詭異的TR暗影流,比較有意思和創(chuàng)新的戰(zhàn)術(shù),建議喜歡不斷創(chuàng)造新戰(zhàn)術(shù)的朋友閱讀
當(dāng)我嘗試了獸族的各種戰(zhàn)術(shù)后,發(fā)現(xiàn)了首法英雄無非是先知或劍圣。于是我苦心鉆研,在BN與浩方大量實(shí)踐后,終于發(fā)表了我獨(dú)創(chuàng)的全新戰(zhàn)術(shù),在此我向大家分享我的全新戰(zhàn)術(shù)--詭異的TR暗影流。
沒錯(cuò)!玩的就是刺激。在名字上不難看出,我選擇了一直被獸族冷漠了的英雄--暗影獵手(SHADOW,HUNTER)。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)就是依靠他良好的技能與大量的初級兵種迅速TR掉對手。經(jīng)實(shí)驗(yàn),該戰(zhàn)術(shù)的成功率為65%左右,在敵我雙方操作水平差不多的情況下,給對手一個(gè)出其不意的開局,將會(huì)帶來出乎意料的結(jié)果。我們要用全心的戰(zhàn)術(shù)歷年去打造一片獸人的天空,用無堅(jiān)不摧的軀體去贏得比賽的勝利。廢話少說,讓我來向大家講解這個(gè)戰(zhàn)術(shù)--
開局步驟順序(一定要掌握,有一定的技巧性)
1.基地生產(chǎn)苦工,4個(gè)苦工采集近況,1個(gè)苦工先修建祭壇(6/10人口)
2.當(dāng)?shù)谝粋€(gè)苦工快要生產(chǎn)完時(shí),拖一個(gè)采集金礦的苦工修建獸族地洞(7/10人口)
3.基地生產(chǎn)出的第2個(gè)苦工修建兵營,生產(chǎn)的第3個(gè)苦工繼續(xù)采集金礦(9/10人口)
4.基地后來生產(chǎn)的第4個(gè)苦工去偵察,以后的苦工均采集木材
?。ㄟ@里我要講解一下為什么要這么早的去偵察。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)要想成功的實(shí)現(xiàn)必須要很早的偵察,其目的有二
一.準(zhǔn)確判定敵人的位置與戰(zhàn)術(shù)意圖
二.針對對方的英雄及兵種搭配來選擇第一個(gè)技能
如果對手是騷擾型的NE。ORC。UD的話我們就要升變形術(shù)否則升毒蛇守衛(wèi)
在這里我要詳細(xì)介紹一下SHADOW,HUNTER的利器-毒蛇守衛(wèi)
毒蛇守衛(wèi),SERPENT,WARD
召喚出一個(gè)無法移動(dòng)的毒蛇守衛(wèi)攻擊敵人。這個(gè)守衛(wèi)具有75/135/135(1/2/3)點(diǎn)生命。并對魔法免疫。持續(xù)時(shí)間為40S。(快捷鍵為W)
攻擊方式:對空,對地
攻擊類型:穿刺
護(hù)甲類型:重甲(魔法免疫)
其攻擊對以下單位造成200%的傷害:
ORC:雙足飛龍,巨魔蝙蝠騎士,
HUM:龍鷹騎士,獅鷲,火鳳凰
UD:毀滅者,冰龍
NE:仙女龍,奇美拉
其攻擊對以下單位造成150%的傷害:
ORC:撒滿祭祀,科多獸,巫醫(yī),靈魂行者
HUM:牧師,女巫
UD:女妖,亡靈巫師
NE:女獵手,樹妖,角鷹獸,猛禽德魯依
其攻擊對以下單位只有75%的傷害:
ORC:苦工,獵頭者,狂暴獵頭者,狼騎士
HUM:農(nóng)民,火槍手,破法者
UD:侍僧,地穴惡魔,陰影,骷髏法師
NE:小精靈,弓箭手,山嶺巨人,角鷹獸騎士,樹人
對英雄只有50%的傷害)
接著上邊的建造順序來講
5.當(dāng)木材有40時(shí)修建第2個(gè)獸人地堡(16/20人口)
6.兵營修建完畢后開始生產(chǎn)獸人步兵,再生產(chǎn)早期的最后依個(gè)苦工并命令他出來立刻造商店,(20/20人口)
7.召喚暗影獵手后帶領(lǐng)那個(gè)剛造好的步兵去門口MF(LT的神廟門口,TR的門口的海龜,TR上的4個(gè)小狼狗,以及TM上的2個(gè)小狼狗)
8.當(dāng)生產(chǎn)完第二個(gè)獸人步兵后馬上積攢錢造戰(zhàn)爭磨房(23/30人口)
9.MF完門口的小怪后馬上回基地,這時(shí)候商店也該造完了,你的偵察單位也該到位了,迅速把回程卷軸賣掉,買治療膏藥,清醒藥劑和速度卷軸。
10.這時(shí)候拉著3到4個(gè)獸人步兵和3~4個(gè)苦工對對手基地造箭塔。準(zhǔn)備早期RUSH掉對手。兵營不斷補(bǔ)充獸人步兵。
也許有人會(huì)問我為什么要這樣建造。我認(rèn)為這樣建造的好處有二點(diǎn),一時(shí)給敵人造成一種假象,也就是敵人會(huì)認(rèn)為我出的是先知而去按照對付先知的打法來對付我。二就是這種順序符合常規(guī)思想,好學(xué)易懂。
做好了這么多的準(zhǔn)備該到最后的決戰(zhàn)了,在此我針對各個(gè)種族的各種常規(guī)戰(zhàn)術(shù)講解一下該戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)對方法
NE
⑴惡魔獵手或者守望者+弓箭手
升變形術(shù),獸人步兵狂砍脆弱的弓箭手。暗影獵手用變形術(shù)很好的控制住對手的敏捷英雄并找機(jī)會(huì)秒殺掉。注意箭塔不要擺的太深入,否則會(huì)被對方利用大樹和地形優(yōu)勢把你的箭塔一個(gè)一個(gè)的給消耗掉。先秒殺惡魔獵手或守望者吧,這樣你會(huì)打的輕松點(diǎn)。
?、茞耗ЙC手或者守望者+女獵手
升變形術(shù),如果對手是雙兵營暴女獵手的話,那一定要小心了,注意保護(hù)好你的獸人步兵,同樣要先殺掉對方英雄。女獵手一多可不是鬧著玩的
如果對手是單兵營積攢少量的女獵手的話你可以試著升級毒蛇守衛(wèi),因?yàn)樗鼘εC手有150%的傷害加成。對方也要有一個(gè)兵力真空期,好好利用這個(gè)時(shí)期把對手RUSH了吧
?、侵辛⒂⑿?女獵手或弓箭手
升毒蛇守衛(wèi),如果對手是召喚系英雄,要先殺召喚物。如果是那加女妖或者黑暗游俠的話,用你的獸人步兵去砍他們吧!
UD
?、潘劳鲵T士+食尸鬼
升毒蛇守衛(wèi),依靠毒蛇守衛(wèi)攻擊的累計(jì)來跟對手消耗,初始你會(huì)處于劣勢,不過當(dāng)你的箭塔造好之后你就后發(fā)現(xiàn)敵人是那么的脆弱了。
⑵恐懼魔王+食尸鬼
升毒蛇守衛(wèi),打法同上,不過注意一點(diǎn):不要被圍死?。?
⑶死亡騎士+蜘蛛流
升變形術(shù)或者毒蛇守衛(wèi),我最討厭這個(gè)戰(zhàn)術(shù)來打蜘蛛流了,因?yàn)閷Ψ降乃莉T太討厭了。而毒蛇守衛(wèi)對蜘蛛又是75%的傷害.....
哎~~除非是菜鳥,最好不要盲目的TR了
?、鹊匮I(lǐng)主+蜘蛛流
升毒蛇守衛(wèi),這樣會(huì)更好打一點(diǎn),因?yàn)闆]又死亡騎士的死亡纏繞的支持,蜘蛛顯得那么脆弱。利用你的步兵來一個(gè)一個(gè)殺掉蜘蛛吧!
ORC
⑴先知+獸人步兵
升毒蛇守衛(wèi),步兵是你的目標(biāo),一定要限制他們的數(shù)量并且利用你不升基地的金錢用數(shù)量壓死他,從心理上壓制住。勝利的天平慢慢就會(huì)傾向于你的
?、苿κ?獸人步兵
升變形術(shù),如果你不先控制住囂張的劍圣你是很難贏得比賽的勝利的。慢慢跟對手消耗,劍圣沒了血是不敢亂出門的,在門口與對手周旋,給你的箭塔建造提供良好的環(huán)境。
HUM
暫時(shí)還沒又想出很好的對付HUM的戰(zhàn)術(shù),除非你偷偷的建造,否則對手的民兵會(huì)把你氣死的。
?。ㄌ崾荆喝绻麑κ质荗RC或者出食尸鬼的UD,那么可以給你的建筑升級尖刺防御)
由此看出該戰(zhàn)術(shù)的實(shí)用性為NE>UD>ORC>HUM
同時(shí)也可以看出這個(gè)戰(zhàn)術(shù)也并不是萬能的,比如說UD的ZZ流和HUM就可以很好的克制它。
好了就先寫到這吧,見笑了。希望大家多提點(diǎn)意見,畢竟一個(gè)好的戰(zhàn)術(shù)是在不斷的改進(jìn)中產(chǎn)生的!
瀏覽量:02020-01-10
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02019-01-12
瀏覽量:02018-11-05