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2v2所有種族心得(一)

時間:2011/03/08 10:44:43 編輯:Ocean

  玩2V2也有些日子了,雖然說水平還是很菜,不過VS里怎么也有10幾級了,應該說經(jīng)驗積累了不少,不敢和高手們較勁,只想把自己的一些心得與廣大菜鳥分享.其實2V2的樂趣是無窮的,游戲中,一個人的作用就顯得不是那么重要,配合永遠是2V2最關鍵的地方.有時候英雄的能力也在2V2里弱化了,反而陣型變的更加重要了.這次的心得將分4個種族來介紹,分別介紹一下,4個種族在2V2里的地位和特色,只是自己的一些心得,希望大家能補充.今天先介紹UD吧.

綜述:

  UD在2V2里還算可以,個人喜歡在2V2用蜘蛛,用狗在22里實在是太脆弱,要是玩游擊屠農(nóng)的話,高手很容易就看穿你.兩種蜘蛛的開局都可以選擇,如果先DK的話,DK可以在前期騷擾,但是練級速度就慢,反之,可以先出蜘蛛MF,但是就放棄騷擾.各有利弊吧.UD在配合其他種族時基本是主力的地位,蜘蛛在后排的齊射威力很大,后期的英雄秒殺更是恐怖.但是2V2中,因為有DH,SH,BM,MK等強力英雄的大量存在,總覺得UD在前期就是一個劣勢的感覺,只有當3本球出來了,配合自己的高級英雄,才能發(fā)揮瞬間高攻擊輸出的威力.以下通過與4個不同種族的配合來講一下,不同的盟友,該怎么打

UD+UD

  這2個族個人覺得還是很不錯的.中前期乃至后期的戰(zhàn)斗力都能得到保證.DK之間一定要互相照顧,2家蜘蛛流在前期真的可以打的非常的霸道.中后期,就靠著許多高級UD英雄進行秒殺相當?shù)倪^癮.當然,2V2里對方的能力也不可小看,有時候,即使是2個DK,也照顧不來,畢竟前期UD總是要先進行MF,如果被騷擾,甚至被抓,容易處于被動的局面.而如果對方有人族存在的話,第一時間的開礦,然后配合他的盟友一起暴兵,這讓蜘蛛流開局的UD非常討厭,頂盾的Footman配合對方盟友,讓開出分礦變的很輕松.

  UD的2V2也有一些大招,如果對方有UD或者HUM的話,可以2家都暴狗,出DR DL或者Lich,進行4兵營的Rush,有時候也可以起到很好的效果.總之,2家UD的配合還是可以接受的,但是同一種族的配合總讓人感覺單調(diào),用的好則可以發(fā)揮這個種族最大的特點,用的不好就可能被配合所抹殺.

UD+ORC

  其實這2個種族配合是UD最理想化的一個樣子了.因為ORC的大G在2V2中實在是太陽剛了.平時ORC在1V1中,大G通常出到4個,2V2中完全可以多出一些,在3本肉搏兵出現(xiàn)前,大G完全可以占據(jù)最強肉盾的位置.大G在前,蜘蛛在后,可能是一種很理想的陣型,在配合BM+SH的組合,秒殺英雄的能力更加立體,更加恐怖.比起2家UD,有一家ORC的存在,前期就能更加好的騷擾,而ORC的商店更是2V2中最好的商店了.所以,UD所要做的就是,前期,快速的MF,中期暴出蜘蛛進行壓制,后期迅速3本,買了球后,配合ORC的白牛,狼騎,就可以進行決戰(zhàn)了.

UD+NE

  也是個不錯的組合.但是有點尷尬的是,NE中期的小鹿和蜘蛛有點重復了,都是遠距離的兵種,讓誰擋在前面呢?所以,UD和NE更多的時候,會選擇UD暴大量蜘蛛,NE則不升科技的暴HT,這樣,2種前期最強的兵種,配合DK的光環(huán),或者POM,或者DH的攻擊輸出,在中前期可以完全把對方壓著打,如果找到好的時機,NE更可以配合小精靈種BP強行進攻,非常霸道,卻又非常實用的一種打法.目前,這種暴兵的打法在2V2里就是主流,由于有大量的部隊存在,陣型比任何時候都重要,一定要讓HT頂在前面,不能讓普通攻擊的大G或者Footman直接進攻到蜘蛛,如果能保持一個良好的陣型,那么離勝利也就不遠了.

UD+HUM

  比較尷尬的一種組合了,HUM在2V2中的地位大家有目共睹.經(jīng)常和我配合的是一個很不錯的HUM,所以我和HUM配合的也算比較多,先講下這種組合的問題在哪.UD和HUM都適合前期MF,這樣騷擾對方的能力就不強,而HUM在前期更是十分的苦,AM幾乎練不到2級,脆弱的AM也時常被對方追著打,所以一個早早的商店,經(jīng)常是十分需要的.人類的強勢要在2本以后,而由于有敏捷型英雄,DH,BM的存在,UD在前期有時候也會被打的非常慘.

  所以拿到這種組合時,基本有2種選擇,一,人類要速敲BA,讓AM早些出來,如果TM這種地圖的話不用我教了吧,先讓AM練到2級,家中可以用人口封住,這樣可以大大減小壓力,當然自己AM也進不去,要注意AM的血量.練完后,如果對方給的壓力不大,就順勢開礦.在UD盟友的配合下開出礦后,會好打的多.第二種,如果開礦太冒險,則前期UD和HUM都躲著對方進行MF,人類總歸速BA后快速MF,這樣能保證2級的AM.而人類的科技損失并不很大。在前期的MF時一定要謹慎,因為已經(jīng)練到2級了,要放準心態(tài),哪怕練不到3級,也沒什么大問題,最重要的是英雄別死,死個2級英雄有的好復活了.中期復活英雄,那么整個中期就掌握在別人手中,太被動.等到中期HUM法師出來了,基本上局面上就可以回到正常,在進攻中有法師,一旦對方某一場大敗,則可以順勢TR,效果不錯.

總結(jié):

  2V2中更強調(diào)配合,陣型的配合,進攻的配合,都是十分重要的,戰(zhàn)斗時2個人一定要在一起,否則就不要打,如果自己少量部隊和對方更多的部隊接觸,那么虧的一定是你。UD和其他種族的配合中,資源的互助也很重要,UD通常造3個小G采木,2V2中可以只造2個,這樣前期有更多的蜘蛛.如果盟友沒被打的很慘的話,那么可以一直讓盟友提供木頭,反之在中期之后再補G也來得及.和NE的配合中,一出來可以讓NE給100金,這樣,自己的建筑可以快一些.而NE如果要暴HT的話,造下建筑需要更多的木材,這時,UD可以在自己造完商店后把木全給NE.達到更好的資源共享.總的來說,UD22中還是不錯的一個種族,如果配合自己的盟友打好每一仗是關鍵,22中千萬不可以戀戰(zhàn),留的青山在,不怕沒柴燒.翻盤在22中比11要來的多的多.這次的戰(zhàn)術(shù)就先講到這里,下一期將為大家?guī)鞳RC的介紹,希望大家喜歡.

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