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新手指南 解讀APM的誤區(qū)

時間:2011/03/01 10:48:08 編輯:Ocean

  APM高低之談,其實已是“老生長談”了,很多HUMer一直追求高APM,說什么“高APM是體面”之類的話。本人打魔獸3已經(jīng)近3年,從ROC1.00開始,那個時候還沒有什么軟件看APM,所以對這方面一窮二白!后來有了錄像分析軟件,知道什么是APM,知道韓國“實力派”普遍APM>200,自己就刻意追求更“高”的境界,APM從平均70多,直升至當時的平均180,而實力的確也得到很大提高。但是其后到了瓶頸,APM升不上去,BN等級也停滯不前。
  
  結(jié)果仔細分析自己以前的replay,發(fā)現(xiàn)APM提過的基本都是“選擇編隊”,其他的基本保持一個數(shù)值,而且還發(fā)現(xiàn)有些細節(jié)上出現(xiàn)倒退,例如MF漏寶、農(nóng)民空閑等等,后來每次對戰(zhàn)都留意屏幕的一切細節(jié),盡量做到高效操作,APM也降到現(xiàn)在的130~150左右,反而覺得對戰(zhàn)中的操作細節(jié)比以前把握得更好了,所以APM不是越高越好,夠用就OK,最重要的是效率,留更多的時間去思考!另外我覺得APM曲線不用一直保持最高水平,最重要的是戰(zhàn)斗時可以做到一剎那的APM提高,附件圖的就是我自己的APM曲線,平時生產(chǎn)、MF時候在120左右,當戰(zhàn)斗時候可以迅速飚升至250+!

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