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評(píng)分:

9.1
  • 好玩

    6+1
  • 不好玩

    1+1

標(biāo)簽: 刺激 恐怖 解謎

失憶癥:黑暗后裔

失憶癥:黑暗后裔

消滅掉怪物的恐怖游戲
  • 類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2013/09/18 10:14:51
  • 大小:949.09 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista
重要提示?。?!
膽小勿下,聲音還真恐怖!這里提供2個(gè)序列號(hào),請(qǐng)牢記: THETA9211H1PBD IGNITE1658E3UC

失憶癥:黑暗后裔》由Frictional Games開(kāi)發(fā)的,冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,2010年09月08日發(fā)行。由于其完全不會(huì)打斗戰(zhàn)斗力為5的渣渣男主角,以及毫無(wú)征兆的暗影以及怪物攻擊,這款游戲給人一種比起其他可以消滅掉怪物的恐怖游戲來(lái)說(shuō)更絕望的感覺(jué)。心理承受能力不好的同學(xué)請(qǐng)小心嘗試。

游戲背景

《失憶癥黑暗后裔》描述醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)被關(guān)在不曾見(jiàn)過(guò)房間內(nèi)的主角,如何在這樣的環(huán)境下逃過(guò)不知名存在的追殺的故事劇情。當(dāng)我醒來(lái)時(shí),我的頭很痛,喉嚨像火燒一樣。我在哪?我是怎么到這兒來(lái)的?當(dāng)我試著辨認(rèn)我所在的地方時(shí),痛苦與折磨的記憶若隱若現(xiàn)。我對(duì)這地方感到說(shuō)不清的熟悉,但我不知道為什么。突然,一股強(qiáng)烈的情感從我腦中掠過(guò),一個(gè)記憶浮現(xiàn)了。有東西在追我,它離這很接近。我的身體充滿(mǎn)了一種可怕的冰冷感覺(jué),我的腦子里只剩下一個(gè)想法:我必須逃走。

游戲劇情

游戲中玩家扮演丹尼爾,一個(gè)來(lái)自倫敦的年輕人,他在Brennenburg城堡的一個(gè)大廳里醒來(lái),喪失了對(duì)自己過(guò)去的記憶。 他只記得自己的名字,以及自己正在被追殺。

在整個(gè)游戲中,丹尼爾的情況和背景資料可以通過(guò)玩家在探險(xiǎn)途中找到的日記,以及丹尼爾對(duì)舊記憶的追憶中獲得。丹尼爾醒來(lái)后不久,便發(fā)現(xiàn)了一張他自己寫(xiě)的紙條,上面解釋了他是怎樣故意失憶的,但具體原因尚不清楚。這張紙條指引丹尼爾去城堡內(nèi)室,并殺掉一個(gè)叫亞歷山大的人,那人是城堡里的男爵。這張紙條最終警告說(shuō)一場(chǎng)正在進(jìn)行的噩夢(mèng)正在逼近他,丹尼爾必須盡可能躲開(kāi)他。

丹尼爾于是決定深入城堡內(nèi)室探險(xiǎn)。冒險(xiǎn)途中,丹尼爾時(shí)而發(fā)現(xiàn)墻上和門(mén)上會(huì)長(zhǎng)出肉質(zhì)的東西,預(yù)示著夢(mèng)魘的臨近。通過(guò)散落在各個(gè)房間的日記紙條,城堡變得破敗的原因開(kāi)始慢慢浮現(xiàn)。丹尼爾到城堡之前,曾與好友兼同僚赫伯特去非洲進(jìn)行考古探索,以研究古代墓葬場(chǎng)所。

在那里,丹尼爾偶然發(fā)現(xiàn)了一個(gè)地下洞室,比他們希望找到的墓室更加古老。石塊的坍塌將丹尼爾困在其中,他開(kāi)始窒息,同時(shí)他看見(jiàn)了一個(gè)奇怪的藍(lán)色光球。他想要抓住它,可就在這時(shí)被阿拉伯人救了出去,手里只留下奇魔球體的碎片。

丹尼爾在赫伯特的要求下回到英國(guó),想要把那些碎片重新組合起來(lái),可發(fā)現(xiàn)它們根本拼不上。更奇怪的是,那些碎片的形狀和質(zhì)地會(huì)發(fā)生變化。為了搞清此事,丹尼爾拜訪(fǎng)了著名地質(zhì)學(xué)家威廉·史密斯爵士。史密斯也無(wú)法斷定碎片變形的原因,他推測(cè)那只是一種自然現(xiàn)象。丹尼爾隨后收到一封信,上面說(shuō)探險(xiǎn)隊(duì)已遭滅頂之災(zāi),只找到了一個(gè)無(wú)人的營(yíng)地。

赫伯特和他的人失蹤,唯一幸存者嚴(yán)重受傷,不停的說(shuō)探險(xiǎn)隊(duì)遭到追殺。赫伯特的一些日記被送回英國(guó),到了丹尼爾手里。大多數(shù)記錄只是隨手快速寫(xiě)下的,使丹尼爾感到困惑的是,赫伯特說(shuō)他雖然很快窒息了,卻在洞室中困了超過(guò)一小時(shí)。赫伯特說(shuō)是他自己下到洞室里找到魔球,這說(shuō)明丹尼爾拿到碎片是不可能的。

丹尼爾繼續(xù)探索城堡,很快被焦慮、怪物和黑暗所困擾。他還在幻想中看到城堡的過(guò)去,包括亞歷山大——他要?dú)⒌舻哪莻€(gè)人以前在房間里做過(guò)的事情。丹尼爾意識(shí)到亞歷山大曾在一些動(dòng)物身上做過(guò)殘忍的實(shí)驗(yàn),以尋找“生命經(jīng)歷”,他認(rèn)為那對(duì)于一種神秘儀式是必不可少的。

亞歷山大甚至毒殺自己的人,以防他們把城堡里發(fā)生的事透露給外界。丹尼爾還憶及亞歷山大與自己互相交談,可能是在去城堡內(nèi)室的路上。丹尼爾坐亞歷山大的升降機(jī)繼續(xù)深入城堡,于是來(lái)到城堡的地下監(jiān)獄。

后來(lái)的日記顯示雖然每晚被怪物追殺,丹尼爾在做了一個(gè)夢(mèng)后有了重新組合那個(gè)球體的能力。球體不需任何黏合劑就被拼好,完好的放在丹尼爾的休息室。丹尼爾去赫伯特的大學(xué)詢(xún)問(wèn)關(guān)于遺跡的事,見(jiàn)到了泰勒教授,了解到更多事。他得知那個(gè)魔球似乎在英國(guó)文化中打下了印記,甚至影響了皇家紋章的設(shè)計(jì)。據(jù)推測(cè)該球體本來(lái)為神父?jìng)兯谩?

他離開(kāi)后,偶然聽(tīng)說(shuō)威廉·史密斯在與自己談話(huà)的兩星期后被殺。通過(guò)更多的回憶,丹尼爾得知他因噩夢(mèng)一事拜訪(fǎng)過(guò)塔特醫(yī)生,但沒(méi)有得到明確的診斷。幾天后,泰勒和塔特也被殘忍的殺害,這使人確信丹尼爾與他們的死有關(guān)。丹尼爾覺(jué)得他就是下一個(gè),便嘗試與赫伯特地址簿上的許多人聯(lián)系,他得到了一個(gè)普魯士男爵的秘密回復(fù),男爵聲稱(chēng)他可以用某種未知的力量來(lái)保護(hù)丹尼爾。

據(jù)丹尼爾回憶,在城堡時(shí),他開(kāi)始協(xié)助亞歷山大完成多種任務(wù),以避免夢(mèng)魘的臨近。魔球的護(hù)衛(wèi)者“陰影”不久就會(huì)到來(lái),雖然它常被認(rèn)為行動(dòng)遲緩。丹尼爾允許亞歷山大用魔球來(lái)驅(qū)散陰影。在城堡之旅中,亞歷山大不僅得知Brennenburg被用作監(jiān)獄,而且還發(fā)現(xiàn)囚犯?jìng)冊(cè)诿孛軆x式中被用作解救丹尼爾的工具。

陰影越來(lái)越臨近,可是讓它進(jìn)入城堡的儀式卻部分失效了。丹尼爾告訴亞歷山大他會(huì)不擇手段的求生,但卻不知不覺(jué)落入了男爵的掌控之中。

回到現(xiàn)在,丹尼爾慢慢接近內(nèi)室,這時(shí)他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)被鐵鏈綁在靠近實(shí)驗(yàn)室的門(mén)上的一個(gè)虛弱老人。此人是亞歷山大的一個(gè)朋友——阿格里帕,多年前他曾幫亞歷山大獲取關(guān)于魔球力量的知識(shí)。他已經(jīng)是行尸走肉,所以亞歷山大可以用它獲取信息。

阿格里帕讓丹尼爾幫他擺脫自己的身體,阻止亞歷山大使用魔球。丹尼爾找到了神水配料和其他必需品,發(fā)現(xiàn)自己置身的那個(gè)部分遍布著拷問(wèn)室和尸體。通過(guò)回憶和更多的日記,丹尼爾在游戲開(kāi)始時(shí)選擇失憶的原因開(kāi)始浮出水面。

前進(jìn)途中,丹尼爾被許多怪物攻擊,并被鎖在一個(gè)囚室里。丹尼爾設(shè)法逃脫,回到實(shí)驗(yàn)室,發(fā)現(xiàn)陰影的力量幾乎能控制一切。在囚室時(shí)如果不逃脫,便會(huì)引發(fā)第1個(gè)結(jié)局,在囚室被暗影吞噬。玩家逃出來(lái)后阿格里帕?xí)虻つ釥栆袼绻婕艺业脚淞?,便可制成神水給阿格里帕喝。

這位老人會(huì)砍掉自己的頭給丹尼爾,讓他阻止亞歷山大,并搶先找到出口,幫助阿格里帕到另一個(gè)世界后被接引過(guò)去。若玩家找不到配料,便自己進(jìn)入內(nèi)室,用魔球的力量開(kāi)路。最后有兩個(gè)結(jié)局,一是丹尼爾推倒柱子后逃出,二是亞歷山大的計(jì)劃到會(huì),丹尼爾死于內(nèi)室,畫(huà)面全黑。

游戲試玩

游戲?yàn)?a target="_blank">第一人稱(chēng)視角的3D畫(huà)面,使人更能融入游戲之中,仿佛玩家自己就是游戲的主角Daniel。

這款恐怖冒險(xiǎn)解謎游戲主要在一座宏偉的城堡中進(jìn)行,游戲的場(chǎng)景大多數(shù)是陰暗的房間,即使是一些書(shū)房和畫(huà)室等也不是非常的明亮。城堡中的裝飾非常豪華,書(shū)架、畫(huà)像、家具等一應(yīng)俱全,而且很多東西都能拿取。房間中很多布置都很具有古典氣息,場(chǎng)景中也會(huì)出現(xiàn)很多恐怖、神秘的裝飾等,使人更加對(duì)這座城堡產(chǎn)生好奇與畏懼。

游戲的進(jìn)行過(guò)程中,隨著Daniel的前進(jìn),會(huì)有一些他的記憶片段或當(dāng)時(shí)場(chǎng)景發(fā)生過(guò)的聲音片段,有時(shí)也會(huì)看到一些恐怖的東西伴隨著陰風(fēng)陣陣,聽(tīng)到古怪的聲音。這時(shí)畫(huà)面會(huì)模糊和發(fā)生抖動(dòng),增強(qiáng)了恐怖的氣氛。游戲過(guò)程中時(shí)常會(huì)突然出現(xiàn)這樣的情況,不要被嚇到哦。

游戲中低沉而又陰森的音樂(lè)很好的營(yíng)造除了恐怖的氛圍,再加上游戲中時(shí)常出現(xiàn)的對(duì)話(huà)聲,風(fēng)聲,腳步聲還有其他古怪的聲音還有時(shí)常出現(xiàn)的一些鏡頭會(huì)嚇到?jīng)]有準(zhǔn)備的玩家。游戲的畫(huà)面與聲音完美的結(jié)合,營(yíng)造了非??植赖臍夥?。玩到后來(lái)都有種關(guān)掉聲音的沖動(dòng)了。

游戲過(guò)程中還會(huì)有很多的黃色齒輪,使用會(huì)有語(yǔ)音提示,幫助玩家更好地進(jìn)行游戲。

游戲?yàn)榈谝蝗朔Q(chēng)視角,WASD控制角色的移動(dòng),按住左邊的SHIFT為奔跑,CTRL為下蹲,空格為跳躍。按F鍵為開(kāi)關(guān)煤油燈,R鍵為旋轉(zhuǎn)機(jī)關(guān)。鼠標(biāo)左鍵為撿取或使用那些發(fā)藍(lán)光的道具或物品,按右鍵可以扔出拿著的物品。游戲中很多東西都可以拿取,把畫(huà)面中心對(duì)準(zhǔn)物品,如果可以拿取或使用就會(huì)變成手的形狀。

游戲中有許多門(mén)還有抽屜、柜子等要開(kāi),用鼠標(biāo)左鍵按住然后拖動(dòng)可以打開(kāi),這種打開(kāi)的方式非常的真實(shí),也給玩家一種猜想:門(mén)后會(huì)是什么呢。

按TAB鍵可以人物菜單,查看健康程度,精神狀態(tài),擁有的道具,日志等。左鍵雙擊道具就可以使用了。當(dāng)人物在黑暗的環(huán)境中待較長(zhǎng)時(shí)間,精神狀況會(huì)變差,非常害怕時(shí)視線(xiàn)會(huì)變模糊,人物也會(huì)顫抖和尖叫等。

所以為了照亮周?chē)诎档沫h(huán)境和擁有好的精神狀況,玩家需要收集火絨箱來(lái)點(diǎn)亮那些墻上或桌上的蠟燭,或者使用煤油燈,煤油燈需要消耗煤油,煤油也是需要收集的。

游戲中有時(shí)候需要用到一些物品,雖然拿取物品時(shí)看不到手,但是在拿著物品前進(jìn)時(shí)會(huì)有真實(shí)的碰觸感和聲音。

游戲主要是要解開(kāi)謎團(tuán),尋找失去的記憶。游戲中恐怖的氣氛也給玩家?guī)?lái)了緊張刺激的體驗(yàn)。

游戲在進(jìn)行過(guò)程中會(huì)有一些提示,如果玩家感到?jīng)]有頭緒時(shí)按M鍵可以看看提示吧。玩家在游戲中獲得的一些日志等也會(huì)幫助Daniel重拾記憶。不過(guò)這些筆記都是英文的,理解起來(lái)還是有點(diǎn)麻煩的。不過(guò)沒(méi)關(guān)系,盡量收集那些發(fā)藍(lán)光的紙張就行。玩家要多開(kāi)開(kāi)柜子和抽屜等,也許除了道具還會(huì)有驚喜哦。

玩家在解開(kāi)各種謎團(tuán)和機(jī)關(guān)的同時(shí)還要躲避詩(shī)人(尸人)的追殺。如果在遠(yuǎn)處看到詩(shī)人,最好關(guān)掉煤油燈然后找地方躲起來(lái),不要被發(fā)現(xiàn)了。如果被發(fā)現(xiàn),躲到房間里把門(mén)關(guān)上也是沒(méi)用的,詩(shī)人會(huì)破門(mén)而入。對(duì)詩(shī)人扔?xùn)|西也沒(méi)有造成實(shí)質(zhì)傷害。所以最好快速離開(kāi),換地圖,不要被追到。然后再回來(lái),詩(shī)人就不見(jiàn)了。除了這個(gè)怪物,玩家還會(huì)碰到水中不知名的物體,注意盡量不要呆在水中,也可以利用死尸來(lái)引開(kāi)注意。

此外,玩家還會(huì)遇到詩(shī)人的加強(qiáng)版 攜帶武器的詩(shī)人——師兄(尸兄)

游戲中是沒(méi)有地圖的,這就需要玩家擁有良好的方向感了。不要迷失在游戲世界中。

游戲中還能定制故事劇情(Custom Story),不過(guò)具體的使用方法還未知。

小編評(píng)價(jià)

《失憶癥:黑暗后裔》是一款黑暗風(fēng)格的AVG冒險(xiǎn)解謎游戲,游戲以第一人稱(chēng)的視角更能讓人體會(huì)到一種身靈其境的感覺(jué)。

  基本配置
系統(tǒng) Windows XP/Vista/7
CPU 1.5Ghz
內(nèi)存 1 GB
顯卡 Radeon 9600/GeForceFX
下載說(shuō)明

1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。

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