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關(guān)于EI上HUM無英雄TR的研究

時間:2011/03/08 10:43:43 編輯:Ocean

說下現(xiàn)在在EI上很流行的HUM投機戰(zhàn)術(shù),無英雄TR。我有個VS14的HUM朋友,他在一年前都開始用。開局一農(nóng)民修伐木場一農(nóng)民采金,3農(nóng)民變民兵過去,在NE礦后放3個塔,第1個房子也放在那卡住位置,不讓近身英雄進來,NE無奈GG。

  對此戰(zhàn)術(shù),我們很多NEER和他研究過很多次,結(jié)論就是HUM在NE英雄出來前的極限塔是4根,而不是通常的3根!NE如果是中立開局,因為中立開局AC數(shù)量快很多,可以直接招DR或FL換家,HUM無解,必GG。甚至招好DR,F(xiàn)L回家強行打掉家里的塔也不是不可能。但是如果是本族英雄開局,HUM錢木處理得好,在DH出來時,NE礦后的塔是2根變好的,1根馬上變好,還有根變了3分之1。加上房子卡住了位置,DH進不去,AC又只有2個,只能換家。但換家基本上很難。HUM是可以頂著DH做出一個箭塔的,別忘了民兵。

   我也看過FB的帖子,他也說過本族開局怎么破解。大概思路也是出DH而不是換中立英雄。然后18人口時停下,出第2個AC,直接換家。我不是懷疑FB,相信他也是研究過很多次后才得出的結(jié)論,但其實并不是一定能贏的。HUM可以選擇NE的礦后3塔,第4個塔放家里。礦后第4個塔后做,那樣NE就是兩難,如果想強拆礦后的塔,HUM可以提前變民兵過去搶修。這樣還是NE GG。

  在EI上對此戰(zhàn)術(shù)的結(jié)論:如果你是本族開局,如果你是第一次碰到這種戰(zhàn)術(shù)(聽說過怎么打的不算,需要的是親自打過),都是NE GG。在英雄出來時,如果礦后放的是4塔,你可以博一博換家,是3塔,試著強行拆掉。不要想著換英雄什么的,就DH是最好的,什么KOG學(xué)樹人打條缺口進去的都是扯蛋,什么招DR的也沒用,關(guān)鍵就是本族英雄開局AC數(shù)量很少,會卡人口不能一直出AC。也不是絕對,但本族英雄開局,不管怎樣,HUM 》NE。

  中立開局,什么都不用想,直接拉上所有的AC換家,即使礦后是3塔,HUM家里有個塔一樣能換下。推薦英雄DR或FL。不解釋,即使第一次碰到這個戰(zhàn)術(shù),只要想到換家,都能贏。

  PS;其實我很早前就想發(fā)這個的了,但我也一直希望NE能找到好的破解方法。畢竟,雖然我這圖上打HUM是用中立,但我相信有很多人在EI上打HUM是用本族英雄的,這樣就很虧。反正我們研究了很久,我朋友也在各種比賽時用過,也不是說本族英雄就一定會掛,但確實是很難~~而且沒有固定的方法,不經(jīng)過多次反復(fù)實驗,沒心得,肯定會掛。

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