《神獸大戰(zhàn)倭寇》前一段時(shí)間由于XX島的事情XX兩國(guó)關(guān)系鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),于是柳柳開(kāi)始制作一個(gè)游戲《姜太公的小島》,不過(guò)制作過(guò)程中,神獸大戰(zhàn)倭寇由于一些非常無(wú)奈的原因(在推廣《格斗紋章》時(shí)候來(lái)自于各種媒體的一些和諧壓力),加上有一點(diǎn)無(wú)聊的小創(chuàng)意,于是中間打岔做了這么個(gè)小游戲。
游戲的模式比較簡(jiǎn)單,不算自由模式通關(guān)1小時(shí)足矣,就是一個(gè)塔防標(biāo)準(zhǔn)的策略塔防,但是為了鼓勵(lì)讓各位宅男宅女鍛煉一下右手手腕的肌肉,在常規(guī)的建塔防御敵人以外,加入了動(dòng)作要素——可以把鼠標(biāo)當(dāng)?shù)队茫焖賱澾^(guò)敵人的時(shí)候就可以砍傷敵人(后期時(shí)左鍵右鍵也有不同武器)。
測(cè)試中,在第一次玩的時(shí)候?qū)w力多少有一點(diǎn)要求,玩過(guò)之后小臂會(huì)略有肌肉脹痛,相信這種鍛煉對(duì)宅男的“飛機(jī)肌”會(huì)有幫助。
盡管是一個(gè)快速制作的小游戲,但依然加入了一些自己的理念,比如在武器和選塔方面追求戰(zhàn)術(shù)組合,可以有多種完全不同的風(fēng)格。追求防御?追求高連擊數(shù)?追求一擊斃命?都可以在自由模式中嘗試一下。
同時(shí)游戲分為三檔難度,希望也能滿足大家的需求——簡(jiǎn)單難度確實(shí)還是挺簡(jiǎn)單的,普通模式中規(guī)中矩,而動(dòng)物園模式(困難模式)則會(huì)看到倭寇如動(dòng)物園炸窩一樣如蝗蟲(chóng)一般洶涌而來(lái)。揮動(dòng)鼠標(biāo)猛砍吧,相信會(huì)帶給你從來(lái)沒(méi)用鼠標(biāo)體驗(yàn)過(guò)的爽快感!
鼠標(biāo)滑動(dòng):對(duì)敵人造成傷害
鼠標(biāo)左鍵:建筑、移動(dòng)鏡頭(點(diǎn)擊雷達(dá))、使用左鍵武器攻擊敵人
鼠標(biāo)右鍵:使用右鍵武器攻擊敵人
鼠標(biāo)中鍵:戰(zhàn)斗時(shí)候按下,在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中會(huì)將鼠標(biāo)鎖定在本游戲的屏幕內(nèi)
鍵盤左右鍵:移動(dòng)鏡頭
F1:可以在里面關(guān)閉音樂(lè)(BGM)和音效(SE)
F12:重啟游戲
1、累的時(shí)候可以按F1鍵暫停休息……
2、只要防御建筑不受傷害,連擊就不會(huì)中斷。
3、BOSS有點(diǎn)難,建議從簡(jiǎn)單到困難的難度來(lái)體驗(yàn)游戲。
4、游戲中后期會(huì)有遠(yuǎn)程攻擊的敵人,想要保持高連擊的同學(xué)應(yīng)該優(yōu)先消滅這類敵人。
5、游戲普通模式十關(guān)都打通后,開(kāi)啟自由模式,自由模式有不錯(cuò)的可玩性。
6、適度游戲健身,不要玩得太猛,會(huì)很累的囧。每場(chǎng)戰(zhàn)役結(jié)束后建議休息一會(huì)兒。
一些技巧的教學(xué):
刀法:在游戲中可以使用鼠標(biāo)滑動(dòng)攻擊敵人,在難度較高的時(shí)候比較講究刀法。正確使用的刀法應(yīng)講究快、準(zhǔn)、狠——也就是揮動(dòng)的時(shí)候使勁一點(diǎn),即可打出較高的傷害。當(dāng)屏幕上出現(xiàn)紅色的直線光效時(shí)傷害達(dá)到最大。
柵欄升級(jí)大法:柵欄每次挨打只減100的連擊,所以如果用朱雀(高連擊數(shù))+柵欄的組合,可以先打到超過(guò)1000連擊所有建筑升級(jí),然后故意讓敵人打一下柵欄,這樣會(huì)變成900連擊左右。然后砍砍敵人再打到1000多連擊又會(huì)所有建筑升級(jí),然后再故意讓敵人打一下柵欄……以此循環(huán)5次,所有建筑就升滿級(jí)了。
鼠標(biāo)中鍵:在戰(zhàn)斗中按下鼠標(biāo)中鍵,可以將鼠標(biāo)鎖定在游戲區(qū)域內(nèi),這樣鼠標(biāo)不會(huì)劃出屏幕。再次按下、或者在戰(zhàn)斗結(jié)束的時(shí)候會(huì)解除。對(duì)于需要狂砍的關(guān)卡,是一個(gè)比較有用的技巧。
神助:同時(shí)按下鼠標(biāo)左鍵+右鍵+鍵盤的空格,會(huì)出現(xiàn)神助,能瞬間補(bǔ)滿左右鍵彈藥,恢復(fù)建筑升級(jí)時(shí)間。使用本秘技之后,得分會(huì)降低,不過(guò)肯定是能過(guò)關(guān)嘍。
升級(jí)策略:升級(jí)小建筑好還是升級(jí)大建筑好?這個(gè)一般還是升級(jí)大建筑好,只有小青龍(提高攻擊速度多凍住一些敵人)和小劍冢(提高全部塔攻擊力)值得升級(jí),其他小建筑一般沒(méi)有升級(jí)必要,不如升級(jí)大的。
第一關(guān)
【數(shù)據(jù)資料】敵方共有2波:
第1波持續(xù)1分30秒,敵人約26個(gè)(全部是炮灰)
第2波持續(xù)30秒,敵人約26個(gè)(全部是炮灰)
【戰(zhàn)術(shù)方法】先在后防建造兩個(gè)大的朱雀塔,然后在前線不斷造小的朱雀塔,即可輕松抵擋住敵人的進(jìn)攻
第二關(guān)
【數(shù)據(jù)資料】敵方共有3波:
第1波持續(xù)2分鐘,敵人約61個(gè)(42個(gè)炮灰,20只狼)
第2波持續(xù)60秒,敵人約42個(gè)(炮灰、白猿、狼各14個(gè))
第3波主要就是BOSS.雷震子
【戰(zhàn)術(shù)方法】難度較高的一關(guān),由于敵人出現(xiàn)了狼和白猿,跑的速度大幅度提升,最好用青龍來(lái)減速。首先在后方建一個(gè)大的青龍(無(wú)限攻擊范圍),然后在前線建兩個(gè)青龍,最后建一些朱雀來(lái)輔助。注意一定不要讓已經(jīng)建成的大塔被拆掉,不然就比較難打了。
在第二波敵人所剩不多的時(shí)候,我方最好有3個(gè)滿血的大塔(合理配置:兩個(gè)在后方,臨時(shí)建一個(gè)頂在最前面,中間空一格)。在第二波敵人攻擊的時(shí)候,我方可以盡量集中升級(jí)一個(gè)靠后方的大塔,如果能升級(jí)出來(lái)一個(gè)3星的大塔,BOSS基本就沒(méi)有太多難度了。敵方BOSS是遠(yuǎn)程攻擊,并可以一次攻擊多個(gè)塔。但只要按照這種方式建造,敵方BOSS在走到攻擊玄武的位置之前應(yīng)該早就被你亂刀砍倒了。
第三關(guān)
【數(shù)據(jù)資料】敵方共有2波:
第1波持續(xù)2分鐘,大約46只(一半炮灰,一半白猿)
第2波持續(xù)1分半,大約48只(24個(gè)炮灰,12個(gè)白猿,12只狼)
【戰(zhàn)術(shù)方法】比較輕松的一關(guān),后方建一個(gè)大的青龍,最前方建一個(gè)小青龍,然后布置大量朱雀即可。基本上建造好朱雀就已經(jīng)能較輕松過(guò)關(guān)了,如果有足夠的時(shí)間,可以嘗試“柵欄升級(jí)大法”。
第四關(guān)
【數(shù)據(jù)資料】敵方共有4波:
第1波持續(xù)2分鐘,大約42只(14個(gè)炮灰,14只白猿,14只狼)
第2波持續(xù)2分鐘,大約52只(13個(gè)炮灰,13個(gè)白猿,13只狼,13個(gè)大學(xué)僧)
第3波持續(xù)40秒,大約49只(20個(gè)炮灰,9個(gè)白猿,9只狼,9個(gè)大學(xué)僧)
第4波主要就是BOSS.幽靈
【戰(zhàn)術(shù)方法】三種攻擊主塔都已經(jīng)有了,很多種戰(zhàn)術(shù)都可以使用的一關(guān)。考慮到本關(guān)最后BOSS是單個(gè)不怕刀砍的幽靈,這里推薦白虎流:首先在后方建立兩個(gè)大的白虎,然后從前線開(kāi)始一格一格擺滿小白虎,這時(shí)敵人已經(jīng)很難沖過(guò)來(lái)了(缺點(diǎn)是白虎的連擊數(shù)太低,很難打出1000連擊升級(jí)所有塔)。不斷升級(jí)將兩個(gè)大的白虎等級(jí)升到3星,再建一個(gè)小青龍給最后BOSS降低攻擊速度,最后BOSS來(lái)的時(shí)候給大白虎升級(jí)加血即可。
本關(guān)第三批敵人比較兇猛,建議留著鼠標(biāo)左鍵的狙擊之雷等著在第三批敵人聚集到我方大白虎前面時(shí),一下攻下去滅掉大部分?jǐn)橙恕?
第五關(guān)
【數(shù)據(jù)資料】敵方共有3波:
第1波持續(xù)2分鐘,大約52只(炮灰、白猿、狼、龜,每種各25%)
第2波持續(xù)2分鐘,大約58只(炮灰、白猿、狼各15只,大學(xué)僧7個(gè),烏龜6只)
第3波持續(xù)1分鐘,大約65只(炮灰、白猿、狼、大學(xué)僧、龜,每種各20%)
【戰(zhàn)術(shù)方法】由于烏龜移動(dòng)血量很高,其他敵人的數(shù)量也沒(méi)有很大威脅,這關(guān)過(guò)關(guān)難度不是很大,但如果追求盡量少挨打的話,對(duì)鼠標(biāo)刀砍的要求就很高了。
標(biāo)準(zhǔn)的減速+群攻思路即可搞定本關(guān):后方建造一個(gè)青龍,前線建造兩個(gè)青龍,然后就是大量的朱雀。如果手速夠快,這關(guān)有希望能到3000連擊。
第六關(guān)
【數(shù)據(jù)資料】敵方共有3波:
第1波持續(xù)2分鐘,大約25只(炮灰、白猿、狼、龜、大學(xué)僧、城管,基本均勻分布)
第2波持續(xù)2分鐘,大約45只(炮灰、白猿、狼、龜、大學(xué)僧、城管,基本均勻分布)
第3波持續(xù)1分鐘,大約52只(炮灰、白猿、狼、龜、大學(xué)僧、城管,基本均勻分布)
【戰(zhàn)術(shù)方法】這關(guān)出現(xiàn)了恐怖的城管,元朝時(shí)代倭國(guó)的城管也很給力啊,爆發(fā)力驚人,拆建筑就是幾刀的事。另外這關(guān)沒(méi)有攻擊型建筑(朱雀和白虎都沒(méi)有),打人基本靠鼠標(biāo)砍,難度陡增。本關(guān)鼠標(biāo)左右鍵的武器都非常強(qiáng)大,可以用柵欄攔住敵人,將敵人引到柵欄前面后一次秒殺。中期的時(shí)候敵人并不算密集,可以使用“柵欄升級(jí)大法”蹭一些建筑的等級(jí),如果控制得好,會(huì)讓難度下降一些。
建造的時(shí)候,因?yàn)楣粜偷闹挥幸粋€(gè)青龍,就只好多建青龍了,后方建造兩個(gè),前方建造一排小青龍,所有夠不到敵人的地方全部建上糧倉(cāng)(能加血,即使不加血也可以蹭點(diǎn)連擊數(shù))。在靠近前線的地方建造一個(gè)柵欄,雖然有后面一堆糧倉(cāng)幫忙補(bǔ)血,但這個(gè)柵欄還是很有可能被干掉,如果被拆了,鼠標(biāo)左右鍵打出一塊空間來(lái)就趕緊把柵欄補(bǔ)回來(lái)。好在本關(guān)敵人人數(shù)不算太夸張,扛住就可以了。
第七關(guān)
【數(shù)據(jù)資料】敵方共有3波:
第1波持續(xù)2分鐘,大約42只(狼、大學(xué)僧各一半)
第2波持續(xù)2分鐘,大約51只(34只狼、17個(gè)大學(xué)僧)
第3波持續(xù)1分鐘,大約60只(30只狼、20個(gè)大學(xué)僧、10個(gè)劍圣)
第4波主要就是BOSS.圣光
【戰(zhàn)術(shù)方法】終于出現(xiàn)了最可怕的遠(yuǎn)程敵人劍圣,前期大量的狼也有些難纏。不過(guò)本關(guān)給的建筑組合比較合理,減速、攻擊、防御都有,而且這關(guān)手中拿的是手感最好的刀。
“黑暗圣劍”,群攻敵人效果極佳。本關(guān)可以有很多種打法,最普通打法:前期建造減速,然后建造朱雀,最后在第三批敵人來(lái)之前放好柵欄阻擋遠(yuǎn)程攻擊的劍圣。本關(guān)的BOSS能群攻我方建筑,但是在他出來(lái)的時(shí)候有一個(gè)2級(jí)以上接近滿血的柵欄就可以完全阻攔住,BOSS的攻擊速度趕不上你給柵欄回血的速度,剩下的只是BOSS早死晚死的問(wèn)題而已。
第八關(guān)
【數(shù)據(jù)資料】敵方共有3波:
第1波持續(xù)2分鐘,大約40只(10只狼、20只龜、10個(gè)機(jī)械師)
第2波持續(xù)2分鐘,大約50只(25只狼、9只龜、16個(gè)機(jī)械師)
第3波持續(xù)1分鐘,大約53只(8個(gè)城管,15只狼、15只龜、15個(gè)機(jī)械師)
第4波大約21只(城管、狼、龜、機(jī)械師平均分配),最后就是BOSS.冰妖精
【戰(zhàn)術(shù)方法】劍陣終于閃亮登場(chǎng)了。前期在后方建立兩個(gè)大朱雀,然后在后方見(jiàn)一個(gè)劍冢,在前方建一個(gè)小朱雀,不斷建造起來(lái)。這時(shí)候如果手比較快,應(yīng)該可以保持連擊一直不斷了(當(dāng)敵人出現(xiàn)機(jī)械師的時(shí)候,迅速用鼠標(biāo)左鍵的圣光彈猛點(diǎn)快速干掉就行)。中后期的時(shí)候再建造一個(gè)大的柵欄,由于離前線比較近,敵人還有遠(yuǎn)程部隊(duì),連擊估計(jì)是沒(méi)什么希望了,但是只要不斷升級(jí)這個(gè)柵欄就會(huì)相當(dāng)安全。
最后BOSS能夠使用冰攻擊,也是穿透型攻擊,遭到冰攻擊之后我方建筑攻擊速度會(huì)減半,但這個(gè)BOSS雖然爆發(fā)力很強(qiáng),實(shí)際上攻擊力還是不足以干掉高等級(jí)的柵欄,前方如果有柵欄,她只是早死晚死的問(wèn)題而已(沒(méi)有柵欄就杯具了……)。
第九關(guān)
【數(shù)據(jù)資料】敵方共有3波:
第1波持續(xù)2分鐘,大約32只(城管、龜、機(jī)械師、山寨王各8個(gè))
第2波持續(xù)2分鐘,大約58只(城管、機(jī)械師各17個(gè),龜、山寨王、劍圣各8個(gè))
第3波持續(xù)1分鐘,大約108只(狼、山寨王各8只,城管、龜、機(jī)械師、劍圣各16個(gè))
【戰(zhàn)術(shù)方法】打法和上面一關(guān)完全相同,不過(guò)由于敵人的配置中增加了更難打的劍圣和山寨王,我方應(yīng)該在更早的時(shí)間建立柵欄然后一直升級(jí)它。
第十關(guān)
【數(shù)據(jù)資料】敵方共有8波:
第1波持續(xù)2分鐘,大約27只(所有種類的敵人每種3個(gè))
第2波持續(xù)1分鐘,大約58只(全部都是炮灰)
第3波持續(xù)1分鐘,大約69只(全部都是白猿)
第4波持續(xù)1分鐘,大約64只(五毛(狼)和大學(xué)僧各一半)
第5波持續(xù)1分鐘,大約48只(城管和防火墻(龜)各一半)
第6波持續(xù)2分30秒,大約153只(所有種類敵人各17只)
第7波持續(xù)1分,大約69只(炮灰、狼、白猿、大學(xué)僧、城管、龜密集沖鋒,然后是機(jī)械師、劍圣、山寨王各5個(gè)殿后)
最后一波是BOSS
【戰(zhàn)術(shù)方法】本關(guān)動(dòng)物園難度很高,但主要集中在最后兩撥敵人上,前面的敵人大部分都在放水。兩個(gè)青龍夠了,剩下的格子穩(wěn)扎穩(wěn)打以白虎為主進(jìn)行建造。一定要至少打到2000連擊,前期第一波時(shí)候看到遠(yuǎn)程的就放冰+圣光彈,之后連續(xù)4波都沒(méi)有遠(yuǎn)程,只要塔平均等級(jí)上來(lái)就好說(shuō)了。最可怕的是第7波,所有敵人密集沖鋒的時(shí)候,如果這時(shí)候大白虎還到4星,所有其他塔平均等級(jí)不足2星,那就非常危險(xiǎn)了。冰和圣光彈在這個(gè)地方全部用掉吧。最后的BOSS由于生命力比單獨(dú)出現(xiàn)時(shí)候都低太多了,不足為懼。
這是一款游戲不需要評(píng)測(cè),或是不值得評(píng)測(cè),可是你們要知道這款游戲在獨(dú)立游戲上還是有其獨(dú)特的價(jià)值的,不管從什么方面看柳柳的這個(gè)創(chuàng)意和這個(gè)實(shí)踐確實(shí)給pc獨(dú)立游戲帶來(lái)了更多的樂(lè)趣。而雖然這只是一個(gè)簡(jiǎn)單的試驗(yàn)。但作為一款費(fèi)勁心血的獨(dú)立游戲,我們有理由相信它會(huì)是今后非常給力的一種游戲方式。
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