“同樣的種族,同樣的開(kāi)局,為什么Moon、Grubby能贏,自己卻總是輸呢”?也許這個(gè)問(wèn)題你經(jīng)常會(huì)想到,但答案卻一直是個(gè)謎團(tuán)。其實(shí)這個(gè)問(wèn)題的答案很簡(jiǎn)單,在除了意識(shí)與操作方面,你在對(duì)細(xì)節(jié)的處理上不如Moon、Grubby。我們太平洋電子競(jìng)技頻道魔獸爭(zhēng)霸板塊兒今日隆重推出了"太平洋魔獸細(xì)節(jié)技巧講座"專題,細(xì)節(jié)是包括意識(shí)、操作、大局的一個(gè)總的概念,我們推出該專題的目的就是詳細(xì)的為大家演示、分析世界頂級(jí)魔獸玩家在交戰(zhàn)中所應(yīng)用出的技巧細(xì)節(jié),希望大家在參考領(lǐng)悟后,把所學(xué)到的應(yīng)用在今后自己的對(duì)戰(zhàn)中,這樣反復(fù)的將細(xì)節(jié)做的到位徹底,自己的魔獸水平自然也就會(huì)有一個(gè)飛躍。我們有能力讓你成為魔獸高手!記住一個(gè)細(xì)節(jié)可能影響著整個(gè)的比賽。
如何卡位?
你是否碰到過(guò)這樣的情況:在你追逐對(duì)方紅血英雄時(shí),就差兩三下便可將其送回祭壇了,但由于速度相同,最終你還是未能將紅血英雄擊斃,這該怎么辦呢?其實(shí)你應(yīng)該使用兵種的卡位這一技巧來(lái)解決這一問(wèn)題。具體如下:
當(dāng)騷擾壓制占優(yōu)勢(shì),迫使對(duì)手兵種或英雄逃跑后,應(yīng)用其逃跑敵軍前面的我方單位進(jìn)行卡位(見(jiàn)能卡位時(shí),提前做好準(zhǔn)備),此時(shí)操作力度不宜太大,只需稍微左右晃動(dòng)便可(晃動(dòng)的長(zhǎng)度大約為0.5-1厘米),同時(shí)要隨時(shí)觀察好逃跑敵軍的行走路線,從而隨機(jī)應(yīng)變的改變自己的卡位方向。
Grubby的卡位是方法是:有了卡位的機(jī)會(huì)后(逃跑敵軍在后,卡位兵種在前,追殺部隊(duì)在逃跑敵軍后),Grubby會(huì)用“S”鍵(停止)來(lái)限制逃跑敵軍,S一下迫使逃跑敵軍停一下,馬上在操作卡位兵種跟著逃跑敵軍向前后,走后又馬上“S”鍵停止行走,逃跑敵軍也就又停一下,這樣自然也就會(huì)給追殺部隊(duì)更多秒殺的機(jī)會(huì)了。“Grubby式”的卡位對(duì)于操作有非常高的要求,這樣的卡位可能世上也只有Grubby能應(yīng)用的完美了,所以我還是推薦大家使用我前文所說(shuō)的卡位辦法。
慢慢應(yīng)用卡位熟練后,對(duì)于自己今后的對(duì)戰(zhàn)將起到?jīng)Q定性的作用,試想一下對(duì)手紅血英雄將要逃跑,自己馬上應(yīng)用其前方的兵種進(jìn)行卡位,成功的卡位一旦限制住了敵方紅血英雄的逃跑速度,追殺的大部隊(duì)也就會(huì)輕松的將其送回祭壇了。
狼騎網(wǎng)快消失時(shí) 狼騎行進(jìn)到對(duì)方先知的前面做好卡位的準(zhǔn)備
PS:卡位這個(gè)技巧只要經(jīng)常在交戰(zhàn)時(shí)注意一下就可以了,逐漸的也就會(huì)熟悉了,到最后自然而然的也就會(huì)意識(shí)到什么時(shí)候去卡位,如何去卡位了,加油!
另外在交戰(zhàn)中追逐對(duì)方紅血兵種單位時(shí),切記不要將英雄與大部隊(duì)一起去追殺,只需派單英雄去追殺就可以了.因?yàn)槿绻菢拥脑?自己的部隊(duì)很有可能"卡位"了自己的英雄,那樣的話,英雄就無(wú)法順利的追趕上敵方的紅血兵了。
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