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評(píng)分:

8.2
  • 好玩

    3+1
  • 不好玩

    1+1

標(biāo)簽: 軍事 戰(zhàn)爭(zhēng) 獨(dú)立

暗黑殖民地

暗黑殖民地

與塔爾人搶奪火星居住權(quán)
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
  • 更新:2012/10/25 15:31:46
  • 大小:15.24 MB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista

暗黑殖民地》在一片實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的熱潮中,到底要有什么樣的元素,才能算得上是一個(gè)好游戲?這其實(shí)是沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案的,因?yàn)閷?dǎo)致成功的因素很多,還會(huì)受到客觀環(huán)境的影響。

游戲背景

《暗黑殖民地》是一款97年的策略游戲游戲,地球的未來(lái)人類到了火星居住,但是外星人由于自己的母星將要?dú)?,于是也要搬入火星從此發(fā)生了一場(chǎng)大戰(zhàn)。

這款游戲風(fēng)格類似“紅色警戒”,游戲畫(huà)面充滿了鐵的感覺(jué)全部都是機(jī)械跟戰(zhàn)車,玩家需要快速發(fā)展自己的建筑生產(chǎn)自己的戰(zhàn)斗單位,才能免于被攻擊,游戲的質(zhì)感在現(xiàn)在看來(lái)已經(jīng)殘了,不過(guò)對(duì)于游戲性來(lái)說(shuō)還是值得一試,這款游戲相對(duì)來(lái)說(shuō)難度也很低。

游戲劇情

不知道故事是什么樣的,估計(jì)也沒(méi)有什么價(jià)值,我玩的又是硬盤版沒(méi)有動(dòng)畫(huà),每關(guān)的任務(wù)基本還是普通的SAD(尋找并毀滅),這個(gè)游戲是我買的光盤合集里的游戲,安裝后一百兆左右,原本是無(wú)法運(yùn)行的,進(jìn)入游戲看個(gè)外星人切地球人頭的兩秒動(dòng)畫(huà)后就直接跳出。

但是在高三隱秘行動(dòng)中,突然發(fā)現(xiàn)可以玩了,于是就玩了一些,后來(lái)到大學(xué),因?yàn)檗D(zhuǎn)氨酶測(cè)試偏高,沒(méi)有參加軍訓(xùn),就到一個(gè)同樣留守的大二師哥那里去玩電腦,安裝了這個(gè)游戲,大家都還比較喜歡玩,消磨時(shí)間吧。 

游戲是即時(shí)戰(zhàn)略,有一些比較特別的設(shè)定:

第一:兵死的比較慢,幾個(gè)低級(jí)兵種往往對(duì)射很久才死一個(gè),節(jié)奏慢;

第二:地圖比較小,似乎只有一個(gè)足球場(chǎng)那么大的感覺(jué),沒(méi)走多遠(yuǎn)就可以看見(jiàn)敵人的主基地了;

第三:畫(huà)面比較細(xì)致,雖然是二維的,但是影子的設(shè)計(jì)給人一種紙片直立的三維空間感,交火的特效也比較好看,也有噴血的設(shè)定;

第四:內(nèi)政很簡(jiǎn)單,資源只有一種,排一個(gè)采集兵到火山口一樣的地方,資源就會(huì)慢慢增加,造兵不需要等待時(shí)間,只要錢夠,點(diǎn)一下就會(huì)馬上從兵營(yíng)里出兵,主基地只有一個(gè),所有附加建筑如兵營(yíng)都建立在主基地上。

游戲評(píng)測(cè)

《暗黑殖民地》在觀感上可以說(shuō)非常類似《紅色警戒》、《絕地風(fēng)暴》(KKND)式的風(fēng)格,人類一方從建筑物、各式車輛到人員,都充滿了金屬味,而外星人除了步兵是像小灰人(Gray)外,其它就比較惡心,尤其是基地建筑的造型,看起來(lái)根本就是一堆內(nèi)臟,平時(shí)偶爾蠕動(dòng)一下,被攻擊時(shí)還會(huì)不斷噴血,真是夠惡心的。不過(guò)這也代表《暗黑殖民地》的美術(shù)水平還是不錯(cuò)的。而音樂(lè)與音效對(duì)氣氛的營(yíng)造方面,簡(jiǎn)單一句話:頗為稱職。

在雙方的部隊(duì)與建筑物的設(shè)定方面,也可以說(shuō)近乎是完美的對(duì)稱。建筑物有五種,不論在基地的相關(guān)位置及升級(jí)的順序與條件都是一樣的,部隊(duì)方面也是,雙方都可以在對(duì)方陣營(yíng)中找到功能與生產(chǎn)條件一樣「位階」的部隊(duì)。建筑與部隊(duì)的種類都不多,因此除了要熟記人類與外星人的不同造型外,其實(shí)是相當(dāng)容易上手的。

在資源管理方面也相當(dāng)簡(jiǎn)單,游戲中只有一種稱為「Petra-7」的能源,固定在地圖上像小火山口的地方冒出來(lái),只要派采礦車開(kāi)過(guò)去,它就會(huì)附在上頭,玩者的錢就會(huì)自然增加,只要有錢就可以做任何事,這方面的理念與《紅色警戒》是相同的。

在《暗黑殖民地》的故事背景中,火星是有一個(gè)高科技的失落文明,因此除了雙方各自有的部隊(duì)外,在某些情形下(不論是戰(zhàn)役或是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)),如果在地圖上看到一個(gè)粉紅色的記號(hào),派采礦車去挖掘的話,就會(huì)挖到一些失落文明的秘密武器(Artifact),有的有心靈控制功能、有的會(huì)在地上形成黑洞,將周圍的任何物體吸入毀滅;有的完全不受控制,會(huì)攻擊敵人也可能打到自己。

戰(zhàn)役模式難度偏高

《暗黑殖民地》的戰(zhàn)役模式照例是分成人類與外星人兩邊,而其模式與《紅色警戒》是差不多的,幾場(chǎng)室外戰(zhàn)斗下來(lái),也會(huì)有一些室內(nèi)關(guān)卡。大體說(shuō)來(lái)這些關(guān)卡的難度都偏高,而其關(guān)鍵都在如何運(yùn)用有限的資源(室外關(guān)搶礦、室內(nèi)關(guān)有限的車輛、人員等),達(dá)成預(yù)定的目標(biāo)。不過(guò)筆者也碰過(guò)滿爆笑的關(guān)卡,那是一個(gè)室內(nèi)關(guān),目的是要發(fā)現(xiàn)一些重要科技,我方兵力有限,而敵方卻勢(shì)力龐大,肯定是拚不過(guò)的。眼看非得披荊斬棘不可,卻不意發(fā)現(xiàn)旁邊有條一小路,沿著小路一直走最后竟然就找到了,不費(fèi)一兵一卒,這....。

至于多人聯(lián)機(jī)部份,根據(jù)我們聯(lián)機(jī)多場(chǎng)的結(jié)果看來(lái),聯(lián)機(jī)時(shí)是有命令延遲的現(xiàn)象,玩起來(lái)也總有一種慢的「感覺(jué)」,不過(guò)在技術(shù)層面沒(méi)有啥大問(wèn)題,游戲并沒(méi)有連不起來(lái)或是中途當(dāng)機(jī)等情事,因此聯(lián)機(jī)環(huán)境整體說(shuō)來(lái)還算令人滿意。

我們一向都知道,在對(duì)計(jì)算機(jī)或是對(duì)真人對(duì)手時(shí),往往要用不同的戰(zhàn)術(shù)觀念才能克敵制勝,不過(guò)這個(gè)想法在這里似乎并不適用,因?yàn)椴徽撌菍?duì)計(jì)算機(jī)或?qū)φ嫒耍詈蠖紩?huì)演變成人海戰(zhàn)術(shù),這與游戲的設(shè)計(jì)有很大的關(guān)系。第一,《暗黑殖民地》的兵種不多,游戲的戰(zhàn)術(shù)變化較小;第二,它不像《紅色警戒》一次只能生產(chǎn)一個(gè)單位,而是像《絕地風(fēng)暴》可以一次決定生產(chǎn)多少單位,而單位生產(chǎn)速度又很快,因此經(jīng)常是預(yù)定三十只Reaper ,然后去別處看看,再回來(lái)往往就已經(jīng)好了,然后整團(tuán)拉出去,又有誰(shuí)能擋得???

固定基地減低戰(zhàn)術(shù)變化

《暗黑殖民地》有一項(xiàng)設(shè)計(jì)令人相當(dāng)不習(xí)慣,就是基地位置是固定在一個(gè)五角型的基盤上,并不能在地圖上隨意建基地,然而就算是發(fā)現(xiàn)了其它基盤,也無(wú)法在上頭蓋第二基地,因此這代表著所有的部隊(duì)都只能在第一基地建造,然后得用手動(dòng)的方式把部隊(duì)拉到遠(yuǎn)處,這個(gè)行軍的時(shí)間往往讓人不耐久等。固定基地的設(shè)計(jì)也使得戰(zhàn)術(shù)變化減少,行軍成為必經(jīng)的過(guò)程,閃電戰(zhàn)或突襲戰(zhàn)就不容易做到。

此外,另一個(gè)爭(zhēng)議是生命值的顯示?!栋岛谥趁竦亍凡⒉徊捎脳l棒或數(shù)字的方式顯示建筑物或部隊(duì)的生命值,而是僅僅以一個(gè)小三角形的顏色表示,綠色表示很好、暗紅色表示快掛了,這雖然比較方便,畫(huà)面上也不會(huì)有一堆條棒干擾視線,但是玩者卻沒(méi)法知道實(shí)際的數(shù)字,在做精密攻擊或是本身資源有限的情形下,玩起來(lái)就會(huì)有「霧煞煞」的感覺(jué)。

由于刻意采用對(duì)稱的架構(gòu),使得《暗黑殖民地》人類與外星人間的平衡度算很高,但太過(guò)對(duì)稱及兵種少的結(jié)果,使得游戲的變化度降低,不過(guò)從另一方面來(lái)講就是上手容易,非常適合此類游戲初學(xué)者。

游戲秘籍

直接在任務(wù)欄輸入秘籍即可,具體效果參照對(duì)應(yīng)秘籍。

秘籍 作用
soldiers 100人力
slagnet 顯示地圖
we need equipment 得到10,000 Petra 7

下載說(shuō)明

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