《世界摩托大獎(jiǎng)賽2006》2006年GP500STORE制作發(fā)行的的MOTOGP賽車游戲,游戲100%取自2006的參賽車輛,也是最后一年采用990CC的摩托車,讓你感受一下最高時(shí)速超過345公里的極速狂飆快感。包括DUCATI,HONDA,KAWASAKI,SUZUKI,YAMAHA五大車廠和老KR的KR211V,總共11支車隊(duì)。
1、過彎速度跟提示路線
跟一些擬真類賽車游戲一樣,MotoGP13在賽道上會(huì)顯示一條綠色的最佳路線。而在這個(gè)游戲中這個(gè),這條綠色的最佳路線并不僅僅是提示我們的駕駛方向這么簡單,還能作為速度調(diào)控的標(biāo)志。因?yàn)镸otoGP13是一款非常擬真的摩托競(jìng)速游戲,所以過彎的時(shí)候如果你的速度很快那么你將會(huì)因?yàn)榉浅4蟮碾x心力脫離賽道。假如前面的彎道處的提示路線并非是綠色,而是黃色甚至紅色,那么說明以你當(dāng)前的速度過彎的話會(huì)脫離賽道,黃色到紅色依據(jù)顏色的程度說明了你當(dāng)年速度超過理想過彎速度的多少。
2、拐彎一些心得
在過彎的時(shí)候在紅線前稍微一點(diǎn)距離開始剎車,寧愿速度降到很低也要保證能在賽道上平穩(wěn)過彎,切勿急躁了,尤其是角度很大的拐角處。在角度相對(duì)很小的拐角處(提示路線顯示小條黃線)的時(shí)候你可以不用手動(dòng)剎車,稍微松開點(diǎn)油門即可,這樣可以讓自己保持一個(gè)相當(dāng)較快的速度。一般在拐彎的時(shí)候在穩(wěn)定過彎的前提下保證最快速度的方法是剎車讓紅線變綠的那一瞬間松開剎車鍵,短間隔輕踩油門再松開油門再輕踩的一個(gè)操作。
3、行駛在賽道上
跟一些追求爽快的游戲另一個(gè)顯著不同的地方在于,在MotoGP13中如果你駛進(jìn)了草坪,沙地或者說緩沖帶的話,速度會(huì)相當(dāng)大幅度的下降。因此在游戲中如果想要獲得一個(gè)好名次,需要你在比賽的大部分時(shí)間內(nèi)都行駛在賽道上。
4、關(guān)于翻車
在游戲中翻車一次會(huì)讓你名次大跌,因?yàn)橛螒蚶锉旧硪綄?duì)手就不是件容易的事情所以要盡量避免。有幾種情況比較容易翻車,一個(gè)是當(dāng)你在過彎的時(shí)候,因?yàn)檫^彎時(shí)機(jī)不當(dāng),過早降速,身后敵人的高速摩托車撞上來必然翻車,過彎的時(shí)候用后視鏡視角觀察后面的追逐者或者在合適的時(shí)間過彎來避免,另外一個(gè)是在拐彎時(shí)避免持續(xù)長踩油門。當(dāng)你的X360手柄震動(dòng)的時(shí)候說明當(dāng)年你駕駛情況并不穩(wěn),持續(xù)震動(dòng)則會(huì)翻車。
2006年的MOTOGP賽車游戲,目前仿真度最高的摩托車賽車游戲,比THQ的MOTOGP或EA的SUPERBIKE的仿真度絕對(duì)高很多。游戲100%取自2006的參賽車輛,也是最后一年采用990CC的摩托車,讓你感受一下最高時(shí)速超過345公里的極速狂飆快感。
上一個(gè): 街頭賽車聯(lián)盟
下一個(gè): 汽車總動(dòng)員
基本配置 | |
操作系統(tǒng) | Windows 98/2000/ME/XP/2003 |
CPU | Pentium 2 400MHz |
內(nèi)存 | 64 MB |
硬盤 | 350MB |
顯卡 | 4 MB video card |
網(wǎng)絡(luò) | Online play requires 512K or faster connection |
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