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人類 一個沒有創(chuàng)造力的種族

時間:2011/03/02 10:16:42 編輯:Ocean

     這么一個題目必將是一個帶來爭議的標(biāo)題,會引起很多hum玩家的質(zhì)疑。但通過我一個多星期遠離魔獸的日子,仔細的回味自己接觸魔獸近兩年的游戲歷程,不難發(fā)現(xiàn)hum永遠是一個程式化的種族。

     魔獸已經(jīng)經(jīng)歷了數(shù)十個版本,各個族的打法也都千錘百煉,隨著版本的更新或多或少的發(fā)生著變化。到了如今的版本,tft1.15,版本的平衡性已經(jīng)被大家所承認,各個族的基本打法也日趨的成熟。人類,作為一個曾經(jīng)輝煌過的種族,如今已經(jīng)日趨的平庸。不是說人類現(xiàn)在不強,但現(xiàn)在那種單一的打法,的確讓不少的人類玩家感到一絲的厭倦。整日所見的只有大法師帶隊,mk擋前,火槍主力,男女巫輔助。沒有雙礦的支持,人類很難升到三級,以前配合無間的三英雄在也鮮能見到,騎兵,獅鷲這些人類的強力兵種除非在人類同族之戰(zhàn)中經(jīng)常出現(xiàn),不然也很難有登臺的機會。火槍手這種2級基地時成型極快的遠程兵種相對在其他種族2級基地的兵種,在女巫的支持下,的確有些不小的優(yōu)勢。但是中期短暫的優(yōu)勢一過,火槍手這種2級的遠程兵種沒有肉盾的支持,對付任何種族都有不少的困難,全部的希望又寄托在mk這個矮子身上,但是做為第2英雄,高等級又談何容易。1級的mk又遠沒有1級的lich,牛頭之類的英雄實用。看到其他族的戰(zhàn)術(shù)千變?nèi)f化,而人類始終停留在以前的階段,一種程式話的打法,又有何前途可言?

  首先從英雄說起,大法師無可爭議是人類的首選,其他的英雄是很難見到。而orc,先知首發(fā)雖是主流,但是劍圣,牛頭用好的也不在少數(shù)。ud,dk說是靈魂,但是1.15更改了鞋子和運輸機的購買時間,給了dl很大空間。dl的首發(fā)雙礦已經(jīng)成為了不少ud玩家的主流打法。加上lich在udvsud中的主導(dǎo)地位,ud對英雄的選擇也是有很大的回旋余地。ne,就更不用說了,四個英雄,加上酒館的英雄,每個都有成為主角的可能。

  在看看兵種,剛開始,人類只能用刀兵過度,火槍一般是在1級升2級基地的過程中開始制造。然后2級基地的時候,似乎就沒有什么能擔(dān)當(dāng)大任的兵種。orc的斧頭兵,現(xiàn)在是可以從游戲開始用到游戲結(jié)束,2級基地的投石車,科多,狼騎,雙足飛龍,自暴蝙蝠,撒滿,選擇實在多多。ud?雖說這個種族在2級基地的時候沒有什么特別有實力的兵種,但是這個種族在2級的時候停留的時間實在是太短,而3級基地的ud實力大家也有目共睹了。ne,從開始就有多種的選擇,無論是弓箭手協(xié)助mf,女獵人的前期壓制擴張,還是單英雄的騷擾,攀科技,每一種都是非常有效的游戲方式。2級基地的小鹿,山嶺巨人,鳥德,精靈龍,太多太多的兵種組合了。

  人類,造成現(xiàn)在這種死板的游戲方式的,其實的確不怪我們hum玩家的不思進取。英雄來說,除了大法師之外,其他英雄誰能擔(dān)起首發(fā)的大任?沒有水人的支持,刀兵打怪的死傷率我想大家想都想的到,加上對方英雄的擾,唉……以前曾經(jīng)流行的kua流,因為tft中刀兵的性價比實在是大大的降低了,而且這種需要很高操作技巧的打法不是所以玩家所能掌握的,已經(jīng)逐漸被人們所忘記。

  剩下的pal,血法連2英雄的資格都沒有,就更不用說首發(fā)了。說我們只會用火槍+男女人?那2級基地的時候我們還能有什么?破法者?龍鷹?迫擊炮?直升機?這些充其量可以做為輔助的兵種,作為戰(zhàn)斗的主力從哪個方面來說都和火槍沒有可比性的。三級的基地我們的確有不少的好東西,騎兵,獅鷲,男巫的心火,但是人類的基地從一開始就是被人騷擾的重點,一個箭塔根本起不到什么作用,死幾個農(nóng)民實在是平常不過的事情了,2級基地又要在不影響兵力的情況下,開個分基,抽空攀三級,談何容易。開局的雙礦是個冒險的作法,但是成功后的經(jīng)濟優(yōu)勢使得不少的hum玩家還是選擇了這種打法。即使成功的保住了雙礦,有時強大的經(jīng)濟優(yōu)勢并不能彌補科技上的不足。

  總之,人類似乎只能存在于現(xiàn)階段的這種狀況,即使下個版本在有什么改動,也很難改變現(xiàn)在這種人類的打法,畢竟這種狀況不是改動一點半點就能解決的,這完全是兵種的問題,除非暴雪能在新的版本中能夠增添一個適合人類的新英雄,否則的話……想人類的這種狀況會一直持續(xù)下去。

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