由Polytron團(tuán)隊(duì)開發(fā)、曾獲得GDC 2012(游戲開發(fā)者大會)最佳獨(dú)立游戲獎項(xiàng)的《Fez》是一款極具創(chuàng)意的利用視角的轉(zhuǎn)換來改變關(guān)卡舞臺,結(jié)合2D和3D的關(guān)卡的平臺動作游戲全面展現(xiàn)游戲清新畫面、復(fù)古音效背后創(chuàng)意玩法所能能給玩家?guī)淼臒o限樂趣。
關(guān)于《Fez》,描述中這樣寫道,Gomez是一個生活在二維世界的二維生物,當(dāng)一個神秘的三維存在向他透露這一信息時,Gomez將不得不展開冒險,直到時間和空間的盡頭。
值得一提的是,《Fez》制作組的主要制作人Phil Fish也是個超級有性格的人,他曾經(jīng)表示“日本游戲只配舔屁眼,太他媽了個X的垃圾?!倍朔哉撘驳玫搅肆硪豢瞠?dú)立游戲神作《時空幻境(Braid)》的制作者Jonathan Blow支持。
組成世界的六方體忽然破碎,想要拯救整個世界,你就必須收集全散落在世界各地的所有六方體碎片,但是你并不是孤軍奮戰(zhàn),你將會被賜予一些額外的能力來幫助你收集碎片。
游戲的創(chuàng)意非常值得贊賞,像素的畫面下展現(xiàn)出來的是完全不同像素游戲的風(fēng)格,游戲中的許多看似無法通過的地方,通過獨(dú)特的視角轉(zhuǎn)換,都能夠發(fā)現(xiàn)神奇之處。玩家在游戲中收集的立方體將會不斷的組成完整的立方體,玩家可以很清楚的從自己的頭上看到立方體的完成情況。
游戲操作:
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基本配置 | 推薦配置 | |
操作系統(tǒng) | WinXP/Win7/Vista/ | WinXP/Win7/Vista/ |
CPU | Intel Core 2 Duo 2.8Ghz or equivalent | |
內(nèi)存 | 2 GB RAM | 4 GB RAM |
顯卡 | Any OpenGL 3.0-compliant GPU | nVidia GeForce GT 240 or better |
DX | DirectX?9.0 | DirectX?9.0 |
硬盤空間 | 500 MB HD space | |
聲卡 | OpenAL-compatible |
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