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人族戰(zhàn)術(shù)的變化 WS竟是唯一出路

時(shí)間:2011/03/03 11:03:26 編輯:Ocean

  題目似乎有點(diǎn)大,不過(guò)這的確是最近WAR3面臨的一個(gè)問(wèn)題,人族目前的戰(zhàn)術(shù)似乎已經(jīng)背離了WAR3本來(lái)應(yīng)該有的樣子,農(nóng)民,塔,坦克,或許成了人族當(dāng)今最流行的東西,還記得那個(gè)萬(wàn)金油的年代嗎?也許那已經(jīng)是歷史了,戰(zhàn)術(shù)的不斷改革,導(dǎo)致了人族的戰(zhàn)術(shù)從陣地戰(zhàn)的強(qiáng)悍變成了現(xiàn)在幾乎清一色的開(kāi)礦后暴塔,然后暴兵之類的打法,實(shí)在讓我們感到有些遺憾.

  這種變化在對(duì)抗UD時(shí)感覺(jué)最明顯,以前打HUM時(shí),HUM如果是火槍流的,基本上會(huì)中期開(kāi)片礦,這樣UD3本一好,科技優(yōu)勢(shì)則十分明顯,往往人族玩家連這一波都檔不住.直到有一天,3本流被發(fā)現(xiàn),并且充分挖掘出其潛力,人們才發(fā)現(xiàn),原來(lái)3本的人族有那么多克制UD的東西,再之后人族又發(fā)現(xiàn),單礦即使是3本流,和UD硬打也不怎么合算,而擁有經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)的人類又一次次的嘗到了甜頭,于是,幾乎任何地圖上,人族都會(huì)選擇不惜一切代價(jià)的開(kāi)礦.再之后就是PAL,MK之類的首發(fā)英雄的改變,更強(qiáng)大的牽制能力,讓人族的戰(zhàn)術(shù)走向了極端.

  在面對(duì)ORC時(shí),人族可以說(shuō)顯得比較輕松,自從SKY流被發(fā)明以后,人族的SKY流被不斷的完善,現(xiàn)在幾乎演繹成一套固定的模式,可以概括為,前期互拼操作,中期壓制ORC科技建筑,女巫出來(lái)后帶塔一波,而ORC如果在其中犯下點(diǎn)錯(cuò)誤什么的,幾乎就是不可挽回了,應(yīng)該說(shuō),面對(duì)這種變相的TR,在牛頭沒(méi)到3之前實(shí)在是很難打,而那么快速的TR,根本沒(méi)給ORC練級(jí)的時(shí)間,這讓ORC玩家叫苦連天.

  相對(duì)來(lái)說(shuō),在面對(duì)NE時(shí),NE玩家還是要好一些,畢竟當(dāng)年那個(gè)一波流已經(jīng)在慢慢的退去其鋒芒,NE也慢慢找到打HUM這種一波流的方法了.但是其實(shí)NE也好不到哪去,幾乎能開(kāi)礦的地圖,比如TM EI TS LT,人族都會(huì)先開(kāi)一片礦,有了經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)后,到時(shí)候選擇飛機(jī),坦克,還是暴兵,則隨自己喜歡了,而NE的一些傳統(tǒng)打法又會(huì)被人族的塔限制死,一個(gè)現(xiàn)象就是,中立英雄對(duì)抗HUM,似乎正在悄悄崛起,當(dāng)然,要是碰到TR近點(diǎn)這種位置,NE玩家也只能是無(wú)語(yǔ)了.

  概括一下講,除了內(nèi)戰(zhàn)以外,人族的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)非常依賴塔了,而農(nóng)民,坦克和塔,更是構(gòu)成了人族制勝了一道法寶.這讓其他3族玩家有點(diǎn)大呼IMBA的感覺(jué).除此之外,地圖因素一直困繞著廣大玩家.曾經(jīng)問(wèn)過(guò)一些職業(yè)UD,為什么面對(duì)HUM時(shí),感覺(jué)那么難打了?答曰,地圖因素太大.的確如此,原本至少TR TM上人族打UD還是很難的,現(xiàn)在TM和TS沒(méi)什么區(qū)別,人族可以2農(nóng)民速祭壇,直接練掉地精實(shí)驗(yàn)室,而如果UD和人族出現(xiàn)在遠(yuǎn)點(diǎn),那么人族這么做幾乎是沒(méi)有代價(jià)的.這樣,只要抽簽到人族,無(wú)論是TM EI TS 幾乎都是對(duì)人族有利的地圖,唯一的TR抽到的概率又有多少呢?相信地圖的不平衡已經(jīng)成了一個(gè)公認(rèn)了問(wèn)題了.

  我這么說(shuō)也并非對(duì)人族有偏見(jiàn),其實(shí)人族目前的情況也是被逼的,戰(zhàn)術(shù)不斷的演變,造就了現(xiàn)在的一個(gè)格局,存在的就是合理的,面對(duì)NE后期強(qiáng)大的熊鹿組合,亡靈強(qiáng)大的英雄和毀滅者,我們也實(shí)在不能怪人類什么,只能說(shuō)現(xiàn)在的局面不是我們想看到的,人族應(yīng)該是一個(gè)陣地戰(zhàn)很強(qiáng)的種族,但是如果加強(qiáng)些什么部隊(duì)的話,那么在面對(duì)ORC時(shí)人族就會(huì)獲得更大的優(yōu)勢(shì),這會(huì)讓現(xiàn)在已經(jīng)處于絕境的ORC更加凄慘,而削弱一點(diǎn)TANK和塔似乎是眾望所歸了,人族究竟何去何從,在下也很迷茫,大家有興趣可以去PK區(qū)討論一些,只有眾人的意見(jiàn)才能擦出智慧的火花呢!

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