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牛游戲網(wǎng) > 單機(jī)游戲 > 角色扮演

評(píng)分:

7.5
  • 好玩

    1+1
  • 不好玩

    2+1

標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 趣味 闖關(guān)

魔能

魔能

基于挪威神話幻想世界的游戲
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2013/08/15 15:10:03
  • 大?。?/font>1.00 GB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista
為您推薦: 支持聯(lián)機(jī)

魔能》是一款基于挪威神話幻想世界的動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG,玩家要扮演巫師去被賦予神圣的使命阻止黑暗男巫利用他召喚的惡魔將這個(gè)世界帶入混亂。《魔能》由Arrowhead工作室開(kāi)發(fā)并發(fā)行,對(duì)應(yīng)XBLA和PC平臺(tái)。目前已出8個(gè)特色DLC包??梢钥隙ǖ氖荄LC還會(huì)繼續(xù)。

游戲技能

施法打斷

施法過(guò)程中被擊退或者擊倒,則會(huì)被打斷而取消施法。有些魔法需要比較長(zhǎng)的施法時(shí)間,如果過(guò)程中被敵人擊退則無(wú)法完成施法。例如Blizzard(暴風(fēng)雪)就有一段比較長(zhǎng)的施法時(shí)間,在被多個(gè)怪物圍住的情況下釋放暴風(fēng)雪就格外的困難。

讓我們來(lái)詳細(xì)深入的了解現(xiàn)總共22個(gè)技能的具體效果

Revive(復(fù)活術(shù))

復(fù)活術(shù)可以在聯(lián)機(jī)游戲下復(fù)活陣亡的隊(duì)友。單機(jī)游戲下復(fù)活術(shù)無(wú)效(無(wú)法復(fù)活NPC)

Grease(油膩術(shù))

油膩術(shù)可以在面前灑下扇形范圍的燃油,在燃油上行走會(huì)有滑行效果(類(lèi)似在冰面上行走)。燃油也可以被火焰法術(shù)點(diǎn)燃。造成一定范圍內(nèi)的持續(xù)燃燒,在燃燒的燃油上行走則會(huì)進(jìn)入灼燒狀態(tài)。

Haste(疾行術(shù))

疾行術(shù)可以使玩家控制的角色在一段時(shí)間內(nèi)移動(dòng)速度大大增加??梢哉f(shuō)疾行是游戲中最好用也是最常用的幾個(gè)魔法之一。它擁有瞬發(fā)屬性,可以在倒地和擊飛狀態(tài)下加持, 使自己站起來(lái)后能快速突破包圍。

Invisibility(隱形術(shù))

隱形術(shù)可以讓自己透明不被怪物主動(dòng)發(fā)現(xiàn)。隱形中可以激活元素而不脫離隱形。但是——在釋放法術(shù)或者魔法、碰到怪物、被傷害、被擊退、被治療后都會(huì)離開(kāi)隱形狀態(tài),所以在拿了生命法杖后是無(wú)法長(zhǎng)時(shí)間維持隱形的。

Teleport(傳送術(shù))

傳送術(shù)可以讓你向面對(duì)的方向瞬移出一段距離,可以穿過(guò)障礙。并且可以在被擊飛的過(guò)程中釋放,可以說(shuō)再好用不過(guò)啦。

Fear(恐懼術(shù))

恐懼術(shù)可以瞬間讓周?chē)墓治锼奶幪由?。在被包圍又沒(méi)有好的瞬移落腳點(diǎn)的時(shí)候,一個(gè)恐懼術(shù)可以救你好幾條命。

Charm(魅惑術(shù))

顧名思義,就是轉(zhuǎn)換一個(gè)敵方單位暫時(shí)為你而戰(zhàn)。一些非常難纏的怪物就可以使用魅惑來(lái)停止他的攻擊,再輕松的擊殺。

Thunder Bolt(雷擊術(shù))

從天空召喚一道強(qiáng)力的閃電降臨在目標(biāo)區(qū)域內(nèi)位置最高的單位,這個(gè)單位可以是怪物、隊(duì)友、護(hù)盾和土墻等。如果一個(gè)單位被地雷炸起而又有人釋放了雷擊術(shù),那他就倒了大霉了,閃電一定會(huì)選擇他。要注意的是,在室內(nèi)是無(wú)法召喚出閃電的,因?yàn)闀?huì)打在屋頂上。

Rain(降雨術(shù))

召喚一陣豪雨。場(chǎng)景內(nèi)所有沒(méi)有護(hù)盾保護(hù)的單位均會(huì)被淋濕。淋濕是個(gè)好狀態(tài),它可以增加冰霜和閃電系技能的效果。讓你的法術(shù)更具殺傷力。

Tornado(龍卷風(fēng))

龍卷風(fēng)可以把碰到的單位高高卷起并四處亂扔但是龍卷風(fēng)本身不會(huì)造成傷害。所以龍卷風(fēng)除了把怪扔下懸崖外還可以幫你脫離險(xiǎn)境。

Blizzard(暴風(fēng)雪)

暴風(fēng)雪與降雨術(shù),是區(qū)域性的魔法,他的影響范圍非常廣,他會(huì)使區(qū)域內(nèi)的所有沒(méi)有護(hù)盾保護(hù)的單位受到寒冷的效果,而且在暴風(fēng)雪的持續(xù)時(shí)間內(nèi)會(huì)一直刷新寒冷。這代表你可以先下一場(chǎng)暴風(fēng)雪再淋濕那些可憐的怪物把他們牢牢的凍住。

Meteor Shower(流星雨)

可以說(shuō)是基本無(wú)用的技能,雖然被一顆流星直接砸中會(huì)非常的疼,但是一般被直接砸中的是你自己……

Conflagration(火災(zāi)術(shù))

火災(zāi)是一個(gè)范圍較廣施法速度快的技能,雖然他需要3個(gè)蒸汽元素(相當(dāng)于你需要按8個(gè)鍵才能組合出這個(gè)魔法)。但是它可以讓被燒到的目標(biāo)直接進(jìn)入嚴(yán)重灼燒的狀態(tài),面對(duì)遠(yuǎn)處的大量小雜魚(yú)(例如哥布林弓箭手)而你又需要專(zhuān)心面對(duì)面前的大家伙時(shí)候。一個(gè)火災(zāi)可以讓它們安靜很久。

Thunder Storm(暴風(fēng)雨

暴風(fēng)雨也是一個(gè)區(qū)域性的技能,他在大范圍降雨的同時(shí)還會(huì)落下許多閃電,但是使用這個(gè)技能你將會(huì)非常危險(xiǎn),隨時(shí)都有可能被閃電砸中。但是你可以用一些簡(jiǎn)單的小法術(shù)來(lái)避免你被砸中,比如建立一個(gè)土盾?;蛘咴谥?chē)Q起一道土墻。在這些工事中你就不會(huì)被閃電優(yōu)先選擇。

Time Warp(時(shí)間扭曲)

這個(gè)技能可以讓時(shí)間的流逝變慢,雖然自身的速度也會(huì)變慢,但是會(huì)有更多的反映時(shí)間。

Vortex(漩渦術(shù))

制造一個(gè)漩渦。將周?chē)囊磺形胫行牟囁椋òǖ袈涞难b備)。漩渦一開(kāi)始會(huì)非常小,但是一旦吸入任何一樣?xùn)|西后就會(huì)變大,你可以制造一個(gè)漩渦后往漩渦里扔一塊石頭來(lái)讓它變的更富有影響力。

Raise Dead(復(fù)活死尸)

在面前召喚一個(gè)深淵,將地底的尸體復(fù)活并為你而戰(zhàn)。雖然復(fù)活的僵尸攻擊很低,但是卻能有效的吸引大部分的仇恨充當(dāng)肉盾讓你有足夠的空間釋放其他強(qiáng)力技能。

Summon Elemental(召喚元素)

這個(gè)魔法會(huì)召喚出一個(gè)沉睡的元素,元素在剛被召喚出來(lái)的時(shí)候不會(huì)行動(dòng),但是你可以使用各種元素將其激活。沉睡的元素可以被水、霜、火、電、生命和奧術(shù)元素激活。激活后可以被同類(lèi)屬性所治療。所以大量同類(lèi)元素可以互相治療而很難死亡。

Summon Death(召喚死神)

召喚出死神,死神會(huì)攻擊離出現(xiàn)位置最近的血量最低的單位。并且一擊必殺。而且死神出現(xiàn)的時(shí)候時(shí)間會(huì)被減慢。死神的攻擊可以用瞬移和精巧的走位躲避掉,所以死神在擊殺BOSS和血條巨粗的敵人時(shí)特別的好用。

Summon Phoneix(召喚鳳凰)

鳳凰會(huì)降落在召喚時(shí)的位置造成擊倒并且嚴(yán)重灼燒周?chē)繕?biāo),所以喚出鳳凰后要盡快離開(kāi)召喚時(shí)的位置。由于鳳凰降落后可以復(fù)活陣亡的隊(duì)友。所以在聯(lián)機(jī)游戲中被大量怪物圍殺時(shí)可以召喚出鳳凰復(fù)活隊(duì)友。并灼燒周?chē)臄橙恕?

Nullify(破魔術(shù))

這個(gè)技能可以使場(chǎng)上大部分魔法效果消失無(wú)效。比如各種召喚物、氣象魔法和增益魔法。但是它卻不能讓漩渦術(shù)消失(不知道是不是BUG)。

Corporealize(顯形術(shù))

這個(gè)技能可以讓處于虛無(wú)狀態(tài)的單位顯形。例如6章的各種小怪,10章的死神,和12章的最終BOSS。

游戲攻略

游戲里所有的攻擊都是透過(guò)法術(shù)來(lái)執(zhí)行,而要施展這些法術(shù)的時(shí)候,玩家要從畫(huà)面下方的七種法術(shù)元素組合出自己想要的法術(shù)出來(lái)。這七種元素分別是大地、火焰、冰冷、生命、閃電、水、護(hù)盾。每次施展法術(shù)時(shí),都要從這七種元素中挑選一到四個(gè)元素來(lái)進(jìn)行搭配。

利用這些元素來(lái)組合成法術(shù)是有邏輯性的,并非只是無(wú)意義的搭配組合。像是在法術(shù)中混合進(jìn)大地元素,就能夠用曲射彈的形式發(fā)射出法術(shù)。譬如說(shuō)火焰+大地,就成了火焰彈。

其他像是搭配生命元素,則會(huì)變成光束的形式施展法術(shù)。搭配護(hù)盾則會(huì)變成障礙或是屏障等類(lèi)型的法術(shù)出來(lái)。整個(gè)搭配起來(lái)的變化相當(dāng)多,玩家可以選擇甚么屬性的法術(shù)要以甚么形式來(lái)施展。

法術(shù)施展在敵人或是自己的身上都會(huì)產(chǎn)生不同的效果。像是護(hù)盾施展在地面上就會(huì)變成一道立場(chǎng),阻止敵人通過(guò)。如果施放在自己身上的話,就會(huì)變成減低傷害的防護(hù)罩。如果再搭配其他元素的話,就能夠產(chǎn)生具有不同抗性的防護(hù)罩喔。

比較可惜的是無(wú)法像PC版的一樣,一手裝備法杖一手裝備長(zhǎng)劍等其他武器。所以無(wú)法將法術(shù)施展在武器上,再透過(guò)武器施放放法術(shù)來(lái)。不過(guò)光是要組合法術(shù)和移動(dòng)跑位就已經(jīng)夠手忙腳亂的了,大概也因此,所以在平板上沒(méi)有這樣的設(shè)計(jì)吧。

每種法術(shù)元素還有相生相克的效果,像是身上如果因?yàn)榕龅剿兊贸睗竦脑?,就?huì)無(wú)法使用閃電元素,硬是使用的話,還會(huì)對(duì)自己造成傷害。這時(shí)候就要施展火焰在自己身上,將自己烘干才行。

而有些特殊的強(qiáng)力法術(shù),像是快速術(shù)或是雷雨術(shù)等等。就要靠特定的組合順序來(lái)施展。這些法術(shù)組合可以自己嘗試研發(fā)出來(lái),或是通過(guò)某些關(guān)卡的時(shí)候可以取得。所以在游戲的過(guò)程中,不妨多多嘗試各種法術(shù)組合,或許就會(huì)發(fā)現(xiàn)新的法術(shù)出來(lái)喔。

通常玩了一會(huì)之后,玩家應(yīng)該就會(huì)有屬于自己習(xí)慣的法術(shù)風(fēng)格。這時(shí)候就可以去購(gòu)買(mǎi)各種不同屬性的法杖和法袍來(lái)配合自己的法術(shù)。除此之外還能夠攜帶各種不同功用的魔寵和卷軸,不過(guò)魔寵和卷軸都是屬于一次性的物品,使用過(guò)后就會(huì)消失不見(jiàn)。

整個(gè)游戲最有趣的地方就是除了相當(dāng)多變的法術(shù)系統(tǒng)外,還有各式各樣類(lèi)型的敵人。而這些敵人也有著不同的屬性和攻擊方式。所以在游戲的過(guò)程中,就是不斷的研究新法術(shù),還有思考如何運(yùn)用這些法術(shù)來(lái)有效的打倒敵人。

游戲特色

1、各個(gè)模式都可多人聯(lián)機(jī)協(xié)作;

2、革新的法術(shù)吟唱系統(tǒng);

3、用強(qiáng)大絢麗的魔法技能組合戰(zhàn)勝敵人;

4、劇情一共包含11個(gè)戰(zhàn)役關(guān)卡;

5、每關(guān)都很刺激;

6、盡情體驗(yàn)?zāi)Х◣煹膬?yōu)點(diǎn);

7、玩家自己獨(dú)創(chuàng)自身強(qiáng)大的魔法;

8、玩章節(jié)的時(shí)候盡量多轉(zhuǎn)更有。

小編評(píng)價(jià)

玩家會(huì)扮演一位富有正義感的魔法師,他被上天賦予了一項(xiàng)神圣的使命,那就是擊敗邪惡的黑暗巫師。這個(gè)黑暗巫師會(huì)利用他召喚的惡魔,給世界來(lái)災(zāi)難,讓世界陷入混亂之中。玩家要克服重重困難,挫敗黑暗巫師的陰謀。

《魔能》漢化組漢化補(bǔ)丁v5.0:點(diǎn)擊下載

魔能系列

游戲名稱(chēng) 發(fā)行日期 大小
魔能 不詳 1.00 GB
魔能2中文版 不詳 2.22 GB
魔法對(duì)抗2:冰霜,死亡與狂怒 不詳 3.00 GB
魔能中文版 魔能2中文版 魔能2:冰霜,死亡與狂怒

  基本配置
操作系統(tǒng) Windows XP/Vista/win 7/win 8
CPU Athlon XP 2000+, Pentium 4 2.0 GHz
內(nèi)存 512 MB RAM (1024 MB RAM Recommended)
硬盤(pán)空間 500兆硬盤(pán)空間
顯卡 支持opengl的128兆顯存顯卡
下載說(shuō)明

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