相信很多NE玩家都讓HuM的一波流郁悶的夠戧,因?yàn)楫?dāng)對(duì)手來(lái)自己家壓制甚至TR的時(shí)候,自己剛好是兵力真空時(shí)期,只能依靠脆弱的AC+DH+Naga對(duì)抗對(duì)手的瘋狂進(jìn)攻,但是這個(gè)時(shí)期的HuM往往有水人+盾步兵+Naga+象牙塔甚至還有少量牧師,所以NE往往在這個(gè)時(shí)期被打得抬不起頭,最終被對(duì)手逐漸成型的混合部隊(duì)推掉,那么NE玩家有沒(méi)有什么比較好的戰(zhàn)術(shù)能讓自己不那么郁悶?zāi)?答案是有的,不過(guò)需要注意的是,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是一個(gè)極其具有針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù),并不適應(yīng)所有變數(shù)(比如你和對(duì)手打三局兩勝的比賽,第一局對(duì)手用一波打得你沒(méi)有還手之力,那么第二局他多半還是一波,那么你就可以毫不猶豫的使用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)了)
首先,我們要做的是和平常一樣的開(kāi)局,也就是DH騷擾,同時(shí)在家囤AC,并升級(jí)主家造獵手大廳什么的,這都和平常沒(méi)有任何不同,這里是每個(gè)NE的基本功,也就不多說(shuō)了
然后在二本快要完成的時(shí)候分歧出現(xiàn)了,這時(shí)我們需要在家門口種一棵戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)~沒(méi)錯(cuò)~是種一棵戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)~而不是知識(shí)古樹(shù)~而主家也先不要補(bǔ)充農(nóng)民~而是開(kāi)始升級(jí)自然囑咐~這些的作用一會(huì)你就會(huì)明白~~
我想現(xiàn)在很多玩家一定已經(jīng)在潛意識(shí)里把Naga作為第二英雄雇傭出來(lái)了吧?嘿嘿,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)里我們不需要naga~大家不要鄙視我~的確~Naga在中期是絕對(duì)的最強(qiáng)壓制英雄,但是大家仔細(xì)想想,我們是被壓制的弱勢(shì)一方,即使有Naga的冰箭,大家就有信心把對(duì)手打回去嘛?我想不會(huì)吧.那么不妨試試我的建議:召喚深淵領(lǐng)主~~~
看到這里,很多高手恐怕已經(jīng)露出了不屑的目光,認(rèn)為我垃圾~無(wú)所謂~覺(jué)得我垃圾可以不要看~我的東西是寫給那些謙遜的人滴~~
回到正體~這時(shí)對(duì)手多半已經(jīng)來(lái)了,而我們要做的,并不是盯死AM讓他回城,而是龜縮在家里按照正常的爬科技來(lái)發(fā)展,知識(shí)古樹(shù)什么都都盡情造,不要怕對(duì)手進(jìn)來(lái)~恩?你問(wèn)我為什么?難道你忘了我們門口的兩個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)了嘛?而且現(xiàn)在可是升級(jí)自然囑咐而且移動(dòng)速度比舉盾步兵要快的戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)哦~~~
當(dāng)然了,一波最恐怖的地方就是象牙塔的TR~那么我們的深淵領(lǐng)主就該出場(chǎng)了~第一技能選火雨~(和HuM打千萬(wàn)不要"恐怖咆哮"...不然破法者會(huì)讓你覺(jué)得深淵領(lǐng)主是對(duì)手派過(guò)來(lái)的內(nèi)奸...)~向正在搶修箭塔的農(nóng)民身上砸吧~~如果他繼續(xù)修~那么農(nóng)民一會(huì)就會(huì)死掉~(yú)不修的話~Tower馬上就會(huì)死掉~(yú)大家不要小看火雨的力量~這玩意可是有持續(xù)傷害滴~~~
這時(shí)候往往會(huì)形成一個(gè)很怪的局面,對(duì)手的牧師+步兵+破法+水人+AM+Naga(有時(shí)候有火槍)正在逐漸形成~但是HuM玩家并沒(méi)有象他想象的那樣勢(shì)如破竹的攻進(jìn)來(lái)~因?yàn)樵陂T口~我們的兩棵大樹(shù)做著門神的工作~而TR也沒(méi)有象他想象的那樣讓我們郁悶~因?yàn)槲覀冇谢鹩陗~~
這種相持局面正是我們想要的~大家想想NE和HUM打的時(shí)候最希望什么?當(dāng)然是對(duì)手不去MF然后干等著NE爬科技出熊鹿~~~那么仔細(xì)想想~不就是我們理想的情況嘛?很快~NE的混合部隊(duì)就形成了~我們的熊鹿部隊(duì)沖了出去~和中期損耗了經(jīng)濟(jì)和科技來(lái)Rush我們的HuM進(jìn)行決斗~當(dāng)然~我們雙方的英雄等級(jí)也非常低~AM只有一級(jí)光環(huán)甚至沒(méi)有光環(huán)~~~于是局勢(shì)就逆轉(zhuǎn)了~~~
總結(jié)一下:
1.首先我們要確定對(duì)手是一波才能用這個(gè)戰(zhàn)術(shù),因?yàn)樗莻€(gè)針對(duì)性戰(zhàn)術(shù),如果對(duì)手出的是山丘,而你出的是深淵...那恭喜你...去MF吧...如果真在某次混戰(zhàn)時(shí)讓深淵到了6級(jí)我們還是有機(jī)會(huì)贏的...
2.關(guān)于兩棵樹(shù)的作用:那就是在熊沒(méi)出來(lái)之前就讓我們擁有了兩個(gè)可以自己對(duì)自己使用"回春"的大熊~(靠吃樹(shù)啊),這時(shí)對(duì)手的步兵是完全不敢進(jìn)來(lái)的~不信的話大家可以試試一個(gè)升級(jí)了自然囑咐的7點(diǎn)護(hù)甲移動(dòng)是"普通"的戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)可以拍死多少步兵~~(別忘了吃樹(shù))
3.關(guān)于火雨:說(shuō)實(shí)話這個(gè)技能在某些時(shí)候能讓HuM哭出來(lái),就比如對(duì)手農(nóng)民在搶修箭塔時(shí)你忽然出現(xiàn)的那種火雨.....要注意的是我們的2級(jí)技能一定要選哪個(gè)被動(dòng)的,因?yàn)閷?duì)手有破法,3級(jí)技能再選火雨,依次類推
4.是不是有人覺(jué)得我們這樣做科技就會(huì)被耽誤?錯(cuò)~大家可以試試~我們最多只比正常爬科技發(fā)展慢2分鐘左右~但是對(duì)手卻會(huì)慢得多~~~
5.還有幾點(diǎn)需要補(bǔ)充的:如果中期沒(méi)能順利出深淵領(lǐng)主的話,那么應(yīng)該馬上在家里把KOG點(diǎn)下去,他的纏繞雖然不能打塔,但是殺農(nóng)民的效果比火雨好,而且2級(jí)技能的樹(shù)人作為沖擊成型箭塔的肉盾,但是效果明顯不如深淵,因?yàn)樗枰?jí)在一定程度上克制TR,而且還怕對(duì)手的牧師.關(guān)鍵是他出的也慢(深淵可是直接就能點(diǎn)出來(lái));另外就是我們千萬(wàn)不能沖出家去和對(duì)手火并,我們要做的是龜縮龜縮,直到熊出來(lái);還有大家千萬(wàn)別忘了造知識(shí)古樹(shù),我在文中說(shuō)的是"暫時(shí)不要造"而不是"絕對(duì)不要造"....;最后建議大家不要出太多的鹿,因?yàn)槲覀儾恍枰@么多鹿來(lái)破除對(duì)手本來(lái)就不多的女巫緩慢~只要出到能頂住對(duì)手就行了~~等到熊出來(lái)~我們就能沖出去殺個(gè)痛快~~
6.關(guān)于決戰(zhàn)的操作再說(shuō)兩句....火雨大家盡量去砸對(duì)手大法師...因?yàn)椴奖?破法會(huì)讓熊瞬間拍死....對(duì)手要是想跑的話~小鹿就能當(dāng)Naga用了~~如果對(duì)手中期出了小炮~那就把戰(zhàn)爭(zhēng)古樹(shù)一直拔起來(lái)~絕對(duì)不怕他炸~然后一點(diǎn)點(diǎn)吃樹(shù)來(lái)和他耗~~~
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