蜘蛛流
蜘蛛流是UD常用的戰(zhàn)術(shù),但現(xiàn)在這個戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)瀕臨破產(chǎn),原因如下:1,兵力成型慢。2,科技爬升速度慢。只所以這樣說是因為蜘蛛造價高,而且前期需有墳場才行,蜘蛛數(shù)量少了難已形成威力,蛛蛛數(shù)量多了自然就影響科技爬升了,況且蜘蛛流對付人族和暗夜很難奏效,主要原因是UD對付HUM,NE時DK需要三陪,如果先祭壇,后出蜘蛛,這樣科技更慢,面對現(xiàn)在攀三本科技對付UD的HUM和NE很難奏效。所以FOV,SWEET等UD達人對付HUM,NE時基本上都是狗流為主。只有GOSTOP還常用蜘蛛流對付HUM和NE,但是效果也不理想,只是初期依靠操作能占點優(yōu)勢,如果占不到絕對優(yōu)勢,中期以后就是很難打。至于蜘蛛流對付ORC,個人認為還是相當艱難,畢竟蜘蛛流成型相對較慢,前期防范ORC的騷擾很吃力,先知的兩條狼可是打不死的。即便前期占了點光,中期人家牛頭跟狼騎一出來,這些蜘蛛就很被動了!即便依靠良好的操作和詭異的MF路線,順利提高DK和LICH的等級,但又如何阻止ORC開礦,況且ORC也會迅速提成英雄等級,而且還會去UD家里騷擾。前段種族榮耀大賽上UD選手面對ORC時皆是使用蜘蛛流,結(jié)果是被ORC 4比0 痛虐。至于蜘蛛流用于內(nèi)戰(zhàn),也是相當冒險的,畢竟LICH的霜凍新星和狗的圍攻,對蜘蛛傷害是非常大的。
天地雙鬼
天地雙鬼原本是對付NE的利器,但是因為熊貓的出現(xiàn),現(xiàn)在UD對付NE時已逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)樵鲪簹缤妒嚵?!不過在沒有酒館的地圖上,天地鬼戰(zhàn)術(shù)還是很犀利的,即便是有酒館的地圖,只要前期食尸鬼的RUSH取的顯著成效,天地鬼依然是NE的噩夢。期間要注意一點,如果前期食尸鬼RUSH不下來,中期一定數(shù)量的天鬼還是要出的,因為天鬼雖然不能正面和擁有熊貓及大量小鹿的NE部隊相抗衡,但它在騷擾NE科技及分礦擴張方面還是很奏效的。同樣攀三本科技的UD和NE科技速度幾乎相近,關(guān)鍵不同就在于,NE強在經(jīng)濟擴張,UD強在英雄秒殺。天鬼雖然脆弱,但它的機動性強,可以很好的起到騷擾,偷襲的作用。如果天鬼限制熊貓等級限制的好,可以采用純天鬼的戰(zhàn)術(shù),只不過需要多買群補而已。如果對方英雄等級高了,也可出一兩只冰龍配合秒殺英雄。天地鬼戰(zhàn)術(shù)也同樣適用于首發(fā)PLA和MK的人族,無論是PAL,還是MK,因為沒有召喚生物,前期若想練級就需要大量FM,這樣勢必造成科技的落后,防空力量薄弱。天地鬼戰(zhàn)術(shù)可以讓首發(fā)PLA,MK的人族在中期處于被不斷壓制的境地,這也就是為什么SKY,TOD等著名人族高手皆仍是首發(fā)大法師的原因。天地鬼戰(zhàn)術(shù)現(xiàn)在仍然是UD內(nèi)戰(zhàn)的主流戰(zhàn)術(shù),畢竟它充分體現(xiàn)了UD快速,高殺傷的種族特點。同為天地鬼的內(nèi)戰(zhàn)更多拼的就是操作,個人就不再多說了。
狗流
狗流無疑是UD前期的主流戰(zhàn)術(shù),雖然小G貧血,但利于快速攀升科技,而且大量的狗在DK光環(huán)的支持下,圍殺能力是非常強的。這也就是狗流之所以成為UD對付HUM,NE的開局原因。當然交戰(zhàn)中狗陣亡數(shù)量的多少也直接決定了UD接下來科技兵力成型的速度。特別值得一提的是,面對NE時,25-30人口狗的RUSH非常重要,如果這一波能取的優(yōu)勢,UD往下自然好打,如果明知取不得優(yōu)勢,就不要硬拼了,畢竟損失大量的狗,UD中期的科技和兵力回滯后很多,搞不好,甚至會被NE壓制之死。面對HUM,保護狗也是很重要的,大法,水人+FM跟DK,骷髏+狗還是勢均力敵的,千萬小心被對手耗死大量的狗,至于狗流開局對付ORC,打法同HUM,乘機最好能去ORC家中拆地洞和商店或者打退建造中的獸欄,為速毀滅爭取時間!
骷髏海
這個不說了,因為除了能對ORC投機一把之外基本就無用之地了!
老才鳥以為,UD三本的毀滅是MVP兵種,而高攻的胖子也是良好的肉盾!單礦的UD必須要高等級的英雄和高級兵種搭配才是王道,速判科技是必須的,所以狗流開局以后不但適用對付HUM,NE,也將適用對付ORC,有人可能會說小G不是大G的對手,毀滅還沒出來就會被ORC二本兵力壓制死。我憑借個人經(jīng)驗跟許多高手的錄象資料認為,只要狗數(shù)量足夠多,家里擁有兩根防御塔及良好的建筑擺位,防ORC前期的壓制是足夠的,而且DK配合6-8只狗外加骷髏足利用光環(huán)的速度優(yōu)勢跟ORC在初期打游擊戰(zhàn)拖延時間是可行的,到了中期,ORC如果出了TC跟狼騎,自然就要結(jié)束游擊戰(zhàn)了,但這時候我們升了兩防的毀滅也接近成型了,大量的狂狗和毀滅加上NC連擊絕對是ORC不能抵御的,即使它海量的蝙蝠來撞,只要毀滅升了兩防,咱有群補,又有2級的死亡纏繞,依然可以保存大部分毀滅。
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