英雄名稱:徘徊者 中立 亡靈
介紹:在燃燒軍團(tuán)的入侵下,眾多無(wú)辜生靈涂炭;這些死去生物的亡靈懷著極大的怨恨,開(kāi)始盲目地攻擊其他任何生物,也包括他們的同類;其中也不乏一些撕殺中生存下來(lái)的佼佼者;在平常簡(jiǎn)單的撕殺已經(jīng)不滿足的他們,其中有一些進(jìn)入了雇傭兵營(yíng)地,為了讓更多地生物體會(huì)到他們那無(wú)法想象的怨恨.
英雄基礎(chǔ)數(shù)據(jù):
花費(fèi) 425/135/5 攻擊類型 英雄 防御類型 英雄 武器類型 普通 攻擊頻率 2.4 攻擊范圍 近戰(zhàn) 主要能力 力量 生命恢復(fù) 總是 魔法恢復(fù) .01 力量增長(zhǎng)/級(jí) 3 敏捷增長(zhǎng)/級(jí) 1 智力增長(zhǎng)/級(jí) 1 白天視野 180 黑天視野 80 移動(dòng)速度 中等(265) 生產(chǎn)時(shí)間 55 運(yùn)輸體積 1 快捷鍵 Z
級(jí)別 攻擊力[平均值] 護(hù)甲 力量 敏捷 智力 生命 魔法 1 25-58 [39] 1 26 6 14 750 150 2 26-60 [43] 2 29 7 15 830 180 3 27-62 [44] 2 32 8 17 910 210 4 29-64 [46] 2 35 9 18 990 240 5 30-68 [49] 3 38 10 20 1070 270 6 31-70 [50] 3 41 11 21 1150 300 7 33-72 [52] 3 44 12 23 1230 330 8 34-74 [54] 4 47 13 24 1310 360 9 35-76 [55] 4 50 14 26 1390 390 10 37-78 [57] 4 53 15 27 1470 420
技能:
絕望哭喊:來(lái)自自身內(nèi)心痛苦的喊叫,另對(duì)手感受到自己內(nèi)心的怨恨.
效果:令周圍的敵人在每次攻擊時(shí)發(fā)揮攻擊最小值,同時(shí)會(huì)隨即使一個(gè)敵人掉頭逃跑3秒(HP多者優(yōu)先),逃跑過(guò)程中不可接受有益魔法,不可控制,不可放技能,對(duì)英雄無(wú)效.
等級(jí)1:持續(xù)10秒,CD時(shí)間10秒,耗魔50,距離-,作用范圍60,作用目標(biāo),地面,非英雄機(jī)械單位,中立;效果:令敵人攻擊發(fā)揮最小值,隨即抽取一個(gè)非英雄,非機(jī)械單位逃跑(HP多者優(yōu)先).
等級(jí)2:持續(xù)11秒,CD時(shí)間11秒,耗魔55,距離-,作用范圍60,作用目標(biāo),地面,非英雄機(jī)械單位,中立;效果:令敵人攻擊發(fā)揮最小值,隨即抽取二個(gè)非英雄,非機(jī)械單位逃跑(HP多者優(yōu)先).
等級(jí)3:持續(xù)13秒,CD時(shí)間13秒,耗魔65,距離-,作用范圍60,作用目標(biāo),地面,非英雄機(jī)械單位,中立;效果:令敵人攻擊發(fā)揮最小值,隨即抽取三個(gè)非英雄,非機(jī)械單位逃跑(HP多者優(yōu)先).
怨恨感召:賦有經(jīng)驗(yàn)的徘徊者會(huì)懂得群起而攻之,使得他們?cè)陉P(guān)鍵的時(shí)候總不至于孤軍奮站,但是,往往付出的代價(jià)也是非常巨大.
效果:小范圍施放后,敵人頭頂上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)怨恨標(biāo)記,同時(shí)會(huì)不斷地受到來(lái)自其他空間怨靈的攻擊,每當(dāng)痛苦折磨死一個(gè)敵人時(shí),這個(gè)敵人就會(huì)轉(zhuǎn)化為怨靈攻擊施法者;如果被驅(qū)散,盜取,吞噬的話,施法者將受到150點(diǎn)傷害.
等級(jí)1:持續(xù)5秒,CD時(shí)間12秒,耗魔100,距離60,作用范圍35,人數(shù)上限5個(gè)敵人,作用目標(biāo):天空、地面、敵人、中立、機(jī)械;效果,每秒總傷害200,平均分擔(dān),英雄效果30%.
等級(jí)2:持續(xù)5秒,CD時(shí)間12秒,耗魔120,距離60,作用范圍35,人數(shù)上限6個(gè)敵人,作用目標(biāo):天空、地面、敵人、中立、機(jī)械;效果,每秒總傷害300,平均分擔(dān),英雄效果30%.
等級(jí)3:持續(xù)5秒,CD時(shí)間12秒,耗魔140,距離60,作用范圍35,人數(shù)上限7個(gè)敵人,作用目標(biāo):天空、地面、敵人、中立、機(jī)械;效果,每秒總傷害385,平均分擔(dān),英雄效果30%.
求生本能:由于每一個(gè)怨靈都感受過(guò)死亡所帶來(lái)的極度痛苦和無(wú)盡的深淵,所以他們的求生欲望非常強(qiáng)烈,從他們爪下僥幸逃生的人們說(shuō)過(guò),他們會(huì)越來(lái)越難對(duì)付.
效果:增加HP最大值,隨著HP的減少增加攻擊速度,被動(dòng)技能,光環(huán),機(jī)械除外.
等級(jí)1:英雄增加50點(diǎn)HP,部隊(duì)增加30點(diǎn)HP,每減少5點(diǎn)HP增加1%的攻擊速度
等級(jí)2:英雄增加70點(diǎn)HP,部隊(duì)增加40點(diǎn)HP,每減少5點(diǎn)HP增加1%的攻擊速度
等級(jí)3:英雄增加90點(diǎn)HP,部隊(duì)增加50點(diǎn)HP,每減少5點(diǎn)HP增加1%的攻擊速度
最終技能:
奪魂守衛(wèi):對(duì)于怨靈來(lái)說(shuō),再也沒(méi)有比剝奪靈魂更快樂(lè)的事情了,在他們眼里,任何有靈魂的東西,都是被宰割的對(duì)象.
效果:在一區(qū)域內(nèi)釋放一巨大的魔法免疫的持續(xù)60秒的奪魂守衛(wèi),該守衛(wèi)會(huì)隨即奪取附近最多5個(gè)敵人的靈魂(非機(jī)械),作用范圍100;直到守衛(wèi)被摧毀或者持續(xù)時(shí)間到,被剝奪靈魂的單位不可移動(dòng),不可釋放技能,不可主動(dòng)攻擊;如果有英雄,則不可移動(dòng),不可使用道具,如果技能效果被驅(qū)散,守衛(wèi)將會(huì)自動(dòng)尋找其他目標(biāo),且當(dāng)守衛(wèi)被摧毀或持續(xù)時(shí)間到時(shí),會(huì)給被奪取靈魂者300點(diǎn)傷害同時(shí)解除一切狀態(tài).,技能CD時(shí)間90秒.
奪魂守衛(wèi)數(shù)據(jù):護(hù)甲:1,護(hù)甲類型:加強(qiáng)型,持續(xù)時(shí)間:60秒,白天視野:150,夜晚視野:100,生命:500
瀏覽量:02020-01-10
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02018-11-05