對(duì)于我———一名衷愛不死,刻苦鉆研不死,努力拼搏不死,天天向上不死,不死永遠(yuǎn)不死的玩家來說。把自己的經(jīng)驗(yàn)?zāi)贸鰜砀蠹医涣饕幌?,又有誰想拒絕呢~!^_^
我的未成年不死建筑學(xué):很慶幸暴雪在多次改版,多次削弱不死兵種的情況下,不死的基地相對(duì)說還算是最堅(jiān)固的,讓我們占了很大便宜,因此也弄個(gè)龜縮流的臭名(也許是真的很硬緣故,暴雪沒法削弱它,但你說拿炮車跟它克,那我無語-_-!)
前期不死的冰塔是必不可少的,建筑格局相對(duì)把沒營養(yǎng)的扔到外面,(這跟自己的戰(zhàn)術(shù)有關(guān),比如出圣像就不能把商店扔外面)最可愛的地方是把通靈塔夾雜其中,不需要多浪費(fèi)資源,升一個(gè)冰塔一個(gè)箭塔既可,建筑可以要緊密(緊密的建筑加上防御,敵人看了就一個(gè)字——(不爽)!但是一定要注意距離,比如無格可爬出小G和蜘蛛,1格可出英雄和其他兵。)也可以用關(guān)門打狗,(此格局只證明對(duì)前期騷擾比較有效)
好了,我不是建工畢業(yè)的,對(duì)建筑也就只能說出這么個(gè)369,現(xiàn)在讓我們說到重點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)問題,由于關(guān)于不死對(duì)精靈對(duì)獸族的戰(zhàn)術(shù)有許多高人指點(diǎn),所以我就談一下UD對(duì)HUM的戰(zhàn)術(shù):
很多人都支持這樣一種理論:不死→精靈→獸族→人族→不死。呵呵,高手見了要笑了,(沒有最強(qiáng)的種族,只有最強(qiáng)的玩家)可是我做過調(diào)查,大部分不死玩家對(duì)人族的勝率總是很低。
讓我們本著兵種相克的理論來分析一下,人族的狗男女加來福總是很牛,對(duì)于這個(gè)陣容天鬼,圣像,冰龍可以說是GG了。那么用zz和不死情侶就要和對(duì)手硬拼操作,反正我沒見過誰贏過,(你要是說你贏過,那我就說那人是**)如果說是炮車+大G,你會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題如果他前期造了幾個(gè)FOOTMAN或是山王大叔出來助陣(忘了還有重力咒),那么擺在你面前的就是一堵墻,大家都知道人族兵單位體積是最小的,讓UD笨拙的胖子去饒圈,你微操要練成什么樣(比電腦狠?那我要知道下你的廠家)對(duì)于這我很支持小G主流不死聯(lián)軍,鋪天蓋地瘋狂的小G沖過去,跟著撒網(wǎng)的蜘蛛,吞魔加血的圣像(俗話說狠的怕不要命的),小G撇下命的沖,我想勝利終歸會(huì)屬于你的。
但是不死的軟肋是經(jīng)濟(jì),生本時(shí)侍僧被偷襲,那就離GG不遠(yuǎn)了。而且不死的兵相對(duì)比較脆弱,因此我們有群療。
說到這,許多人都會(huì)說我老生常談,高手會(huì)笑,可我就是要說不死的優(yōu)勢(shì),我們有可以用75塊錢就可以跑遍天下的眼線,我們幾乎所有的兵都有回命招數(shù),我們的機(jī)動(dòng)性最強(qiáng),我們的兵種很廉價(jià)(大部分像超市處理貨),我們的英雄最狠(說什么劍圣恐怖,山王難纏,如果我們能合理運(yùn)用我們恐怖的魔法,他個(gè)1級(jí)小菜能做什么妖),沒有彈藥我們可以從敵人手里拿(破壞者的吞噬),兵種不好可以換敵人的(你試過超出人口嗎),從尸體上走過不只象征著勝利(吞食尸體,招骷髏),別忘了你腳下荒蕪的土地也是你生命的源泉。
不死就是不死~~~UNDEAD!
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