《殺戮時刻》是一款移植自PlayStation 2和Xbox的第三人稱FPS射擊游戲。游戲以軍事戰(zhàn)爭為主題,玩家必須化身為一名士兵來回穿梭于各種戰(zhàn)場任務(wù)之上,設(shè)法努力完成任務(wù)。
另外本作與一般第三人稱戰(zhàn)爭射擊游戲有一點很大的不同之處,便在于游戲中加入所謂的‘攻擊掩蔽(offensive cover)’系統(tǒng),玩家可以利用周遭環(huán)境的掩蔽物來保護自己躲開對手攻擊,增加自己在戰(zhàn)場上的生存機會,也讓玩家體驗到更加真實化的戰(zhàn)場射擊樂趣,為玩家在戰(zhàn)場上尋求更真實的戰(zhàn)斗體驗”確實所言不虛。
對于戰(zhàn)爭游戲迷來說,在戰(zhàn)場上遇到敵人的猛烈火力不是什么新鮮事,有些游戲往往對此只能采取迂回或者硬碰硬的辦法來解決?!禟ill Switch》利用的則是更加真實的理念。
“攻擊掩護”(offensive cover):玩家在《Kill Switch》充當(dāng)?shù)氖且幻胀ㄊ勘?,在不同環(huán)境的戰(zhàn)場上,他可以利用環(huán)境中存在的掩體(如箱子、墻壁、石頭等)來掩護自己,也可以召喚隊友從另一個方向進行火力支援,并適時展開反擊。
同時玩家還能利用“盲視攻擊”(Blindfire)的系統(tǒng)來最大程度地殺傷敵人。也就是說,游戲?qū)⒈剖雇婕页浞掷铆h(huán)境,注意到敵人視野、攻擊范圍的死角,更加在戰(zhàn)術(shù)上重視自己所處的位置,力求不但能對敵人展開致命打擊,還能使自己立于不敗之地。
1、攻擊掩護:利用掩體保護自己;
2、盲視攻擊:也就是玩家可以進行非正面的攻擊,因為掩體不但擋住了敵人的子彈,也擋住了你的視線,你要在進入掩體前觀察、計算好敵人的位置,在不暴露自己的前提下,利用你的武器進行射擊。
3、出色的人工智能:敵人也可以像你一樣利用環(huán)境來掩護自己,而更令你頭疼的是他們還會使用團隊合作戰(zhàn)術(shù)來對你進行圍攻,所以玩家一定要做好“打一槍換一個地方”的準備了,靈活的戰(zhàn)術(shù)是勝利的必備條件;
4、多樣化的戰(zhàn)斗任務(wù):游戲共提供了6個不同環(huán)境下的任務(wù),分成18部分對玩家進行挑戰(zhàn),所經(jīng)歷的地點從中東的沙漠到隱藏著的潛艇基地都具有相當(dāng)復(fù)雜的地形。
游戲的畫面相當(dāng)?shù)某錾?,單說是從PS2上移植過來的,就可以知道游戲畫面有多么優(yōu)秀了,但是游戲的畫面并不止這樣,可以說比TV版的時候的畫面更佳的優(yōu)秀,更加細膩的人物構(gòu)圖,和先進的即時霧化技術(shù)(一個非常新穎的技術(shù),如果在你身邊有東西爆炸,你會看到氣流從你身邊溜過,而且畫面會變得很模糊,感覺相當(dāng)?shù)恼鎸?,好像真的被炸倒一樣,并沒有像DOOM3 那樣去追求每一個細節(jié),而只是物化一下,照樣取得了不錯的效果,而且還使得畫面更加的完美,好像看CG一樣)使得游戲的節(jié)奏感相當(dāng)?shù)膹娏摇?
這款游戲并不適合勇猛型的射擊游戲玩家,它更加需要玩家的智慧和判斷力,面對激烈的挑戰(zhàn),你只有做到像游戲網(wǎng)站上那一句“尋找掩護、尋找目標(biāo)”(Take cover. Take aim. Take over.) 才能順利完成任務(wù)。在掩護下,消滅敵人,完成各種各樣的人物,才是這個游戲的精髓所在。覺得三角洲打打殺殺太無聊?覺得秘密潛入太謹慎?那就試試這款《殺戮時刻》吧,把兩種游戲風(fēng)格完美的結(jié)合在一起,使得游戲非常的好玩,尤其是在掩體后面射擊,看著敵人一個個得到下,自己卻安然無恙,確實非常的HAPPY,那種勝利的感覺是溢于言表的。
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