我想Mildstone的賽事應(yīng)該是在游戲中比較麻煩的吧,小弟完全100%之后就開始去試試怎么樣更ok的去過Mildstone里的關(guān)卡,以下是小弟的小小心得(純參考啰)
首先不管自己的車是耐撞的還是不耐撞的,盡量都在市區(qū)跟警察做追逐(也就是紅三角比較多的地方啰)
Bounty
在跟警察周旋時會一點一點增加,或是撞擊、擊破警車(總之,火焰愈多,Bounty加愈快),由其是后期一些List要求的Bounty很高,建議把車搞到3火焰以上再去玩追逐,可以花較少的時間,達(dá)到較多的Bounty值。
Cost of state
撞擊任何東西都會增加,但撞公共設(shè)施及警車較多,這個數(shù)值的好處是在‘Cold Down’條出現(xiàn)后依然可以增加的數(shù)值,所以有時可以躲出Cold Down之后再去亂撞東西,到真的要成功逃脫之前再去找臺警車給他‘看’一下啰!
撞擊警車數(shù)
顧名思義就是要撞擊到一定數(shù)量的警車,數(shù)值會一直顯示在畫面中狀態(tài)列的左邊,撞擊警車時的速度要高于50Km(大約)才算。
沖過路障、閃避釘刺
強(qiáng)烈建議開SpeedBreak沖這兩種東西,因為有時警察很奸,知道大家喜歡闖最邊邊,它就會在最邊邊的車后面再停一臺,讓你沖不過去,要不就是沖過去之后翻車,所以建議在GPS上看到路障時就抓時間開speedbreak找一個最佳突破點。想盡快找到路障很簡單,讓警車在你前面帶路,跟著它走,一路都會有很多路障,比自己碰運氣快很多。
大家應(yīng)該都有發(fā)現(xiàn)狀態(tài)列的下方會顯示警方的后援多久后會出現(xiàn),而在時間的上方會有一個警車的標(biāo)志,下方還有數(shù)字,那表示目前有幾輛警車在追你,右方是顯示已擊破的數(shù)量,簡單來說,在后援來之前,警車是固定數(shù)量的,善用這一點,就可以讓自己準(zhǔn)備要逃脫的時候容易很多,而在要逃脫時,最好先知道那里有Hiding的圈圈,找Hiding附近的紅三角解決警察,然后馬上趕到藍(lán)圈去。有時可以在紅三角前徘徊一下,等多一些警車來時一次解決。
如果是躲直升機(jī),多利用隧道,還有就是一些捷徑(隱密型的,如荒郊野外、或是有其他遮蔽物…),直升機(jī)抓不到這些地方,要不然就是跑它燈照的反方向,它也看不到的。再來就是可怕的警用SUV了,SUV在游戲里有兩種,一種是輕型、一種是重型的,輕型的在3個火焰的時候出現(xiàn),它沒有重型的快,重量自然也沒那種重,如果自己開的車是大車型,速度也夠的話,不一定要閃,可以跟它撞撞…但在4火焰時出現(xiàn)的就是重型的啦,不要想跟他撞,小弟試過游戲里的全部車種,真的沒有一臺撞得贏。
接下來是一些對付重型SUV的小心得:
通常suv都是從正面撞過來,所以一發(fā)現(xiàn)時請開SpeedBreak(要能及時反應(yīng)過來),距離夠遠(yuǎn)請閃他的反方向,不夠的話請靠最邊邊開N2O加速逃走。如果已經(jīng)反應(yīng)不過來,穩(wěn)穩(wěn)撞的時候,絕對不要再按著油門,馬上按煞車,一被撞到之后,你就自然而然變成‘巴庫’啰,然后來個UG2的J轉(zhuǎn)彎,繼續(xù)跑給人家追吧…
另外像是時間戰(zhàn)(時間內(nèi)解決條子、至少跟條子追逐多久),就比較容易了,所以小弟就不打心得了,不過有時后者(至少跟條子玩多久)的比賽可以利用一些小BUG,就是找路窄的地方去撞警察,有時撞完它會自己在原地一直倒退、前進(jìn)、倒退、前進(jìn)…所以就在原地發(fā)呆耗時間啰,等到有另外的警車來再跑…
以上小弟小小心得,有自己心得的人也造福一下大家吧。
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