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評(píng)分:

9.2
  • 好玩

    119+1
  • 不好玩

    19+1

標(biāo)簽: Q版 卡通 可愛(ài) 戰(zhàn)爭(zhēng) 格斗

迷你忍者

迷你忍者

擊敗督軍解救這個(gè)世界
  • 類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新:2013/10/10 19:00:21
  • 大?。?/font>4.41 GB
  • 系統(tǒng):WinXP/Win7/Vista

迷你忍者》由Elo Interactive工作室所開(kāi)發(fā),Elo Interactive以前的作品都是以18禁暴力為主,本次轉(zhuǎn)型之作開(kāi)始強(qiáng)調(diào)超級(jí)可愛(ài)的卡通風(fēng)格,也可以說(shuō)是爭(zhēng)取更大年齡范圍人群的一個(gè)辦法。

該作游戲中主要是扮演一個(gè)忍者小英雄,在游戲中將通過(guò)一連串忍者的訓(xùn)練,磨練個(gè)人的技能來(lái)對(duì)抗邪惡武士,最終憑借自己出色的戰(zhàn)斗技巧和忍術(shù)到達(dá)命運(yùn)城堡,擊敗邪惡的督軍來(lái)解救這個(gè)世界。

常見(jiàn)問(wèn)題

沒(méi)有聲音的解決方法

迷你忍者之所以會(huì)沒(méi)有聲音,是因?yàn)槿鄙僖粋€(gè)OPENAL的插件,安裝這個(gè)補(bǔ)丁后,游戲的聲音就恢復(fù)正常了。

OpenAL是自由軟件界的跨平臺(tái)音效API即軟件接口,其API風(fēng)格相似于OpenGL。隨著技術(shù)的進(jìn)步和玩家對(duì)游戲中聲音的重視,游戲中采用的也越來(lái)越多。其實(shí)大多數(shù)聲卡驅(qū)動(dòng)中已經(jīng)帶有最新的OpenAL2.0.3.0版,然而當(dāng)游戲安裝出錯(cuò),又是老聲卡時(shí),就需要軟件版的OpenAL進(jìn)行安裝了。去下載一個(gè)OpenAL v2.0.3安裝就好了。

亂碼的解決方法

首先請(qǐng)確保所運(yùn)行的是游戲安裝目錄內(nèi)的‘MiniNinjasCN.EXE’文件而不是‘minninja.exe’

若是WIN7系統(tǒng)按照上述方法無(wú)法解決,那么嘗試右鍵‘迷你忍者中文版’游戲圖標(biāo)點(diǎn)擊屬性,把兼容性的兼容模式鉤選上,選擇“XPSP3”或者其他模式。

若還是無(wú)法解決,那么請(qǐng)確保游戲安裝路徑?jīng)]有中文字符;

(注意:游戲安裝路徑不得出現(xiàn)中文,是指從最高一級(jí)目錄到最低一級(jí)的目錄,均不得出現(xiàn)中文)

例如“E:\單機(jī)游戲\NBA2K9\nba2k9”

"E:\NBA2K9\單機(jī)游戲\nba2k9"

都是不可行的!

將“單機(jī)游戲”改為任意英文數(shù)字組合即可

即"E:\NBA2K9\danjiyouxi\nba2k9"

如果有中文字符,那么重新安裝該游戲

(另系統(tǒng)用戶名也不能是中文的)

游戲角色

Hiro

姓名:Hiro(宏)身高:114cm

年齡:大約11歲

Hiro是年紀(jì)最小的的迷你忍者,是忍者大師收留的六個(gè)忍者中唯一一個(gè)自己來(lái)到忍者山的忍者。見(jiàn)面的第一眼,忍者大師就從眼中看出了Hiro非比尋常的潛質(zhì)。那是忍者大師從沒(méi)見(jiàn)到過(guò)的犀利眼神——得以控制Kuji Magic的力量。于是,忍者大師意識(shí)到,教授Hiro將是這輩子至關(guān)重要的任務(wù)。白天,忍者大師教授Hiro和其他5人學(xué)習(xí)忍者的戰(zhàn)斗技能和體術(shù),晚上則單獨(dú)講授忍術(shù)。Hiro是六個(gè)忍者中唯一一個(gè)會(huì)使用忍術(shù)的忍者。在作戰(zhàn)時(shí)Hiro擅長(zhǎng)用劍。特殊攻擊可以停止時(shí)間來(lái)鎖定敵人給予瞬間一擊必殺。

Hiro與Futo是最好的朋友,是十分可愛(ài)的迷你忍者。兩個(gè)人親密無(wú)間,形影不離。

頭飾:黑色忍者面罩

上衣:日式黑色忍者衣

褲子:7分黑色日式褲

襪子與鞋:黑色二趾襪與日式夾趾木制涼鞋

武器:忍者短劍

Futo

姓名:Futo(浮屠)

身高:150cm

年齡:大約12歲

用忍者大師的話說(shuō),F(xiàn)uto was not born to be ninja. 太強(qiáng)壯,箭還沒(méi)來(lái)得及發(fā)射就先拉斷弓。又太胖,雙截棍都沒(méi)辦法耍。正在Futo為自己的武器垂頭喪氣而被忍者大師打算送到廚房學(xué)廚的時(shí)候,Hiro拖來(lái)了一把沉沉的木錘。從此,F(xiàn)uto振奮起了忍者斗志,并與木錘形影不離。

當(dāng)遇到敵人的時(shí)候,F(xiàn)uto就將自己的身子卷起來(lái)就像一個(gè)大圓球,這個(gè)是特殊攻擊。當(dāng)遇到危險(xiǎn)的時(shí)候就十分的管用!

Futo特別喜愛(ài)吃紅蘋(píng)果!!

Suzume

姓名:Suzume (雀)

身高:115cm

年齡:大約13歲 Suznme從小就對(duì)笛子愛(ài)護(hù)有加。個(gè)性天真可愛(ài),讓人感覺(jué)不是如此有破壞力。而對(duì)笛子的熱愛(ài)甚至讓Hiro和Futo都對(duì)Suznme是否能做個(gè)出色的忍者心生懷疑。但是在怒了的時(shí)候?qū)l(fā)現(xiàn),Suzume有著令人生畏的爆發(fā)力和狂熱襲擊!

Suznme的笛子吹奏里有一個(gè)特殊的旋律,能在戰(zhàn)斗中迫使敵人跳舞,十分有效的控制行動(dòng),從而進(jìn)行一系列不可讓人防御的強(qiáng)烈攻擊。

Shun

姓名:Shun(瞬)

人如其名,Shun的反應(yīng)能力可以說(shuō)是6名忍者中最快的一個(gè),從小就是一個(gè)十分好動(dòng)的人,從還是嬰兒的時(shí)候就一直自己跑出搖籃,讓忍者大師十分頭痛。長(zhǎng)大之后,漸漸的成為的動(dòng)靜結(jié)合的完美載體,等待目標(biāo)的時(shí)候能倒掛竹枝一動(dòng)不動(dòng),攻擊時(shí)能動(dòng)作迅速做到彈無(wú)虛發(fā),是最棒的弓箭手。

Tora

姓名:Tora(虎)

同樣也是個(gè)人如其名的忍者。在送到忍者山的時(shí)候,Tora是被關(guān)在嬰兒籠子里的。起初相當(dāng)迷惑的忍者大師在長(zhǎng)大后才漸漸明白原因——Tora天生就認(rèn)定自己是一只老虎!

在六名忍者之中,Tora是動(dòng)作最迅速最敏捷、嗅覺(jué)最敏銳的。同時(shí)也是最常感到饑餓的。他的武器是一副鋼爪。這是某次無(wú)法爬上蘋(píng)果樹(shù)摘蘋(píng)果而相當(dāng)氣憤之下自己動(dòng)手制作的專屬武器。而這副鋼爪也自然讓Tora成為了忍者山的忍者金剛虎

Kunoichi

姓名:Kunoichi(九野一)

名字按音譯就叫九之一,是把中文的“女”字拆開(kāi)變成“くノ—”,有女忍的意思。

Kunoichi從小就喜歡和人保持著一點(diǎn)距離。長(zhǎng)大后也如此。除了親密的朋友外從不讓任何人靠近。于是選擇了長(zhǎng)矛作為自己的武器??於鴾?zhǔn)地長(zhǎng)矛技術(shù)是最突出的表現(xiàn)。在被大群敵人圍攻的時(shí)候也就是大顯身手的時(shí)候。

游戲忍術(shù)

游戲中有12種忍術(shù):

1、偵察忍術(shù)祭壇:做三只忍術(shù)蝴蝶帶路,方便找忍術(shù)祭壇;

2、變身術(shù):可以變做其他小動(dòng)物,熊和野豬可以攻擊,當(dāng)15等級(jí)時(shí),可以變成小武士;

3、火球術(shù):噴出一個(gè)火球攻擊敵人;

4、龍卷風(fēng):把武士們卷上天;

5、偽裝術(shù):變成草叢,有隱身狀態(tài);

6、落雷術(shù):召喚天上的雷,攻擊多人的;

7、召喚太陽(yáng)光:第5關(guān)時(shí)玩家只是用來(lái)殺鬼用的,同時(shí)可使敵人麻痹{分散注意力};

8、音爆:把武士打飛而且有暈的可能;

9、風(fēng)墻術(shù):由風(fēng)做一面擋住弓箭攻擊的墻;

10、暴風(fēng)雪:召喚天上的落冰,攻擊多人,而且中冰時(shí)武士結(jié)冰;

11、時(shí)間停頓:使得時(shí)間變慢;

12、隕石術(shù):召喚天上的火石雨,這技能是攻擊最強(qiáng)的一個(gè),也是攻擊多人。

游戲攻略

游戲中的BOSS

(本段BOSS攻略為wii游戲機(jī)攻略)

游戲中的BOSS戰(zhàn)充滿了新奇和趣味,雖然對(duì)玩家的操作水平要求并不高,但是玩家必須要掌握各個(gè)BOSS的打法技巧才有可能將其消滅。

1、大刀BOSS是個(gè)拿著大刀的巨大武士:攻擊不高,但是穿著重型的盔甲,忍者無(wú)法攻擊他。它會(huì)拿著大刀亂揮,平時(shí)注意躲避,躲在柱子后面等它揮砍,如刀卡在柱子上,這個(gè)時(shí)候按A跳到刀上,可以按照系統(tǒng)提示,連續(xù)按幾次B鍵,在上下?lián)]動(dòng)WiiMote,在按A鍵,忍者就會(huì)跳到它頭上攻擊。反復(fù)3次,就可以過(guò)關(guān)了。

2、扇子BOSS是個(gè)喜歡亂放屁的家伙:平時(shí)放了屁以后會(huì)用扇子扇,必須讓屁跟著沖向BOSS并且按B鍵從褲襠穿過(guò),那樣屁它就自己中招了,(注意,成功條件是要屁在后面不遠(yuǎn)處)趁這時(shí)候繞到BOSS身后,按照系統(tǒng)提示釋放攻擊。然后BOSS會(huì)放出速度很快的小屁,玩家可以在快速移動(dòng)中跳過(guò)這些小屁,也可以躲在柱子后邊,但是不一定可躲過(guò)每一個(gè)小屁。在一輪小屁后,BOSS會(huì)釋放大技能,一個(gè)以BOSS為圓心向四周擴(kuò)展的打屁,只要跳起來(lái)就可以躲過(guò)。

3、高蹺BOSS是個(gè)站在高蹺上用長(zhǎng)柄大刀揮砍并能發(fā)出數(shù)道刀光的武士:這個(gè)BOSS在一個(gè)充滿水的房間里,四周棧道上還有雜兵,玩家可以首先清除周圍的小兵。注意紅色的豎梁,站在后面BOSS就會(huì)把它砍斷,這時(shí)候就按B鍵,跳上去就可以按照提示發(fā)動(dòng)多BOSS的反擊了。每次玩家會(huì)把BOSS的高蹺砍掉一塊。然后玩家重新掉下水,這個(gè)時(shí)候要馬上切換草帽劃到附近的棧道爬上去,否則在水里行動(dòng)很慢這有挨打的份了。反復(fù)3次BOSS的高蹺就會(huì)被打沒(méi),落入水中就掛掉了。

4、鳥(niǎo)人BOSS是一個(gè)長(zhǎng)著大翅膀的類似貓頭鷹的武士:攻擊高,移動(dòng)迅速,玩家在大雪中的城堡上戰(zhàn)斗,會(huì)飛到空中然后俯沖下來(lái)攻擊,平時(shí)只能用快速移動(dòng)來(lái)躲開(kāi),當(dāng)系統(tǒng)給出提示后可以躲在雪堆里,會(huì)飛下來(lái)尋找,找不到的話就會(huì)背對(duì)著找,這個(gè)時(shí)候跑到BOSS身后,按B鍵就可以爬到背上,BOSS會(huì)帶著玩家飛起來(lái),然后玩家按照系統(tǒng)提示按B鍵和揮舞WiiMote,就可以攻擊BOSS了。攻擊過(guò)后,BOSS會(huì)甩到城堡上,但在最后一次打boss時(shí),按鍵與boss攻擊方式不一樣,反復(fù)三次,就可以消滅BOSS。

5、最終BOSS游戲場(chǎng)景是一個(gè)四方的平臺(tái):有各種小動(dòng)物在周圍,身上圍繞著很多魔法球,平時(shí)無(wú)法攻擊本體,只能用忍術(shù)攻擊魔法球使其爆炸,會(huì)用音符把動(dòng)物變成武士來(lái)攻擊,建議在道具欄里裝備時(shí)機(jī)變慢和隕石術(shù)這兩個(gè)忍術(shù)還有帶上大量的血瓶,平時(shí)釋放出小武士就用普通攻擊或者手雷攻擊,等BOSS放出音符攻擊的時(shí)候把音符打回去,趁迷亂的時(shí)候用隕石術(shù)攻擊,當(dāng)然,平時(shí)也可攻擊,當(dāng)血量少到一定程度時(shí)就會(huì)飛到高處用各種屬性的范圍魔法攻擊(當(dāng)魔法球還有6顆--冰雨,3顆--閃電,熬過(guò)閃電就不用擔(dān)心了,這是最厲害的一招---一被擊中就少兩三顆心?。┳⒁饧铀俣惚?!或使用減慢時(shí)間的忍術(shù)!血少了切換血瓶補(bǔ)充體力,這里需要耐心,因?yàn)殡E石術(shù)消耗的體力很多,所以需要用殺死小武士來(lái)獲得藍(lán)魂補(bǔ)充,這樣反復(fù)幾次就可以殺死BOSS。

游戲兵種

小武士:見(jiàn)到主角就慌慌張張的喊伙伴:ni....ni....ninja!!!小角色,非常簡(jiǎn)單。

弓箭手:推薦用Tora,因?yàn)門(mén)ora右鍵的旋轉(zhuǎn) 爪攻擊對(duì)聚在一堆的弓箭手傷害很大,而且在旋轉(zhuǎn)時(shí)由于發(fā)生位移,弓箭手不得不需要重新瞄準(zhǔn),因此基本是打不中的。

大武士:這個(gè)比較搞笑,當(dāng)有一大堆兵在面前時(shí),就神奇十足地指揮小兵砍主角,等小兵都沒(méi)了,就一個(gè)人要不手震腳震的拿著武器站著不動(dòng),要不就撒腿跑掉。顏色不同就耐打與不耐打的區(qū)別,沒(méi)什么。

長(zhǎng)槍兵:這個(gè)兵種一度搞得我常頭痛,不知如何入手,因此有段時(shí)間見(jiàn)到這種兵就用Hiro的必殺技直接殺過(guò)去,到后來(lái)shun出來(lái)了,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看到就換弓箭上了。

大塊頭:體型較大,攻擊力也很高,被打中后會(huì)費(fèi)較多血量,但是非常笨,可以用Futo繞到后面去打,幾下就解決。

音波魔:會(huì)放出一種音波,可以把動(dòng)物再次變成小武士,也可以對(duì)主角發(fā)音波,讓主角動(dòng)彈不得。平時(shí)不好追不上,追上也打不了。打法簡(jiǎn)單,等放出音波后,適當(dāng)?shù)臅r(shí)候把音波打回去,這樣自己就中招了,然后過(guò)去解決掉。

斗笠男:比較惡心的角色,總是在瞬間移動(dòng),最后跑到主角后面再殺。推薦使用Tora或Suzume。等到斗笠男跑到主角身后時(shí),先會(huì)跳起來(lái),再立馬沖過(guò)來(lái),這時(shí)主角也跳起來(lái),可以躲過(guò),在用Tora沖過(guò)去打,打一兩下就會(huì)防御了,接著用右鍵使之眩暈,再接著打,打幾次就死了。如果用Suzume的話,就在一旁吹笛子就行了,斗笠男早晚會(huì)沖過(guò)來(lái),這樣就會(huì)跳舞了。

幽靈:沒(méi)有什么,只能用忍術(shù)召喚太陽(yáng)光來(lái)殺,別讓靠近,會(huì)吸玩家的忍力。

(注:前面五個(gè)兵種也會(huì)有紅色的,他們防御力較高,不過(guò)性格和行為都是一樣的)

  基本配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP (admin rights required) 不支持95/98/ME/NT4 Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP (admin rights required) 不支持95/98/ME/NT4
處理器 Pentium IV 2 GHz / Athlon 2.4 GHz以上 Intel/Athlon Dual Core Processor
內(nèi)存 512 MB system Memory (1GB Vista) 1024 MB system Memory (2GB Vista)
顯卡 ATI Radeon X1300 以上 / Nvidia Geforce 6600 以上 (支持shader model 3) ATI Radeon X1300 以上 / Nvidia Geforce 6600 以上并擁有512MB 顯存 (支持shader model 3)
聲卡 Direct X 9.0c兼容聲卡 Direct X 9.0c 兼容聲卡
DVD-ROM DVD-ROM drive DVD-ROM drive
硬盤(pán) 6 GB 剩余 7 GB 剩余
輸入設(shè)備 Keyboard 和 mouse Keyboard 和 mouse
下載說(shuō)明

1、游戲安裝運(yùn)行的時(shí)候出現(xiàn)缺少dll、內(nèi)存不能讀、配置不正確等,請(qǐng)下載對(duì)應(yīng)的單機(jī)游戲常用插件運(yùn)行庫(kù)。

2、游戲可能被某些殺毒軟件提示,部分報(bào)毒與破解漢化有關(guān),請(qǐng)謹(jǐn)慎下載。

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