WAR3玩了好久、戰(zhàn)術(shù)也看了不少,發(fā)現(xiàn)WAR3中有好多單位都是天生的死敵。注意哦 是死敵而不是像 毀滅--蝙蝠、風(fēng)德--白牛。。。 那種一方壓倒另一方 或一方處攻勢(shì)一方守勢(shì)的一對(duì)單位,也不是幾個(gè)板凳兵種之間的對(duì)話(huà),而是相當(dāng)常見(jiàn)的勁敵單位,以下只是我的個(gè)人看法,僅供大家分享娛樂(lè)而已
5。食尸鬼 VS 弓箭手
UD對(duì)戰(zhàn)NE 早期雙方的主力,在很多高手早期的交鋒中經(jīng)常是雙方的狗與AC打得難解難分,狗的圍殺與AC的齊射成了雙方主要的火力,再加上DK DH(DR、BM、WD)往往早期交戰(zhàn)就異常慘烈。UD最經(jīng)典的賣(mài)回程雙兵營(yíng)RUSH在近點(diǎn)小圖上幾乎成了NE的絕殺,但NE也不是沒(méi)有機(jī)會(huì) AC 獻(xiàn)技、骷髏或豬加上井水與合理建筑的NE同樣頑強(qiáng)??傊赨D對(duì)戰(zhàn)NE的戰(zhàn)斗中食尸鬼 VS 弓箭手永遠(yuǎn)都是一對(duì)死敵。
4。圣騎士 VS 死亡騎士
圣騎士和死亡騎士從名字上就可以看出這是一對(duì)天生的勁敵,死亡騎士阿爾撒斯原本就是圣騎士,墮落的死騎在戰(zhàn)役中就殺死了4個(gè)圣騎士。從雙方的技能也可看出雙方有很多相似之處,都擁有殺傷/治療魔法(圣光、纏繞 )、一個(gè)自我保護(hù)魔法(無(wú)敵、契約)、一個(gè)光環(huán) 就連終極魔法也大同小異,但圣騎對(duì)于HUM的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及DK對(duì)于UD的價(jià)值,也許這就是他們最本質(zhì)的差距。
3。飛機(jī) VS 滿(mǎn)魔毀滅者
要說(shuō)WAR3中最無(wú)敵的空中戰(zhàn)力,無(wú)疑是片傷的飛機(jī)海,1人口、便宜、成規(guī)模超快,在所有大量同人口的空戰(zhàn)中天鬼、角鷹會(huì)被飛機(jī)瞬間殺光(蝙蝠打飛機(jī)?不說(shuō)了。。),滿(mǎn)魔的毀滅是在特定情況下對(duì)飛機(jī)海唯一有勝算的空戰(zhàn)兵種。目前UD對(duì)HUM最常見(jiàn)的打法就是狗轉(zhuǎn)毀滅一波,HUM針?shù)h相對(duì)的是3本騎士加飛機(jī),毀滅與飛機(jī)這就對(duì)上了,不排除UD有轉(zhuǎn)出ZZ對(duì)抗飛機(jī)的,但有了魔的同樣片傷的毀滅只要不太少是不怕針對(duì)毀滅的片傷飛機(jī)的。
2。小鹿 VS 石像鬼
UD對(duì)戰(zhàn)NE中期的雙方主力,成群的天鬼騷擾與大量小鹿的反騷擾成了雙方中期交戰(zhàn)的主題,成群天鬼穿刺攻擊點(diǎn)殺無(wú)甲小鹿與小鹿高對(duì)空攻擊加減速針?shù)h相對(duì),誰(shuí)也不比誰(shuí)差,抄作決定一切,不過(guò)UD在帶霧憎惡出了后就會(huì)徹底壓制小鹿,NE很多高手就是敗在這里,當(dāng)然也許你會(huì)說(shuō)用3遠(yuǎn)對(duì)抗UD,但3遠(yuǎn)的效果實(shí)在不怎樣,最著名的就是WCG2005韓國(guó)預(yù)選賽上2005年?duì)顟B(tài)顛峰的MOON就是用3遠(yuǎn)摻敗在FOV手下。
1。劍圣 VS 惡魔獵手
劍圣與惡魔可以說(shuō)是魔獸對(duì)戰(zhàn)上一對(duì)最大的冤家,同樣的超高攻擊、高敏捷、強(qiáng)力騷擾型英雄,同樣起始5點(diǎn)英雄甲也是所有英雄中最高的,也是目前NE、ORC兩大種族首發(fā)率最高的兩英雄。在NE對(duì)抗ORC的戰(zhàn)斗中惡魔與劍圣搶鞋、搶顯影、相互騷擾誰(shuí)占得先機(jī)誰(shuí)就會(huì)占得全局的主動(dòng),業(yè)內(nèi)也流傳著---劍圣有鞋追惡魔、惡魔有鞋追劍圣的說(shuō)法。一個(gè)惡魔與一個(gè)劍圣互砍也很難說(shuō)誰(shuí)會(huì)贏,總之魔獸中最大的一對(duì)冤家絕對(duì)是劍圣 VS 惡魔獵手
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