《異形對鐵血戰(zhàn)士》這是CAPCOM在1994年于CPS2基板上推出的一款經典游戲。該游戲讓好萊塢最為出名的兩只怪物——異形和鐵血戰(zhàn)士能夠在游戲平臺上展開一場惡斗。
在未來的某一天,鐵血戰(zhàn)士的飛船再次造訪地球。這次他們是為了狩獵什么而來呢?美國加利福尼亞州,SAN?DRAD市,當地駐軍突然向市內發(fā)布了A級危急情況的警報,很快撤退令和隔離令也隨之發(fā)出。到底是什么原因而要作出這種如臨大敵的舉措呢?
原來是因為當地發(fā)現有可怕的生物——異形出沒!短短三天后,這個美國西海岸最大的都市就變成了被異形肆虐的人間地獄!無數的市民被異形奪走了生命,市內已經完全見不到活人的影子了。
然而,兩位當地的駐軍軍官,生化人黑澤琳中尉和達奇?施華哈法少校卻依然頑強地抵抗著如潮水般涌來的異形。無奈敵眾我寡,他們眼看支持不下去了……就在這個時候,一枚等離子炮彈從天而降,并在異形群中燦爛地爆炸開來。周圍變成了一片火海,異形的攻勢暫時被抑制住了。
兩人很疑惑到底是誰發(fā)射出如此高威力的炮彈并救了他們一命。在他們身后,忽然出現了兩個全副武裝的外星生物,是鐵血戰(zhàn)士!銀河系最強大的獵人!鐵血戰(zhàn)士冷冷地說道:“想活命的就跟我們一起戰(zhàn)斗?!?
1、關于光炮的用法:兩位鐵血的光炮無疑是非常好用。這主要體現在三個方面,可作強力的遠程攻擊;可破解敵人的招式從而達到解圍脫困的目的;可用作倒地追加技。不過新手最常犯的錯誤就是不斷按動槍鍵以為可以連續(xù)發(fā)射。要知道發(fā)射一發(fā)光炮就會消耗大約一半的能量,連著發(fā)射兩發(fā)就必定會進入過熱(overheat)狀態(tài),到時候就只會空擺造型而沒有炮彈發(fā)出,平白給予敵人攻擊角色的機會。還有光炮從過熱狀態(tài)恢復到正常狀態(tài)要花費比較長的時間。
因此在通常情況下,光炮最好還是一發(fā)一發(fā)地間歇式發(fā)射,這樣能量就可以比較快地填充完畢。在錄象中大家就可以看到,我用兩位鐵血通關時一次也沒有使光炮陷入過熱狀態(tài)。這也正是基于上面提到的原因。此外,雖然光炮可作遠程攻擊,但游戲中有幾種異形卻會對之作出應激性反應,需要掂量好情況再使用。
2、熟知所有武器道具的特性:做到這一點的話將會使攻關過程輕松不少。我會在攻略里對各種武器道具作詳細說明。
3、被打倒地再起身后應該如何應對:這個游戲中三位角色都攜帶著自己的專用武器,但如果被打倒地武器都會脫手掉落。起身后胡亂出擊只會被打得更慘。我一般會這樣做。
一、如果敵人數量較少,那么起身后利用短暫的無敵時間立刻對之打上一輪組合拳再去撿回武器。
二、如果敵人數量多且分布在前后方,起身后立刻用滑鏟補上一次保險技才去撿回武器。由于兩位鐵血和黑澤琳失去了武器后實力都會有所下降,而且武器掉在地上過一陣子就會消失。各位切記要盡快把武器撿回,這樣才有利于隨后的反擊。
4、利用好場景切換和過關之后的補給:這對新手還是比較有用的。場景切換后,所有角色的槍械都會自動恢復到能量滿盈的狀態(tài)。在即將進入下一個場景時,各位盡可以無所顧忌地發(fā)射槍彈。還有過關后除了血量和槍械能量全回復外,角色的專用武器也會自動補給。
如果在快要消滅boss時武器掉落了,那么可以利用起身后的無敵時間立刻上前用些高傷害值的招式對付boss,盡快結束戰(zhàn)斗以便過關。
5、預讀敵人的出招動作:不少種類的敵人在出特定的招式時都會做些預備動作。了解這些預備動作可以明白敵人的意圖從而迅速反擊或者干脆先行避開。譬如當有些異形雜兵突然向著你的角色快速跑來時,那就表示它已經盯上了目標,一旦接近就會出招。
6、合理利用和避免counter:counter通俗來說也就是“破招”,在格斗游戲中是經常遇到的情況。對手在出招之際己方趁機出招攔截并成功破解,那么對手將會受到比通常狀態(tài)下更大的傷害。
在這個游戲里也有這種情況,攻關時利用好counter可以收到意想不到的效果。不過需要注意的是,己方角色也有可能會被“破招”,傷害也會受到額外加成。各位要盡量注意避免。
7、注意動作延遲現象:動作延遲早在CPS1的名作《三國志2》里就已經存在,即角色在同時攻擊到多名敵人時,出招動作會有所放緩?!?a target="_blank">三國志2》里四位角色的組合連擊只有3hit,但遇上這種情況也往往會引致敵人的反擊。而本游戲各角色的組合連擊基本是四hit,倘若出現動作延遲現象也會給戰(zhàn)斗帶來更大的變數。
建議大家在出現較多敵人的場合采用如下戰(zhàn)略:先用遠程攻擊使部分敵人倒地,從而削弱敵人的攻勢,可以有效避免一次過對付大量敵人。
1、斗士(warrior):游戲開始后就大量涌現的一種雜兵,但它們的真正實力卻在boss戰(zhàn)和隨后的關卡中才會發(fā)揮出來。觀察其形象設計明顯就是重現了在電影中以人類為宿主而成長起來的異形。“斗士”大都通體漆黑,近距離時的利爪攻擊速度很快,常令人防不勝防,且有時會帶有一擊倒地的效果。
此外甩尾攻擊的打擊距離更是可堪與手持武器的鐵血戰(zhàn)士相比。而更可怕的則是它能夠于跳躍時通過擠壓自體的腹腔而快速噴出殺傷力巨大的液體強酸,可輕松攻擊到中遠距離的目標?!岸肥俊钡闹悄芤差H高,有時發(fā)現難以破解迎面飛來的槍彈時會迅速地躲避。有大批“斗士”出現的場景往往也就意外著一場惡戰(zhàn)。
2、疾步者(stalker):疾步者通體橙紅色,身材纖瘦,通常習慣四腳爬行接近目標。這應該就是參照了電影第三部里以狗為宿主而成長起來的異形。這種雜兵最大的弱點就是血量和防御都比較低?!凹膊秸摺彼坪跻采钪陨淼娜觞c,因此往往成群結隊地出現,通過數量上的優(yōu)勢來彌補個體力量的不足。
拋開其弱點不談,疾步者本身的能力也是不容小看的,貼身時會使用內部口器和利爪攻擊,中距離時的甩尾攻擊不僅出招很快,還可以連續(xù)擊打目標并予以重創(chuàng)。此外,它還會對遠程的槍械攻擊作出應激性反應——飛身撲擊,判定相當強。有這種雜兵大量出現的場景很容易會克制到行動遲緩的達奇少校,甩尾和飛身撲擊就足以令他痛苦不堪。
3、甲蛹新種(Chrysalis):游戲里原創(chuàng)的異形兵種。甲蛹新種的頭頂,背部和手臂都長出了堅硬的甲殼,其強度甚至連一般的步槍子彈都難以貫穿。它的招牌特技是滾地葫蘆——蜷縮起身子成球狀再向前滾動撞擊,招式發(fā)動時會根據目標的位置而調整滾動的路線。
甲蛹新種既然身批重甲當然會影響到移動速度,但注意其出招的速度并不慢。爪擊,甩尾可是毫不含糊的。另外,它也會對中遠距離攻擊作出應激性反應----跳起后用內部口器向下攻擊。這招判定很強,且有一擊倒地效果。
當你志得意滿的攻擊被這一招中斷時可是相當令人惱火的。我推測這一兵種在整個異形部隊中擔負著攻堅和充當肉盾的職能。至于這種異形的產生極有可能是因為人類進行調制融合生物基因試驗的結果。在游戲劇情中,約略提到人類已經開始全面研究并嘗試改造異形,只是由于異形的天性而始終無法將之完全控制。(附上兩張有可能是用于該兵種融合基因試驗的動物圖片。這兩種動物分別叫做犰狳和犰狳團尾蜥,前者是哺乳動物,后者是爬行動物,但都有喜歡蜷縮身體成一團向前滾動的習性。)
4、跳蛛變種(arachnoid):以人類為宿主的異形----“斗士”為基礎,融合跳蛛的基因所調制出來的產物,全身以幽藍色為主,腦殼呈尖梭形。與其他種類的異形相比,其跳躍能力得到明顯的提升,可以輕松跳至五米左右的高度。
跳蛛變種很善于跳至高處積蓄力道然后對目標施以必殺一擊,在地面時的爪擊也算快捷。在游戲中后期還會出現一種全身深紫色的強化型,除了近身戰(zhàn)能力大幅加強外,還會一招判定強橫的后空翻滾,傷害值較高。
5、皇家護衛(wèi)(royal?guard):還不清楚這種異形產生的原因,估計是由于外界因素或者異形內部職能的調控,導致原本能長成皇后的破胸蟲發(fā)生基因突變所形成的?;始易o衛(wèi)身上最顯眼的特征就是那長出尖刺,宛如頭盔的腦殼。另外,雖然身形高大強壯,但是它的行動速度并不慢,甚至可說是健步如飛,而且招式繁多強悍。它們是異形皇后最強的護衛(wèi)!
皇家護衛(wèi)在游戲中相當于小boss類型的角色。它的爪擊可以連續(xù)快速打出形成組合連擊,而且在距離目標較遠時會使出跳躍下壓。在中距離內它會使出速度快,判定強的甩尾攻擊和沖撞攻擊,兩者都有一擊倒地的效果。
此外它還會對槍械攻擊作出應激性反應----甩尾攻擊,出招快,距離遠,判定強。在把它打倒地后,它起身時會經常向周圍連續(xù)三次噴出強酸,判定超強,儼然就是一招保險技。各位還是盡量不要對它進行倒地追打的好。不過它用完“保險技”后會有一些硬直時間,各位可趁機上前攻擊?;始易o衛(wèi)最可怕的就是它的抓投技,有兩種方式,
一、抓住目標后用內部口器進行連續(xù)啃咬,有時可一次就削減其半數以上的血量。
二、用尾巴卷起目標來上一記重壓,威力較強,且目標必定倒地。對付它,我們要以跳躍攻擊和斜線近敵的策略為主。
6、鋒刃鉤爪(razor?claws):作為游戲里只出現一次的強勁敵人,鋒刃鉤爪應該是屬于試驗性質的調制產物。估計是軍方在初次將異形當作生化兵器使用后,希望進一步提升其近身戰(zhàn)和彈跳能力而做出的試驗性改造。單從結果來看,軍方的試驗人員無疑是成功了。但是,鋒刃鉤爪過于強大的能力和異形的生物天性卻也注定了其絕對不會聽命于人類。
7、破壞者(smasher):這種雜兵的形態(tài)和斗士很相似,只是通體以淺綠色為主,且攻擊方式也有所改變。推測應該也是以人類為宿主而成長起來的異形。破壞者的腦殼部分強度有所提升,極可能是自然進化的結果。
當其施展出全力的沖刺撞擊時,足以破壞高強度合金框架的門扉,是異形中相當危險的沖鋒部隊。另外破壞者在近距離使出的爪擊,威力比起斗士級別的異形明顯更強。在游戲中,破壞者經常和斗士同時出現。這一組合堪稱遠近皆能,具有相當強的封鎖效果。
8、保衛(wèi)者(defender):該兵種身形較纖瘦,通體以幽藍色為主,行動迅速,猛一看還以為是疾步者。雖然同樣血量較少,但當其擺出擋格姿勢時,卻擁有不遜于甲蛹新種的高度防御力。
保衛(wèi)者通常在異形巢穴的中心地帶活動,是保護異形皇后的一面堅實盾牌!善于防御并伺機反擊的保衛(wèi)者和其他的異形兵種一并作戰(zhàn)時,往往會令我們的攻勢縛手縛腳。而且它的攻擊方式全部帶有一擊倒地的效果,威力也比疾步者的更強。通常情況下,我們還是盡快將之擊倒方為上策。
9、異形皇后(繁殖形態(tài)∕全力戰(zhàn)斗形態(tài)):異形種群的最高統(tǒng)治者,體形巨大,周身黑色,頭冠華麗,如皇冠一般,胸口上生有兩只小手,身后連著生殖器,必要時皇后可以掙脫掉它以進行轉移或是參與戰(zhàn)斗。
其他異形兵種都會絕對忠誠地保護并聽命于它。處于繁殖狀態(tài)的異形皇后戰(zhàn)斗力要打上一些折扣,但也絕不是坐以待斃的貨色。雖然它的身體因為和巨大的卵巢相連而無法大幅移動,但以為用槍械進行遠程攻擊可以湊效就大錯特錯了。它會向遠處的目標連續(xù)噴出強酸,再加上頗高的防御力和沒有受創(chuàng)硬直的特性,絕對是通關路上的一大強敵。
卡普空94年的作品,場景設定在??年被異型入侵的美國西海岸。很不錯的橫版過關動作游戲,打起來十分暢快。
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