1. 被靈魂鎖鏈套上的單位只受到50%的傷害,自相殘殺、地精工兵的自爆誤傷等等不起作用,既不減少傷害也不平攤.
2.剩余50%傷害平攤到其他所有帶著靈魂鎖鏈的單位身上,而不是以往所認(rèn)為的平攤到同一次施法影響到的另外三個單位身上,每個單位受到的傷害最少為1點(diǎn),套著靈魂鏈的單位趨向于無窮多的時候相當(dāng)于全部部隊(duì)受到傷害減半.
假設(shè)一共有51個單位,全部被套上靈魂鏈,其中一個單位受到攻擊,被攻擊單位承受全部攻擊的50%,另外每個單位承受1%(50%/50=1%)括號里的解釋是不是稍微傻了點(diǎn).
3.盟友也可以分擔(dān)傷害
3.1 即便是不同玩家施放的靈魂鏈,只要是盟友就一起承擔(dān)傷害,也就是說如果你在和敵人火拼,你自己的白牛對自己的部隊(duì)施放靈魂鎖鏈,這個時候你的盟友在家里,對自己的單位施放靈魂鎖鏈,需要平攤的那部分傷害就會平均分?jǐn)傇谒袔в徐`魂鎖鏈的單位身上
4.分?jǐn)偟膫︻愋蜑閟pell,每個單位受到的傷害最少為1點(diǎn)
4.1 分?jǐn)偟膫κ艿接⑿垲愋妥o(hù)甲、月神的祝福、神秘腰帶的削減
4.2 分?jǐn)偟膫κ艿綒鈶B(tài)護(hù)甲、虛無、白牛靈魂?duì)顟B(tài)的加成
4.3 分?jǐn)偟膫Σ皇茏o(hù)甲點(diǎn)數(shù)的作用(因?yàn)槭莝pell類型,這不是廢話么)
4.4 分?jǐn)偟膫梢员徊凰雷宓?a href="http://m.tjggzx.org.cn/zq/mofa/" target="_blank">魔法護(hù)盾吸收.
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