此戰(zhàn)術(shù)要有一定的針對性~
1,不死的蜘蛛流
2,暗夜的熊鹿大軍
3,人類的49,74流
4,獸族的純空軍流除外的其他打法
本人在hf上用此戰(zhàn)術(shù)1V1勝率90%
下面講一下開局~首發(fā)英雄選折一般以地圖的改變而改變(廢話不多說了)主要講二英雄個人覺得牛頭對此戰(zhàn)術(shù)效果有極好的輔助作用!相信大家一聽便明白了!當(dāng)首發(fā)英雄出來后依個人喜好MF或者騷牢對方!相信先知和劍圣的騷牢應(yīng)該是比較強(qiáng)的?。ㄏ戎}牢惡魔獵手除外),前期一般出4個步兵,應(yīng)該在英雄練到2點5段的時候2級基地完工了,先起2獸欄!然后等錢出2發(fā)英雄!這個時候把兵拉回家!首發(fā)英雄去抓MF或者去對家騷牢~2發(fā)出來后雙線操作一邊練2英雄一邊騷牢!等科多有4只左右英雄大概也就3 。3了這個時候買上2個加速卷軸去吃兵吧!吃了就加速跑!耗死對手!看到有優(yōu)勢了生三本補靈魂歸宿!由于此戰(zhàn)術(shù)攻擊輸出較低所以我一般出2個車子~那樣大大提高攻擊輸出~相信大家一頂可以把牛頭的戰(zhàn)爭踐踏用的恰倒好處~!當(dāng)然后期出 幾個自暴在家呆著~3本后2個英雄買閃電之球~!開不開礦 就看你占的優(yōu)勢多大了!單礦資金到后期一般很難維持~!吃了兵的科多應(yīng)該怎么操作不用我多講吧?(是人都知道),本人一般是首發(fā)先知的~這樣攻擊點多~而且 騷牢也不錯!本文僅代表個人意見~歡迎高手賜教!
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