí)加上地牢英雄的p 基本是30多沒問題,上40也不是沒可能的,守城方如果想躲在城里耗兵力我認(rèn)為那是很笨的,由于戰(zhàn)場(chǎng)的原因,全兵力展開城里的兵 基本上是密密麻麻在一起的。地牢的兵根本不用進(jìn)城打,就待在外面,城防的威力太弱了基本可以忽略不計(jì)了,而城里的兵種能打到外面 的就是靠城里的箭手和魔法兵種了。
這些兵種的生命都是很少的,拿煉獄的妖姬來說,生命30,產(chǎn)量10,一周總生命才300,5周 總生命才1500,深淵領(lǐng)主總生命值應(yīng)該算是最多的吧,命120,產(chǎn)量4,5周總生命值2400,而地牢英雄的這時(shí)的流星火雨傷 害上1300輕輕松松,再加上頻繁出現(xiàn)的元素鎖鏈,能對(duì)地牢城外部隊(duì)造成損失的遠(yuǎn)程還會(huì)剩下多少?根本沒有遠(yuǎn)程兵種能扛住2輪流 星(排骨出外),注意流星的范圍傷害是5*5的,擠在城里不出來的兵最少要被殺3種的,如果你排的密,殺4 5種都可能,請(qǐng)算一算,這樣一輪下來,守城的兵不出來,靠你被流星雨蹂躪過一次的遠(yuǎn)程究竟能對(duì)地牢造成多少損失,不要說你的所有 遠(yuǎn)程一輪能造成3000點(diǎn)以上的損失,估計(jì)排骨都難。就這樣算雙方的損失,肯定是守城方的損失更大。
至于說守城英雄也用魔法,出 了煉獄英雄和亡靈英雄以為好像沒有p高的吧,亡靈學(xué)破壞?可能好像很小,煉獄學(xué)破壞,傷害比地牢差了點(diǎn),其它的就更不用說了?當(dāng) 然地牢也不是無敵,和地牢打其實(shí)要使雙方兵力盡早接觸到一起,利用兵力的優(yōu)勢(shì)最快的時(shí)間消滅地牢的兵種結(jié)束戰(zhàn)斗,不讓地牢有機(jī)會(huì) 多次使用流星火雨!如果讓地牢攻城,你還傻傻的待城里想消耗地牢兵力,你估計(jì)你有多少兵可以挨過幾次流星,你單靠城防和遠(yuǎn)程又能 打地牢多少?(當(dāng)然要考慮一些禮物情況,譬如有加魔抗的,或者碰到魔免,或者獨(dú)角獸之類,可是地牢也有無阻魔法,還有靠rp的法 師之幸,還有2個(gè)比較垃圾的遠(yuǎn)程(黑龍剛開始是肯定不飛進(jìn)去的)
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