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評(píng)分:

8.7
  • 好玩

    10+1
  • 不好玩

    4+1

標(biāo)簽: RPG 回合制 國(guó)產(chǎn) 戰(zhàn)斗 武俠

金書(shū)紅顏錄

金書(shū)紅顏錄

金庸武俠系列同人RPG游戲
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:繁體中文
  • 更新:2013/06/01 10:04:19
  • 大?。?/font>1.11 GB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista

金書(shū)紅顏錄》為游俠的金書(shū)游戲工作組出品的游戲,游戲依據(jù)《金庸群俠傳》為游戲原型,加入了很多金庸小說(shuō)中的女性角色,然后就出現(xiàn)了這款《金書(shū)紅顏錄》。游戲前身為《金書(shū)群芳譜》,《金書(shū)紅顏錄》為其后續(xù)版本,目前最新的版本為3.31,修復(fù)了諸多之前的BUG。

更新內(nèi)容

1、修復(fù)關(guān)閉自動(dòng)保存錄像功能后出戰(zhàn)不加殺人數(shù)、出場(chǎng)次數(shù)的bug;

2、修復(fù)修練醫(yī)書(shū)跳出的bug;

3、葵花真氣的點(diǎn)穴效果改為2回合;

4、經(jīng)典菜單的吐納菜單背景修改;

5、修復(fù)經(jīng)典菜單下的幫助菜單是醫(yī)療菜單的bug。

游戲指南

1、游戲開(kāi)始時(shí)可以選擇回合制或者半即時(shí)制戰(zhàn)斗模式,半即時(shí)模式下人物進(jìn)度條滿(mǎn)即可行動(dòng),進(jìn)度條速度受人物的攻防輕+五系平均值影響;最高難度強(qiáng)制選擇半即時(shí)制戰(zhàn)斗模式。

2、裝備可以有附加武功,戰(zhàn)斗中攻擊時(shí)可以使用自身裝備上附加的武功;暗器毒藥類(lèi)物品可以附加武功,戰(zhàn)斗中使用該物品相當(dāng)于使用對(duì)應(yīng)武功的效果。

3、回合制每場(chǎng)戰(zhàn)斗回合數(shù)超過(guò)150回合,半即時(shí)模式下每場(chǎng)戰(zhàn)斗回合數(shù)超過(guò)300回合,則判定我方戰(zhàn)??;部分初期難度較大的戰(zhàn)斗支持一定回合后即可繼續(xù)游戲。

卡片系統(tǒng)

于3版開(kāi)始加入新游戲系統(tǒng),人物復(fù)制。該系統(tǒng)可以根據(jù)當(dāng)前的周目以及選擇的路線(xiàn),在通關(guān)后開(kāi)啟人物的卡片。在下一周目后可以使用這些人物的面板屬性和洗武功劇情進(jìn)行游戲,意即,如果選擇復(fù)制王語(yǔ)嫣的卡片,則在王語(yǔ)嫣洗武功,天賦的時(shí)候,主角一起習(xí)得該武功、天賦。主角本身洗武功劇情可以選擇。如果復(fù)制人物天賦是原始主角的10個(gè)初級(jí)天賦之一的話(huà),則可在10本天書(shū)后洗進(jìn)階天賦。

人物卡片:

一周目:(新游戲開(kāi)局即可用)25藍(lán)鳳凰,47阿紫,52紀(jì)曉芙,74霍青桐,77蕭中慧,81朱九真,86阿珂,87蘇荃,90鐘靈,111苗若蘭,124方怡,125沐劍屏,126程瑤珈,136韓小瑩,145木婉清,146陸無(wú)雙,147穆念慈,148李文秀,154駱冰,164水笙,177馬春花,178梅芳姑,180梅劍,181蘭劍,182竹劍,183菊劍,220公孫綠萼,221阿繡,222殷離,223雙兒,225阿朱,227儀琳,230喀絲麗,231閔柔,232丁璫,233焦宛兒,235楊不悔,326建寧,327凌霜華,328郎劍秋,329桑飛虹,330戚芳,331曾柔,349華箏,352阿曼,694蘇菲亞,1326狄云,1340韋小寶,1938風(fēng)際中,1941汪嘯風(fēng)。

二周目:30黛綺絲,63程英,66小昭,73任盈盈,79岳靈珊,91夏青青,92李沅芷,104曲非煙,115袁紫衣,127符敏儀,175月奴,226阿碧,228劉瑛,234寧中則,236芙兒,1338楊逍,1339段正淳,1341胡斐,1937段正明,1943石中玉。

三周目:2程靈素,17殷素素,78梅若華,83何鐵手,101襄兒,105周芷若,144朱媺娖,161李莫愁,179李清露,350楊湘綺,405方湘筠,577嫣嫣,1331慕容復(fù),1333袁承志,1336陳家洛。

四周目:59小龍女,102趙敏,1325林顰芝,1328鐵丑,1329虛竹,1337何足道,1342張無(wú)忌,1939徐達(dá),1940常遇春,1942展昭。

五周目:351燕燕, 461天山童姥,1324令狐沖,1327石破天,1330蕭峰,1332段譽(yù),1334郭靖,1335楊過(guò)。

六周目:56黃蓉,76王語(yǔ)嫣,229阿青,332東方不敗,460慕容詩(shī)。

除一周目之外必須曾收入隊(duì)才可以使用。

游戲系統(tǒng)

自帶選項(xiàng)配置工具(Baf_Config.exe)

可對(duì)游戲顯示模式、速度、音量等進(jìn)行設(shè)置,內(nèi)容修改保存后下次啟動(dòng)游戲生效

1、 游戲窗口縮放顯示功能;

(1)游戲窗口可以自定義任意大小,畫(huà)面自動(dòng)縮放顯示,顯示內(nèi)容與縮放前相同;

(2)開(kāi)啟抗鋸齒能有效提高游戲畫(huà)面效果,但是對(duì)速度影響較大,一般情況下不建議開(kāi)啟;

(3)游戲畫(huà)面設(shè)置可進(jìn)入游戲前通過(guò)游戲自帶的配置工具進(jìn)行修改,也可在游戲中通過(guò)快捷鍵隨時(shí)調(diào)整;

2、簡(jiǎn)體中文支持;

游戲顯示字符同時(shí)支持簡(jiǎn)體中文和繁體中文;默認(rèn)使用繁體中文,可通過(guò)游戲設(shè)置菜單或自帶的配置工具進(jìn)行切換;

開(kāi)始游戲及游戲過(guò)程中改名字時(shí),可任意輸入簡(jiǎn)體或繁體文字,最終結(jié)果相同。

3、Q版界面菜單樣式;原版經(jīng)典界面樣式保留,可自行選擇,在設(shè)置中切換;

4、游戲速度調(diào)整:

戰(zhàn)斗中播放動(dòng)畫(huà)速度和各種文字顯示速度都會(huì)根據(jù)設(shè)置的戰(zhàn)斗速度自動(dòng)調(diào)整;

游戲中可隨時(shí)通過(guò)快捷鍵實(shí)時(shí)調(diào)整戰(zhàn)斗顯示速度和行走速度;

戰(zhàn)斗顯示速度和行走速度可設(shè)置為0-8,其中0最慢,8最快;

5、自定義游戲字體功能,可通過(guò)配置工具或修改配置文件config.ini更換游戲字體;

自定義對(duì)話(huà)字體顏色功能,可通過(guò)配置工具或修改配置文件config.ini更換對(duì)話(huà)字體顏色;

自定義截圖保存格式功能,可通過(guò)配置工具或修改配置文件config.ini更換截圖保存格式(png或bmp)

全局快捷鍵

CTRL鍵:對(duì)話(huà)時(shí)按下右CTRL鍵不放可以快速跳過(guò)連續(xù)對(duì)話(huà);其它需要按鍵響應(yīng)的地方,如戰(zhàn)斗結(jié)束后的結(jié)果顯示信息也可快速跳過(guò);

F5:Alt+Enter:切換全屏/窗口模式顯示;

F6:窗口模式下循環(huán)切換窗口大?。?40*480,800*600,1024*768;

F7:縮放模式下開(kāi)啟/關(guān)閉抗鋸齒;

F8:金手指開(kāi)啟,可調(diào)整npc的強(qiáng)弱,也可獲得所有武功秘籍。

F9:截取游戲畫(huà)面并保存在游戲路徑下的screenshot文件夾中;保存文件名為當(dāng)前日期+時(shí)間,格式為bmp或png;

小鍵盤(pán)+、-:非戰(zhàn)斗狀態(tài)下調(diào)整行走速度,戰(zhàn)斗狀態(tài)下調(diào)整戰(zhàn)斗顯示速度;

Alt+F4:關(guān)閉游戲窗口,退出游戲;

Alt+方向鍵:在戰(zhàn)斗主菜單和移動(dòng)、攻擊、醫(yī)療等選擇目標(biāo)時(shí),使用以移動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)地圖進(jìn)行查看或選擇

Ctrl:在查看物品界面,選擇武功秘笈后按Ctrl鍵可顯示裝備效果和使用效果(無(wú)效果則不顯示)

F2:場(chǎng)景透視功能,戰(zhàn)場(chǎng)上可以隨時(shí)切換.戰(zhàn)斗中如果被樹(shù)、墻等擋住視線(xiàn),可以配合使用本功能與場(chǎng)景透視功能。

F3:戰(zhàn)場(chǎng)上,在可移動(dòng)處顯示一個(gè)方格

ESC:在播放動(dòng)畫(huà)時(shí)按ESC鍵或者鼠標(biāo)右鍵可跳過(guò)動(dòng)畫(huà);游戲開(kāi)始界面開(kāi)始新游戲時(shí),在選擇周目、難度、戰(zhàn)斗模式時(shí)均可使用ESC鍵或者鼠標(biāo)右鍵返回上一步;

武功快捷鍵功能

(1)在人物狀態(tài)第二頁(yè)武功狀態(tài)界面(戰(zhàn)斗和非戰(zhàn)斗中均可),使用方向鍵或者鼠標(biāo)指向選中某個(gè)武功之后,按1-3鍵,可以設(shè)置該武功對(duì)應(yīng)的快捷鍵;數(shù)字0為武器附帶武功。

(2)對(duì)已經(jīng)設(shè)置某快捷鍵的武功,再次按下相同的快捷鍵,則取消該快捷鍵設(shè)置;

(3)戰(zhàn)斗中在選擇武功界面,武功前面會(huì)顯示快捷鍵數(shù)字;

(4)在戰(zhàn)斗主菜單界面和選擇武功界面,直接按快捷鍵,即可使用對(duì)應(yīng)的武功;

(5)自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),我方隊(duì)友會(huì)優(yōu)先使用快捷鍵1設(shè)定的武功(特技除外);

天賦系統(tǒng)

(1)百個(gè)不同效果的人物天賦,具體天賦效果可在游戲中直接查看;

(2)天賦效果為被動(dòng)生效,不需要使用;

(3)影響全隊(duì)和敵方的天賦,只要該人物在戰(zhàn)場(chǎng)上存活就有效果;不同人物的相同天賦效果可以疊加;

(4)天賦無(wú)法學(xué)習(xí),也無(wú)法改變,只能通過(guò)劇情改變。

(5)開(kāi)始游戲時(shí)可選擇10種人物特長(zhǎng),分別對(duì)應(yīng)10種不同的初始天賦和初始人物屬性

修煉武功組合領(lǐng)悟大絕系統(tǒng)

(1)修煉三項(xiàng)設(shè)定武功后,第三項(xiàng)武功修煉至10級(jí)時(shí)會(huì)自動(dòng)領(lǐng)悟?qū)?yīng)的大絕,并替換第三項(xiàng)武功,領(lǐng)悟的大絕一般為高威力面攻擊類(lèi)武功(參見(jiàn)目前NPC的大絕);

(2)被替換的武功可以是三種武功的任意一種,取決于修煉到10級(jí)的先后順序。

(3)所有的組合大絕除了可以在戰(zhàn)斗中主動(dòng)使用外,在戰(zhàn)斗中氣槽滿(mǎn)格時(shí)也會(huì)以自己所在位置為中心,自動(dòng)使用,使用后氣格清0。

內(nèi)功輕功裝備系統(tǒng)

(1)內(nèi)功和輕功的裝備后被動(dòng)生效,不需要使用,效果可在游戲中直接查看;

(2)內(nèi)功不能主動(dòng)使用,只能在氣槽滿(mǎn)格時(shí)一定幾率自動(dòng)使用;

(3)戰(zhàn)斗中使用輕功效果:

一級(jí)、二級(jí)輕功使用效果為移動(dòng)距離增加3格,持續(xù)5回合;

三級(jí)、四級(jí)輕功使用效果為移動(dòng)距離增加4格,持續(xù)5回合;

五級(jí)輕功使用效果為移動(dòng)距離增加5格,持續(xù)5回合;

(4)內(nèi)功和輕功裝備后會(huì)增加特定武功的威力

自動(dòng)戰(zhàn)斗模式

可選擇單人、全體模式,并針對(duì)每個(gè)人物調(diào)整行動(dòng)方針:

運(yùn)籌帷幄:優(yōu)先使用狀態(tài)類(lèi)特技;使用恢復(fù)類(lèi)特技(如精忠報(bào)國(guó));使用醫(yī)療、吃藥;使用武功攻擊;

破釜沉舟:優(yōu)先使用狀態(tài)類(lèi)特技;使用恢復(fù)類(lèi)特技(如精忠報(bào)國(guó));使用醫(yī)療;使用武功攻擊;

孤注一擲:使用恢復(fù)類(lèi)特技(如精忠報(bào)國(guó));使用醫(yī)療;使用武功攻擊;

蹈光養(yǎng)晦:原地休息

走為上計(jì):開(kāi)輕功,遠(yuǎn)離敵方

自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)我方優(yōu)先使用快捷鍵1設(shè)置的對(duì)應(yīng)武功(必須為攻擊類(lèi)武功,非特技類(lèi)),如不滿(mǎn)足蓄氣條件,則繼續(xù)選擇威力最強(qiáng)的武功;

自動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí)如沒(méi)有選擇到合適的武功,并且蓄氣格已滿(mǎn),則選擇休息;否則選擇蓄氣;

難度模式

難度一為入門(mén)難度,有全部開(kāi)放劇情和所有游戲功能,可使用特殊人物,但不能進(jìn)入多周目

難度二以上可以進(jìn)入多周目

難度三開(kāi)始敵方npc會(huì)在戰(zhàn)斗后升一級(jí),數(shù)值也會(huì)增加。升級(jí)限制每周目最高10級(jí),特殊天賦者可以到20級(jí)

難度五難度極大,不確保能順利通關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎選擇

不同難度NPC的攻防實(shí)際數(shù)值和所帶藥品、暗器數(shù)量不同

具體如下

難度一:NPC攻擊80%,防御85%,所帶藥品、暗器數(shù)量0個(gè)

難度二:NPC攻擊90%,防御95%,所帶藥品、暗器數(shù)量1個(gè)

難度三:NPC攻擊100%,防御100%,所帶藥品、暗器數(shù)量2個(gè)

難度四:NPC攻擊108%,防御105%,所帶藥品、暗器數(shù)量3個(gè)

難度五:NPC攻擊115%,防御110%,所帶藥品、暗器數(shù)量4個(gè)

周目系統(tǒng)

1、目前游戲共有六周目,每周目多2個(gè)隊(duì)友,多2格武功,NPC武常按一定比例增加,武常上限+30。人物屬性值 上限+40。吐納升級(jí)上限+5。

1周目20武功,12隊(duì)友,200武常上限

2周目22武功,14隊(duì)友,230武常上限

3周目24武功,16隊(duì)友,260武常上限

4周目26武功,18隊(duì)友,290武常上限

5周目28武功,20隊(duì)友,320武常上限

6周目30武功,22隊(duì)友,350武常上限

2、正常游戲通關(guān)后,可進(jìn)入下一周目,多周目下會(huì)有隱藏劇情和隊(duì)友等;

3、每周目隊(duì)友的未分配點(diǎn)數(shù)可繼承;未走的劇情線(xiàn)路和未收到的隊(duì)友自動(dòng)升級(jí)到60級(jí),繼承根骨點(diǎn)數(shù)的50%,其中部分隊(duì)友不繼承根骨(如四大女主與所有男隊(duì)友等)

4、NPC每出戰(zhàn)1次,自動(dòng)升1級(jí),多周目累加有效NPC人物初始屬性,下周目繼承上一周目;我方隊(duì)友只能通過(guò)吐納來(lái)升級(jí),戰(zhàn)斗不升級(jí);

5、NPC升級(jí)等級(jí)上限999,每次升級(jí)攻防輕五系各加1(攻、防、輕、五系上限都是9999)

6、每周目可選擇的最高難度為上一周目通關(guān)的難度(一周目可選擇所有難度)

蓄氣系統(tǒng)

蓄氣功能開(kāi)啟時(shí)全力一擊功能:

蓄氣功能開(kāi)啟時(shí),如蓄氣槽滿(mǎn)格,攻擊時(shí)可選擇全力一擊,本次攻擊武功威力增加40%;

此功能自動(dòng)戰(zhàn)斗不會(huì)使用;

1、每回合自動(dòng)+1格,被攻擊+1格。包括武功,被用毒,被暗器,被反彈+1格。被挪移+1格,攻擊敵人1次(人數(shù)不限)+1格,(雙擊額外+1格,暴擊額外+1格)

[雙擊就是2格,暴擊也是2格,雙擊同時(shí)暴擊2次就是4格,左右+雙擊/暴擊就是4格,左右+雙擊同時(shí)暴擊就是8格]

被攻擊如果不命中,也就是閃躲了,額外+1格

2、所有人進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)初始?xì)飧駷?格;

3、戰(zhàn)場(chǎng)總?cè)藬?shù)少于5人,每回合增加2格氣;總?cè)藬?shù)少于3人,每回合增加3格氣;進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)的初始?xì)飧褚矔?huì)受總?cè)藬?shù)的影響;

4、在戰(zhàn)斗中氣槽滿(mǎn)格時(shí)會(huì)以自己所在位置為中心,自動(dòng)使用當(dāng)前裝備的內(nèi)功或者可自動(dòng)使用的大絕(使用蓄氣或者回合自動(dòng)增加氣格時(shí)不使用),使用后氣格清0。

5、自動(dòng)使用內(nèi)功的幾率隨戰(zhàn)場(chǎng)總?cè)藬?shù)而變化,戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)越少,使用幾率越低;內(nèi)功等級(jí)越高,使用幾率越低。

6、氣槽滿(mǎn)格時(shí)如果不滿(mǎn)足使用內(nèi)功的條件,并且武功中有可以自動(dòng)使用的大絕,則100%使用。

7、我方所有可合成的大絕均可以滿(mǎn)氣自動(dòng)使用。

8、每回合自動(dòng)增加的氣格不再是固定的1格,戰(zhàn)場(chǎng)總?cè)藬?shù)少于5人,每回合增加2格氣;總?cè)藬?shù)少于3人,每回合增加3格氣;

9、氣槽滿(mǎn)格自動(dòng)使用內(nèi)功后增加調(diào)息狀態(tài),1級(jí)內(nèi)功持續(xù)3回合,2-3級(jí)內(nèi)功持續(xù)4回合,4-5級(jí)內(nèi)功持續(xù)5回合,在調(diào)息狀態(tài)回合限制內(nèi)不會(huì)再次使用內(nèi)功;

10、攻擊方被斗轉(zhuǎn)星移反彈攻擊時(shí),氣格不增加

界面顯示

1、人物狀態(tài)第二頁(yè),武功狀態(tài)查看界面(含戰(zhàn)場(chǎng)查看狀態(tài)、傳奇界面等所有地方):

(1)武功類(lèi)型、攻擊范圍、武功威力、威力加成內(nèi)容顯示;

(2)可使用方向鍵或者鼠標(biāo)移動(dòng)選擇武功,并在下方顯示該武功相關(guān)數(shù)據(jù)、武功組合和使用效果說(shuō)明;

(3)可使用方向鍵或者鼠標(biāo)移動(dòng)選擇裝備或修煉的秘笈,并在下方顯示該裝備或秘笈相關(guān)數(shù)據(jù);

(4)可使用方向鍵或者鼠標(biāo)選擇裝備的內(nèi)功輕功或者天賦,并在下方顯示裝備效果說(shuō)明;

2、戰(zhàn)斗狀態(tài)選擇武功界面:

戰(zhàn)斗中攻擊時(shí),在選擇武功界面增加顯示武功攻擊范圍、威力;

如果選中的武功有使用效果說(shuō)明,可在界面下方顯示。

3、裝備內(nèi)功輕功界面:

選擇內(nèi)功或輕功時(shí),顯示裝備該內(nèi)功或輕功后的被動(dòng)效果說(shuō)明。

4、查看物品界面下方增加更多內(nèi)容:

(1)選擇裝備時(shí),如屬于套裝配件,則可按Ctrl鍵顯示套裝組合;

(2)選擇武功秘笈時(shí),如果能修煉出武功,則顯示可修煉出的武功名稱(chēng);

(3)選擇武功秘笈時(shí),如果修煉出武功在武功組合領(lǐng)悟大絕的組合內(nèi),則顯示武功組合內(nèi)容;

(4)選擇武功秘笈時(shí),如果能修煉出物品,則顯示可修煉出的物品和所需材料的數(shù)量;

5、戰(zhàn)斗中查看人物狀態(tài)界面增加顯示以下內(nèi)容:

陣法配合屬性加成;

持續(xù)類(lèi)狀態(tài)及回合數(shù);

裝備內(nèi)功、輕功、天賦;

本方隊(duì)伍增益類(lèi)天賦;

敵方隊(duì)伍減益類(lèi)天賦;

6、戰(zhàn)斗時(shí)人物簡(jiǎn)易狀態(tài)界面顯示以下內(nèi)容:

持續(xù)類(lèi)增益狀態(tài)、減益狀態(tài)回合數(shù)

裝備內(nèi)功輕功、天賦、隊(duì)伍增益天賦、敵方隊(duì)伍減益天賦、陣法加成提示;

7、回合結(jié)束時(shí)裝備內(nèi)功和天賦的自動(dòng)回復(fù)效果顯示增強(qiáng):

可以顯示內(nèi)功、天賦的名稱(chēng),并顯示回復(fù)數(shù)字的類(lèi)型,如顯示“生命+2000”;

8、保存、載入進(jìn)度界面:顯示存檔時(shí)的截圖預(yù)覽,同時(shí)顯示存檔時(shí)間、場(chǎng)景名稱(chēng)和坐標(biāo);

9、游戲窗口標(biāo)題文字為中文——游戲名稱(chēng)+版本號(hào);

部分菜單增加提示信息;

升級(jí)點(diǎn)數(shù)

升級(jí)得升級(jí)點(diǎn)數(shù),用來(lái)提升攻防輕和系數(shù)值。資質(zhì)和點(diǎn)數(shù)的對(duì)應(yīng)如下:

資質(zhì) 點(diǎn)數(shù)

100 20

90-99 18

80-89 16

60-79 14

40-59 12

20-39 10

0- 19 8

調(diào)息指令時(shí),每1點(diǎn)攻擊、防御、輕功、系數(shù)分別需要1、2、3、8點(diǎn)根骨點(diǎn)數(shù)。

打造系統(tǒng)

主角裝備欄有武器外還有至少一種武器,且生命大于5000。同時(shí)未打造過(guò)武器。

主角裝備欄有防具外還有至少一種防具,且內(nèi)力大于5000。同時(shí)未打造過(guò)防具。

主角裝備欄有坐騎外還有至少一種坐騎,且生命內(nèi)力均大于2500。同時(shí)未打造過(guò)防具。

滿(mǎn)足條件后分別找王語(yǔ)嫣、黃蓉、阿青打造(先讓其離隊(duì)),一次游戲中只能打造一種武器,一種防具,一種坐騎

Ps:劇情關(guān)聯(lián)裝備如打狗棒等不能打造

屬性加成

武器的屬性是兩件裝備屬性和的3/4 + 1-100 攻擊、主角裝備武器對(duì)應(yīng)系的類(lèi)型值 主角身上武器與武功的配合值可以繼承到自制武器

防具的屬性是兩件裝備屬性和的3/4 + 1-100 防御,附加當(dāng)前裝備的內(nèi)功特性,但不包括與外功的配合沒(méi)裝備內(nèi)功就不加

坐騎的屬性是兩件裝備屬性和的3/4 + 1-100輕功,附加當(dāng)前裝備的輕功特性,但不包括與外功的配合沒(méi)裝備輕功就不加

打造裝備后

物品囊里的另1種裝備和主角當(dāng)前裝備裝備丟失

主角裝備之外的那件裝備有選擇的,這兩件都消失

武器損失- 5000的生命

防具損失- 5000的內(nèi)力

坐騎損失-2500生命和內(nèi)力

每次打造后金錢(qián)清0

雙擊and暴擊系統(tǒng)

(裝備輕功+自身輕功)/16000=N

暴擊率是10%-N

暴擊為武功威力*1.4,和以前常見(jiàn)的對(duì)總傷害進(jìn)行百分比加減不同

雙擊率是N,武功威力*0.7,雙擊消耗兩倍的內(nèi)力體力等。如果有雙手的人雙擊,則變成4次攻擊......

武功技能樹(shù)系統(tǒng)

內(nèi)功分成多級(jí),修煉內(nèi)功除了滿(mǎn)足屬性條件外,修煉x級(jí)內(nèi)功,必須且只需修煉過(guò)x-1級(jí)內(nèi)功即可。

特別的,如果某人洗了某種內(nèi)功,則可修煉相應(yīng)內(nèi)功。

但僅僅洗了1級(jí)內(nèi)功還沒(méi)修煉,或者自帶某種內(nèi)功10,并不能修煉下一級(jí)內(nèi)功。

輕功與內(nèi)功技能樹(shù)類(lèi)似。

群體醫(yī)療

戰(zhàn)場(chǎng)醫(yī)療菜單可選擇單體醫(yī)療或群體醫(yī)療

單體醫(yī)療效果為醫(yī)療值*2

群體醫(yī)療效果為醫(yī)療值,范圍為不可移動(dòng)的范圍為3的菱形

AI和自動(dòng)的治療只治療自己?jiǎn)误w

陣法配合加成人物屬性系統(tǒng)

當(dāng)戰(zhàn)場(chǎng)上同時(shí)存在有陣法配合的多個(gè)人物時(shí),每個(gè)人都會(huì)增加陣法加成的攻防輕和五系屬性,增加屬性只在該場(chǎng)戰(zhàn)斗中有效;

只要陣法中的一個(gè)人撤退,則陣法中的其他人都不再有該陣法屬性加成;

戰(zhàn)斗最大回合數(shù)限制

回合制每場(chǎng)戰(zhàn)斗回合數(shù)超過(guò)150回合,半即時(shí)模式下每場(chǎng)戰(zhàn)斗回合數(shù)超過(guò)300回合,則判定我方戰(zhàn)敗;部分初期難度較大的戰(zhàn)斗支持一定回合后即可繼續(xù)游戲;

多次攻擊

左右互博:每次攻擊武功威力為正常的70%;

兩次攻擊:每次攻擊造成傷害為正常的80%;

道具附加武功

裝備可以有附加武功,戰(zhàn)斗中攻擊時(shí)可以使用自身裝備上附加的武功;

暗器毒藥類(lèi)物品可以附加武功,戰(zhàn)斗中使用該物品相當(dāng)于使用對(duì)應(yīng)武功的效果;

游戲模式

游戲開(kāi)始時(shí)可以選擇回合制或者半即時(shí)制戰(zhàn)斗模式,半即時(shí)模式下人物進(jìn)度條滿(mǎn)即可行動(dòng),進(jìn)度條速度受人物的攻防輕+五系平均值影響;最高難度強(qiáng)制選擇半即時(shí)制戰(zhàn)斗模式

戰(zhàn)場(chǎng)支援系統(tǒng)

功能:戰(zhàn)場(chǎng)被動(dòng)特技-兩特殊人物以上臨身包圍一名敵人,一人攻擊該敵人后,其他包圍者可立即對(duì)該敵人施展一次AI攻擊,不記入行動(dòng),

(特殊人物: 梅劍/蘭劍/竹劍/菊劍、沐劍屏/方怡、李沅芷/駱冰、喀絲麗/霍青桐、阿朱/阿碧、程瑛/陸無(wú)雙、黃蓉/女兒)

1、普通3人組合支援,比如梅劍/蘭劍/竹劍/菊劍

2、蕭中慧支援主角 而且 主角和她同時(shí)裝備兵器類(lèi)武器 單向支援

3、李莫愁支援主角 而且 主角和她同時(shí)裝備拳掌、兵器類(lèi)武器 單向支援

4、小龍女支援主角 而且 主角和她同時(shí)裝備劍類(lèi)武器 單向支援

5、韓小瑩支援阿青 單向支援

新人指南

(1)狀態(tài)——狀態(tài):可卸下我方隊(duì)友裝備(武器,防具,騎寵)

調(diào)息:可分配人物剩余點(diǎn)數(shù),每1點(diǎn)攻擊、防御、輕功、系數(shù)分別需要1、2、3、6點(diǎn)升級(jí)點(diǎn)數(shù)

(2)隊(duì)伍——回家調(diào)養(yǎng):讓某個(gè)隊(duì)友離隊(duì)回家

飛鴿傳信:讓某個(gè)在家隊(duì)友入隊(duì)

排兵布陣:調(diào)換隊(duì)友戰(zhàn)場(chǎng)次序

孤身獨(dú)行:讓全部隊(duì)友離隊(duì)回家

(3)功能——馬車(chē):可到達(dá)大地圖上任意地點(diǎn)

傳奇:可查看敵我方所有人物屬性

吐吶:可讓隊(duì)友升級(jí)

運(yùn)功:可裝備武功欄里的內(nèi)功或輕功

點(diǎn)歌:可任選游戲內(nèi)音樂(lè)做為當(dāng)前音樂(lè)

(4)系統(tǒng)——全屏:變窗口模式為全屏模式

速度:可調(diào)節(jié)戰(zhàn)場(chǎng)速度和人物行走速度

(5)任何武功沒(méi)升滿(mǎn)10級(jí)時(shí),沒(méi)有攻擊范圍,也沒(méi)有威力,拜師武功除外。

(6)所需劇情物品如果不是游戲內(nèi)正常得到,而是修改獲得,不能觸發(fā)相應(yīng)劇情。

(7)攻,防,輕,醫(yī)術(shù),各系系數(shù)等上限值為999,修改超出這個(gè)數(shù)值,作用無(wú)效。

(8)當(dāng)某劇情不能觸發(fā)時(shí),很可能是隊(duì)伍滿(mǎn)員了,請(qǐng)讓一名隊(duì)友離隊(duì)后再去觸發(fā)。

當(dāng)隊(duì)伍滿(mǎn)員而又有新隊(duì)友加入時(shí),人物會(huì)出現(xiàn)在還施水閣或聽(tīng)香水榭或琴韻小筑。

(9)我方隊(duì)友只能通過(guò)吐納來(lái)升級(jí),戰(zhàn)斗不升級(jí)。一周目我方人物初始等級(jí)上限為20級(jí),以后每周目初始等級(jí)上限提高5級(jí)。每得到一本天書(shū)后等級(jí)上限提高3級(jí)(共15本天書(shū)),一至六周目等級(jí)上限分別為65-90級(jí)。

(10)每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)敵方的參戰(zhàn)人物會(huì)隨機(jī)交換位置;

(11)新手光環(huán):開(kāi)局NPC-200攻-200防,之后每獲得1本高級(jí)武功(+6以上武功,3級(jí)以上輕內(nèi)功,特殊內(nèi)功和防功,洗髓,互博),NPC+10攻+10防,拿滿(mǎn)20本高級(jí)武功NPC攻防恢復(fù)正常數(shù)值,之后不再增加。

(12) 體質(zhì)的作用: 1體質(zhì)額外-2%受傷度,+10%雙擊率

10體質(zhì)額外-20%受傷度,+1%雙擊率

(13) 武功有額外暴擊率和雙擊率屬性

(14) 使用自己的個(gè)人絕學(xué)武功 威力1.2倍 命中+10%

(15) 戰(zhàn)斗時(shí)友軍不可控制,最大12人,其余一切效果同本方隊(duì)友

其他相關(guān)說(shuō)明

1、戰(zhàn)斗中休息回覆3% ,中毒減抗毒/50(上限10),受傷減體質(zhì)(上限10)

2、醫(yī)療上限999,受傷比例為100,100HP=1受傷;

3、住宿休息后中毒受傷都?xì)w零

4、吸內(nèi)力武功效果和對(duì)方內(nèi)力最大值/防御掛勾。每20點(diǎn)防御減1%效果,每200內(nèi)力減少1%效果。

5、傷害公式:

總攻擊 = (人物攻擊X1 + 武常X3 + 武功威力 / 3 + 內(nèi)力上限 / 25 + 人物系數(shù)值X1.5) (1 - 受傷 / 400) + 裝備攻擊X1 + 裝備系數(shù)值 X 1.5

總防御 = (人物防御X2 + 武常X3 + 內(nèi)力上限 / 25 + 系數(shù)值X1.5) (1 - 受傷 / 400) + 裝備防御X2 + 裝備系數(shù)值 X 1.5

人物攻擊:人物自身的攻擊,含陣法攻擊加成,受各種天賦和內(nèi)功效果的影響;

人物防御:人物自身的防御,含陣法防御加成,受各種天賦和內(nèi)功效果的影響;

武常:全隊(duì)累積武常之和,與全隊(duì)最高一人的武常之兩倍,兩者對(duì)比后取其小者;

武功威力:武功10級(jí)威力(內(nèi)力不足時(shí),此數(shù)值為0),+武器內(nèi)功輕功配合的威力加成,受各種天賦和內(nèi)功輕功效果的影響;

人物系數(shù)值:攻擊和被攻擊武功所對(duì)應(yīng)系的系數(shù)值,含陣法系數(shù)加成,受各種天賦和內(nèi)功效果的影響;

暴擊時(shí),總攻擊 = 總攻擊 X 1.3

傷害結(jié)果 = 總攻擊 - 總防御,或者 總攻擊 / 15,取較大的。

計(jì)算二人距離,如大于10按10計(jì)算,結(jié)果修正系數(shù)為: 1 - (距離 - 1) 3 / 100

總攻擊若大于9999, 結(jié)果即為9999。

6、命中公式

最終命中=武功命中 X (100 +(攻方等級(jí)-防方等級(jí))/6) / 100 X (100 + (攻擊方輕功+裝備輕功-防守方輕功-裝備輕功)/60 ) /100

其中武功命中受各種天賦和內(nèi)功輕功效果加成影響,乘法疊加。

暗器最終命中=40%+(攻方等級(jí)-防方等級(jí))/200+(攻擊方輕功+裝備輕功-防守方輕功-裝備輕功)/2000

暗器傷害=(人物暗器值/2+暗器傷害值/3) (1 +受傷 / 33)

7、回合制下出手順序=自身輕功+裝備輕功

8、防御方中毒程度=攻擊方本身帶毒+攻擊方武功帶毒/2-防御方抗毒

防御方中毒程度=攻擊方用毒/3 -防御方抗毒/4

9、增加自定義模擬對(duì)戰(zhàn)功能,在菜單--功能--對(duì)戰(zhàn)中,可以選擇游戲中任意2個(gè)人物,自動(dòng)戰(zhàn)斗;

模擬戰(zhàn)斗開(kāi)始結(jié)束均狀態(tài)全滿(mǎn),戰(zhàn)斗中吃藥不減數(shù)量;

模擬戰(zhàn)斗不能獲得經(jīng)驗(yàn)修煉秘籍,戰(zhàn)斗次數(shù)、殺敵數(shù)根骨都不增加,NPC不升級(jí),也不因?yàn)槲涔统吠藴p少血、內(nèi);

模擬戰(zhàn)斗中使用F4鍵可以修改回合數(shù)為戰(zhàn)斗最大回合數(shù),即直接失敗,避免某些情況下戰(zhàn)斗一直持續(xù)下去;

Q版菜單下快捷鍵為M鍵

10、菜單中增加游戲制作團(tuán)隊(duì)顯示;Q版菜單下快捷鍵為?/鍵;

11、增加戰(zhàn)場(chǎng)【運(yùn)功】功能

戰(zhàn)場(chǎng)上可更換裝備的內(nèi)功或者輕功,只能更換一種裝備的內(nèi)/輕功;

消耗一個(gè)回合,蓄氣不增加,【運(yùn)功】后至少需5個(gè)回合才能再次【運(yùn)功】;

內(nèi)力必須滿(mǎn)1000,體力至少10才能使用,消耗內(nèi)力1000,體力10;

裝備【神照經(jīng)】復(fù)活后不可【運(yùn)功】,其他內(nèi)功無(wú)限制AI不可使用,自動(dòng)不可使用;非我方隊(duì)友列表名單人員操控時(shí)不可使用。

  基本配置
系統(tǒng) Windows XP/Vista/7
CPU Pentium III 1.8GHz 以上
內(nèi)存 1GB 以上
顯卡 128M顯存,支持DirectX 9.0c
硬盤(pán) 6GB 以上剩余硬碟空間
聲卡 兼容DirectX 9.0c之聲卡
下載說(shuō)明

1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。

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