這次寫的這篇文章主要是針對一些玩家對于戰(zhàn)術選擇的混亂而寫的 例如與ORC的對戰(zhàn) 現(xiàn)在UD與ORC的對戰(zhàn)主要分3大類別 毀滅海 ZZ 和G流 重使用的情況來看在高手中使用毀滅的人占多數 ZZ用的人大部分是些中等玩家 至于G流現(xiàn)在幾乎沒什么人用了
從理論上分析 毀滅洋之所以成功在與他改變了UD對戰(zhàn)ORC的幾大劣勢 無論是G還是ZZ 在ORC英雄的雙殺魔法下他們顯得很脆弱 而且ZZ和G流他們的壓制能力并不強 特別是ZZ 像本來占據優(yōu)勢的ZZ給敵人雙礦源源不斷的兵拖死的例子已經很多了 而毀滅則不同毀滅一旦戰(zhàn)局戰(zhàn)場的優(yōu)勢則是ORC兵敗如山倒 毀滅是魔法免疫的 ORC英雄的魔法在UD面前根本無用武之地 而且UD的對空能力并不是特別強 空中霸王蝙蝠生產時間太長了 根本跟不上毀滅積累的速度 而且UD的雙殺也可以有效的控制蝙蝠的自殺 這也就決定了毀滅成為這1時期的主流戰(zhàn)術 但是這戰(zhàn)術也并不無敵 任何戰(zhàn)術都有他缺點 毀滅海也一樣 毀滅VS飛龍 對UD英雄等級的要求非常大 UD英雄等級越高越好 高等級C+N+毀滅之球殺飛龍不止是一般的爽
在UD英雄雙5的情況下甚至可以不需要毀滅之球 所以我覺得毀滅海適合與絕大多數地圖(因為現(xiàn)在大部分地圖MF點豐富) 但也有例外的 比如說TTR 這快經典的小地圖MF點比較少 而且MF大部分在家附近 MF起來方便 在這地圖上擴張也非常的方便 尤其是易守難攻 而UD的毀滅海打法是不好擴張的 以我覺得在這地圖毀滅海并不如ZZ和小G好用 相反我喜歡在這地圖上用小G流 因為地圖MF點少所以 ORC英雄等級也不會很高 一般很難達到雙3 這時DK+DL+小G+ZZ 的威力就可以顯示出來了(個人意見)
ZZ沒什么好說的真的可以說在任何地圖上適用 所以我覺得UD在戰(zhàn)術的選擇上因充分考慮地圖因素 戰(zhàn)術是死的人是活的 作為1名玩家想要獲得勝利就必須抓住對手弱點給對手致命一擊 我玩UD給我感觸最大的一點就是偵察 的確UD的偵察顯得格外重要 無論的對手的動向還是對手部隊的組成你都需要掌握 比如說你用ZZ 你在5分中內還不知道對手有分礦那么你已經輸了1半了 這也就讓玩家要學會一種本領 學會換位思考 這很重要 因為在這個思考的過程中 你知道自己的弱點也就會隨時主要要不讓對手抓到 而你也知道對手的弱點 什么時候該正面接觸 什么時候該適當的騷擾 什么時候該開分礦 什么時候該MF 這都需要審時度勢 如果你能做到這寫 如果你能真正做到知道自己的弱點和優(yōu)點有知道對手的缺點 那么我可以說你成功了 你已經是1位高手了
瀏覽量:02020-01-10
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02018-11-05