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關(guān)于不死的戰(zhàn)術(shù)思考

時(shí)間:2011/03/03 11:13:29 編輯:Ocean

 

    我是一個(gè)不死族的使用者,當(dāng)初看重的就是不死族強(qiáng)大的實(shí)力.可是現(xiàn)在看看,在世界大賽上獲得冠軍的卻很少有不死族的選手.難道我看錯(cuò)了?不死族實(shí)力不濟(jì)?不!這個(gè)種族擁有四個(gè)種族中最強(qiáng)大的空中兵種-冰霜巨龍,擁有最實(shí)用的初級(jí)兵種-食尸鬼,擁有會(huì)恐怖的殘廢術(shù)和邪惡狂熱的亡靈巫師,擁有被稱為BUG兵種的破壞者(叫毀滅者的是獸人的投石車,至少我的電腦上是這么寫的)......說實(shí)在的,不死的兵種實(shí)用性應(yīng)該是數(shù)一數(shù)二的.要不然就是選手的實(shí)力不濟(jì)?這就更說不過去了,四大鬼王(Sweet,GoStop,Fov,Lucifer)在魔獸圈里可謂是無人不知,無人不曉.但是,當(dāng)他們面對(duì)其他族的頂尖選手Grubby,Sky,Moon時(shí)卻似乎總是輸多贏少.那到底是什么原因造成不死族陷入低谷呢?
    我只是個(gè)新手,錄像也看過不少,可是沒什么實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn).但是,這并不說明我在戰(zhàn)術(shù)上也是個(gè)小白.就是戰(zhàn)術(shù),幾乎不變的戰(zhàn)術(shù)讓其他種族有充分的研究機(jī)會(huì).不管你是蜘蛛流,破壞流,雙鬼還是別的什么,只要你的建筑造下來,敵人就知道你出什么兵.我們的建筑順序雖然變來變?nèi)?可是造的東西卻沒什么變化.在這里,我要闡述一下自己的構(gòu)想.
對(duì)人族
    其實(shí)說起來,不死族打人族還是比較好打的.需要注意的也就那么幾點(diǎn),一般的雙鬼啊破壞流啊基本上就能應(yīng)付.1.防壓制.人族的壓制戰(zhàn)術(shù)還是很可怕的,常常讓不死一點(diǎn)一點(diǎn)地陷入深淵.對(duì)于這個(gè),我們的死亡騎士(DK)就顯得很重要了.DK是不死的萬年首發(fā),各方面都很不錯(cuò).人族的壓制需要有一定的基礎(chǔ),其中經(jīng)濟(jì)和英雄等級(jí)十分重要,我們就從這里入手.DK出來后就去三陪或者去基地騷擾也可以,等有了陰影就讓他去看著敵人英雄,然后我們?nèi)プニ麄僊F,平時(shí)放建筑要找好位置,在被壓制的時(shí)候才會(huì)有轉(zhuǎn)機(jī).這些是提前防范,當(dāng)敵人來的時(shí)候隨機(jī)應(yīng)變就是了.2.防RUSH.有時(shí)候敵人會(huì)派大法師(AM)來騷擾,如果DK看著他的話會(huì)好辦一點(diǎn).如果猜到敵人可能會(huì)來TOWER RUSH,那么提前準(zhǔn)備幾個(gè)絞肉車會(huì)很有效果,而且用來打男女巫也很好用.3.防山丘之王(MK).之所以拿MK出來單說,原因很明顯.MK"英雄殺手"的綽號(hào)可不是白起的,風(fēng)暴之錘打到誰身上都痛的不得了,而且不死族又相當(dāng)依賴英雄.對(duì)付他個(gè)人比較推薦用恐懼魔王(DL)(小強(qiáng)也差不多),先讓MK睡了,然后圍而K之是比較簡(jiǎn)單的辦法,估計(jì)MK要扔錘時(shí)給他來一個(gè)還能保命.能及時(shí)補(bǔ)血的DK和脆弱的巫妖(LICH)相當(dāng)重要,所以一定要保護(hù)好.
    還有一些其他的需要注意的地方就要不同戰(zhàn)術(shù)不同討論了,比如雙鬼就要小心暴風(fēng)雪和烈焰風(fēng)暴.
對(duì)暗夜
    不管哪個(gè)族打暗夜都是相當(dāng)困難的,尤其是現(xiàn)在熊鹿流/吹風(fēng)流和那該死的保存權(quán)杖橫行.對(duì)付暗夜的時(shí)候我們可以考慮一下舍棄威力巨大的三連擊來換幾個(gè)英雄用.比如前幾天看到有人提出的恐懼魔王+熊貓,對(duì)付AC(弓箭手)+女獵手有范圍殺傷的火焰呼吸和腐臭蜂群,對(duì)付熊鹿有醉酒迷霧和吸血光環(huán)的配合,如果搭配女妖的詛咒就更好了.而且熊貓的醉拳在發(fā)動(dòng)時(shí)也會(huì)受到吸血光環(huán)的影響,嫌他慢的話就讓亡靈法師給他頂個(gè)邪惡狂熱.而像會(huì)穿刺的小強(qiáng)在對(duì)付熊的時(shí)候還是很好用的,要用的話作為二發(fā)甚至首發(fā)把穿刺和尖刺護(hù)甲等級(jí)提高一下還是很有必要的.如果用傳統(tǒng)的英雄組合的話,帶上幾個(gè)魔法單位和絞肉車也會(huì)好打的多.女妖給熊放詛咒就行,這樣鹿就會(huì)忙于驅(qū)散,有可能的話也可以用女妖占據(jù)敵人的熊,或者一個(gè)一個(gè)把熊圍死也行.如果敵人有保存,那么關(guān)鍵時(shí)刻要把敵人的英雄打暈或者讓他睡著,當(dāng)然,先這樣把英雄圍死的話就沒這么麻煩了.如果對(duì)方純批發(fā)熊的話,那么我們就以女妖的價(jià)格收購.如果對(duì)方只出鹿或者用AC+女獵手+鹿的組合的話,我們最好出幾個(gè)憎惡當(dāng)肉盾,食尸鬼太脆弱了容易被一個(gè)一個(gè)干掉.通過反復(fù)沖擊打破暗夜的陣型,利用憎惡的大體形和混亂的場(chǎng)面來保護(hù)食尸鬼.在場(chǎng)面混亂的情況下,像憎惡這種大型生物能有效地遮擋玩家視線,這對(duì)于肉搏單位影響較小,而對(duì)于需要找準(zhǔn)目標(biāo)點(diǎn)射的遠(yuǎn)程單位會(huì)造成相當(dāng)大的麻煩.絞肉車也造幾個(gè)比較好,攻城武器打魔法單位真是相當(dāng)好用啊.因?yàn)槁故前狄钩S玫膯挝?所以如果要用破壞者的話一定要小心(鹿是穿刺攻擊而破壞者是輕甲).
    總之,遇到像暗夜這種麻煩敵人的話,用一下平常不用的單位說不定可以收到相當(dāng)好的效果,窮則思變嘛.
對(duì)獸人
    很多人都認(rèn)為獸人是不死族的克星,但如果仔細(xì)想想應(yīng)該不是那么回事.缺乏好用的驅(qū)散魔法的獸族怎么會(huì)是有著強(qiáng)大詛咒法術(shù)的不死族的克星呢?而事實(shí)上,現(xiàn)在不管是面對(duì)什么敵人,不死族的選手都很少造女妖和亡靈法師.再看看人族和暗夜是怎么對(duì)付獸人的,男女巫組合和吹風(fēng)流,都是針對(duì)獸人魔法弱點(diǎn)的,那么我們能不能效仿一下呢?
    獸人的特點(diǎn)就是"質(zhì)高量少",在初期敵人獸人步兵還不多的時(shí)候可以采用圍人戰(zhàn)術(shù),如果他的首發(fā)英雄是先知(FS)運(yùn)氣好的話可以把他圍死(DK看準(zhǔn)時(shí)機(jī)用死亡纏繞成功率會(huì)高點(diǎn)).如果自己選擇MF的話,一定要小心敵人首發(fā)劍圣(BM)來三陪或者去砍侍僧.當(dāng)然,一開始去三陪也是不錯(cuò)的.升二本以后,造個(gè)詛咒神廟出女妖,出亡靈巫師弄骷髏海也行,但一定要藏好,被發(fā)現(xiàn)了的話敵人就可能去準(zhǔn)備白牛了.關(guān)于破壞者,個(gè)人認(rèn)為是可出可不出的,因?yàn)閿橙藭?huì)很快出大蝙蝠,被炸到就不好了.如果一定要出,最好多準(zhǔn)備一些蜘蛛,因?yàn)閿橙丝赡軙?huì)用風(fēng)騎士來騙蛛網(wǎng).平時(shí)一定要把家里的建筑擺好,獸人的加速拆屋戰(zhàn)術(shù)可是出了名的,這樣起碼對(duì)狼騎士有一定抑制作用.對(duì)于投石車加速?zèng)]有特別實(shí)用的辦法(沒有哪個(gè)族有特別好的辦法吧...),唯一的辦法就是別讓他暴投石車,注意不要讓他輕易地把分礦開出來.其實(shí)如果他暴投石車的話我們也可以用骷髏海圍他,反正他不可能馬上就出白牛.如果獸人沒用加速卷軸的話,有DK邪惡光環(huán)的不死還是有一定速度優(yōu)勢(shì)的,憑借便宜量多的食尸鬼在小規(guī)模戰(zhàn)役中使用圍人戰(zhàn)術(shù)還是不錯(cuò)的.當(dāng)然,要是牛頭人酋長(TC)帶著撒滿的話還是小心點(diǎn)好,畢竟戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏+閃電盾對(duì)于食尸鬼這種血少的兵種還是很致命的.
    獸人在二本以后具有很強(qiáng)的實(shí)力,不死在正面戰(zhàn)場(chǎng)常常會(huì)很吃緊.而且獸人通常在這時(shí)候去開分礦,十分讓人頭疼.一旦這時(shí)讓他把分礦開出來,那三本時(shí)不管他暴什么我們想要取勝都會(huì)很麻煩.所以二本時(shí)的騷擾十分重要,有可能的話我們也去開分礦.首先說一下偵察.不死族有著四個(gè)族中最好用的偵查單位--陰影,不造的話都對(duì)不起暴雪.造的話也不能少造,一般三個(gè)比較好,一個(gè)去跟敵人,好讓我們?nèi)プニ鸐F;一個(gè)去看敵人基地造什么,隨時(shí)尋找破解方法(當(dāng)然,跟著我們大部隊(duì)去看BM也行);還有一個(gè)在基地附近逛,小心敵人的BM踩著疾風(fēng)步來砍侍僧.就算錢少最好也造一兩個(gè),畢竟用他來偵察既省心又高效(本身隱形又能探隱形).其實(shí)在二本時(shí),獸人的戰(zhàn)略主要就是"限制".不管他是用暗影獵手(SH)放妖術(shù),還是TC來踩戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,或者狼騎士誘捕科多獸吃人,他們主要就是限制行動(dòng)然后圍人或者制造人數(shù)優(yōu)勢(shì)來擊潰我們.這時(shí)常常我們是賠了回城又折兵.老戰(zhàn)術(shù)在這時(shí)常常不管用,所以我們就得想新的.比如冰甲蜘蛛流,對(duì)付狼騎士和獸人步兵比較好用,但是如果對(duì)手出科多獸或者其他遠(yuǎn)程單位那就不好辦了.我認(rèn)為這時(shí)二發(fā)英雄出蜘蛛王--地穴領(lǐng)主(CL,或者叫小強(qiáng))不錯(cuò),技能當(dāng)然學(xué)穿刺,有效地讓敵人的科多獸和我們保持距離.然后霜之新星+蜘蛛齊射的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)就能用出來了.一開始用蜘蛛流和出食尸鬼各有利弊,到中后期還是混合部隊(duì)比較好用.對(duì)于出SH或者TC的敵人,找個(gè)有限制技能的英雄比較好,小強(qiáng),DL,黑暗游俠都能勝任,如果敵人比較側(cè)重技能的應(yīng)用,會(huì)沉默的黑暗游俠會(huì)比較好(讓白牛沒法驅(qū)散...),如果敵人暴科多獸,那么用小強(qiáng)放穿刺比較好.如果敵人用超級(jí)老套的戰(zhàn)術(shù)出獸人步兵那么我們也用老套戰(zhàn)術(shù)對(duì)付就行.敵人如果一味暴兵的話我們也不能硬碰硬,磨死他們才是我們的最佳戰(zhàn)術(shù)方向(不死族么,不死才行,而且我們恢復(fù)手段那么多).女妖和亡靈法師也多用一下,誰讓獸人驅(qū)散能力差呢.還有多利用一下獻(xiàn)祭頭骨這個(gè)道具,畢竟荒蕪之地就是我們的主場(chǎng)(加快補(bǔ)血速度),有時(shí)也能用來在別的地方造建筑,從而隱藏起我們的戰(zhàn)略意圖(貌似也可以扔到礦邊讓敵人開不了礦...還可以騷擾時(shí)扔到敵人基地里?),而且只賣50金.總之就是好好偵察,然后選擇合適的戰(zhàn)術(shù)來應(yīng)對(duì),還有就是不要讓敵人開分礦,拆不掉也要去騷擾一下.
    其實(shí)對(duì)于獸人來說,亡靈巫師和女妖的幾乎每個(gè)技能都是相當(dāng)致命,詛咒+殘廢術(shù),占據(jù)術(shù),骷髏海...即使有白牛,獸人也很難阻止(骷髏海除外).如果看到敵人出了大量撒滿,那么一定要出些破壞者,吃光他們的魔法.也可以模仿獸人的拆屋流,用絞肉車去偷襲,關(guān)鍵時(shí)刻還可以用來招骷髏,對(duì)于抵御TOWER RUSH也會(huì)有一定幫助.
不死內(nèi)戰(zhàn)
    這沒什么好說的,操作,意識(shí),戰(zhàn)術(shù),運(yùn)氣.
總結(jié)
    不死族其實(shí)是很強(qiáng)的,但是戰(zhàn)術(shù)缺乏變化卻限制了實(shí)力的發(fā)揮.像Grubby之所以能破吹風(fēng)流,絕對(duì)不是靠那些主流兵種,而是充分發(fā)揮了平時(shí)的冷門兵種的實(shí)力.Moon如果一直打常規(guī)戰(zhàn),也為必能取得今天的成績.Sky也是依靠創(chuàng)新的Sky流才為人族打出了一片新天地.
    某些戰(zhàn)術(shù)可能用不到另外一些兵種,可是不管什么戰(zhàn)術(shù)如果經(jīng)濟(jì)允許的話帶上幾個(gè)女妖放詛咒也不錯(cuò).就算敵人有魔法驅(qū)散單位,浪費(fèi)他們的攻擊機(jī)會(huì)(釋放魔法時(shí)是無法攻擊的)和魔法也不錯(cuò)(尤其對(duì)于攻擊帶毒的小鹿),反正我們有車子(雕像),一補(bǔ)就一片,不缺那幾個(gè)女妖的.多兵種有機(jī)結(jié)合才能有更多的戰(zhàn)術(shù)變化,也有利于經(jīng)濟(jì)資源更快的轉(zhuǎn)化為戰(zhàn)斗資源.
    我們甚至可以從妨礙對(duì)方操作的角度來尋找戰(zhàn)機(jī),比如用憎惡冰龍之類的來阻擋視線,利用突然召喚骷髏來圍人等等.
    窮則思變,不斷發(fā)掘新戰(zhàn)術(shù)才能讓不死族真正不死!

當(dāng)然,這些只是我的戰(zhàn)術(shù)構(gòu)想,沒有經(jīng)過很多的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,基本上有很多是廢話.我不是什么高手,也找不到旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)手來測(cè)試其實(shí)用性.如果有哪位高手看到了,請(qǐng)務(wù)必試一試.好用不好用,試試才知道.有什么不同意見的話也請(qǐng)?zhí)嵘蟻?

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